Artikkel

Hitman 3 for PSVR hands-on: En flott, men litt janky, perspektivendring

protection click fraud

Hitman 3 Psvr HeroKilde: Nick Sutrich / Android Central

Det er lenge siden jeg har spilt et Hitman-spill. Jeg har bare noen gang spilt originalen, som ble utgitt for nesten 21 år siden, men har gode minner fra tiden min med spillet. Så da det ble kunngjort at Hitman 3 ville ha en VR-modus der du ikke bare kunne spille igjennom hele Hitman 3-kampanjen, men også den omstansede Hitman og Hitman 2, ble jeg umiddelbart interessert. Så fant jeg ut at den var eksklusiv for PSVR, og ikke bare det, men den fungerer bare med PS4-versjonen av Hitman 3 - som i det minste er inkludert gratis med hver PS5 kopi - og jeg var plutselig ikke sikker på hvor godt dette skulle slå ut.

Som det ble sagt i vår Hitman 3 anmeldelse, har spillet en tendens til å føles som mer av en DLC-pakke enn en helt ny oppføring i en 20 år gammel serie. På grunn av det gjør bokstavelig perspektivendring fra et tredjepersons spill på flat-TV til et førstepersons spill i VR hele forskjellen i verden. Basemekanikken endres ikke helt radikalt, ettersom spillet fortsatt krever at spillerne bruker en DualShock 4-kontroller. Dette ender opp samtidig som en styrke og en mangel for denne versjonen av Hitman 3.

VPN-avtaler: Lifetime-lisens for $ 16, månedlige planer til $ 1 og mer

Hitman 3 for PSVR Spill og kontroller

HITMAN 3_20210121225145Kilde: Android Central

Så hvordan oversettes spillingen til VR? For å oppsummere det: veldig bra, men ikke uten betydelige forbehold. Først og fremst er begrensningene introdusert av PSVR, spesielt valg av kontroller. PSVR er hovedsakelig designet for å spore posisjonen din rett foran kameraet og for å rotere 180 grader uten mye sporingstap. Hitman 3 for PSVR pleier å slå rotasjonen ned og favoriserer en stasjonær posisjon.

DualShock 4-kontrolleren høres ut som et merkelig krav i starten, men jeg lærte å virkelig like det

På grunn av dette kan du enkelt bytte mellom sittende og stående posisjon uten stor forskjell i spillingen. Imidlertid fant jeg ut at jeg måtte justere høyden på PSVR-kameraet for å forhindre at den irriterende begrensningsboksen til enhver tid vises rundt synsfeltet mitt. Hvis kameraet er for lavt, vises et rutenett som gir deg beskjed. Hvis du roterer for mye, dukker dette rutenettet opp, og hvis du lener deg for mye, dukker det også opp. Uten noen justering for dette, fant jeg meg ikke bare irritert over tilstedeværelsen, men også av det faktum at det hele tiden brøt illusjonen av nedsenking.

Hitman 3 for PSVR støtter ikke PS Move-kontrollere, noe som betyr at en DualShock 4-kontroller til enhver tid er nødvendig for å spille. Det føles definitivt rart i starten, men jeg tilpasser meg det ganske raskt. Etter de første par opplæringsoppdragene føltes DualShock 4s posisjonssporing anstendig naturlig. Dine hender i spillet beveger seg fysisk på linje med posisjonen til PSVR-kontrolleren og kan brukes til å samhandle med spillverdenen på mange måter. Kontrolleren er ganske bokstavelig en forlengelse av armen din og hvordan du samhandler med verden.

Å samhandle med gjenstander ved å trykke på alle de vanlige knappene føles som vanlig videospillpris, men muligheten til å fysisk åpne dører, svinge nærkampvåpen, og sikte ned på severdighetene til en pistol, legger til en ekstra dimensjon og følelse av realisme til spillingen som ikke er der i standardversjonen. Selv om du samhandler med inventar og brukbare gjenstander, føles det bra, ettersom du til enhver tid har en "pose" -kule rett under synsfeltet du kan slippe ting inn i. Trenger du raskt å legge bort et brekkjern eller pistol for å unngå mistenkelige øyne? Bare ta kontrolleren nær brystet og trykk R1, så er det tilbake i lageret ditt.

Bevegelse håndteres av venstre joystick, akkurat som den er på standardversjonen av Hitman 3, og kan forårsake ubehag for noen mennesker. Jeg vil anbefale å sitte mens du spiller hvis du faller inn under denne kategorien. Crouching byttes ved å klikke i høyre pinne - en bevegelse som føles morsom når du innser dine virtuelle føtter og det virtuelle gulvet ikke still opp med de virkelige - og er til syvende og sist den eneste måten å hekte i et PSVR-spill for å fungere på grunn av den begrensede kamerasporingen område.

Mens de fleste av disse VR-sentriske mekanikkene føltes solide, unngikk man meg helt i timene: fiberledningen. Det som antagelig er ansett som Agent 47s signaturvåpen føltes helt ubrukelig for meg i VR - som du kan se i videoen ovenfor - og jeg kunne virkelig ikke fortelle deg hvordan jeg til og med gjorde det ut av opplæringsnivået som krevde at spilleren brukte det. Det fikk meg også til å innse hvor dumt AI i dette spillet kan være til tider.

Agent 47s signaturvåpen - fiberledningen - føltes helt ubrukelig for meg i VR

Den vanlige kvelemekanikeren fungerer helt fint; snike deg bak en fiende, legg hendene nær nakken, vent på at fingrene krøller seg til en gripeanimasjon, og hold deretter avtrekkeren for å gjøre gjerningen. Jeg har prøvd fiberledningen på forskjellige NPCer, prøvd å bruke den på flere måter, men ingen terninger.

Sist, men absolutt ikke minst, er det bisarre valget å ta ut autolagring fra VR-versjonen av Hitman 3 helt. Hvis du er en spiller som stoler på automatisk lagring for å sikkerhetskopiere trinnene dine, må du lære deg hvordan du spiller. Du kan når som helst lagre manuelt, og det er et stort antall spor, slik at du kan gå tilbake og velge en helt annen vei, men ingenting automatisert på dette tidspunktet.

Hitman 3 for PSVR Visuelt og lyd

HITMAN 3_20210121230058Kilde: Android Central

Visuelt holder ikke Hitman 3 på PSVR et lys til andre versjoner av Hitman 3, spesielt PS5-versjonen. Spillet ser ikke dårlig ut på noen måte, men det ser avgjort siste generasjon ut. PSVR-versjonen blir til slutt holdt tilbake av PS4s maskinvarebegrensninger. Selv om jeg kjørte spillet på en PS5, som kan aktivere høyere oppløsning og framerate enn den samme tittelen som kjører på PS4, Sony har tillatt utviklere fra å gjøre forbedringer som spesifikt retter seg mot PS5s betydelig mer avanserte maskinvare.

Til tross for disse begrensningene er Hitman 3 et spill som ser utrolig skarpt ut - kjører på det høyeste oppløsning og framerate den eldgamle PSVR-maskinvaren kan mønstre - men lider av sakte belastning, spesielt av eiendeler. Dette presenterer seg tydeligst når man beveger seg gjennom folkemengder hvor dusinvis av NPCer plutselig vil komme til syne når du kommer kanskje 100 meter fra dem. Dette var spesielt skurrende under det første fulle oppdraget i Burj Khalifa-bygningen i Dubai. Du går inn i den store åpningsseremonien der hundrevis av mennesker skal stå og lytte til en tale. Det du finner er et nesten tomt rom til du nærmer deg når plutselig dusinvis av NPC-er begynner å dukke opp fra tynn luft. Selv om disse visuelle feilene ikke er spillbrytende, opplever de absolutt drap på en måte som bare de begrensede kontrollene i spillet kan konkurrere.

Når det er sagt, er det ingenting som personlig å gå inn i en spillverden uavhengig av visuell troskap. Å lure hjernen din til å tro at den er fysisk i det virtuelle rommet er en av de beste delene av VR, og som et resultat den økte følelse av bevissthet som følger med å bruke dine normale menneskelige sanser, gjør den klassiske stealth-action-formelen til noe fullstendig ny.

