Artikkel

Death Stranding for PlayStation 4 anmeldelse: Et spill det vil bli snakket om i årene som kommer

protection click fraud

Death Stranding HiggsKilde: Android Central

Death Stranding kom aldri til å leve opp til den mytologiserte versjonen vi opprettet. Du kan regne meg som en som synes vurderingspoeng vilkårlige og heller vil fokusere på teksten, og jeg synes det er spesielt vanskelig å tildele en poengsum til Kojimas siste prosjekt. Det går allerede ned som et av de mest splittende spillene der ute. Tiden kan endre det, men om det er på godt og vondt, er ennå ikke bestemt.

Jeg er ikke noen som tenker videospill trenge å være morsom å være god, men jeg synes heller ikke de burde være slitsomme og kjedelige. Det er den beste måten å beskrive Death Strandings tidlige spill. Åpningstidene er så slog at jeg ønsket å slutte flere ganger, men hver gang jeg skulle legge ned kontrolleren, fikk jeg mat en bit av noe fantastisk. Death Stranding retter ut disse øyeblikkene sparsomt, og vet alltid nøyaktig når du skal gjøre det.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

På dette punktet er jeg sikker på at du har lest utallige andre korrekturlesere som omtaler det som en vandringssimulator og kaller Sam en UPS-leveringsmann. Jeg kjeder deg ikke ved å være overflødig - selv om disse sammenligningene er smertefullt nøyaktige og fanger perfekt hva det du gjør i Death Stranding.

På et øyeblikk

Bunnlinjen: En fengslende verden og rollebesetning blir skuffet av kjedelig spill, men noe med det fungerer bare og holder oppmerksomheten din på reisen. Hvis du liker micromanagement, er dette spillet for deg.

Det gode

  • Visuals er nydelig
  • Lykkes med å skape spenning når det er nødvendig
  • Sosiale aspekter med andre spillere
  • Spennende verden og karakterer
  • Flotte karakteropptredener

Det dårlige

  • Spillet er ensformig og kjedelig
  • For lenge etter sitt eget beste
  • Åpningstidene starter sakte
  • Utnytter ikke fullt ut det premisset universet presenterte
  • Gjør PS4 Pro-fanen min til å høres ut som en jetmotor ofte
  • $ 60 hos Amazon
  • $ 45 på Walmart

Death Stranding Spill

Death Stranding fjellKilde: Android Central

Jeg krøller meg under en steinflate og gir meg et lite dekke fra Timefall-regnet. Jeg har blitt krøpet der i det som føltes som en evighet, men var i virkeligheten kanskje 5 eller 7 minutter. For å sette det i perspektiv, hadde jeg tid til å lage meg en bolle med frokostblandinger og svare på noen e-poster på telefonen min. Regnet har ikke stoppet. Jeg skjønte at det ville gi opp før snarere enn senere, fordi Death Stranding oppfordrer deg til å dekke for at ikke regnet skader lasten din. Til slutt forlot jeg motvillig mitt ynkelige husly for å fortsette, ikke villig til å vente lenger. Jeg endte opp med å ødelegge en god del av lastcontainerne mine.

Kanskje dette er den typen reaksjoner spillet håpet å skape. Å koble sammen verden er mye vanskeligere enn å rive den fra hverandre. Offer må gjøres, og det er en ensom jobb. Men det er sjelden utakknemlig. Uansett hvor jeg dro, uttrykte folket takknemligheten, enten i form av en enkel takk eller noe mer håndgripelig, som utstyrsoppgraderinger.

Death Stranding lagerstyringKilde: Android Central

Verden føles enormt skremmende til fots, men definitivt mindre på en motorsykkel. Jeg fant ut at motorsykkelen min ble en krykke, og jeg følte meg tapt når jeg trengte å forlate den for å stikke forbi BT-er, slik at støyen ikke varslet dem. Ut av alt i spillet, tror jeg dette er det mest nyttige verktøyet, nest etter faktiske broer og zip-linjer som spillerne bygger for å hjelpe deg med å krysse vanskelig terreng.

