Artikkel

Fra redaktørbordet: Hvem du skal rote til i Epic / Apple / Google slap-fight

protection click fraud

Fortnite Installasjon på SamsungKilde: Android Central

I et omhyggelig planlagt reklamestunt denne uken, Fortnite-utvikler Epic Games baited både Google og Apple til å starte den enormt populære tittelen fra deres respektive appbutikker, før de legger inn juridiske klager mot begge selskapene og henter sin fanbase bak banneret til #FreeFortnite. Som ofte forekommer med høyprofilerte juridiske biff i spill- og mobilområdene, er det lett for fans å tippe hjertelig av hvilket selskap Kool-Aid som helst og ta høypolariserte posisjoner.

Epics egen uttalelse tegner Apple som skurken for å "blokkere" Fortnite fra en milliard iOS-enheter. Apple, i sin uttalelse, tar lurt litt æren for noe av Fortnites popularitet, og sier at det er "glad [Epic har] bygget en så vellykket virksomhet i appen. Store. "Google tilbyr i hovedsak en 🤷 emoji utvidet til avsnittform ved svar, og sier at Epic inngikk sin Play Store-avtale fritt - til tross for forrige biff mellom de to - og å merke seg hvordan Android støtter tredjeparts appbutikker og direkte appinstallasjoner.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Virkeligheten er litt mer kompleks og mindre smigrende for alle involverte parter. Epic Games og dens grunnlegger Tim Sweeney har lenge kjempet mot det de har beskrevet som denne 30% "skatten" på transaksjoner som er gjort gjennom apper som er vert på iOS App Store eller Google Play. Det er klart at drift av verdens største mobilapp-plattformer koster penger. Kanskje 30% er bratt, men å male det som en "skatt" er litt strekk. Spesielt når det gjelder Android, er det et levedyktig alternativ å bare tilby appen din for nedlasting rett utenfor Play Store, noe Epic selv har gjort tidligere.

Fortnite på AndroidKilde: Android Central

Epic Games ønsker åpenbart å beholde et større stykke Fortnite-kaken. Relativt sett er utvikleren og motorprodusenten liten sammenlignet med et Apple eller en Google, men det er fortsatt en koloss etter en rimelig standard. Fortnite i seg selv er en kulturjuggernaut, og genererer enorme mengder inntekter - mer enn 1 milliard dollar bare på mobil de første to årene, hvorav et kutt på 30% representerer hundrevis av millioner dollar. For all skvetten og snakk om app-avgifter og små utviklere som blir pusset av store plattformholdere, er det kjernen i hva som er i det for Epic: Det er et selskap verdsatt til anslagsvis 18 milliarder dollar, ledet av en mann til en verdi av 5,3 milliarder dollar, som ganske gjerne vil ha noen hundre millioner til. dollar.

Det samme argumentet gjelder også Google og Apple. Men i det minste har plattforminnehaverne det ekstra forsvaret av å trenge å opprettholde økosystemene og kundenes sikkerhet.

David mot Goliat og en annen Goliat, bortsett fra at David også er en Goliat.

Det er også verdt å understreke at det er Epic, ikke Apple eller Google, som velger å ha denne spesielle kampen akkurat nå. Til tross for påstander om at Apple "blokkerer" Fortnite på enheter, er det Epic som offentlig tvang problemet. Det visste at Google og Apple ikke hadde noe annet valg enn å handle når de brøt avtalene med dem og tilbød kjøp i appen utenfor de mobile butikkfrontene. Og den hadde en klar plan for å følge opp søksmål, støttet av ytterligere press på plattforminnehaverne gjennom mobilisering av fanbasen. #FreeFortnite-hashtaggen og tilhørende "1984" parodivideo er litt ironiske, da. Epic utløste i utgangspunktet hele denne situasjonen, og kunne lett frigjøre Fortnite selv ved å tilbakevise den bevisst provoserende endringen som brøt avtalene med Apple og Google. (Det er selvfølgelig den ekstra ironien at bilder fra George Orwells berømte dystopiske roman blir brukt til å tilkalle millioner av normale mennesker til forsvar for Epic Games, en stor organisasjon som allerede rullet inn en nesten utenkelig mengde kontanter.)

Epics argument fokuserer imidlertid ikke på brudd på avtalen med Apple eller Google. Som Nilay Patel fra The Verge forklarer, selskapet bestrider ikke at det brøt avtalene, det utfordrer lovligheten av dem i utgangspunktet med den begrunnelse at de er monopolistiske og konkurransehemmende.

