Artikkel

Sam & Max VR anmeldelse: En blast fra slapstick fortiden

protection click fraud

Sam And Max Vr HeroKilde: HappyGiant / Android Central

Generelt sett er det ikke en god idé å bringe en klassiker inn i et nytt medium. Når en klassisk film blir omgjort, vet du bare at de kommer til å skru opp noe. På samme måte virker det som en oppskrift på katastrofe å bringe den klassiske pek-og-klikk-PC-eventyrserien Sam & Max fra 2D-skjermen til VR. Heldigvis fant utvikleren HappyGiant ut hvordan man gjør nettopp det og fremdeles får det til å føles autentisk utmerket.

Sam & Max: This Time It's Virtual er en heftig blanding av rømningsrom, kriminalitetsløser, karnevalspill og Job Simulator, med en forkjærlighet for sarkastisk og pussig humor. Det bare føles som et pek-og-klikk-eventyrspill fra åpningssekvensen, om enn med mye mer fysikalitet enn de spillene noen gang kunne ha håpet på. For $ 30 kan 5-6 timers spillingen fullføres i en økt med en batteripakke til Quest 2, eller over noen få dager med korte spilløkter.

VPN-tilbud: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Hvis det høres ut i smuget ditt, så ta tak i deg

Oculus Quest 2, fest på et dollarmerke politimerket, og gjør deg klar til å bli med i Freelance Police-troppen med Sam og Max ved din side.

Sam Og Max Vr-logo

Sam & Max: Denne gangen er det virtuelt

Bunnlinjen: Morsom dialog passer perfekt inn i serien, og misadventures og gåter føles rett ut av de klassiske pek-og-klikk-LucasArts PC-spillene. På omtrent alle måter føles det som en perfekt oversettelse av den formelen - på godt og vondt.

Det gode

  • Utmerket grafikk
  • Morsom dialog
  • Mye spillvariasjon
  • Føles som en pek-og-klikk-tittel på den gamle skolen

Det dårlige

  • Objektinteraksjon kan være kinkig
  • Ikke mye omspillbarhet
  • $ 30 på Oculus Store

Sam & Max VR: En klassiker i nye klær

Sam og Max VrKilde: HappyGiant

Som barn som ble født på 80-tallet og vokste opp i gullalderen med pek-og-klikk-eventyrtitler på PCen - tenk King's Quest, Space Quest, selvfølgelig, Sam & Max: Hit the Road - Jeg ser alltid frem til et nytt pek-og-klikk tittel. Sjelden får vi imidlertid en oversettelse til et mer moderne medium som er gjort, så vel som Sam & Max: Denne gangen er det virtuelt.

Som det er mer tenkt på, føles Sam & Max VR akkurat som de gamle pek-og-klikk-eventyrtitlene på nesten alle måter. Gjennom hele spillet blir du plassert i situasjoner der du har til oppgave å løse gåter eller fullføre en slags handlingssekvens, vanligvis midt i noen tøffe hijinks. Tross alt, som et nybegynner av Freelance Police Force og med Sam og Max som mentorer, er du nødt til å komme i et hvilket som helst antall latterlige situasjoner.

Sam & Max VR føles akkurat som de gamle pek-og-klikk-eventyrtitlene på nesten alle måter.

Sam & Max VR spilles helt fra et førstepersonsperspektiv i VR, og du bruker hendene dine til å ta tak i gjenstander og løse gåter. Fra rømningsrom til bygater, et karneval fullt av minispill og til og med gangene til en nærbutikk, det er like mye variasjon i scenene som det er i spillingen. Blant de mer latterlige oppgavene er et sett med hoder med Mr Potatohead-lignende rom som låser opp når du utvikler deg i et Bop It-inspirert puslespill. De er fulle av tilbakekallinger til 80- og 90-tallskulturen som mange av oss voksne mennesker vil elske.

Akkurat som de klassiske pek-og-klikk-eventyrtitlene, forventes det at du løser gåter og fullfører oppgaver i en veldig spesifikk rekkefølge. For noen som meg som elsker en god liste over ting de kan sjekke av, føltes dette som den perfekte oversettelsen av formelen til et mer moderne medium. Flere gåter - spesielt rømningsrommet - føles som gåter fra de klassiske titlene, da de bare gir deg vage hint (eller ingen i det hele tatt) og forventer at hjernen din skal gjøre det tunge løftet.

Fans av disse klassiske titlene, så vel som VR-klassikere som Job Simulator, vil føle seg som hjemme.

Sam & Max VR bruker god bevegelse av romskala, og gir deg muligheten til å teleportere eller gå med den analoge stick, samt å gi en tilstrekkelig sitteopplevelse som også fungerer som en "liten menneskelig" modus for når barna leker. Det er ikke så mange komfortmoduser som trengs på grunn av den relativt trege spillingen, men noen få godbiter, som stikkdreie, er her for folk som vil bruke det.

Tilhengere av disse klassiske titlene, samt VR-klassikere som Job Simulator eller Feriesimulator, vil føle seg som hjemme her. På mange måter føles Sam & Max VR som Job Simulator ble gjort til et eventyrspill i full lengde, om enn uten den komplekse objektinteraksjonen som gjør de stasjonære spillene unikt tiltalende. Du går fra scene til scene - ofte å gå imellom - i totalt 17 "nivåer" som skal vare rundt 5-6 timer.

