Artikkel

Sonys fiksering på blockbusters har forårsaket høy omsetning innen sine interne studioer, ifølge Bloomberg-rapporten

protection click fraud

Det ser ut til at Sonys besettelse av store budsjetter, kortspillende titler, vekker uro i selskapet, ifølge en rapport fra Bloomberg.

Ifølge Bloomberg-rapport, Sonys konservative tilnærming til å lage spill til PS5 har forårsaket spenning mellom interne studioer, og deres fokus på eksklusive storfilmer har kommet på bekostning av mindre lag og studioer i PlayStation-organisasjonen, noe som fører til et høyt antall omsetninger.

Michael Mumbauer, som grunnla Sonys Visual Arts Service Group i 2007, rekrutterte rundt 30 utviklere og henvendte seg til Sony med ideen om å utvide selskapets mest suksessrike franchise, og begynte å jobbe med å lage 2013 The Last of Us for PlayStation 5. Det San Diego-baserte teamet er best kjent for å hjelpe andre Sony-eide studioer med animasjon, kunst og annet innhold.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Sony anerkjente imidlertid aldri teamet eller ga dem full finansiering eller støtte, og da de så det fremgang som gjøres på nyinnspillingen, flyttet de eierskapet tilbake til Naughty Dog, spillets original utvikler. Teamet ble deretter raskt oppløst, og mange forlot selskapet helt.

Playstations fokus på store spill ser også ut til å ha skapt uro over sine andre, mer etablerte spillstudioer. Bloomberg-rapporten hevder at Sony Bend, utviklerne av Dagene borte, la opp en oppfølger til spillet i 2019, men ble avslått, med henvisning til lang utviklingstid og en blandet kritisk mottakelse, til tross for at spillet var lønnsomt.

I stedet begynte Sony å ta team fra Sony Bend og tildele dem å hjelpe Naughty Dog i deres pågående prosjekter. Ansatte fra Sony Bend, inkludert topp stab, var misfornøyde, og noen dro helt ut av studioet. Andre fryktet at de ville bli opptatt av Naughty Dog.

Bare nylig stengte Sony dørene til Japan Studio og informerte utviklere om at de ikke lenger ønsker å produsere mindre spill som bare lykkes i Japan. Sonys Japan Studio jobbet med mange kjente PlayStation-spill som Ape Escape, Shadow of the Colossus og Gravity Rush.

Sonys fokus på stort budsjett har gitt uttelling de siste årene og produsert noe av det beste PlayStation-spill som krigsgud, Ghosts of Tsushima, og The Last of Us Part Two, og deres eksklusive innhold har alltid gitt Sony et konkurransefortrinn over Microsoft. Imidlertid har utviklingsteam innen Sony på jakt etter uavhengighet tilsynelatende blitt liggende i mørket.

Nå visst, nå tror LG på programvareoppdateringer
Men sannsynligvis ikke

Tre plattformoppdateringer er veldig bra, og vi ser det fra Google og Samsung. LG sluttet å selge telefoner, men har lovet det samme - jeg vil legge det løftet på bunken med andre løfter LG har gitt og brutt når det gjelder programvare.

Gjennomgang: Jackery Explorer 1000-batteriet er perfekt for uteturer
Ubegrenset KRAFT

Å jobbe hjemmefra trenger ikke å bety "hjemmefra." Gå bort fra skrivebordet og hold den bærbare og telefonen ladet uansett hvor du går med Jackery Explorer 1000.

OnePlus 9 Pro-kamerasammenligning: Hvordan holder det konkurransen?
Ut av denne verden

OnePlus 9 Pro er en fantastisk ny telefon med Hasselblad-støttede kameraer, men hvor mye er den merkevaren faktisk verdt i den virkelige verden? Vi satte 9 Pro mot forgjengeren, OnePlus 8 Pro, sammen med andre populære alternativer, inkludert Pixel 5 og Galaxy S21 Ultra.

Få tak i en flott mikrofon for livestreamingene dine på PS4 eller PS5
Kan du høre meg nå

Ønsker du å komme inn i spillstreaming? Du vil investere i en god mikrofon før du begynner. Her er noen gode alternativer for PS4 eller PS5 hvis du var heldig nok til å finne en.

instagram story viewer