Tidspunktet her er ingen tilfeldighet, med både Google og Apple i krysset av antitrustundersøkelser i USA Teatrene de siste 72 timene er designet for å belyser ytterligere den veldig reelle kontrollen som begge nyter over mobillandskapet, og til slutt tvinger gunstigere vilkår for Epic, dets spill og antagelig andre utviklere.

iPhone 11 Pro og Google Pixel 4 XLKilde: Joe Maring / Android Central

Apples jerngrep på iOS er velkjent. Den inngjerdede hagen til App Store gir spillutviklere et uovertruffen potensielt publikum, men bare hvis de underkaster seg Apples regler, og er enige om at plattforminnehaveren får ta et betydelig, ikke-omsettelig kutt av all inntekt som genereres gjennom appen. Det er dette kravet som forårsaket en slik stink med Amazons Kindle-plattform for et tiår siden. Hvis brukere kjøpte bøker gjennom Kindle-appen på iOS, ville Apple ønske at kjøpet ble rutet gjennom systemene sine, sammen med 30% av salget som ville medført. Som et resultat gjelder den vanskelige løsningen med å kjøpe innhold på nettet før du leser det i appen fremdeles i dag.

iOS er bygget fra grunnen av for å gi Apple total kontroll, både hva slags innhold iPhone- og iPad-eiere får tilgang til og hvordan de betaler for det. Apple vil hevde at det opprettholder denne kontrollen for brukernes sikkerhet og for å sikre kvaliteten på opplevelsen på en iPhone. For eksempel vil ikke Apple at iPhone-eiere blir presset til tilfeldige, usikrede betalingstjenester; løsningen på det tilfeldigvis er håndhevelse av en enkeltbetalingsleverandør - Apple - som krever en ikke-stor del av alt som passerer gjennom det. Denne oppførselen gjør rop av "monopol" forståelig. Og større selskaper enn Epic har funnet seg frustrerte over App Store-reglene.

Du får ikke være verdt nær $ 2 billioner gjennom veldedighetshandlinger.

I tillegg til Amazon Kindle-eksemplet, Spotify og nylig Microsoft har fordømt Apple for dets restriktive politikk og uforsvarlighet. App Store sine strenge vilkår har holdt spillstrømningsplattformer som XCloud og Stadia utenfor iPhone og iPad. I motsetning til Android-verdenen, hvis du er utenfor App Store, er det ikke noe levedyktig alternativ overhodet. Spill etter Apples regler, og betale for privilegiet, eller døren til en milliard pluss kunder smeller.

Og så, som fremhevet av Epic's "Nineteen Eighty-Fortnite" parodietrailer, er det veldig enkelt å argumentere for at Apple har kommet til å ligne den alt-kontrollerende monopolkraften - IBM - som den presset tilbake mot tidlig 80-tallet. Igjen, forståelig gitt Apple status i 2020 som det mest verdifulle selskapet i menneskets historie. Du kommer ikke til å være verdt nær 2 billioner dollar gjennom veldedighetshandlinger, og heller ikke ved å gjøre avtaler som ikke er skjevt i din favør.

I en nylig tweet, Epic grunnlegger Tim Sweeney gir et hypotetisk eksempel av Apples inngjerdede hage tatt til sitt absolutte ekstreme: "Hvis høyskoler holder virtuelle klasser gjennom en iPhone-app, kan Apple kreve 30% av undervisningen."

"Binding av operativsystemet til en monopol-programvaredistribusjonskanal og monopolbetalingsprosessor og monopolavgift trenger ikke" politikkjusteringer ", det må stoppes," legger Sweeney til. "Alle disse komponentene må skilles fra hverandre for å støtte rettferdig konkurranse mellom butikker, apper og leverandører."

Akkurat hvordan denne sammenbinding kan tenkes å fungere på iOS vil bli gjenstand for hard debatt de neste månedene.

Et mulig eksempel er Android-tilnærmingen, slik at apper kan installeres gjennom tredjepartskilder, eller til og med tillater tredjeparts appbutikker på plattformen. Men selv det er utilfredsstillende fra perspektivet til Epic, som også saksøker Google og påstår lignende upåklagelig oppførsel. Appbutikker utenfor Google Play eksisterer som andre klasses borgere på Play-sertifiserte enheter, og viser det Epic kaller "skumle" sikkerhetsmeldinger når de trenger å installere eller oppdatere apper.

Google Play ButikkKilde: Joe Maring / Android Central

Google, i likhet med Apple, må sikre sikkerheten til plattformen. Men som Apple, fungerer det resulterende systemet veldig tydelig i Googles kommersielle interesser.

Epic er altfor kjent med kompromissene som er involvert i å prøve å få spillet sitt til Android-telefoner ved bakdøren. I løpet av en periode med tidligere drama mellom de to, Epic enten gjorde eller ikke (avhengig av hvem du mener) be om fritak fra Googles 30% kutt i app-kjøp, før du uansett sperrer og bringer Fortnite til Play Store.

Google vil også ha et kutt av de søte søte V-Bucks.

Mer nylig, som Epic / Google-klagen påstår, søkegiganten var tilsynelatende i stand til å scupper avtaler mellom Epic og to store Android-OEM-er, LG og OnePlus. Avtalene, hevdes det, var å forhåndslaste en versjon av Epic Games-appen på disse telefonene, hvor Fortnite kunne installeres eller oppdateres utenfor Google Play Store.