Vold motvirkes av en veldig god grunn.

Når det gjelder kamp, ​​motes vold av en veldig god grunn: døde kropper nekrotiserer og forårsaker et tomrom, som du kan tenke på som en atombombe som går av. På grunn av dette vil du finne deg selv å snike deg smygende gjennom fiendens territorium eller helt unngå konflikt. Hvis det ikke er nok, har du andre verktøy til disposisjon for å uføre ​​fiender.

BT-er, de andre verdslige skapningene som er forårsaket av Death Stranding-fenomenet i spillet, er en annen historie. Sams blod og kroppsvæsker skader dem, så når du bruker private hjem, vil du motta granater som gjør noe skade.

Å koble sammen verden er mye vanskeligere enn å rive den fra hverandre.

MULEer, useriøse bærere som er avhengige av last, er definitivt mindre truende det meste av tiden. Jeg kunne være omgitt av en gruppe av dem og ta lett et minutt eller to for å slå dem alle ut. De utgjør ikke en stor trussel, noe som gjør dem bare til en irritasjon. Og når du møter tøffere MULEer som bruker dødelige våpen, er de fortsatt irriterende og ikke morsomme å kjempe.

Noen seksjoner fungerer som dine typiske actionmomenter med tredjepersonsskyting, og de er ikke bra. En som finner sted senere i spillet kaster deg ut på en krigsherjet slagmark hvor du løper rundt skyttergravene og prøver å skyte alle du ser. Skuddspillet er i beste fall vanskelig.

Det som lett er mitt favorittaspekt av spillet er dets sosiale aspekter. Hvis du mister last, kan andre spillere finne det i deres verden og levere det til deg. Spillere kan sette opp fallhytter, ziplines, broer, stiger, trygghus, advarselsskilt - du heter det. Jeg brukte disse utallige gangene gjennom Death Stranding, og hver gang jeg brukte en, kunne jeg ikke unngå å tenke hvor takknemlig jeg var for at det var mulig. Til tross for at du er et singleplayer-spill, føler du deg aldri alene, i en forstand. Det er nesten som en opplevelse fra en delt verden.

Death Stranding Historie og karakterer

Death Stranding SamKilde: Android Central

Verden av Death Stranding er utrolig interessant, og når du tar deg tid til å lytte til noe av utstillingen, er forutsetningen lett å følge. Når det gjelder detaljer om forståelse av verden, blir det vanskeligere å analysere. Det er aldri så forvirrende at du føler deg helt fortapt. Hvis noen ba meg forklare hva det handler om, tror jeg at jeg kan gjøre det ganske bra i enkle termer. Og hvis du vil ha en dypere forståelse av historien, tilbyr Death Stranding mye informasjon gjennom skriftlige intervjuer.

Så interessant som noen av karakterene var, fikk jeg ikke kontakt med dem på et følelsesmessig nivå. Flere av dem har tragiske bakgrunnshistorier, spesielt mamma og skjøre, som spillerne kan sympatisere med, de gjorde det egentlig ikke for meg. Men noen av de uventede vendinger som involverer noen få tegn treffer sitt preg og får deg til å stille spørsmål ved alt du trodde du visste.

Death Stranding Visuelt og ytelse

Death Stranding roadKilde: Android Central

Å vandre gjennom Death Stranding føltes som å ta en tur gjennom et uberørt, naturskjønt landskap fra et maleri. Verden er praktisk talt tom, og det styrker atmosfæren. Du reiser gjennom vakre fjell og daler, snødekte åser, steinete, øde terreng og ruinene fra tidligere byer. Kanskje det er fargepaletten og hvor tom verden er, men jeg har sett spill med mer varierte miljøer til tross for alt jeg nettopp har oppført. Uansett er verden fengslende.

