Artikkel

Vet du hvordan Android ble til? Dette er historien.

protection click fraud
Android Early Era
  1. Introduksjon
  2. Førhistorie
  3. Tidlige dager
  4. Gjør det stort
  5. Transformert
  6. Samsung reiser seg
  7. Jelly Bean Era
  8. Overalt
  9. Den tredje alderen

I den første delen av vår Android-historie Serien ser vi tilbake på operativsystemets tidligste opprinnelse, veien til å lansere den originale Android-telefonen, T-Mobile G1, og noen av innflytelsene som formet Androids tidlige dager. Og vi tar en sjelden titt på en av de tidlige Android-prototypene som aldri så dagens lys.

Mobilverdenen, rundt 2006

Treo-telefoner

I verden av teknologi generelt, og mobilteknologi spesielt, virker midten av 2000-tallet nå som eldgammel historie.

Den ryktede iPhone ble aktivt nektet av Apple. Netbooks var den heteste nye kategorien av ultrabærbar datamaskin. Nettbrettene på dagen så ut som den klumpete arbeids-bærbare datamaskinen din med tastaturet hakket av. Det var ingen Twitter. YouTube var en skremmende oppstart. Windows Vista var en ting.

Tidens smarttelefoner var, etter moderne standard, sakte, klumpete og stygge - et landskap dominert av Symbian, Windows Mobile og BlackBerry hvor produktiviteten var konge. Selv om ideen om at en telefon er

mer enn bare en telefon stadig økende trekkraft, forble konseptet med en vanlig smarttelefon noe av et oxymoron.

Smarttelefonene på midten av 2000-tallet var ikke bare grunnleggende fra et teknologisk synspunkt, de var en minefelt for utviklere, og i mange markeder er vi inneholdt i transportbegrensninger - langt mer enn hva vi tåle i dag. Brukeropplevelse og enkel utvikling ble andreplass for konkurrerende bedriftsinteresser - i motsetning til den relativt åpne verdenen av PC- og nettutvikling.

Det er bakgrunnen som Android - nå verdens mest populære mobile OS - ble oppfattet mot. Og som vi vil oppdage gjennom denne serien, tillot Androids åpenhet - men ikke uten muligheter - å få grep mot den lukkede konkurransen.

Andy Rubin og Danger

Sidespark

Flere år før Android eksisterte, var det et lite mobilprogramvareselskap kalt Danger, grunnlagt av veteran Apple-ingeniør Andy Rubin.

Det store kravet til berømmelse som Danger hadde, var Hiptop, en smarttelefon med landskapstastatur og programvare som gjorde direktemeldinger, surfing og e-post like viktig i grensesnittet.

Gjennom et partnerskap med T-Mobile, omdannet Danger Hiptop til Sidekick, og kulten som fulgte det merket fikk var unik for sin tid.

Dangers tjenester, i stedet for selve maskinvaren, var produktet som ble solgt

Det som gjorde Danger's Sidekick så vellykket var en inntektsdelende forretningsmodell som på den tiden var veldig annerledes enn den vanlige mobile forretningsmodellen.

Dangers tjenester, i stedet for selve maskinvaren, var produktet som ble solgt. Ved å selge maskinvaren nær kostnadene og dele serviceinntektene med T-Mobile, Sidekicks var i stand til å lage en nisje som konkurrerte direkte med Blackberry og Microsoft i smarttelefonen rom.

Andy Rubin

Googles Larry Page og Sergey Brin ble snart oppdaget med å vippe Sidekicks overalt hvor de gikk - når alt kommer til alt, hva kan være bedre enn å kunne bruke Google Søk, uansett hvor du var? Da stemte Dangers styre for å erstatte Andy Rubin. Ved å bruke et domenenavn han hadde eid en stund allerede, dannet Rubin et nytt selskap med fokus på å utvikle en plattform som var åpen for alle programvaredesignere.

Android, Inc.

Android, Inc. var et frittstående programvareselskap uten produkt å selge på to år. I løpet av det meste av denne tiden finansierte Rubin i utgangspunktet selskapet selv. Med et lite team av programvareingeniører og en plan om å lage neste generasjon smarttelefonprogramvare, fokuserte selskapet på en åpen kildekode-utvikling av mange av ideene som startet i Danger.

Ved å fokusere på den beste nettkoblede opplevelsen de kunne, og skape et miljø som enhver utvikler kan bygge videre hadde Android en solid plan som investorer raskt hoppet på da den endelig ble kastet til dem 2005. Mens mange investorer ønsket å komme inn på denne neste generasjons mobilopplevelsen, fant Google seg behov for et smarttelefonselskap for å konkurrere med Microsoft og Blackberry. Page og Brin ønsket flere telefoner med Google som standard søkemotor, og en åpen plattform som Android tilbød en flott måte å oppnå akkurat det.

Page og Brin ønsket flere telefoner med Google som standardsøkemotor.

Mot slutten av 2005 ble Rubin og teamet hans satt opp på kontorer i Mountain View, California, gjemt borte fra verden, mens de jobbet med dette nye selskapet for å fullføre denne kombinerte visjonen.

Prototyper: Veien fra før til G1

Men programvare er ingenting uten maskinvare. Og mens mange vil huske T-Mobile G1 som den første Android-telefonen, med en QWERTY-glidebryterdesign og en stor (for tiden) berøringsskjerm, dette var bare ett av mange design som ble vurdert av Google og produsentpartner HTC, som i mange år levde som en navnløs ODM.

HTC-bygget 'Sooner' så mer ut som BlackBerry-enhetene på den tiden.

Det mest kjente prototypetelefonen ble kjent under kodenavnet "Sooner." HTC-bygget plate så mer ut som BlackBerry-enheter fra den tiden enn de berøringsfokuserte designene som kommer, med et fullt QWERTY-tastatur under en 320x240 vise.

HTC Europas produkt- og tjenestedirektør, Graham Wheeler, fortalte Android Central at partnerskapet med Google besto av disse to hoveddesignene, og det for HTC og dets enhetstestere Android representerte en drastisk endring fra Windows Mobile-baserte smarttelefoner fra tid. "Det var to forskjellige ID-er - et QWERTY-tastaturdesign, og deretter G1 også. Så vi så på dem begge, sier Wheeler. "Det var et annet operativsystem og hadde et helt annet paradigme enn Windows Mobile på den tiden, noe som var mye mer teknisk kunnskapsrikt."

Reflekterende over HTCs historie med Windows Mobile på midten av 2000-tallet, fortalte HTC America-president Jason Mackenzie AC, "Hvis du går tilbake til den tiden, var det faktisk en stor risiko som HTC tok. Og på den tiden var ikke Microsoft og Google akkurat de beste vennene. "

"På den tiden, selv med fremdriften som Apple genererte med iPhone, var det folk som sa" Jeg trenger et tastatur. "

Selskapets administrerende direktør spilte også en nøkkelrolle for å få HTC inn i første etasje med Android, forklarer Mackenzie. "Peter Chou hadde et godt forhold til Andy Rubin tilbake til da han var i Danger. Så de snakket, og det vi var veldig begeistret for var en plattform som var Internett-basert og ga forbrukerne en mulighet til å stikke Internett i lommene. "

Jason Mackenzie

"Det var en tid da [forbrukere] ikke var komfortable med en berøringsskjerm. Selv med fremdriften som Apple genererte med iPhone, var det folk som sa "Jeg trenger et tastatur." RIM var fortsatt et vellykket selskap på den tiden. Så jeg tror begge parter så en mulighet - la oss aktivere et sterkt berøringsgrensesnitt som leverer Internett, legger det i lommen til folk - men det er en slags inngangsport til denne nye berøringssaken. "

Det ville ha vært vanskelig for noen å forutsi den meteoriske økningen som Android etter hvert ville glede seg over, men Mackenzie husker mye surr rundt G1 fra HTC før lanseringen.

"Vi var glade for å virkelig, egentlig bryt kjedene fra ingeniørene våre. "

"Jeg kan huske at jeg var veldig begeistret for det. Vi visste at det kom til å bli stort. [Google] var all-in bak det. Jeg tror vi visste at det hadde potensialet gitt deres erfaring med Internett, gitt plattformen og røttene til det og den friheten vi hadde som produsent til å drive innovasjon i plattformen. Fordi så god partner som Microsoft var og er, var Googles strategi mye annerledes i den forstand at 'OK, vi gir deg en plattform, og du kan fortsette å innovere. Vi vil at du - HTC - skal innovere. '"

"Vi var glade for å virkelig, egentlig bryt kjedene fra ingeniørene våre. "

Praktisk med 'raskere' Android-prototypen

Hver Android-fan vet om T-Mobile G1 (aka HTC Dream) som den første Android-drevne telefonen som er tilgjengelig for forbrukerne. Men før milepælen var 'Sooner', en ikke-utgitt prototype-enhet også laget av HTC. Vi har hatt sjansen til å ta hånd om dette stykke Android-historie, så sjekk ut retrospektivet vårt for å lære mer.

Les mer i vår 'raskere' retrospektiv

IPhone-innflytelsen

Det kan ikke benektes den historiske innvirkningen av iPhone på mobillandskapet. Selv om det ikke var den første berøringsskjermtelefonen, tenkte iPhone på nytt hvordan en smarttelefonbrukeropplevelse skulle fungere, og banet vei for de responsive, berøringsbaserte smarttelefonene vi alle bruker i dag. Da den først ble avduket i januar 2007, var imidlertid mange rivaler opptatt av å avvise den.

iPhone 2G

Steve Ballmer, daværende administrerende direktør i Microsoft, lo av den originale iPhones høye pris, transportbegrensninger og datahastighetsbegrensninger. BlackBerry-produsenten RIM var like avvisende - i det minste offentlig.

Men det ser ut til at Google, med sitt eget mobile operativsystem allerede i ovnen, kan ha vært en mer smidig konkurrent. I 2013 Atlanterenrapporterte om reaksjonen på iPhone-arrangementet fra høyere ups på Android-teamet.

"Som forbruker ble jeg blåst bort. Jeg ville ha en med en gang. Men som Google-ingeniør tenkte jeg "Vi må begynne på nytt," siteres Googler Chris DeSalvo. "Det vi plutselig så ut akkurat så... 90-tallet [...] Det er bare en av de tingene som er åpenbare når du ser det. "

"Det vi plutselig så ut akkurat så... 90-tallet. "

Andy Rubins reaksjon var like visceral, ifølge Atlanteren - "Fy søren. Jeg antar at vi ikke kommer til å sende at telefon. "

"At telefonen "var" raskere, "den HTC-innebygde enheten med et fysisk tastatur. Det rådende argumentet har vært at beslutningen om å sende en annen telefon - den berøringsskjerm-sentriske "Dream", som ble T-Mobile G1 - skyldtes direkte ankomsten av iPhone. Google kunne ha lanserte Android på raskere, vel, før, men holdt ut til den hadde noe bedre i stand til å konkurrere med Apples tilbud.

Andre innen Android-teamet har tilbakevist at dette er måten ting ble spilt internt. Likevel kan det ikke benektes at iPhone startet trenden mot berøringsskjerm-sentriske håndsett som har fortsatt til i dag. Alle konkurrenter ville bli tvunget til å reagere på dette til slutt, og det viser seg at Android var blant de første som gjorde det.

De første dagene av iPhone

Liker det eller avskyr det, det kan ikke benektes at iPhone var en av de mest betydningsfulle mobile enhetene fra fortiden tiår, alvorlig akselerere trenden mot storskjermte telefoner og fremover mobil programvaredesign i en stor vei. Hvis du er ute etter mer iPhone-historie, iMore har du dekket.

Ta en titt på iMores tilbakeblikk på den originale iPhone

Drømmen blir levende

Flere prototyper ble designet og avvist før G1 ble avsluttet og utgitt i 2008. Bedrifter som LG og Apple var banebrytende for et all-touch-operativsystem, men designere følte det fortsatt behovet for et fysisk tastatur og navigasjonsknapper, noe som ga G1 sin elskelige (men klumpete) design. Vi forventer at det også var innebygd litt Sidekick DNA, da det er en kjent følelse når du skyver LCD-skjermen opp og ut.

Design og formfaktor var ikke de eneste tingene under utvikling. G1-programvaren brakte ting til mobilen som bare ikke hadde blitt gjort før, eller i det minste ikke gjort spesielt bra. Ekte multitasking, kopier og lim inn og et nedtrekksvarslingssystem var ting mobilbrukere ble begeistret for. Mens den var litt klumpete og fryktelig treg etter dagens standarder, var den første versjonen av Android unik og en forutsigelse om ting som skulle komme, uavhengig av hvem som bygget telefonen din.

T-Mobile G1

Når støvet satte seg, og alle involverte signerte alle papirene, ender vi opp med en av de mest innovative telefonene noensinne. Spesifikasjonene vil ikke imponere noen som kjøper en smarttelefon i dag - en 528MHz enkeltkjerne CPU med 192MB RAM og en 3,2-tommers 320 x 480 skjerm - men de var nok til å drive programvaren og vise alle hvordan mye bedre en smarttelefon kunne sammenlignes med det de brukte tilbake i 2008.

G1 var en perfekt base for å bygge Android inn i hva den har blitt, rett og slett fordi Google var villig til å risikere å være annerledes.

Vi tar det meste av dette for gitt i dag. I en smarttelefonverden som den gang ble dominert av BlackBerry's Curve, selskaper som Google og Apple gjorde ting på en annen måte. G1 var en perfekt base for å bygge Android inn i hva den har blitt, rett og slett fordi Google var villig til å risikere å være annerledes. Fra begynnelsen utnyttet Google programvare med åpen kildekode på en måte som kan lokke maskinvare produsenter og transportører likt, i en pakke som ga tjenester og et økosystem som forbrukerne vokste å elske. HTC fikk "lov" å markedsføre G1 som HTC Dream, under sitt eget merke med sine egne små modifikasjoner, over hele verden. Google ga et gratis operativsystem, komplett med en applikasjonsplattform og distribusjonsmetode, hadde selskaper som Samsung og Motorola raskt designet sine egne enheter for å dra nytte av det.

Bare noen få harde Android-fans vil fortsatt bruke en G1 (og selv da vil du ha rett til å stille spørsmål ved dem), men det er ingen benekter at utviklingen og utgivelsen har hatt en enorm innvirkning på dagens mobillandskap, og Googles fremgang til dominans.

T-Mobile G1 HTC-logo

NESTE: Android er født

Med den første Android-maskinvaren ute på markedet, var det duket for Googles operativsystem å spre seg over hele verden. Partnerskapet med HTC og T-Mobile var en start, men det skulle mer enn en enkelt telefon på en enkelt operatør for Android for å ta på seg de etablerte spillerne, for ikke å nevne Apple, som vokste fra styrke til styrke i mobil.

I denne seriens neste del vil vi se på innvirkningen av G1 på mobillandskapet, de tidlige visuelle stilene til Android og mutrene og boltene til Android Open Source Project. Og vi får se hvordan et stort partnerskap med Motorola og Verizon resulterte i fremveksten av et ikonisk merke i USA.

Studiepoeng

Ord: Alex Dobie, Russell Holly, Jerry Hildenbrand og Andrew Martonik.
Design: Derek Kessler og Jose Negron.
Serieredaktør: Alex Dobie.
Andy Rubin-bilde: Av Joi via Wikimedia Commons.jpg)

instagram story viewer