Artikkel

En detaljert historie om Microsofts sammenleggbare telefonprosjekt

protection click fraud

Forrige uke avduket Microsoft Surface Duo, en mobil enhet med dobbel skjerm som kan lades og kommer på slutten av neste år. Dette er et prosjekt vi i Windows Central har fulgt i nesten tre år under det interne kodenavnet "Andromeda." Opprinnelig posisjonert som en Windows Core OS-enhet, Surface Duo, vil nå bli sendt som en Android-enhet i stedet, et trekk som få av oss forventet, men er helt riktig anrop.

Selv om en sammenleggbar telefon av Microsoft kom som en overraskelse for mange, er dette faktisk et prosjekt vi har kjent om veldig lenge. Det er noe Microsoft har jobbet med siden 2016, og har gjennomgått mange iterasjoner og endringer internt. Som sådan trodde jeg det ville være en kul idé å samle alle de viktige historiske punktene i reisen som har ført oss til Surface Duo, en gang kodenavnet Andromeda.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

2016

Microsoft begynte å jobbe med sitt hemmelige Andromeda-prosjekt på et tidspunkt i løpet av 2016, ikke så lenge etter at selskapet hadde bestemt seg for å gi opp Windows 10 Mobile internt. Først i november 2016 begynte jeg å høre om Andromeda-prosjektet fra kilder, og for å markere anledningen,

Jeg ertet Andromeda-kodenavnet i en tweet sammen med en rekke ikke-relaterte ting som jeg gledet meg til i fremtiden.

På den tiden visste jeg ikke for mye. Min jobb er å grave rundt etter informasjon, og den gangen var informasjon om prosjektet knapp. Jeg visste at det var en telefon, og jeg visste at det ville kjøre et nytt operativsystem fra Microsoft kalt Andromeda OS. Men det var det foreløpig. I løpet av de neste to årene ville jeg sakte men sikkert finne ut mer informasjon om dette hemmelige mobilprosjektet.

2017

I januar 2017 begynte jeg å høre om flere detaljer rundt Andromeda. Jeg ble fortalt at enheten var en telefon med to skjermer med fokus på penn og digital blekk. Det jeg imidlertid mest hørte om, er programvaresiden av ting. Kjent som Andromeda OS internt, dette var en smak av Windows Core OS designet spesielt for sammenleggbare enheter, og UX var en blanding av både Windows 10 desktop og Windows 10 Mobile.

Dette UX-laget var et fast punkt for meg, da det ble beskrevet som en integrert del av Andromeda-prosjektet. Dette UX-laget ble kalt CShell og var et universelt skall designet for å tilpasse seg og moduleres slik at det kan kjøre på mange slags formfaktor. Dette vil være en nøkkelkomponent for en enhet med to skjermer som kan brettes i forskjellige retninger.

CShell var den første komponenten i Andromeda som jeg fokuserte sterkt på, og etter å ha snakket med flere kilder om emnet, skrev opp mitt første stykke mot Andromeda-puslespillet 16. januar. To dager før dette, et patent som avslører en enhet med to skjermer dukket opp online, og det var akkurat nå jeg begynte å forstå enheten Microsoft prøvde å bygge.

Satya Nadella ble senere sitert og sa at Microsofts fremtidige telefoner ser ikke ut som vanlige telefoner. Ikke så lenge etter begynte referanser til denne "Andromeda" -enheten å vises i kode, og lekkasjer som WalkingCat hadde begynt å grave opp disse referansene på nettet. 20. mai skjøt Cassim Ketfi alle sylindere og skrev den første rapporten om sine funn rundt Andromeda-prosjektet som helhet. På den tiden hadde jeg fremdeles ikke skrevet om Andromeda selv, da jeg fortsatt hadde dvelende spørsmål rundt operativsystemet.

Andromeda OS

Andromedas operativsystem var et interessant samtaleemne med kilder, da det på det tidspunktet ikke alle jeg snakket med så ut til å forstå hva det var. Det var ikke umiddelbart klart for meg at Andromeda OS (som det var kjent den gangen) var en del av en mye større innsats kjent som Windows Core OS. Da Andromeda OS ble beskrevet for meg, kalte mange det en modulær plattform designet for å skalere til hvilken som helst formfaktor.

20. september skrev jeg opp den andre brikken i puslespillet mot Andromeda. Denne artikkelen detaljerte operativsystemet, og hvordan Microsoft bygde en modulær og universell versjon av Windows som ville kjøre på alle slags forskjellige enheter, inkludert Andromeda. På tidspunktet for publiseringen, Jeg kalte fremdeles denne innsatsen Andromeda OS, og i løpet av den neste uken vil flere kilder avklare at Andromeda OS bare er en del av dette modulære prosjektet kjent som Windows Core OS.

Endelig, 26. oktober, jeg publiserte funnene mine rundt Microsofts hemmelige Andromeda-prosjekt, binde sammen CShell- og Windows Core OS-artiklene før den for å tegne et bilde rundt hvor enorm denne innsatsen var internt. Jeg ble fortalt at Microsoft ikke ville posisjonere denne enheten som bare en telefon. På dette tidspunktet hørte jeg at Andromeda var på vei for en sen 2018-lansering, med muligheten for at et utviklersett ble utgitt på Microsofts Build-utviklerkonferanse i mai 2018.

Andromeda, en sammenleggbar telefon med to skjermer fra Microsoft som kjører en ny versjon av Windows, skjedde virkelig. Og det var super spennende.

