Artikkel

Google sier at utviklere må løse problemer med Stadia-oppløsningen

protection click fraud

For noen dager siden dukket det opp rapporter om at spill som Destiny 2 og Red Dead Redemption 2 ikke kjørte i 4K-oppløsning Google Stadia. Vi var i stand til å bekrefte dette og oppdaget at Destiny 2 gjengis med 1080p 60 bilder per sekund (FPS) og Red Ded Redemption 2 var ved 1440p 30 FPS. Dette var fra Chromecast Ultra som selskapet lovet å levere en 4K 60 FPS-opplevelse med riktig båndbredde.

Det virker som om det var mye forvirring om Stadia ville støtte 4K-oppløsning for alle spill. I forrige måned sa Stadias Phil Harrison at plattformen var designet for å støtte 4K 60 FPS-spill, men hvis et spill noen ganger var 4K 30 FPS, ville det streame det ved 4K 60 FPS ved muligens å kode det på nytt bilde. Du kan se på uttalelsen fra oktober nedenfor.

Ja, alle spill ved lansering støtter 4K. Vi designet Stadia for å aktivere 4K / 60 (med passende TV og båndbredde). Vi vil at alle spill skal spille 4K / 60, men noen ganger er det av kunstneriske grunner 4K / 30, så Stadia streamer alltid ved 4K / 60 via 2x koding.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 9. oktober 2019

Nå som vi vet at alle spill ikke er 4K 60 FPS på Stadia, har Google utstedt en ny uttalelse som sier at det gir utviklere full frihet. Hvis det er tilfelle og selskapet ikke krever 4K 60 FPS, bør det ikke annonsere Stadia som en 4K 60 FPS-tjeneste. Bildekvaliteten du får på en Xbox One X er langt overlegen. Du kan lese uttalelsen nedenfor Eurogamer kompilert.

Stadia streamer i 4K... 60 FPS... og det inkluderer alle aspekter av grafikkrørledningen vår fra spill til skjerm: GPU, koder og Chromecast Ultra, alle utdataene fra 4K til 4K TV-er, med riktig internettforbindelse. Utviklere som lager Stadia-spill jobber hardt for å levere den beste streamingopplevelsen for hvert spill. Som du ser på alle plattformer, inkluderer dette en rekke teknikker for å oppnå best generell kvalitet. Vi gir utviklerne friheten til å oppnå den beste bildekvaliteten og bildefrekvensen på Stadia, og vi er imponert over hva de har klart å oppnå den første dagen. Vi forventer at mange utviklere kan, og i de fleste tilfeller vil fortsette å forbedre spillene sine på Stadia. Og fordi Stadia bor i datasentrene våre, er utviklere i stand til å innovere raskt mens de leverer enda bedre opplevelser direkte til deg uten behov for spilloppdateringer eller nedlastinger.

Dette legger i hovedsak skylden på utviklerne. Det er uklart hva problemet er her, men det kan være relatert til utviklingsverktøyene og serveroppsettet. Må utviklere revidere spillene sine for å støtte en multi-GPU-modell? Vi kan bare spekulere på dette punktet. Forhåpentligvis vil Google gi mer informasjon snart.

Spiller du Stadia på en 4K TV? Hva synes du om bildekvaliteten? Gi oss beskjed.

instagram story viewer