Når det gjelder ytelse, kjørte spillet generelt godt bortsett fra noen nedgangstider i menyene. Det fikk PS4 Pro-fanen til å høres ut som et fly som tok av, men det påvirket ikke spillingen på noen måte.

Tolke Death Stranding hvordan du vil

Death Stranding BBKilde: Android Central

Du kan si bare "intellektuelle" vil Death Stranding alt du vil. Det gjør det ikke sant. Den har et bredere budskap og lykkes på et eller annet nivå å formidle den gjennomtenkt. Kojima ønsker å bringe verden sammen; koble alle sammen når det er mer delt enn noensinne. Andre ganger er det bare et spill der du lager ammunisjon ut av ditt eget blod og menneskelig avfall. Jeg er ikke i ferd med å diskutere hvilke dype metaforer du tror Kojima hadde i tankene. Det koker ned til en tunghendt måte å si "bygg broer, ikke vegger."

Det koker ned til en tunghendt måte å si "bygg broer, ikke vegger."

Det er tider når det å snakke om spillet føles som å krangle med en engelsklærer på videregående skole som insisterer på at det er symbolikk i alt i en bok, selv om forfatteren ikke hadde tenkt det. Twitter er også skyldig i dette, med en populær tråd om animasjonsfilmen Ratatouille insisterte på at Remy lagde mat til matkritikernes mor år tidligere, og det var derfor Remys mat minnet Ego om morens. Som det viser seg, var dette et tilfelle av Pixar gjenbruker eiendeler til filmen. Ingen skjult mening eller noe så smart. Tenk deg nå hva som vil skje når folk begynner å erstatte Ratatouille med Death Stranding i lignende scenarier.

På slutten av dagen tar du bort fra Death Stranding det du gjør. Hvis du finner spesifikk symbolikk i den, mer kraft til deg. Forfatterens død eksisterer av en grunn, omstridt som den måtte være. Det er ditt privilegium hvis du ønsker å spille gjennom dusinvis av timer med å snuble over bergarter og nøye balansere last fordi spillet snakker til deg på et eller annet nivå.

Bunnlinjen

Death Stranding Sam og Corpse DisposalKilde: Android Central

Er Death Stranding kjedelig? Ja. Er det spennende? Ja. Er det forvirrende og interessant og bisarrt og gjennomtenkt? Også ja. Det er ikke noe å sette i en boks og definere som en ting. Mange kommer ikke forbi åpningstidene. Noen vil ikke kunne få nok av det. Dette gjelder for de fleste spill, men spesielt dette. Jeg er ikke sikker på om jeg kan fortelle deg at jeg hadde det gøy med det selv. Det jeg kan si er at karakterforestillingene er førsteklasses, det visuelle er imponerende og Death Stranding-verdenen er fascinerende.

3.5ut av 5

For alle feilene - og det er mange - er jeg glad for at Death Stranding eksisterer. Jeg vil at utviklere skal kunne tonehøyde og lage spill som dette. Jeg vil at utgivere skal finansiere dem. Kanskje noen ideer holder seg, kanskje de ikke gjør det. Men industrien vil aldri vokse som medium hvis vi fortsetter å gjenvinne gamle ideer. Lag rare spill.

Koble til igjen

Bygg broer på egen hånd

En fengslende verden og rollebesetning blir skuffet av kjedelig spill, men noe med det fungerer bare og holder oppmerksomheten din på reisen. Hvis du liker micromanagement, er dette spillet for deg.

  • $ 60 hos Amazon
  • $ 45 på Walmart

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse øreproppene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, mottar de garantert to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Gjør det perfekte spillet med disse PS4-sportsspillene
Spill på

Gjør det perfekte spillet med disse PS4-sportsspillene.

Her er det beste sportsspillet som kan gi deg noen av spenningene i konkurransen når du ikke kan spille ute. De kan også la deg forestille deg hvordan fremtidens sport kan se ut, eller til og med gi deg en treningsøkt hjemme. Spill konkurransedyktig eller tilfeldig med venner.

instagram story viewer