Det er ingenting som personlig å gå inn i en spillverden uavhengig av visuell troskap.

I stedet for å stole på visuelle signaler som å fremheve NPCer med en bestemt farge eller slå en flytende markør over hodet deres, vil du sannsynligvis finne deg selv å kikke rundt et hjørne eller kikke gjennom en dør før du lager en grand inngang. Du vil kunne høre NPC-er som snakker i det fjerne mer realistisk, og kan bedre finne deres relative posisjon. Dette, til slutt, får deg til å føle deg som om du faktisk har blitt Agent 47 i stedet for bare å spille som hans avatar på en skjerm.

Dessverre var jeg ikke spesielt gal på hvordan spillet håndterer skjermbilder og zoomomfang. Mens du bruker kameraverktøyet eller en hvilken som helst pistol i spillet med et omfang, zoomer spillet ut i en 2D-kino-lignende visning som vanligvis brukes til filmer og annet ikke-VR-innhold når du spiller på PSVR. Resultatet er en skurrende overgang som alltid føles rart, uansett hvor lenge du spiller, og jeg vil heller ha hatt et skikkelig arbeidsomfang. Cutscenes er på samme måte gjengitt i denne 2D-teatervisningen og føles betydelig mindre oppslukende enn jeg ønsker.

Hitman 3 for PSVR Er det verdt det?

HITMAN 3_20210121225533Kilde: Android Central

Hvis du er en fan av serien og allerede har en PS4 eller PS5 med en PSVR, er det bokstavelig talt ingen grunn til ikke å prøve denne ganske fantastiske versjonen av spillet. Den er inkludert gratis ved begge kjøpene, og enda bedre, IO Interactive opprettet et system der lagringsfiler kan trekkes fra en versjon av spillet til en annen uten problemer. Det betyr at du kan prøve PSVR-versjonen uten å måtte starte lagringen eller fremgangen på nytt og flytte mellom versjoner på et innfall. Det er noe vi absolutt bør applaudere.

Personlig håper jeg dette bare er begynnelsen på VR-oppføringer i Hitman-serien. Hitmans ikoniske stealth-spill oversettes godt til VR, spesielt gitt den økte bevisstheten du vil ha takket være dine naturlige sanser. Det kan til og med være en fantastisk måte å spille gjennom spillet for å oppnå de ekstra målene og finne nye måter å fullføre oppdrag på. Jeg håper bare det ikke er på PSVR neste gang, som begrensningene til denne aldringsplattformen absolutt viser.

Å bli hitman

Denne gangen er du faktisk Agent 47

Hitman 3 for PSVR gir spillerne friheten til hele Hitman 3-spillet med unik spillmekanikk som bare er mulig i VR.

  • $ 60 hos Amazon
  • $ 60 på Best Buy
  • $ 50 på Walmart

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Gjennomgang: EPOS GTW 270 er de øreproppene du har ventet på
Lav ventetid - Høy kvalitet

Disse trådløse gaming-øreproppene kan kobles til nesten alle større konsoller eller spill enheter, pluss å gi romlig lyd og lav ventetid. Men fungerer disse like bra som de fleste headset med øretelefoner? Det avhenger av hvilken type spiller du er.

Garmin Lily er en elegant smartklokke med en fem-dagers batterilevetid for bare $ 199
Ikke gå glipp av et slag

Garmin Lily er den siste smartklokken for kvinner som ønsker å holde seg oppdatert på helse og velvære, og tilbyr to modeller og seks fargebaner som skal passe i enhver stil.

Dette er de beste spillene du kan spille på Android
Ha det moro

Vi avrunder de beste spillene, gratis og premium, du bør spille i dag.

Hitman 3, Scott Pilgrim og flere utgivelser for PS4 og PS5 i januar
vær fortsatt min bankende lommebok

Det er noen store spillutgivelser for PS4 og PS5 i januar. Her er noen av de største titlene du kan legge til i samlingen din.

instagram story viewer