Artikkel

Qualcomm ønsker å gjøre 'XR' til en ting med utviklerpakken for fremtiden

protection click fraud

Når linjene mellom virtuell virkelighet og utvidet virkelighet blir uskarpe, takket være ting som telefoner som kan gjøre begge deler og apper som begynner å leve i begge mellomrom, har det blitt foreslått flere steder at navnet på disse konseptene blir uskarpt i Cross Reality eller "XR" for å adressere spektrum. Det er en idé Qualcomm ser ut til å være en stor fan av når den kunngjør etableringen av en ny Snapdragon 845-basert utviklerutstyr for å bygge fremtiden for disse enhetene.

Jeg brukte noen minutter med denne nye referanseutformingen, og den tegner et ganske klart bilde av hvordan Qualcomm tror det neste året eller to av disse opplevelsene vil se ut.

Skarpere skjermer, raskere behandling

Årets utviklersett er et frittstående VR-hodesett drevet av Snapdragon 845-prosessoren, som Qualcomm designet for å være generelt mer dyktige og mindre strømkrevende enn tidligere modeller. I VR-miljøer betyr denne utvidede muligheten at Qualcomm kan fokusere på å forbedre grafikken som går til skjermer, samt måten omverdenen spores gjennom hodesettet.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

I denne nye VRDK bruker Qualcomm en form for Foveated Rendering samt Simultaneous Localization And Mapping (SLAM) -teknologi for å gjøre opplevelsen mer oppslukende. SLAM-teknologien gjør det mulig for headsettet å kartlegge et 20ft kvadrat rom uten problemer og la brukeren gå rundt som om headsettet var eksternt spores, mens den nye gjengivelsesmetoden vil gjøre at midten av linsen har den skarpeste grafikken, mens resten av linsområdet blir uskarpt.

Qualcomm har parret Snapdragon 845 med 4 GB RAM og 64 GB innebygd lagring, samt Tobii øyesporingssensorer og en USB-C-port for lading. Hodesettet i seg selv er Six Degrees of Freedom (6DoF), så sporingen ligner på et frittstående Daydream-headset eller et Vive Focus. Som disse hodetelefonene, er kontrolleren som følger med utviklerpakken bare Three Degrees of Freedom (3DoF) det er begrenset til rotasjon rett foran deg i stedet for naturlig å bevege seg som en Vive eller PlayStation VR kontrolleren. Qualcomm sier at det er villig til å samarbeide med partnere for å legge til 6DoF-kontrollerstøtte, men denne funksjonen er ikke det umiddelbare fokuset for denne utgivelsen. Ximmerse-kontrolleren som følger med settet, ser ut og føles veldig lik Samsung Gear VR eller Oculus Go kontrolleren, med utløseren nederst og styreflatestil-knappen oppe.

Det store fokuset for dette hodesettet er forbedring av nåværende opplevelser i stedet for å skru på massevis av nye funksjoner. Qualcomm jobber mot sub-millimeter nøyaktighet med sin innvendige sporing takket være SLAM-forbedringene til de ytre kameraene og sørge for at det er plass for utviklere å virkelig skyve konvolutten på ting som øye sporing. Tobii-partnerskapet med Qualcomm gjør det mulig å spore øye i hodesettet, noe som gjør det mulig slik at du kan se på et alternativ å velge det eller få øynene dine til å bevege seg naturlig i en sosial VR miljø.

Enhet gjennom Viveport

Det er en programvarekomponent til denne Qualcomm VRDK, men den kommer fra skaperne av Vive Focus-opplevelsen. Qualcomm har inngått et samarbeid med HTC for å tillate partnerne å bruke Vive Wave SDK på hodesett laget av tredjeparter, og med det kommer store muligheter for begge selskapene. I Kina akkurat nå jobber Qualcomm med mange forskjellige organisasjoner gjennom HMD Accelerator-programmet for å skape mange forskjellige frittstående VR-hodesett. I stedet for å tilby en helt unik programvareopplevelse i hvert hodesett, oppfordrer Qualcomm og HTC bruken av Viveport i disse hodetelefonene som butikken. Dette gir utviklere en enkelt butikk å bygge spill for, og gir produsenter muligheten til å si at headsettet kommer med mange spill ved lanseringen.

I et marked der Google og Oculus har hatt svært liten suksess, har Viveport blomstret og vil fortsette å gjøre det med dette partnerskapet. Det betyr at det kommer til å være mange potensielt veldig gode VR-hodesett som ikke kommer til USA når som helst snart, men det er mye rom for vekst i denne delen av verden der VR-headset har fortsatt å vokse raskt popularitet.

Stirrer inn i fremtiden

Russell Holly

Russell er en medvirkende redaktør i Android Central. Han er en tidligere serveradministrator som har brukt Android siden HTC G1, og bokstavelig talt skrev boken på Android-nettbrett. Du kan vanligvis finne ham jage den neste teknologiske trenden, til stor smerte i lommeboken. Finn ham på Facebook og Twitter.

instagram story viewer