Artikkel

Wayward Souls blander fantastisk ARPG og useriøse elementer [Android Game of the Week]

protection click fraud

Jeg har sagt det før, og jeg vil si det igjen: noen ganger er det verdt å komme tilbake til et eldre spill for vårt Ukens Android-spill høydepunkt fordi det bare er så fantastisk. Vi har dekket noen få titler som ikke er de nyeste barna på blokken, men de gir fortsatt glede. Så denne uken, la oss ta et skritt tilbake i tid for å sjekke ut Wayward Souls.

Jepp, vi skal på skikkelig old school på denne. Noen kaller dette en ARPG med rogue-lignende elementer mens andre hevder at det er en rogue-like med ARPG-elementer. Uansett hvilken leir du befinner deg i, blander dette spillet de to sjangrene til noe... vel, inn i noe helt fantastisk.

Jeg pleier å falle inn i den "rogue-like with ARPG elements" -leiren. I sin kjerne har Wayward Souls mange av kjennetegnene, særlig perma-død. Hvert nivå genereres tilfeldig, så det er aldri det samme når du går tilbake. Bare fra det synspunktet tjener dette spillet litt respekt for hvor godt det inneholder disse elementene. Men legg til de andre spillelementene, spesielt ARPG-ene, og du har deg et fint spill.

Handle noen av Black Friday's beste tilbud fra hele nettet NÅ!

Noen har hevdet at Wayward Souls inneholder stykker du normalt vil finne i den Souls-lignende sjangeren, og jeg tror egentlig ikke det er tilfelle. Visst, spillet er ekstremt utfordrende på poeng, men det handler om det, og vi er godt forbi dagene med å sammenligne hvert vanskelig spill med Mørke sjeler.

Som enhver god ARPG, kan dyktighet, god timing og gode reflekser redde deg for mange problemer.

Det som får meg til å komme tilbake til Wayward Souls, selv etter alle disse årene, er at utfordringen forblir interessant takket være det tilfeldig genererte nivådesignet. Hvert nivå har som grunnleggende mål å komme seg til den store utgangen når du stiger opp i et mystisk tårn. Du har ditt valg mellom tre (og til slutt seks) tegn: en trollmann, en kriger og en rogue. Hver og en har sine styrker og svakheter som du vil merke umiddelbart fra starten.

Kampen er i sanntid og minner meg om et kryss mellom de klassiske Zelda-spillene og Diablo. Hver karakterarketype vil håndtere denne kampen på forskjellige måter, så det er rikelig med utfordringer der når du lærer hver enkelt. Legg til de tre ekstra tegnene, så har du mye variasjon i spillet.

Utfordringene du møter vil avta og flyte, avhengig av hva spillet genererer for deg. Noen ganger er nivåene en tur i parken. Andre er brutalt vanskelige. Som enhver god ARPG, kan dyktighet, god timing og gode reflekser imidlertid redde deg for mange problemer.

Wayward Souls er kanskje et eldre mobilspill, men det har motstått tidstesten. Det er vel verdt prisforespørselen, fordi den inneholder mye spill og samlehatter å finne.

Og det er vårt Ukens spill, som blir med i vår stadig voksende katalog. Og sørg for å sjekke ut vår oversikt over beste Android-spill du kan spille.

instagram story viewer