Artikkel

Final Fantasy Record Keeper får fiendens HP-barer og mer i den andre store oppdateringen

protection click fraud

Hvis du er interessert i Final Fantasy rollespillsserier, kan du ikke gjøre mye bedre for mobiloriginale spill enn Final Fantasy Record Keeper. Free-to-play spillet fra DeNA og Square Enix er i utgangspunktet en "Final Fantasy All-Stars", som figurer fra nesten alle nummererte Finaler. Fantasy slår seg sammen for å kjempe mot fiender og sjefer fra hele serien - komplett med autentiske sprites og musikk fra de forskjellige spill. Det er seriøst flott!

Etter publisering av Record Keepers første store oppdateringen i juni har DeNA nettopp gitt ut spillets andre store oppdatering. Denne inkluderer forbedrede velkomstforbedringer, pluss noen ekstremt praktiske tilpasninger som fiendens helsestenger, et alternativ for "Fjern alt" og mer. Les videre for full inntrykk av Final Fantasy Record Keepers siste oppdatering!

Balanse endres

Record Keeper har en eller flere tegn fra alle nummererte Final Fantasy bortsett fra MMOs XI og XIV. Disse karakterene kommer skjønt! Ethvert spill med så mange tegn å sjonglere vil ha balanseproblemer, som denne oppdateringen tar sikte på å forbedre. Følgende tegn er oppgradert:

Celes (Final Fantasy VI)

  • Økte brukbare Black Magic-evner fra nivå 2 til nivå 3
  • Kan nå bruke nivå 3 Combat skills
  • Treffpoeng, angrep og grad oppgradert

Cyan (Final Fantasy VI)

  • Kan nå utstyre vanlig rustning
  • Økt angrep

Squall (Final Fantasy VIII)

  • Hevet brukbare Spellblade-evner fra nivå 3 til nivå 4
  • Kan nå bruke nivå 3 Celerity-evner

Snow (Final Fantasy XIII)

  • Økt angrep

Vanille (Final Fantasy XIII)

  • Kan nå bruke nivå 3 Summon-evner (en stor forbedring av en allerede kraftig karakter)

Nye funksjoner

  • Fiendens treffpunkter vises
  • Soul Break Mastery: Tegn kan nå "mestre" unike Soul Breaks fra utstyr og beholde dem når du bytter utstyr.
  • Ta med 4 Soul Breaks i kamp: Tegn kan utstyre fire Soul Breaks å bruke under kamp.
  • Fjern alt-alternativet
  • Økt beholdning: Lagergrensen kan nå utvides til maksimalt 500 (dette koster Mithril eller premiumvaluta)
  • Innstillinger for tegnhopp: Velg mellom to forskjellige måter å hoppe mellom karakterens svinger i kamp
  • Veksle Auto Battle Always On

Den viktigste av disse endringene er fiendens HP bar-skjerm. Endelig kan spillerne fortelle hvor mye helse fiender og sjefer har. Noen sjefer blir mer aggressive eller får nye evner ved dårlig helse, og de nye HP-stolpene vil tillate spillere å strategisere rundt den dårlige helseatferden. Dessuten er det alltid godt å vite hvor nær målstreken du er under lange kamper!

Det nye alternativet 'Fjern alt' lar spillere pakke ut ting fra deres nåværende lag eller alle i deres liste. Dette fremskynder prosessen med å bytte teammedlemmer og utstyr i stor grad - spesielt med Record Keepers dessverre sakte menyer.

Soul Break-justeringer er også en ganske stor avtale. Soul pauser er super trekk som tegn kan bruke etter å ha fullført nok handlinger under kamp. Tegn kan nå utstyre opptil fire Soul Break i stedet for bare en, som i stor grad utvider deres strategiske valg. Bare trykk på "Velg Soul Break" -knappen når karakteren din er klar, og du kan slippe løs Soul Break som passer best til den nåværende situasjonen.

instagram story viewer