Artikkel

Stadias Alex Hutchinson burde nok bare holde munnen

Når Stadia kjøpte Typhoon Studios for å styrke Googles spillstrømningsplattforms katalog med eksklusjoner, var de involverte menneskene sannsynligvis bare marginalt kjent med Creative Director, Alex Hutchinson. Og hvis du skulle se på hans CV, ville du sannsynligvis tro at han har en imponerende historie i spillverdenen, noe som gir litt troverdighet til den Montreal-baserte oppstarten. Spore, Army of Two og Assassins Creed 3 er bare et par ting han har jobbet med, så på papiret vil du bli tilgitt for å misforstå ham for noen som var en ressurs for teamet hans.

Dessverre, hvis du ser under det CVet, ser du ganske raskt at Alex Hutchinson har sagt mange drittete ting i karrieren.

Spar stort på disse VPN-tjenestene foran Black Friday

Tidligere i dag gjorde Alex en oppsiktsvekkende dårlig Tweet.

Den virkelige sannheten er at streamere skal betale utviklerne og utgivere av spillene de streamer. De bør kjøpe en lisens som enhver ekte bedrift og betale for innholdet de bruker.

- Alex Hutchinson (@BangBangClick) 22. oktober 2020

Dette er ikke det bare en dårlig ta, det er pinlig naivt. Spillutgivere betaler topp streamere laster penger for å spille spillene sine, fordi det er gratis annonsering. Å si at forholdet skulle gå den andre veien, at streamere skulle måtte betale ekstra på toppen av kostnaden av spillet for å streame det, viser en fullstendig mangel på forståelse for hvor populære spill spre. Hvis du ser på den siste smash-hit Blant oss, kan du tydelig se at et godt spill blir streamet betyr at mange andre mennesker går og installerer det og spiller det.

Å prøve å oppfatte dette forholdet som streamere på en eller annen måte er folket som tjener de "ekte" pengene i denne situasjonen helt falsk, for ikke å si noe om hvor forferdelig dette er når det gjelder hundretusenvis av streamere som a øre.

Og da han ble presset på dette, doblet Alex seg og hevdet at markedsføringsutgiftene på en eller annen måte ville være mer effektive hvis alle ble betalt en streaminglisens. Men det eneste som ville gjort er å lage et spesielt nivå av streamere som hadde råd til det og sikre at ingen nye stemmer og ansikter noen gang blir brakt opp i de store ligaene.

Dagens ta var dårlig, men det er langt fra Hutchinsons eneste.

Dessverre er dette ikke i nærheten av første gang Alex har sagt noe dårlig. På spørsmål om hvorfor det ikke var kvinner i Far Cry 4s co-op-modus, sa han teamet hadde ingen kvinner tilgjengelig å gjøre lesingen for karakteren, og så ble den lagt på hyllen fordi det ikke var nok tid til å stryke ut alle detaljene.

Dette rotet fulgte umiddelbart virkeligheten til ingen spillbare kvinnekarakterer i Assassin's Creed: Unity fordi de var for vanskelige å animere. Jeg kan ikke forestille meg hvorfor Ubisoft er midt i en seksuell forseelseskandale i år.

Alex har også anklaget spillpressen for "subtil rasisme" fordi han følte at mange i bransjen var det for fort til å tilgi japanske spillprodusenter for såkalt substandard storytelling. Gitt all den faktiske, virkelige rasismen i spillindustrien, inkludert trykk, er det vanskelig å til og med vite hvor du skal begynne med dette.

Dette vil ikke være siste gang Alex tar dårlig an på noe i spillbransjen, men det er siste gang noen på Stadia, som er en solid voksende tjeneste som kommer til sin rett, tåler tullet sitt i en tjenestemann kapasitet. Rett etter at Twitter fikk tak i tullet og forsterket det, endret Alex sin Twitter-bio for å inkludere et notat om at hans meninger var hans egne.

Til sin ære Google ga ut en uttalelse skiller seg fra Hutchinsons kommentarer: "De nylige tweets av Alex Hutchinson, kreativ direktør ved Montreal Studio av Stadia Games and Entertainment, gjenspeiler ikke de fra Stadia, YouTube eller Google. "Endelig, YouTubes spillledelse, Ryan Wyatt, twitret like etterpå at "alle skip reiser seg når vi jobber sammen", noe som undergraver Hutchinsons ord.

Gjør deg selv en tjeneste, mann: hold det for deg selv neste gang.

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Google Pixel 5: Alt du trenger å vite før du kjøper
Pixel slår tilbake

Google Pixel 5: Alt du trenger å vite før du kjøper.

Det er her. Google Pixel 5. Fra spesifikasjonene, priser, utgivelsesdato og mer, her er bokstavelig talt alt du trenger å vite!

VoLTE: Hvordan du bruker det og hvorfor du bør bry deg
VOIP hele dagen

VoLTE: Hvordan du bruker den og hvorfor du bør bry deg.

VoLTE - eller Voice over LTE - blir raskt standarden for å ringe i hele USA, Canada og deler av Europa. Ikke bare muliggjør det mye høyere samtalekvalitet mellom mobiltelefoner, men det lar enheter holde kontakten med LTE mens de er i en samtale, og forbedrer datahastighetene for alle.

Alle land og operatører som støtter Google RCS
Nye standarder

Alle land og operatører som støtter Google RCS.

RCS skal modernisere Android-meldingsappen, her er alle land og operatører som støttes for øyeblikket.

Alle disse spillene støtter cross-by for Oculus Quest og Oculus Rift
sparer litt deig

Alle disse spillene støtter cross-by for Oculus Quest og Oculus Rift.

Cross-buy lar deg kjøpe et spill en gang og ha det på både Oculus Rift og Oculus Quest-plattformen. Ikke alle spill støtter det, men det er dusinvis av gode titler som gjør det. Her er hver eneste av dem.

Russell Holly

Russell er en medvirkende redaktør i Android Central. Han er en tidligere serveradministrator som har brukt Android siden HTC G1, og bokstavelig talt skrev boken på Android-nettbrett. Du kan vanligvis finne ham jage den neste teknologiske trenden, til stor smerte i lommeboken. Finn ham på Facebook og Twitter.

instagram story viewer