Utenfor det avhengighetsskapende kan ikke vente på å se hva som er neste spill, elsket jeg dynamikken mellom Sam & Max. Det føles som om de to aldri ble skilt, og at det ikke var noen reell tid mellom disse eventyrene og Telltale-remakes for så mange år siden. Voiceover-arbeidet er like bra som jeg forventer fra en serie med så mye historie, og skrivingen er like prangende som noen gang. Sann dialog og mange linjer som hadde meg, bokstavelig talt, lattermildt mens jeg spilte.

Sam & Max VR: Hva holder det oppe

Sam og Max VrKilde: HappyGiant

Pek-og-klikk-titler var ganske nisje av en grunn. De er vanligvis ikke full av action - selv om Sam & Max VR legger til betydelig mer varierte spillsekvenser enn de spillene gjorde - og de er vanligvis ganske lineære. Sam & Max VR gjør lite for å endre den siste delen, ettersom du vil komme deg gjennom en historie med en begynnelse, midt og en riktig avslutningssekvens.

I motsetning til noen mer åpne eventyrspill, er det ikke forgreningsstier, superhemmelige samleobjekter eller andre måter å bringe deg tilbake når du er ferdig med historien. Jeg har ikke noe imot dette i det hele tatt, da jeg liker å spille gjennom et spill og føle en følelse av prestasjon. Jeg anerkjenner imidlertid at denne formelen ikke vil appellere til alle - akkurat som den klassiske pek-og-klikk-formelen ikke gjorde.

Miljøinteraksjon er begrenset, og klatringsmekanikken føles for statisk.

Akkurat som det kanaliserer de klassiske PC-titlene fra tid til annen, gjør også kanalen klassiske VR-titler som Job Simulator. Det kan ikke benektes de estetiske likhetene som fungerer så bra i VR, spesielt på begrenset maskinvare som Quest-familie, og det er til og med en ode til Job Simulator's kaffefylling og mikrobølgeovn-narrestreker fra begynnelsen. Det er utrolig sjarmerende, men det betyr også at spillet kan føles litt datert hvis du er en VR-veteran.

Selv om dette ikke kom i veien for min glede for mye, har jeg blitt vant til et bredere utvalg av miljøinteraksjon og fysikkmodellering i VR-spill. Spillets klatringsmekanikk føles for eksempel utrolig statisk. I det andre du slipper, faller du, og det føles veldig opplevelsesbrudd. Etter å ha spilt spill som Population: One eller The Climb, blir jeg bortskjemt med mer realistisk kroppsfysikk som holder deg fra å falle ned når du ikke fullfører noe perfekt.

Sam & Max VR: Skal du spille det?

Sam og Max VrKilde: HappyGiant

Sam & Max: This Time It's Virtual bringer klassisk pek-og-klikk-eventyrspill til VR på en måte som føles autentisk. Fra det utmerkede skrive- og voiceover-arbeidet til den prøvde og sanne puslespillmekanikken, ler du hver eneste sving gjennom dette spillet. Det var en glede å spille, og jeg håper vi ser mer Sam & Max i denne formen. Enda bedre, hold denne formelen i gang for mer klassiske pek-og-klikk-vekkelser fordi den fungerer utrolig bra.

4ut av 5

Hvis du liker fortelledrevne puslespill-eventyr-titler med svært variert, men lineær gameplay, er dette en fin måte å tilbringe noen timer og hundrevis av latter. Det er et spill som du kan fullføre om en uke, men som gjør at du er ivrig etter det neste i serien. Det er åpenbart at denne er co-designet av mange av det opprinnelige mannskapet fra 1993-spillet, og til og med Steve Purcell, skaperen av Sam & Max 80-tallet tegneserier, var ombord for skrivingen. Det er et familievennlig eventyr av høy kvalitet som er vel verdt dine hardt opptjente dollar.

Sam Og Max Vr-logo

Sam & Max: Denne gangen er det virtuelt

Bunnlinjen: Pek-og-klikk-klassikere tar seg til VR med en prøvd og sann opplevelsespuslespillformel. Svært varierte omgivelser, spill skreddersydd for VR og morsom dialog fører deg gjennom en 5-6 timers opplevelsestur som lar deg ønske deg mer på slutten.

  • $ 30 på Oculus Store
OnePlus jobber kanskje med en Android-nettbrett for å utfordre Samsung
Nye horisonter

En arkivering på EUIPO-nettstedet antyder at OnePlus kanskje klargjør sitt første Android-nettbrett.

Veien til bedre Android-spill vil legge igjen noen telefoner - det er OK
En bedre Android

Telefonen din er kanskje ikke kraftig nok til å spille XCOM2 når den er lansert for Android. På lang sikt er det en god ting. Her er hvorfor vi tror det.

Innbytteprogrammer er den beste måten for den nye Wear-plattformen å blomstre
Fra redaktørens skrivebord

Vi handler med gamle telefoner hele tiden når vi kjøper en ny, men bytteprogrammer for smartklokker har vært få og langt mellom. Tatt i betraktning hvor mange klokker som ikke får den nye Wear-plattformen, må dette endres for å anspore adopsjon og unngå mange forbanna klokkeeiere.

Her er alle spillene du kan spille på Oculus Quest og Quest 2
Virkelig bærbar VR

Oculus Quest og Oculus Quest 2 har over 200 spill og apper som kan spille med noen forbedringer for Quest 2-versjonene, og alle Quest-kjøp overføres til det nye headsettet ditt. Her er alle Oculus Quest-spill tilgjengelige for begge hodetelefonene, pluss alle annonserte og kommende titler som kommer snart.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick startet med DOS og NES og bruker de gode minner fra disketter og kassetter for å gi sine meninger om moderne teknologi. Enten det er VR, smarte hjemmeprodukter, eller noe annet som piper og piper, har han skrevet om det siden 2011. Nå ham på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer