Artikkel

5 grunner til at Diablo Immortal er mye bedre enn du trodde

protection click fraud

Diablo Immortal AndroidKilde: Daniel Bader / Android Central

De Diablo Immortal Teknisk Alpha har kommet og gått, og mens vi har gjort det allerede snakket om hvor morsomt det var, er det viktig å se tilbake på opplevelsen og se om det er noe vi kan ta fra det korte blikket på spillet mens vi venter på en ny sjanse til å spille. Med det i tankene vil vi se på noen av de viktigste takeaways fra alfa, og hvorfor ting ser bra ut for fremtiden til Diablo Immortal.

Hoppe til:

  • Klassisk Diablo-følelse
  • Kamp
  • Noe å spille for
  • Repeterende, men morsom
  • Inntektsgenerering

Den klassiske Diablo-følelsen

Diablo Immortal CharactersKilde: Android Central

En av de største fryktene mange spillere hadde for å gå inn i Diablo Immortal, var om spillet nøyaktig kunne fange følelsen av en Diablo-tittel. Oftere enn ikke, blir franchisetakere som blir overført til mobilverdenen vanligvis gjort så dårlig og kan drive fansen vekk ved ikke å spille eller minne dem om den opprinnelige eiendommen. Heldigvis virker det som om Blizzard har unngått dette så langt.

VPN-tilbud: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Mens de som ble invitert til Diablo Immortal Technical Alpha ikke fikk en full opplevelse av hva spillet vil være, viste bitene som ble inkludert, hvor mye som Diablo dette spillet er. Alt fra kamp, ​​plyndringssamling og til og med ting som kunststil og musikkutvalg gjør det veldig klart at Blizzard ønsket at dette skulle se ut, føles, høres ut og spille som en klassisk Diablo spill. Å reise gjennom forskjellige fangehuller og takle horder av fiender føles like tilfredsstillende som i andre Diablo-spill, og selv om det kan virke som ikke et stort sprang fremover i når det gjelder nye fiender eller steder, gjør Diablo Immortal mer enn nok for å sørge for at fans vil være komfortable med deres favoritt fangehullsrydding-franchise når de får sjansen til å spille.

Combat holder deg leken

Diablo Immortal GameplayKilde: Android Central

En annen stor bekymring som kom inn i Diablo Immortals tekniske Alpha var hvordan kamp i spillet ville føles. Det er ingen hemmelighet at kamp i Diablo-spill tar opp et flertall av spillopplevelsen, så det var det en enorm følelse av lettelse da jeg først hoppet på Immortal og fant kampen ekstremt tilfredsstillende. En av de største tingene jeg var bekymret for å gå inn i Alpha-opplevelsen min, var hvordan kontrollerende kamp ville føles på en berøringsskjerm. Heldigvis plasserer Diablo Immortal alt godt nok slik at jeg aldri følte meg for rotete eller traff feil evne ved et uhell.

Noen spillere liker kanskje ikke nedkjølingsegenskapene til evnene i Diablo Immortal, men flyt og rytme i Immortals kamp var aldri noe jeg syntes var frustrerende. Likeledes var animasjonen og følelsen av hvert slag perfekt, med hver evne til å treffe med passende vekt. Selv om det ville være fint for spillet å legge til kontrollerstøtte når det er fullstendig lansert, bør ikke spillere som ikke er fans av berøringsskjermens natur, være for bekymret for hvordan ting fungerer.

Noe å spille for

Skjermbilde av Diablo ImmortalKilde: Blizzard

Fordi Diablo Immortal spiller så mye som et vanlig Diablo-spill, betyr det at det ikke er vanskelig å utjevne utstyret ditt og finne det nest beste rustningen å utstyre. Med det brede utvalget av utstyr og våpen som finnes, betyr dette også at det alltid er noe å spille for, uavhengig av hvilket nivå du er på. Heldigvis for spillere som er klare til å investere massevis av tid, er det definitivt noe å spille for nesten hele tiden i Diablo Immortal.

Takket være Diablo's Paragon-system som tar seg inn i Immortal, vil selv spillere som har nådd det maksimale nivået på 45 ha tonn å fortsette å spille for. Nesten hvert nivå i Immortal kommer med nye ting å sjekke ut, enten det er nye evner, sterkere utstyr å finne, eller til og med måter å rangere ting med nyvunne perler eller runer. Med Immortal kan spillerne hele tiden bytte utstyr rundt og til og med bytte inn og ut forskjellige perler mens de går, fant jeg sjelden meg noen gang å kjede meg takket være de endeløse måtene å tilpasse spille.

Gjentatte, men på en god måte

Diablo Immortal UiKilde: Blizzard

I et spill som Diablo Immortal, eller et hvilket som helst Diablo-spill, er det ofte veldig vanskelig å finne den rette balansen mellom moro og repeterende. Heldigvis, mens spillingen og handlingene du gjør i Diablo Immortal kan føles repeterende etter en stund, er de aldri ikke bra, og takket være noen smarte detaljer her og der, resulterer repetisjonen ofte i noen veldig varierte øyeblikk.

Jeg har allerede berørt kort hvorfor plyndringsaspektet til Diablo Immortal gjør spillet verdt å spille i lengre perioder av tiden, men takket være det store utvalget av måter å tilpasse en karakter på, føles spillets repeterende natur ofte morsom. Spillet bruker et kraftvurderingssystem for våpen og utstyr, slik at du kan bytte ting på farten under fangehullskjøringer og gjennom de korte historiene vi fikk spille. Takket være hvor enkelt det er å oppgradere og fylle våpen og utstyr med ekstra ferdigheter og buffere, betydde dette at jeg var ganske konstant på utkikk etter nye ting å prøve å finne for å maksimere min ferdigheter.

Mens andre spill kan ha hatt vanskelig for å finne en måte å gjøre raiding samme fangehull igjen og igjen til en underholdende opplevelse, ren mengde ting å finne og måter å forbedre dem på Diablo Immortal betydde at jeg hadde det bra hele tiden å rydde ut fangehull.

Dedikasjon til spillet

Diablo Immortal Battle PassKilde: Android Central

Selvfølgelig var en av de største aspektene og de tidlige kritikkene som Diablo Immortal møtte, i hvordan Diablo fanbase spekulerte i hva Blizzard ville gjøre med inntektsgenerering i spillet. Mobilspill er beryktet for å ha massevis av mikrotransaksjoner og være fylt til randen med måter for spillere å bruke ekte penger. Heldigvis for de bekymrede virker det virkelig som om Blizzard rett og slett har ignorert mange av gevinst-funksjonene som finnes i andre spill i bytte mot et spill som bare er laget for moro skyld.

Blizzard har kort berørt Diablo Immortal monetization i de siste oppdateringene, men kjernen i det er at det ikke vil være noen "pay-to-win" -funksjoner i spillet. I stedet vil mikrotransaksjoner eksistere, men vil bare tjene til å forbedre spillet, og ikke påvirke det på noen utrolig spillbrytende måte. En av de største bruksområdene med mikrotransaksjoner ser ut til å være i Diablo Immortals Battle Pass, et system som lar spillerne tjene ekstra belønninger for å bare spille spillet.

Visse valutaer - Eternal Orbs - kan også kjøpes i Diablo Immortal via ekte penger. Spillere kan deretter bruke Orbs til å kjøpe kosmetiske gjenstander i spillet, i tillegg til ting som Reforging Stones og Crests som gjør det mulig å tilpasse utstyr eller forbedre belønningsbassenget for fangehull. Alt i alt vil Diablo Immortal inneholde noen mikrotransaksjoner, men langt fra det latterlige beløpet av andre mobilspill, og ingen av dem endrer virkelig spillet for alle som er villige til å bruke noe penger.

Helvete løsnet

Diablo Immortal er en fullstendig realisert oppføring i Diablo-serien. Med den ekstra fordelen av en MMO-opplevelse, ser Immortal ut til å være fantastisk.

  • Se på Google Play
Bruker du fortsatt Pixel 3a i 2021?
Langvarig bruk

Pixel 3a var en av de aller beste smarttelefonene i 2019. Her i 2021, bruker du det fortsatt?

mmWave er utrolig, spesielt når det ikke brukes i 5G-telefoner
Mer enn en ny G

De samme egenskapene og ulempene med mmWave for 5G-cellenettverk gjør det også perfekt for andre applikasjoner!

Si hva du vil om Amazons enheter, men de holder sikkert
mer smell for pengene

Vi gjennomgår og anbefaler mange Amazon-enheter fordi de er rimelige og gir gode resultater mot konkurrentene. Men den beste kvaliteten på Amazon-enheter kan bare være deres... kvalitet.

Kontroll, Destruction AllStars og mer utgivelse for PS4 og PS5 i februar
vær fortsatt min bankende lommebok

Det er noen store spillutgivelser for PS4 og PS5 i februar. Her er noen av de største titlene du kan legge til i samlingen din.

instagram story viewer