Artikkel

Playstations nylige studiooppkjøp viser at den har en plan for suksess

protection click fraud

Returnal Selene HeroKilde: Android Central

I lys av hvordan Microsoft utvidet Xbox-førstepartiporteføljen kraftig gjennom å kjøpe ZeniMax Media, argumenterte jeg tidligere for det Sony trengte ikke anskaffe et forlag og basert på selskapets nåværende bane ser det ut til at vi er enige. Mens det ikke er i nærheten av så splashy eller headline-grabbing som Microsofts kjøp av ZeniMax Media, utvider Sony PlayStation-førstepartsfamilien med mindre, men strategiske oppkjøp. Nylige kunngjøringer indikerer at Sony er interessert i å anskaffe selskaper for å vokse Sony Worldwide Studios der det er aktuelt, med at selskapet kjøper Finsk utvikler Housemarque og PC-portingsteam Nixxes Software innen samme uke.

Når du ser på hva Sony har valgt å kjøpe, er begge ganske åpenbare avgjørelser, noe som er bra! Housemarque er en mangeårig partner og har jobbet med PS3-titler som Dead Nation, samt Resogun, Alienation og Nex Machina for PS4. Selv før den kritiske suksessen til Retur på PS5, det var et etablert forhold, så å bringe Housemarque inn i PlayStation riktig løfter begge sider.

Talentene til Nixxes er en kjærkommen velsignelse.

Nixxes Software er litt mindre opplagt, men Sony er interessert i å bringe spillene sine til PC. Death Stranding, Horizon Zero Dawn og Days Gone er bare starten med Uncharted 4: A Thief's End tilsynelatende neste. Det er en stor forandring for mange Sonys team som ikke har jobbet på PC-porter før, noe som betyr at talentene til Nixxes er en kjærkommen velsignelse. Kombinert med hvordan det er økt etterspørsel etter støttearbeid, ettersom de langvarige effektene av pandemien betyr at arbeid hjemmefra er kommet for å bli, er det klart hvorfor dette tillegget passer.

I tillegg lastet PlayStation Japan ved et uhell et bilde som Bluepoint Games innbydte til PlayStation-familien. Bluepoint Games har vært ansvarlig for en av beste PS5-spill tilgjengelig så langt, den Demon's Souls nyinnspilling, så de potensielle nyhetene var velkomne. Selv om det raskt ble slettet, er det nok et smart anskaffelse som gir mening å utvide Worldwide Studios uten å måtte forstyrre markedet.

Mens Sony utvidet sin førstepartsskifer, har han også vist vilje til å gå ut på et lem og signere tidlige publiseringsavtaler med nye studioer som Haven, Firewalk og Deviation. Mens de blir avslørt i en uvanlig tidlig, rask hastighet, gir disse publiseringsavtalene nye uprøvde team kreativ innsprøytning i den kommende PlayStation-pipeline.

Ikke noe av dette betyr at Sony ikke skal fortsette å vokse. Det trenger bare ikke å gjøre et massivt sprut og påta seg den kompliserte naturen med å absorbere en forlegger.

Å sammenligne vinklene PlayStation og Xbox er på og erklære en feil, virker som feil tilnærming. Microsoft var i en posisjon der det trengte å utvide sine førstepartyfunksjoner med en stor faktor og raskt, noe som betyr det Zenimax / Bethesda-oppkjøpet ga et stort antall ikoniske IP og franchiser som DOOM, Fallout og The Elder Ruller. Sony allerede har sterk IP, med den klare muligheten til å løfte nye ideer inn i vanlige storfilmer, som med suksessen til flere millioner selgere Horizon Zero Dawn og Ghost of Tsushima, hvor sistnevnte vil se en Director's Cut senere i år.

Sony har allerede sterk IP.

Min kollega Jennifer Locke mener fortsatt Sony bør kjøpe et forlag for å utvide seg med et betydelig beløp, men jeg ser det ikke, i det minste ikke med mindre ting blir rystet enda mer drastisk med fjerning av flere viktige tredjepartsutgivere av andre spillere. Hvis det skjer, vil ting endre seg for Sonys produksjon, og det må være aggressivt for å være konkurransedyktig, men jeg ser ikke dette skje.

Det er ingen tvil om videospillindustrien er midt i en konsolideringsfase, med erfarne team anskaffet og veteranutviklere som slår ut på egenhånd, men Sony har ikke blitt etterlatt. Bevegelsene det gjør, kan ikke generere så mange krusninger som konkurransen, men det var ikke så mange som trengte i utgangspunktet.

PlayStation trengte ikke å skaffe seg en forlegger for å ha en solid PS5 lineup, med Returnal og Ratchet og Clank: Rift Apart som leverer solide opplevelser i første halvdel av 2021. Ser fremover, er Guerrilla Games og Sony Santa Monica chugging bort på det nydelige Horizon Forbidden West og neste God of War spill, henholdsvis.

Horizon Forbidden West 27. mai GliderKilde: Sony Interactive Entertainment

Lenger ut enn det, bør Naughty Dogs kommende, men ikke avslørte Factions-spill, gi et nytt blikk på flerspiller i verdenen til The Siste av oss. Bend Studio unngår en oppfølger til Days Gone for en ny IP i åpen verden, Sony Santa Monica er allment antatt å ha en andre spill i utvikling, og det er uten å komme inn på potensialet i nye prosjekter fra London Studio, Team Asobi, Pixelopus og andre.

Kvalitet, kvantitet og balansen mellom er alltid noe subjektivt, men akkurat nå er løftet at PS5-eiere vil få en stablet skifer med flotte spill de neste årene. Å tape på spill fra Bethesda vil uten tvil være skuffende, men det tar ikke bort fra oppstillingen PlayStation Studios har dyrket. Sony beviste gjennom PS4s livssyklus at de kan levere spill av høy kvalitet, og det er ingen grunn til å tro at det er stoppet, eller at det vil stoppe noen år.

Selvfølgelig er vekst og spill støttet av tjenester, og det er der jeg tror Sony gjør har plass til å vokse. PlayStation Plus leverer solide spill på månedlig basis, men PlayStation Now, med sitt store bibliotek og muligheter for nedlasting eller streaming av spill, føles sørgelig underutnyttet, spesielt med PlayStation går inn på mobilmarkedet. Infrastrukturen er der og utnytter PlayStation Now for å streame spill til mobile enheter i stedet for bare konsoller og PC vil være en enkel måte for Sony å vokse seg selv i spillmarkedet og holde tritt med Xbox Cloud Gaming.

Det er ikke å si bare direkte kopiering av Microsofts sky-spilltilnærming vil fungere, men heller at potensialet der for å nå spillere som kanskje aldri er tilbøyelige til å kjøpe en konsoll, burde ikke være forsømt. Sony har sine spill og studioer funnet ut. Nå trenger den bare å vokse andre steder.

Sony trenger fortsatt å kjøpe et forlag for PlayStation, men hva neste?
Store penger

Helt siden Microsoft kjøpte ZeniMax, diskuterte folk online om Sony også skulle kjøpe et forlag. Jeg synes det burde, men det er bare en del av ligningen.

Dette er de aller beste Android-spillene du kan spille
Ha det moro

Vi avrunder de beste spillene, gratis og premium, du bør spille i dag.

For tidlig Galaxy Watch 4 Amazon-liste avslører nøkkel spesifikasjoner og priser
Stor lekkasje

En ny Amazon-lekkasje har avdekket viktige spesifikasjoner, gjengivelser og priser på Samsungs kommende Galaxy Watch 4 og Galaxy Watch 4 Classic.

Her er noen av de beste telefonfestene du kan hente til PS5
Sett deg opp!

PS5 er offisielt her, og som forgjengeren, kan spillerne dra nytte av ekstern spilltilkobling og spille den splitter nye konsollen langveisfra. For å få mest mulig ut av det, her er noen av de beste telefonfestene som er tilgjengelige for PS5.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert er en frilansskribent som dekker spillnyheter, forhåndsvisninger, anmeldelser, intervjuer og forskjellige aspekter av spillindustrien, spesielt med fokus på PlayStation på Android Central. Du finner ham på Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer