Artikkel

Hva Microsoft og Sonys skyspillsamarbeid kan bety for PlayStation 5

protection click fraud

Mens den lenge dokumenterte rivaliseringen mellom Microsoft og Sony kanskje ikke er over, ser det ut til at de to selskapene har innsett at de i visse områder er sterkere sammen. I en uventet kunngjøring avslørte Microsoft og Sony at de hadde gjort det inngikk samarbeid om å utvikle nye skyspill- og streamingteknologier. Implikasjonene er mildt sagt spennende, og det kan bety store ting for både Microsofts neste generasjons Xbox konsoller og Sonys neste generasjons PlayStation, som vi vil referere til som PlayStation 5 for nå, selv om det fortsatt er offisielt unavngitt.

Sony og Microsofts skyspillsamarbeid forklart

Gjennom dette nye partnerskapet vil Microsoft og Sony "utforske felles utvikling av fremtidige skyløsninger i Microsoft Azure for å støtte deres respektive spill- og innholdsstrømmetjenester. "Dette gir nå Sony tilgang til Microsoft Azure datasentre over hele verden, som Microsoft har brukt til sine Prosjekt xCloud streamingtjeneste.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Hvis du ikke er kjent med Microsoft Azure, er det en Microsoft-eid og opprettet cloud computing-tjeneste som tillater det første og tredjepartsutviklere for å distribuere andre digitale tjenester gjennom Microsofts datasentre rundt verden. En slik tjeneste er Microsofts eget Project xCloud, en måte for folk å streame sine favoritt Xbox-spill til smarttelefoner og nettbrett uten behov for kraftige konsoller eller PC-er.

Sammenlignet med spillkonkurransen i Microsoft og nå Google Stadia, Sony havner bak i en bemerkelsesverdig kategori: cloud computing. Det har selskapet PlayStation Now under beltet, men som en streamingtjeneste er det ligaer bak hvilke typer teknologier som Microsoft og Google jobber med - for ikke å nevne PS Now kan bare streame spill til en PlayStation 4 eller PC. Den eneste andre spillstrømmetjenesten som Sony jobber med er PS4 Remote Play, og fordi den ikke er skybasert, støttes på et begrenset antall enheter og streamer fra konsollen din, er den sterkt dårligere enn de andre nevnte tjenestene.

Sony havner for tiden i en bemerkelsesverdig kategori: cloud computing.

Med den nåværende konsollgenerasjonen som sannsynligvis nærmer seg slutten i løpet av de neste par årene, betyr det at PlayStation 5 vil ta seg opp med et enda sterkere fokus på skyteknologier. Sony bekreftet effektivt så mye i sin siste investor relations (IR) dag. I presentasjonen bemerket selskapet spesielt at et av dets langsiktige mål var å utnytte partnerskapet med Microsoft på måter som vil være til nytte for skystrømmefunksjonene til neste generasjon PlayStation.

Sony bemerker at visjonen for streaming inkluderer "et massivt forbedret PlayStation-samfunn der det er beriket og delt PlayStation opplevelser kan nytes sømløst uavhengig av tid og sted - med eller uten konsoll. "Du skulle tro" med eller uten en konsoll-delen vil indikere den reduserende betydningen av sterk maskinvare i tilfelle PS5, men jeg tror Sony bare utvider sin mulige markeder. Maskinvare er veldig viktig, og dette ser det ut til å være bevist av tidligere rapporter om at PS5 vil ikke være en digital maskin og vil fortsatt støtte fysiske spillplater.

Så streaming skader ikke nødvendigvis PS5s betydning, til tross for påstander om at maskinvare er en døende rase og at fremtiden vil være all digital streaming. Cloud-baserte løsninger reduserer behovet for konsollmaskinvare, men dette er ikke et nullsumsspill. Sony ønsker å sikre at PlayStation forblir en relevant maskinvare samtidig som det åpner for muligheter for streaming til et større antall plattformer. Med riktig teknologi kan Sony opprette en tjeneste for å konkurrere med Project xCloud eller Google Stadia med sine egne eksklusiver.

Og ikke bare åpner dette partnerskapet muligheter for streaming, det innebærer også at de to selskapene kan jobbe tett sammen om annen innsats fremover. Kanskje vil dagene med cross-play være en sjeldenhet være en saga blott. Dette er bare spekulasjoner, men det ville være fantastisk for neste generasjons PlayStation- og Xbox-brukere å bygge bro over gapet og begynne å spille med hverandre i flerspillerspill.

instagram story viewer