I klagen heter det:

OnePlus informerte Epic om at Google var "spesielt bekymret for at Epic Games-appen ville ha evner å potensielt installere og oppdatere flere spill med en stille installasjon som omgår Google Play Store "

Eller med andre ord, Google kan ha vært bekymret for at noen kunne installere Fortnite fra Play Lagre, og deretter vil Epic-appen umiddelbart "oppdatere" den i bakgrunnen til en ikke-Google Play versjon. En slik APK-switcheroo ville frata Google et kutt av mikrotransaksjoner i Fortnite, siden Epic ville være fri til å gjøre som den ville i den oppdaterte, ikke-Google Play-versjonen av spillet. For å gjøre dette vil den forhåndslastede Epic-appen dra fordel av de forhøyede tillatelsene på systemnivå som bare er tilgjengelige for apper som er lastet på telefoner av produsenten av enheten.

Det er en ting for Google å tillate OEM-er å forhåndslaste Facebook-tjenester, en helt annen når Fortnite-penger er involvert.

Det som ikke forklarer, er imidlertid at LG, Samsung og noen andre Android-telefonprodusenter laster sine egne appbutikker sammen med Google Play på enheter - med Googles velsignelse. På samme måte laster OnePlus selv telefonene sine med Facebook-tjenester, en lignende app som sitter i bakgrunnen og stille oppdaterer apper som Facebook og Messenger uten brukerkunnskap.

Hovedforskjellen med Fortnite er den store mengden penger som står på spill. Google går ikke glipp av noen kontanter hvis Facebook oppdaterer tingene sine i bakgrunnen på OnePlus- eller LG-telefoner. Men Google mister potensielt et kutt på hundrevis av millioner i inntekter hvis spillere bytter (eller uten å vite det i bakgrunnen) til ikke-Google Play-versjoner av Fortnite.

Selv om det er andre ting som står på spill i Epic Games, Apple og Google, er den viktigste motivasjonen til alle tre sidene penger. Alle tre er bedriftsgiganter som ønsker et større stykke (eller for å opprettholde sin nåværende andel) av den enorme inntekten Fortnite genererer på mobil. Mens dette problemet har brygget i årevis, har Epic valgt , med antitrustetterforskere som ser på Google og Apple, som et passende øyeblikk for å prøve å tvinge plattforminnehaverne til å frakoble appbutikker og betalingsmekanismer fra operativsystemene sine.

Google "G" -logoKilde: Android Central

En episk seier vil bety dypere endringer for Apple enn Google.

Epic satte hele greia i gang, og derfor startet den en reklamekampanje for å fremstille Apple og Google som skurkene i stykket. Utvikleren har advart om at med mindre Apple "frigjør Fortnite", vil de gå glipp av neste sesong av spillet. I virkeligheten bærer Epic like mye ansvar for Fortnite-spillernes knipe som selskapene det nå er låst i lovlig kamp med.

Hvis Epic lykkes, kan konsekvensene for mobilprogramvare være dyptgripende - for iOS, uten tvil mer enn Android. (Tredjeparts Android-butikker er tross alt allerede veldig mye en ting. En episk seier ville for det meste bare sette dem på et jevnere vilkår.) Men Tim Sweeney vil sannsynligvis måtte kreve nøklene. til iOS's inngjerdede hage fra Apples kalde, døde hender - slik er verdien av dette nivået av kontroll over iPhone og iPad programvare.

Å avstå fra kontrollen av iOS-appdistribusjon kan gi en mindre sikker, men mer levende og konkurransedyktig iPhone-programvarescene - muligens en god ting for utviklere. Men, viktigst av alt for Epic, ville Fortnite-utvikleren oppnå sitt faktiske mål om å nyte noen ekstra hundre millioner dollar i mobilinntekter i løpet av de kommende årene.

Eller, hvis ikke, vil dominansen til de nåværende plattforminnehaverne fortsette, og de blir litt rikere i stedet.

Ingen av resultatene vil være en livsendrende utvikling for Fortnites hundrevis av millioner spillere. Og for resten av oss: Når alt kommer til alt, når valget er å rote til enten et multimilliarderselskap, et større selskap med flere milliarder dollar, eller et (nesten) selskap med flere billioner dollar, kanskje det er best å ikke velge sider.

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, mottar de garantert to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene
Ding Dong - dører låst

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene.

En av de beste tingene med SmartThings er at du kan bruke en rekke andre tredjepartsenheter på systemet ditt, inkludert dørklokker og låser. Siden de i det vesentlige deler den samme SmartThings-støtten, har vi fokusert på hvilke enheter som har de beste spesifikasjonene og triksene for å rettferdiggjøre å legge dem til SmartThings-arsenalet ditt.

instagram story viewer