Artikkel

Oculus Quest 2 anmeldelse: VR ble nettopp oppjustert

protection click fraud

Oculus Quest 2 With Controllers HeroKilde: Nick Sutrich / Android Central

Da den opprinnelige Oculus Quest ble kunngjort i september 2018, forventet ikke Facebook at det skulle gjøre så bra som det gjorde (som det fremgår av at det aldri kunne holde Quest på lager). Oculus Quest-opplevelsen gikk utover det som ble forventet av et VR-hodesett ved å være mer enn bare rimelig - det var like enkelt å bruke som en videospillkonsoll. Siden lanseringen har Facebook anskaffet flere VR-spillutviklingsstudioer, hentet flere utviklere ombord med Oculus Store, og endret paradigmet for hva folk forventer av den frittstående VR erfaring.

De Oculus Quest 2 lover å oppleve den opplevelsen på alle måter, med en prosessor som er tre hele generasjoner nyere enn den i den opprinnelige Oculus Quest, forbedret ergonomi med et lettere og mindre hodesett, en skjerm med betydelig høyere oppløsning, splitter nye linser, redesignet kontrollere, og mer tilbehør enn du kan riste en pinne på. Facebook har også økt sin aksje denne gangen, og i motsetning til PS5 eller Xbox Series S / X, ser ut til å være faktisk oppnåelig i år.

Early Prime Day-tilbud 2020: Salg på hodetelefoner, Galaxy-telefoner, Echo-enheter og mer

På toppen av alt dette er Oculus Quest 2 $ 100 billigere enn den originale Oculus Quest, og den dyrere modellen har dobbelt lagring. Er dette VR-konsollen vi alle har ventet på?

VR-konsollen

Bunnlinjen: Oculus Quest 2 er en enorm forbedring i forhold til originalen, og den lover å bli enda bedre over tid. Tvunget Facebook-integrasjon kommer til å irritere noen mennesker (og foreldre), men for de fleste vil dette være den beste VR-opplevelsen du noensinne har hatt.

Fordeler

  • Store ytelsesforbedringer
  • Imponerende skjermklarhet
  • Virkelig fantastisk pris
  • Superenkelt å sette opp og bruke
  • Bærbar
  • Mye utviklerstøtte allerede

Ulemper

  • IPD-justering fungerer ikke for alle
  • Vis svarte nivåer er merkbart dårligere enn Quest 1
  • Tvunget Facebook-pålogging
  • Batteriets levetid er skuffende
  • Fra $ 299 hos Amazon
  • Fra $ 299 på Best Buy
  • Fra $ 299 på Walmart

Oculus Quest 2 Det grunnleggende

Oculus Quest 2 With ControllersKilde: Nick Sutrich / Android Central

Hvis du aldri har brukt den opprinnelige Oculus Quest (eller spilt noe i VR), her er nedturen. Som en PlayStation, Xbox eller Nintendo Switch, er Oculus Quest 2 en frittstående konsoll, en designet med VR i tankene. Det krever ikke en TV, men det kan vise en flat versjon av hva som skjer i VR ved å caste til populære smart-TV-er og Google Cast-enheter (slik at alle i rommet kan se hva som skjer).

Første gang du slår på Oculus Quest 2, må du logge på med en Facebook-konto ved å bruke Oculus-appen på smarttelefonen din. Når du har logget inn, må du bestemme om du vil oppleve VR mens du står eller sitter. Hvis du velger en stående (romskala) opplevelse, blir du bedt om å bruke kontrolleren din (og innebygde kameraer) for å trekke trygge grenser rundt rommet ditt slik at du ikke krasjer inn i noe verdifull. Det er mye mindre skremmende enn det kan få det til å høres ut.

Generelt får du spillene og appene dine fra den offisielle Oculus Store, som du kan få tilgang til enten på Quest 2 eller via Oculus-appen på smarttelefonen din. Boksen leveres med alt du trenger å spille: Oculus Quest 2-hodesettet, to kontrollere, en USB Type-C-kabel og en ladeadapter for å koble til et stikkontakt.

Det er det. Du trenger ikke eksterne sensorer eller kameraer, ingenting for å drive ting (annet enn fullt batteri, selvfølgelig), og ingenting annet for å oppleve fantastisk VR hvor som helst du vil.

En neste generasjons oppgradering

Oculus Quest 2 Skjerm og grafikk

Oculus Quest 2 Walking Dead PlayingKilde: Nick Sutrich / Android Central

Hver nye konsollgenerasjon har historisk sett levert en viss wow-faktor første gang du spiller den. Ofte mumler vi Hvordan er denne grafikken så bra? hver gang karakteren på skjermen beveger seg rundt neste hjørne eller inn i det vidåpne feltet, gress som vinker i vinden. Mens Oculus Quest 2 har ikke ennå spill laget eksklusivt for sin nye kraftprosessor, kunne ikke forskjellen mellom de to generasjonene av Oculus Quest-systemene være sterkere for det menneskelige øye.

Den mest merkbare forskjellen her er ikke den kraftige nye prosessoren - det er den nye pixelpakkede skjermen. Med 1832 x 1920 piksler per øye pakker denne splitter nye "nesten 4K" enkelt LCD-skjermen 50% flere piksler enn PenTile OLED på Oculus Quest. Oculus Quest 2 er en enkelt LCD i stedet for to separate skjermer koblet til linser positive av Oculus Rift S med de fra den opprinnelige Oculus Quest for en ypperlig skarp erfaring.

Quest 1 Vs 2 Screens CloseQuest 1 Vs 2 Screens

Kilde: Nick Sutrich / Android Central

Men det er ikke bare antall piksler som gjør at skjermen blir skarpere - det er arrangementet av dem. Oculus Quest brukte et PenTile-arrangement, som plasserer underpiksler i en diamantform: to små grønne underpiksler i venstre og høyre hjørne, og større røde og blå underpiksler øverst og nederst hjørner. Når de plasseres i et firkantet rutenett, etterlater disse diamantene et svart mellomrom, noe som skaper store hull som menneskets øyne lett kan se i VR siden skjermen er bare centimeter fra øynene våre. Bildene ovenfor gir deg en god ide om hva du kan forvente, men Quest 2 er enda skarpere enn disse bildene.

Oculus Quest 2 bruker en RGB-stripe-skjerm, som setter en høy grønn, rød og blå underpiksel rett ved siden av hverandre for å skape en riktig firkant. Disse rutene passer mye mer pent sammen i et rutenett, noe som resulterer i piksler som er nærmere hverandre. Kombiner det med det faktum at det er 50% flere piksler på Oculus Quest 2-skjermen, og du vil raskt forstå hvor mye skarpere denne skjermen ser ut. Alt fra avstandsdetaljer til nært tekst er latterlig lettere å se, og det gjør verdener så mye mer oppslukende fordi det ikke føles som om du alltid ser gjennom et nettfilter.

Kategori Oculus Quest 2
Skjermtype RGB-stripe raskt byttende LCD
Skjermoppløsning 1832 x 1920 per øye
Prosessor Qualcomm Snapdragon XR2
Hukommelse 6 GB
Oppbevaring 64 GB eller 256 GB
Trådløst Wi-Fi 5 og Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0 LE
Porter USB Type-C, 3,5 mm lydkontakt
Lyd Innebygde høyttalere, støtte for hodetelefoner
Hodesettbatteri Innebygd oppladbar Li-Ion
Batteriets levetid for hodesettet 2-3 timer
Kontrollerens batteri 1x AA per kontroller
Kontrollerens batterilevetid 4x Original Oculus Quest
Dimensjoner 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm
Vekt 503g / 1,1 kg

Oculus Quest Vs Quest 2 Inside Lenses OnKilde: Nick Sutrich / Android Central

Det beste med å ha en betydelig høyere oppløsning er at alle spill, selv de som ikke er spesifikt optimalisert ennå for Oculus Quest 2, vil få en umiddelbar oppgradering. Denne nye skjermen er ikke bare mer piksel-tett, men den kjører også i høyere rammer enn den opprinnelige Quest. På 90Hz føles Oculus Quest 2 pålitelig jevnere enn Oculus Rift S, og dramatisk jevnere enn den opprinnelige Oculus Quest, som kjørte på henholdsvis 80Hz og 72Hz.

Ved 90Hz føles Oculus Quest 2 pålitelig jevnere enn Oculus Rift S, og dramatisk jevnere enn den opprinnelige Oculus Quest

Fra lanseringen har Facebook ennå ikke lansert 90Hz støtte for utviklere offisielt, men mange apper og opplevelser fra Facebook (og utviklere på Sidequest) kjører allerede på 90Hz, og forskjellen er tydelig. Absolutt alt føles umiddelbart jevnere og mer realistisk, og en høyere oppdateringsfrekvens betyr også at færre mennesker vil ha problemer med reisesyke. Mens reisesyke ikke har vært et utbredt problem i VR i et halvt tiår nå, er det fortsatt noen få som opplever det med lavere oppdateringsfrekvenser.

Akkurat som du forventer av en helt ny videospillkonsoll, har Oculus Quest 2 en betydelig forbedring i grafikkvaliteten sammenlignet med den opprinnelige Oculus Quest, og er veldig en "neste generasjons" konsoll som lanseres sammen med PS5 og Xbox-serien S / X. Mye av disse forbedringene kommer fra den splitter nye Qualcomm Snapdragon XR2, et system-på-en-brikke (SoC) som er mer enn tre generasjoner nyere enn Snapdragon 835 som ble funnet i den opprinnelige Oculus Oppdrag.

Oculus Quest 2 er veldig mye en "neste generasjons" konsoll som lanseres sammen med PS5 og Xbox Series S / X.

Som referanse var Snapdragon 835 et smarttelefonbrikkesett som ble utgitt i mars 2017, mens Snapdragon XR2 er et tilpasset VR-brikkesett basert på Snapdragon 865 fra 2020. Sammen med den antatte ytelsesforskjellen som forventes i et brikkesett som er tre år nyere, har Qualcomm pakket noen helt nye evner som nye shaders, støtte for 90Hz skjermer, muligheten til å skyve 3x høyere oppløsning, og en 11x forbedring i AI beregninger.

Akkurat nå er det ingen spill bygget fra grunnen av for Quest 2 - Facebook tillater ikke dette akkurat nå, uansett, men vil i fremtiden. Inntil da ser vi at Quest-spill får forbedringer her og der hele tiden. I tillegg til en høyere oppløsning og en jevnere ramme, vil du merke endringer som modeller av høyere kvalitet, høyere oppløsning teksturer, mer avstand og nærmere detaljer overalt, sanntidsbelysning, blomstereffekter, bedre partikler og forbedret shaders.

Vi har satt sammen en grafisk sammenligning mellom den første batchen av spill med forbedringer for Oculus Quest 2. Selv om disse absolutt er bemerkelsesverdige av flere grunner, bør du forvente at den visuelle kvaliteten vil vokse bredere ettersom utviklere har mer tid med Quest 2.

En bedre opplevelse

Oculus Quest 2 Ytelse og batterilevetid

Oculus Quest 2 spillerKilde: Nick Sutrich / Android Central

Den opprinnelige Oculus Quest, selv om den var fantastisk i seg selv, ble veldig åpenbart holdt tilbake av det aldrende mobile brikkesettet som drev den. Selv om Oculus Quest 2 også drives av et mobilt brikkesett, tre års silikonfremgang og et partnerskap med Facebooks egen forskningsavdeling har gitt noe enda mer imponerende enn jeg forventet. Til tross for å støte oppløsningen opp med 50% og øke oppdateringsfrekvensen med 25%, er Quest 2 lynrask på alt den gjør.

Fra menyer til lastetid er Quest 2 en betydelig forbedring i forhold til originalen på alle måter. Når du spiller spill, trykker du raskt på Oculus Home-knappen den universelle hjemmemenyen. Hvis du også klikker på ta opp video eller tar skjermbilde, får du et øyeblikkelig svar fra systemet, mens originalen kan ha tatt et sekund eller to (noen ganger lenger). I tillegg vil du av og til se hitching og stamming underveis - noe jeg ikke opplevde på Quest 2 i det hele tatt.

Jeg kan huske flere ganger, selv i gjennomgangsperioden da jeg var direkte sammenligne spill mellom de to hodetelefonene, der den innspilte videoen fra den opprinnelige Oculus Quest ville bli ødelagt uten noen åpenbar grunn. Dette er nok en ting jeg ikke opplevde på Quest 2, og alt sammen gir en mer konsekvent feilfri utførelse av det du kanskje håper eller forventer fra en VR-konsoll.

Casting til en TV eller Chromecast har også sett en betydelig forbedring i noen spill, mens bare en liten forbedring i andre. Uansett årsak vil du oppdage at folk i samme rom som deg også vil ha en morsommere opplevelse å se på en 2D-versjon av hva som skjer i VR takket være høyere kvalitet på videoutgang og betydelig lavere ventetid mellom handlingene dine og hva som skjer på TV.

Støtte for Wi-Fi 6 betyr raskere nedlastinger, en mer jevn tilkobling og enda bedre trådløs streaming. Vi vil dekke streamingytelse i dybden nedenfor, men vet dette: Wi-Fi 6 gjør en betydelig forskjell i ytelse for trådløs streaming.

Omtrent det eneste som ikke er bedre, er batterilevetiden.

Omtrent det eneste som ikke er bedre, er batterilevetiden. Ironisk nok viser estimater at batterilevetiden på Quest 2 er omtrent 30 minutter kortere enn den opprinnelige Quest. Det setter det rundt 2-3 timer med spill før du må lade det opp igjen. Du kan komme deg rundt den begrensningen ved å få en av flott tilbehør til Quest 2, som Elite Strap med innebygd batteri, eller til og med å plugge en vanlig USB Type-C strømbank inn i det mens du spiller.

Noe gammelt, noe nytt

Oculus Quest 2 Komfort, design og lyd

Oculus Quest 2 hodestropp løst hårKilde: Nick Sutrich / Android Central

Når man sammenligner Oculus Quest 2 mot den opprinnelige Oculus Quest, nesten alt om Quest 2 skriker nyere teknologi. Det er mindre! Det er lettere! Det er kraftigere! Den bruker en klut og borrelås - vent, hva?

Oculus Quest 2 setter hodetelefoner påKilde: Nick Sutrich / Android Central

Selv om det virker litt bisarrt for Facebook å ha gått tilbake fra en mer stiv hodestropp til det som føles som en "gammel" VR-beredskap, ble jeg hyggelig overrasket over å finne mine første tanker på stroppen stemmer ikke. La oss få negativene ut av det første skjønt, skal vi? Jeg hater å endre størrelse på denne tingen. På baksiden av stroppen finner du to plastbiter som kan trekkes fra hverandre eller bringes nærmere hverandre for å stramme eller løsne stroppen.

Selv om dette høres bra ut i praksis, og ganske enkelt å starte, er det faktum at det er hår på hodet til de fleste gjør denne enkle oppgaven til en ganske vanskelig oppgave, og hvis du klønete tar tak i håret og trekker, en smertefull. Hvis du er den eneste som bruker Quest 2 hjemme, er det ikke sannsynlig at du har et problem. De nye stroppene er superkomfortable å ha på, gjør en god jobb med å balansere hodetelefonens vekt over hele hodeskallen, og holder faktisk posisjonen ganske fin.

Oculus Quest 2 hodestropp med hestehale tilbakeOculus Quest 2 hodestropp med hestehalssideOculus Quest 2 hodestropp med hestehale korsrygg

Kilde: Nick Sutrich / Android Central

Stroppjusteringsproblemet løfter egentlig bare sitt stygge hodet når det sendes rundt for andre å spille, da det bare er mer komplisert enn jeg ønsker. Du vil sannsynligvis også slite litt med det først hvis du har langt hår (som de vanskelige bildene ovenfor viser), men etter en periode blir det annen natur.

Til tross for irritasjonen med å justere den, er disse stroppene ganske bedre enn de på den opprinnelige Questen fordi de faktisk tar tak i baksiden av kraniet ditt i stedet for midtpunktet. Oculus Quest 2 passer alle hodestørrelser ganske pent i testingen min, helt ned til hodet til sønnen min på 6 år.

Bortsett fra å være lettere og mindre, likte jeg også det redesignede skum ansiktsgrensesnittet, som betydelig hjalp med å legge hodesettet mot kinnene og pannen. Disse putene er tykkere og mer støttende, men like enkle å fjerne som de originale. Det gjør det enkelt og enkelt å skifte disse putene når flere mennesker spiller, noe som gjør ting mye mer sanitære. Det er til og med en adapter som kommer i hver boks for å gi ekstra plass til folk som trenger briller mens de spiller.

hvis du har en IPD på over 70 mm, har du lykken.

På innsiden er et par helt nye linser, inkludert et nytt fysisk justeringssystem for avstand. Hodet til alle er bare litt annerledes, og den forskjellen inkluderer avstanden mellom øynene. Den gjennomsnittlige avstanden mellom elevene, eller inter-pupillær avstand (IPD), er et sted rundt 63 mm. Som sådan kommer Oculus Quest 2 ut av esken ved hjelp av denne innstillingen. Brukere som har øyne plassert nærmere hverandre, kan skyve linsene innover mot hverandre, mens brukere med øynene litt lenger fra hverandre kan skyve dem ut.

Linsene smekker inn i tre forhåndsinnstilte posisjoner, og standardavstanden på 63 mm er betegnet med en "2" rett mellom linsene. Hvis du skyver dem utover til "3" forhåndsinnstillingen, blir de 68 mm mellom dem, mens du skyver dem innover til "1" forhåndsinnstillingen gjør dem 58 mm fra hverandre. Legg merke til noe som mangler her? Det er riktig, hvis du har en IPD på over 70 mm, har du lykke til.

Mens Facebooks nye linser er designet for å passe omtrent 3 mm i hver forhåndsinnstilling, blir det egentlig ubehagelig hvis du spiller med korsøye. IPD over 70 mm er et lite mindretall, men det er fortsatt et mindretall av spillere som kommer til å bli stengt ute på grunn av en designbeslutning. Siden Quest 2 bruker en enkelt LCD-skjerm, som Oculus Rift S, håper vi Facebook vil finne ut en måte å bygge bro over gapet for disse spillerne.

Selv når du har en IPD mellom 56mm og 70mm, vil du finne ut at "sweet spot" kan være litt vanskelig å finne i begynnelsen. Det er posisjonen i ansiktet ditt som gjør linsene tydeligste. For meg føltes dette alltid som om hodesettet satt litt for høyt på ansiktet mitt, men jeg glemte det etter noen sekunder.

Oculus Quest 2 høyttalereKilde: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Quest 2 har innebygde høyttalere, akkurat som den originale Oculus Quest, men denne gangen er de innebygd i hodesettet i stedet for stroppen. Du finner disse høyttalerne på innsiden av den roterende stropparmen, en på hver side av headsettet, og kan brukes med hvilken som helst kompatibel Oculus Quest 2 hodestropp. Ja, det betyr at du kan ta av stroppen og bytte den uten å utføre noen sprø lednings hijinx og bekymre deg for å ødelegge headsettet.

Kvaliteten på høyttalerne er et bemerkelsesverdig hopp fra den opprinnelige Quest, med høyere volum, bedre bass, fyldigere lyd (les: mindre tinny) og enda bedre 3D-lyd. I motsetning til Quest eller Rift S, syntes jeg det var ganske morsomt å spille rytmespill som Beat Saber ved å bruke disse høyttalerne. Tidligere var lydkvaliteten altfor mangelfull til å engang bry seg. Hvis du vil ha den absolutt beste lyden, bør du slå på et par kablede hodetelefoner og koble dem til den 3,5 mm kontakten på siden.

Quest 2 støtter ikke Bluetooth-hodetelefoner fordi det er for mye ventetid introdusert, noe som vil resultere i noen rare menneskelige sensoriske problemer og generelle nei-nei i verden av VR-komfort.

Noen overraskende endringer

Oculus Quest 2 Nye kontrollere og håndsporing

Oculus Quest 2 Vs Quest Controllers 10 HoldKilde: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Touch-kontrollerne har lenge vært noen av de beste kontrollerne i VR-bransjen. For det meste er 3. generasjons Oculus Touch-kontroller som leveres med Oculus Quest 2 ytterligere forbedre en allerede utmerket design, men de har en negativ - de er litt større. Selv om det er bra i noen områder av designet, fant jeg at de bredere grepene var ubehagelige den første uken av bruken. Heldigvis justerte hånden min seg til størrelsesforskjellen, men noen mennesker har kanskje ikke den opplevelsen.

Samlet sett føles disse kontrollerne mye mer solide enn de forrige Touch-kontrollerne, med plast som føles som om det ville tåle flere treff over tid. 2. generasjon Touch-kontrollere var beryktede for å ha en ødelagt lysring, da designet hadde en tendens til å splitte når det ble truffet for hardt. Mens du kan gjøre mye for å unngå å treffe mennesker, vegger eller andre gjenstander mens du er i VR, er det noen ganger rett og slett ikke mulig å unngå å klemme kontrollerne sammen.

I motsetning til de forrige kontrollerne, gjør det nye designet det umulig å ved et uhell trykke hjemme- og menyknappene.

Øverst vil du oppdage at avstanden mellom knappene er mye bredere, og det er nå en dedikert tommelfinger for spill som ikke ofte bruker ansiktsknappene til inngang. I tillegg til det har Oculus Home- og menyknappene blitt flyttet direkte under styrespaken på hver kontroller og er nå konkav. Denne designen gjør det i det vesentlige umulig å trykke ved et uhell under spill, noe som er en gave hvis du noen gang har spilt et spill som Beat Saber og ble regelmessig avbrutt ved å trykke på menyen eller hjemme knappene.

Oculus Quest 2 Vs Quest Controllers 6 BatteridørOculus Quest 2 Vs Quest Controllers 11 HoldOculus Quest 2 mot Quest ControllersOculus Quest 2 mot Quest ControllersOculus Quest 2 mot Quest Controllers

Kilde: Nick Sutrich / Android Central

Hver kontrollerknapp, så vel som hver styrespak, har en kapasitiv sensor for å oppdage forskjellen mellom å bare berøre knappen og faktisk trykke på den. Trigger- og Grip-knappene er jevnere enn 2. generasjons berøringskontrollere og føles veldig bra å trykke inn. I tillegg til dette pakket Facebook inn noen mer avanserte haptiske motorer inne i kontrolleren. Vi har ingen eksempler på hvordan disse nye motorene kan forbedre fremtidige spill, men forventer at spill vil dra nytte av dem en gang i fremtiden.

For meg er batteridøren den absolutt beste delen av de nye kontrollerne. Ja, det høres gal ut, men igjen, hvis du noen gang har brukt 2. generasjons berøringskontrollere fra Oculus Quest eller Rift S, vet du hvor lett de ville gli av. Denne gangen bruker Facebook gode gammeldags klipp for å låse batteridøren på plass i stedet for magneter. Det var en måte, bedre beslutning, og jeg er glad de tok det.

Den absolutt beste delen av de nye kontrollerne er batteridøren, som ikke lenger faller av under spill.

I løpet av de siste to ukene fikk jeg ikke batteridøren til å falle av en gang under spillet. Kontraster det med 2. generasjons berøringskontrollere, der rommet ville komme av praktisk talt hvert 30. sekund, og du vil raskt forstå hvor massiv av livskvalitet som endrer dette virkelig er. På toppen av det forbedret Facebook utformingen av håndleddsstroppene for å gjøre dem mer holdbare og koble dem til kontrollerne lettere (les: ingen verktøy kreves for å fjerne).

Selv om disse berøringsstyringene fra 3. generasjon fremdeles bruker et enkelt AA-batteri for strøm, var Facebook i stand å doble batterilevetiden på kontrollerne, slik at du ikke skifter regelmessig batterier. Det er enkelt å bruke oppladbare AA-batterier i stedet for miljøvennlige engangsartikler, takk og avtagbare batterier gjør det enkelt å skifte ut hvis du glemmer å lade dem.

Forbedringer av batterilevetiden ble delvis gjort ved å redusere antall lysdioder på den ytre ringen på kontrolleren. Selv om dette teoretisk kunne redusere sporingsytelsen, følte jeg aldri en gang at disse kontrollerne var noe mindre nøyaktige enn 2. generasjon.

Akkurat som vi så på Oculus Quest, er håndsporing på Oculus Quest 2 en ganske sublim opplevelse, selv om den er veldig begrenset. Som standard vil Oculus Quest 2 se etter kontrollere til enhver tid. Når den ikke finner dem, aktiveres håndsporing automatisk, som bruker de samme frontkameraene for å se hendene dine og oversette dem til VR. Begrepet er høyt brukt i teknologi, men første gang hendene dine vises i VR, føles det virkelig magisk.

Håndsporing fungerer best i et godt opplyst rom og er generelt en hyggeligere opplevelse når det brukes til enkle oppgaver. Du kan også velge å manuelt veksle mellom kontrollere og håndsporing, og velge å trykke på en knapp i hurtighandlinger-panelet i innstillingene i stedet.

Bare å sette på Quest 2 for å se en film eller praktisk talt henge med venner er bedre gjort når du ikke engang trenger å bry deg med kontrollere. Det er en håndfull spill som støtter håndsporing, men siden det ikke er den mest nøyaktige sporingsopplevelsen i verden, er de fleste spill best når du bruker kontrollere. Ja, selv de som er designet med tanke på håndsporing.

HVIL I FRED

Oculus Quest 2 Skifte ut Oculus Rift

Oculus Quest 2 mot Rift S Split FadeKilde: Nick Sutrich / Android Central

Facebook har offisielt avviklet Oculus Rift S og Oculus Quest, og etterlater Oculus Quest 2 som den eneste veien videre for selskapets VR-strategi. Vi så Nintendo endelig flytte til denne modellen de siste årene med Switch, som kombinerte både bærbar og konsoll divisjoner i selskapet, og i likhet med Nintendo, har Facebook nå kombinert sine bærbare og PC-divisjoner i ett solidt produkt.

Mens Oculus Quest 2 er mest effektiv som et helt frittstående, trådløst hodesett, kan det offisielt kobles til datamaskinen via $ 80 Oculus Link-kabel. Oculus Link er en 15-fots kabel som kobles til PC-ens USB Type-C-port og gjør Oculus Quest 2 til en god Ocide Rift, komplett med Oculus Rift-startskjermen og alt. Du må faktisk koble fra kabelen helt bare for å komme tilbake til Quest 2s startskjerm.

Som standard er strømmekvaliteten gjennom Oculus Link-kabelen overraskende myk. Det er helt klart en lavere oppløsning (eller mer komprimert) enn hva du får fra et innfødt Quest 2-spill, noe som er litt forvirrende. Endre kvalitetsinnstillingene i Oculus-appen på PC-en til høy kvalitet løser dette problemet og får det til å føles identisk med en Oculus Rift S. Det betyr at for $ 380 kan du få en PC VR-opplevelse av høy kvalitet uten noe problem.

For meg var den virkelige killer-appen Virtual Desktop, en tredjeparts-app som koster $ 20 på Oculus Quest-butikken og lar deg strøm din PCs stasjonære trådløst til Oculus Quest 2. Selv om det høres kult ut å se PC-ens skrivebord i VR på en ufattelig stor skjerm, er det ikke det ekte tegning av appen (i dette tilfellet).

Trådløst PC VR var en bedre opplevelse gjennom Virtual Desktop enn kablet Oculus Link-kabel.

I stedet er fokuset på Virtual Desktop muligheten til å strømme PC VR-spill trådløst til Oculus Quest 2. Det gjør Oculus Quest 2 til den foretrukne måten å oppleve VR på en PC uten ledninger i det hele tatt, og opplevelsen blir bare bedre når du har en raskere Wi-Fi 6-ruter. I mitt tilfelle bruker jeg det samme Linksys AX6000 som jeg gjennomgikk tilbake i juni. På den tiden var jeg ikke så imponert over evnene. Nå som jeg har fått en Oculus Quest 2, har jeg imidlertid funnet ut at rutere som Linksys AX6000 er det perfekte paret og skaper en nesten perfekt trådløs VR-opplevelse.

Faktisk var å spille PC VR-spill via Virtual Desktop ofte en raskere og mer behagelig opplevelse enn å koble til Oculus Link-kabelen, og det ga til og med en høyere kvalitetsopplevelse å starte. La det synke inn et øyeblikk - trådløst PC VR var en bedre og bedre kvalitetsopplevelse gjennom Virtual Desktop via en Wi-Fi 6-tilkobling enn kablet Oculus Link-kabelen kan gi. Dette føles virkelig som en neste generasjons VR-opplevelse rundt, og det inkluderer PC VR-streamingopplevelsen, selv om den er en uoffisiell opplevelse.

En problematisk variabel

Oculus Quest 2 Facebook-ligningen

Oculus Quest 2 Facebook-logo vinkletKilde: Nick Sutrich / Android Central

Jeg vet at du skal spare det beste til sist, men stevner er kjedelige, og jeg liker å trosse dem. Så langt har jeg for det meste hatt veldig, veldig positive ting å si om Oculus Quest 2. Det er bedre enn originalen på stort sett alle måter, men det er en ting som Quest 2 lanserer ved siden av og bringer fremtiden til Oculus: tvungen Facebook-pålogging.

Fra og med 1. oktober må alle nye Oculus-kunder logge på hodetelefonene sine med en Facebook-konto. Hvis du kjøper en Oculus Quest 2, betyr det deg, uansett om du for øyeblikket bruker en Oculus-konto. Enkelt sagt, du kan ikke bruke Oculus Quest 2 i det hele tatt uten en Facebook-konto. Du kan ikke engang komme til startskjermen for å spille et spill uten et. Dette er offisielt, fullstendig et Facebook-produkt, og slik vil det forbli.

Hvis du hater Facebook og ikke vil ha noen del av det, her kommer du av toget.

Godt som det kan være, den krav om å bruke en Facebook-konto kommer til å avskrekke noen mennesker. Det betyr også at du ikke bare kan opprette en alias-konto uten ditt virkelige navn, fordi det er i motsetning til Facebooks policyer.

Det betyr også at folk under 13 år må bruke foreldrenes konto hvis de vil bruke Oculus Quest 2. Det vil også være et problem for noen foreldre, og det gjør det vanskelig å få yngre til VR. Gitt, Facebook (og mange VR-selskaper) anbefaler å holde seg borte fra VR til du er 13, uansett. Jeg er ikke noen som abonnerer på dette tankegangen, men kontosituasjonen passer til resten av fortellingen, så i det minste er de konsistente.

Til slutt kommer det til å koke ned til om du stoler på Facebook i noen grad. Jeg vil satse på at de fleste ikke bryr seg og kommer til å bruke Facebook, uansett. Å måtte bruke en Facebook-konto er sannsynligvis mer praktisk enn noe annet, og det er også et stort pluss å ha en liste over venner i hodesettet. Tross alt krever Sony at du bruker en Sony-konto på en PlayStation, Microsoft bruker Microsoft-kontoer på en Xbox, og Nintendo bruker Nintendo-kontoer på Switch. Hvorfor skulle ikke Facebook bruke Facebook-kontoer på Oculus, et selskap som eies av Facebook?

Skal du kjøpe Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 With ControllersKilde: Nick Sutrich / Android Central

Ja. Helt og ettertrykkelig bør du kjøpe en Oculus Quest 2 hvis du i det hele tatt er eksternt interessert i VR-spill. Det er et massivt skritt i riktig retning og representerer til slutt VR-bransjens fremtid. Mens det sannsynligvis alltid vil være et marked for PC VR, akkurat som det er for vanlig "pannekake" -spilling på en TV, Oculus Quest 2 er kulminasjonen av alt VR-bransjen har jobbet mot det meste av det siste tiåret.

Det er virkelig en konsollkvalitetsopplevelse. En som får deg til å lure på hvorfor du noen gang vil takle en mer komplisert opplevelse igjen, selv om den ekstra kraften til en PC kan gi mer detaljerte bilder. Det er fordi det handler om mer enn bare en enkel opplevelse - det handler til slutt om en bedre opplevelse som lar deg kast bekymringene i den virkelige verden (irriterende teknologi som aldri ser ut til å fungere inkludert) og opplev en annen virkelighet. En virtuell virkelighet.

4.5ut av 5

Basert på negativene, ville jeg normalt ha forankret et full poeng (for totalt fire av fem stjerner), men potensialet i Oculus Quest 2 legger lett til en halvstjerne tilbake til poengsummen. Det er en av de gangene du kan gjenkjenne feilene i et produkt, forstå at disse vil være avbrekkende feil for noen mennesker, men kan se forbi det fordi det kommer til å være den beste opplevelsen for de aller fleste spillere. Det er det som gjør Oculus Quest 2 til et av de beste spillkjøpene i hele 2020.

Skifte paradigmet for virkeligheten

Enkelhet av en konsoll, kraft av VR

Oculus Quest 2 er det siste frittstående VR-headsettet fra Facebook, og det gir en overbevisende måte å komme inn på VR-spill og apper uten alt bryet og kostnadene ved en PC. Med bedre grafikk, bedre ergonomi, raskere lasting og mer oppslukende spill er Oculus Quest 2 den VR-konsollen du trenger.

  • Fra $ 299 hos Amazon
  • Fra $ 299 på Best Buy
  • Fra $ 299 på Walmart

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

instagram story viewer