Artikkel

Jade Raymonds nye studio Haven er perfekt for PlayStation og dets indie-strategi

protection click fraud

I et ikke så overraskende trekk kunngjorde Jade Raymond tidligere at hun hadde gjort det åpnet et nytt uavhengig studio i Montreal heter Haven. Det er satt til å være et sted der spillutviklere hun har jobbet med kan fokusere på å lage spillene de elsker "uten barrierer eller hindringer. "Det som er enda mer interessant med denne kunngjøringen er at Raymond avslørte at hun har inngått et samarbeid med PlayStation for å gi ut en ny IP på PS5. Hvis du er kjent med hennes tidligere arbeid, vil du se dette som en perfekt passform.

Før Google stengte sitt interne spillutviklingsstudio for Stadia og slapp Raymond, som ledet initiativet, hadde hun tidligere jobbet hos Ubisoft i flere år på Assassin's Creed-serien, hjelper med å katapultere den spirende serien til å bli en av de mest suksessrike i videospill historie. Det er denne ekspertisen som gjør meg spent på å se hva hun og PlayStation skal lage mat sammen.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Etter sin tid på Ubisoft tilbrakte Raymond år med Uncharted Creative Director Amy Hennig i Electronic Arts på et par hemmelige Star Wars-prosjekter. Selv om disse dessverre aldri vil se dagens lys - hell en ut for Visceral Studios - vil jeg ikke si at arbeidet ble bortkastet som hennes talenter i Stadia. Raymond vet hvordan man kan produsere spill av høy kvalitet og har jobbet med noen av de beste i bransjen for å gjøre det.

I Raymonds kunngjøring uttrykker hun hvordan Playstations tro samsvarer med hennes egen.

Vi ønsker å skape verdener der spillere kan unnslippe, ha det gøy, uttrykke seg og finne fellesskap. Vi ønsker å helle vår lidenskap i et prosjekt. Vi ønsker å gjøre noe vidunderlig for folk å oppleve. Fordi vi tror på spillets kraft for å bringe glede i folks liv. Og Sony gjør det også. Deres forpliktelse til fortreffelighet er uovertruffen. Det er derfor jeg ikke kunne være lykkeligere for deres støtte og støtte.

Selv om hun ikke kunne dele mer, avslørte hun at Haven jobber hardt med en ny IP, og jeg tror det er akkurat det PlayStation trenger. I tillegg til noen store budsjettutgifter som Microsoft, det er lurt å dyrke disse forholdene med mindre utviklere. Og gitt talentet for hånden, kan vi se et spill som ender med å bli en øyeblikkelig hit.

Jeg forsto aldri Raymonds rolle i Stadia. Hun skulle lede Googles første feststudio, men det produserte aldri noe offentlig før hun ble lukket. Uansett virker dette nesten som et uunngåelig trekk. Google handlet om eksperimentell teknologi og utgivelse av halvbakte produkter for folk til i hovedsak betatest gjennom årene, men det fungerer ikke når du markedsfører plattformen din som en fullversjon. Som redaktøren Michael Hicks skrev, Google har et forpliktelsesproblem. Raymond vil finne solidere fotfeste i sitt eget studio ved siden av PlayStation, og løyperekorden skal snakke for seg selv når det gjelder sitt engasjement for spill. Den har noen av de mest vellykkede og mest populære eksklusjonene der ute.

Det vil sannsynligvis ta år før vi får oppleve hva Haven utvikler - forutsatt at du har klart det kjøp en PS5 innen det - men jeg håper dette er starten på et langt forhold mellom de to selskapene. Så bra som Sonys AAA-tilbud kan være, kan indies bruke litt kjærlighet.

Tilbake i juli 2020 kunngjorde Sony en PlayStation Indies-initiativ med tidligere selskapspresident Shuhei Yoshida som leder anklagen, ment å styrke sin indiekatalog og heve mindre utviklere. Dette er heller ikke første gang Sony har vist en langvarig forpliktelse til indies. I 2013 uttalte selskapet at det ville øke finansieringen i indies tungt. Denne planen har tydeligvis fungert ettersom vi har kommet til å se mange gode indie-titler slippe videre PlayStation først gjennom årene som Firewatch og No Man's Sky, selv om det virker som det er jevnet ut siden da. Vi har ikke sett de fullstendige resultatene av PlayStation Indies ennå, men det har allerede produsert noen kritiske treff som Annapurnas Maquette og, praktisk, et spill som heter Haven.

Og selv om Raymonds Haven filialer til AAA-franchise, ville det fortsatt være en seier for Sony. Hvis det betyr at Jade Raymond muligens kan jobbe med noe av PlayStations eldre IP som Uncharted? Jeg vil være ok med det også.

FAQ: Xiaomis amerikanske handelsforbud ble nettopp kansellert. Hva skjer nå?
Ikke over ennå

Xiaomi er nå fri fra amerikanske restriksjoner - for nå. Her er en kort titt på Xiaomis krangel med det amerikanske handelsdepartementet.

Google reduserer Play Store-provisjonen til 15%, og reduserer apputviklerne en pause
for folket

Google har kunngjort et nytt grep for å hjelpe Android-apputviklere med å beholde mer inntekter ved å droppe kuttet i app-kjøp med halvparten.

Alt vi vet om Outriders for PS4 og PS5
Outriders on the Storm

Outriders er den nye co-op skytespillet fra Square Enix og People Can Fly. Gjør deg klar for utgivelsen 1. april ved å lese om alt du trenger å vite om det.

Få den beste lyden til din nye PS5 med disse flotte trådløse hodetelefonene
Still inn!

PlayStation 5 er ute nå, og for de som er heldige nok til å ha fått konsollen, kan et flott hodesett være et viktig tilbehør å legge til i spillopplevelsen din. Her er våre favorittalternativer for de beste PS5-hodetelefonene.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spilt videospill nesten hele livet. Hvis en kontroller ikke er i hendene hennes, er hun opptatt med å skrive om alt PlayStation. Du kan finne henne besatt av Star Wars og andre nerdete ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer