Artikkel

Android 10-funksjoner du vil like: Høy kvalitet lyd og video

Alle har et annet sett med regler når det gjelder hvordan de bruker telefonen sin, men en ting de fleste har til felles er å nyte lyd og video mens du er på farten. Den lyse, livlige skjermen på telefonen din er perfekt for å se en film eller et show, og det er ingen bedre musikk eller podcast-spiller enn den som blir liggende i lommen. Mens maskinvareprodusenter gjør alt de kan for å sikre at enhetsfunksjonene er bedre for hver generasjon, må Android holde tritt med programvaresiden.

Android 10 gjør sitt. På videosiden er inkluderingen av HDR10 + (eller HDR10 Plus hvis du foretrekker det) er kjempebra. Det er en endring i livskvalitet som kan utgjøre en stor forskjell i hvordan en video ser ut på skjermen på grunn av den underliggende teknologien. Det kan bare være en kort uklarhet blant alle de andre Android 10-funksjonene, men det fortjener å bli kalt ut.

Hver skjerm har et dynamisk område. nøkkelen samsvarer med innholdet til den.

Skjermen på telefonen er designet og produsert spesielt for å være en bærbar skjerm. Det er mange forskjeller mellom å bygge en skjerm i telefonstørrelse og en skjerm i størrelse på stuen, og når det gjelder lysstyrke og dynamisk område, kan disse forskjellene være veldig merkbare.

Alt om skjermen ble gjort med en ting i tankene: å spare batteri. En skjerm viser farger ved hjelp av små lyspunkter (piksler), og disse får strøm på forskjellige måter avhengig av om du har en AMOLED-skjerm eller en LCD, men begge vil bruke mer batteri hvis de er det lysere.

Vi forstår skjermens lysstyrke når vi snakker om den totale skjermen, men det dynamiske området for skjermen ble også satt med tanke på batteristrøm. Dynamisk område er omfanget av farger som skjermen din kan vise som definert av et lavt og et høyt punkt. Farger utenfor disse punktene kan ikke vises virkelig, uansett hvor bredt området selv kan være. Det kan føre til knuste mørke områder eller overdrevne lyse områder når du ser på en video. Du vil sannsynligvis aldri legge merke til det, men det er relativt enkelt å fikse ved å bruke det som kalles en HDR-profil. Den forteller programvaren som gjengir videoen hvilke farger som skal brukes, og den kan justeres av innholdsskaperen.

Med HDR10 + er disse profilene dynamiske. Det betyr at de kan justere for hver enkelt ramme i en video i stedet for å gjøre en justering for det hele. Bruk av metadata som streames sammen med videoinformasjonen, kan justeres slik at mørke farger aldri knuses, blues aldri ser svarte ut, stoppskilt ikke er i samme farge som brannbiler, etc. Det gjør en stor forskjell på en stor skjerm; på mobil betyr det at du både kan ha en lys himmel og en mørk bakgate på skjermen samtidig og begge ser flotte ut.

Mer: Hva er HDR10 + og hvorfor gjør det Galaxy S10-skjermen bedre?

Det er ikke den eneste funksjonen som vil se på video på telefonen din enda bedre. Android 10 støtter AV1-kodek. Opprinnelig designet av en lang liste over selskaper, inkludert Intel, Microsoft, Netflix, Amazon og Google, for å være et åpent og royaltyfritt alternativ til standarder som H.264, viser det seg at AV1 kan vise video av samme eller bedre kvalitet og ha opptil 20% høyere datakomprimering enn VP9 eller HEVC / H.265. Det betyr at den bruker mindre data for å streame den i samme kvalitet, og at nedlastingsstørrelser kan være mindre for det samme innholdet.

HDR-video kan bruke mye båndbredde; AV1 kan være løsningen på det.

På lydsiden er støtte for Opus-kodeken inkludert. I likhet med AV1 er Opus åpen og royaltyfri, slik at alle kan bruke den i alle prosjekter, og den er bedre for streaming enn den fremdeles brukte MP3-kodeken. Du kan se alle funksjonene til Opus-kodeken på hjemmesiden sin men to ting hopper rett ut: bitrate fra 6 kb / s til 510 kb / s og samplingsfrekvenser mellom 8 kHz og 48 kHz. Det betyr selve lyden å bli streamet til deg kan være i utmerket kvalitet (eller være av lavere kvalitet for å spare båndbredde) akkurat som streaming av lyd ved hjelp av andre kodeker er, kildefilene kan lagres i utmerket kvalitet for å bevare all lyd, og selskaper som bruker Opus tech trenger ikke betale for å gjøre den. Alle vinner.

Mer: Hvor mye mobildata bruker streamingmedier?

Disse endringene betyr ingenting med mindre utviklere har en enkel måte å sikre at kvaliteten en spiller prøver å levere samsvarer med funksjonene til enheten den spilles på. Den nye MediaCodecInfo API kan samle hver oppløsning og bildefrekvens som en bestemt videokodek kan gjengi, slik at riktig størrelse og bildefrekvens kan velges. I tillegg til å spørre om enhetsinformasjonen for å finne ut hva du skal bruke under avspilling, kan ting som brukerdefinerbare valg gjennom en innstillingsmeny eller endre oppløsningen avhengig av nettverksinnstillingene nå mulig. Bedrifter som lager Android-apper for medieavspilling har en ting mindre å kode inn i appen sin, slik at de kan fokusere på å gjøre resten av den flott.


Smarttelefonen har erstattet TVen eller den tradisjonelle datamaskinen i mange timer av vår visningstid. For noen av oss erstattes det begge deler. Det betyr at det er viktig for telefonen din å få media til å se bra ut og høres ut, og produsenter av enheter vet det. Nye programvareverktøy og støtte for nye streamingteknologier betyr at vi vil elske innholdet vårt, og på grunn av royalty-fri natur vil flere selskaper være villige og i stand til å bruke dem. Google har en egeninteresse i å sørge for at du elsker å bruke Android-telefonen din; å få en video til å se bedre ut og lyden bedre er et flott sted å starte.

instagram story viewer