2018

Da 2018 rullet rundt, hadde jeg begynt å lære om noen kule kamerateknologier som ville plassere enheten pent i Mixed Reality-kategorien med funksjoner som 3D-skanning og mer, men nye detaljer rundt prosjektet hadde avtatt betydelig utenfor patenter som tilsynelatende avslørte nye ideer hver uke. Mange av disse ideene var selvfølgelig ikke en del av Andromeda-prosjektet.

Da Build 2018 nærmet seg, ble det klart at Microsoft ikke ville sende et Andromeda-utviklersett, ettersom selve prosjektet hadde gått bak planen. I mai hadde jeg hørt fra kilder at selskapet så på mange forskjellige måter å bekjempe "app-gap" -problemet som Andromeda ville til slutt ansikt, og en løsning selskapet vurderte var å kjøre Android-apper på Andromeda via emulering, i likhet med Project Astoria.

Problemet med Project Astoria er at det fungerte for bra, og det var lisensiering og politiske problemer rundt bruk av lignende teknologi i Andromeda. Vil Google til og med tillate det? Ville det drepe noen utviklere som trenger å bygge innfødte Windows-apper? Det var mange spørsmål rundt å gjøre dette internt.

I juni 2018 rapporterte The Verge om en intern e-post sendt til ansatte som detaljerte planene sine rundt Andromeda-prosjektet. Microsoft kalte enheten "ny og forstyrrende", da det på den tiden ikke fantes sammenleggbare telefoner. Imidlertid rapporterte ZDNet det en uke senere Microsoft hadde skrinlagt Andromeda-prosjektet fullstendig. Det skjedde ikke lenger når som helst.

Andromeda er død, eller er det?

Rapporten gjenspeilet lignende bekymringer jeg hørte fra kilder i mai, rundt Andromedas problem med å ikke ha noen apper. Dette var virkelig et stort problem for Andromeda-prosjektet som helhet. Uansett hvor fantastisk Windows var på Andromeda, hvis det ikke hadde noen apper, kan det like godt ikke sendes. En mobilenhet med lomme, av noe slag, trenger apper.

Interessant, selv med denne rapporten som hevdet at enheten var død, hørte jeg fra noen kilder at Andromeda fortsatt ble jobbet med. Forvirrende hadde jeg imidlertid også kilder som fortalte meg at prosjektet virkelig var dødt. Dette ble ytterligere bekreftet da jeg fikk vite at Andromeda OS hadde blitt avskrevet. Hvis det ikke er noe operativsystem for Andromeda, hvordan kan prosjektet fremdeles være i live? Det var på dette tidspunktet jeg ga etter og antok at prosjektet virkelig var dødt.

Senere i 2018, nå og da, ville jeg motta informasjon om små endringer i Andromeda-maskinvaren. Det var tydelig at Andromeda-maskinvare ble fortsatt jobbet med, selv om selve prosjektet ble ansett som dødt av så mange andre. Hvorfor ville Microsoft fortsette å jobbe med Andromeda hvis det var dødt? Dette var et spørsmål som jeg ikke kunne finne svaret på.

2019

Da 2019 rullet rundt, hadde fokuset mitt flyttet over fra Andromeda til Centaurus. Jeg hadde hørt om Centaurus i slutten av 2018, og det ble beskrevet for meg som en større Andromeda som kjører en versjon av Windows Core OS kjent som Windows Lite. Den generelle konsensusen her var at Microsoft hadde skiftet gir fra Andromeda til Centaurus, ettersom Centaurus var større og som sådan kunne være posisjonert som en PC med PC-apper.

I mai 2019 hvisket rundt at Microsoft som gjorde en Android-telefon, begynte å komme seg gjennom Microsoft-bloggersfæren. Mary-Jo Foley og Paul Thurrott var først å detaljere slike planer på Windows Weeklyideen virket imidlertid så latterlig at ingen ønsket å skrive den opp. Hvorfor vil Microsoft lage en Android-telefon?

Det ser ut til at høsten 2018 bestemte Microsoft seg for å bytte ut Windows til fordel for Android på Andromeda. Dette var et skritt veldig få av oss så komme. Det er åpenbart nå, men på det tidspunktet antok vi alle at en Android-smarttelefon fra Microsoft ville være en tradisjonell glassplate. Selv om jeg fortsatte å høre at det ble jobbet med Andromeda, laget jeg aldri en gang forbindelsen mellom Android-ryktet og Andromeda.

I oktober, disse to tingene ville endelig komme sammen spektakulært som mest overraskende Microsoft-kunngjøring noen gang. Microsoft hadde bestemt seg for å ta Andromeda-maskinvaren og smelle Android på den, og løste app-gap-problemet på en gang. Kjent som Surface Duo, dette er den første Surface-lommen, som også er en telefon, og den er endelig offisiell.

Tanker?

Så det er en ikke så kort titt på reisen vi har tatt sammen med Andromeda. Det har vært en berg-og-dal-bane helt sikkert, en enhet som startet som fremtiden for Windows på mobil ble en enhet med Android i stedet. Jeg tror dette er et utmerket valg for Microsoft, da det er den eneste realistiske måten Microsoft kan lage en telefon i 2020. Windows har ikke noe økosystem på telefoner, og som sådan er Android den eneste veien videre i denne avdelingen.

Hva er dine tanker? Gi oss beskjed i kommentarene.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene
Ding Dong - dører låst

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene.

En av de beste tingene med SmartThings er at du kan bruke en rekke andre tredjepartsenheter på systemet ditt, inkludert dørklokker og låser. Siden de i det vesentlige deler den samme SmartThings-støtten, har vi fokusert på hvilke enheter som har de beste spesifikasjonene og triksene for å rettferdiggjøre å legge dem til SmartThings-arsenalet ditt.

instagram story viewer