Samtidig som Diablo 4 fortsatt er en vei unna, fortsetter Blizzard Entertainment å tilby kvartalsvise oppdateringer om forskjellige elementer i utviklingen. Mens februar oppdatering gikk over UI-design, juni kvartalsoppdatering for Diablo 4 er fokusert om fortellende elementer, åpen verden og flerspilleraspekter.
Som en del av denne oppdateringen viser teamet litt konseptkunst av en demon, i tillegg til å gå gjennom "blockout" -prosessen. Denne prosessen lar utviklerne veldig raskt itere og teste ideer uten å utvikle eiendeler for langt. Du kan sjekke ut konseptkunst, "blockout" -skjemaet og den ferdige eiendelen nedenfor.
Denne oppdateringen berører også historiefortellingen. På grunn av spillets størrelse får forskjellige historiemomenter forskjellige nivåer av oppmerksomhet. I standard samtaler trekker kameraet litt inn for å fokusere på hvem som snakker, mens det fremdeles opprettholdes et isometrisk perspektiv. Jo viktigere samtalen er, jo mer detaljerte vil animasjonene i scenen være. For de viktigste øyeblikkene vil sanntidsbilder i sanntid brukes i motoren, ettersom de gir større detaljnivå, samtidig som karakterens utseende, rustning og våpen er opprettholdt.
Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer
For den åpne verden delte Blizzard at en ny funksjon (og en populær blant interne playtester) er Camps. Dette er steder som er blitt overkjørt av fiender, og når de blir renset, blir de til en liten, vennlig utpost med NPC.
Endelig har Blizzard delt at det har vært vanskelig å få balansen for flerspiller. Slik det ser ut akkurat nå, er fangehull og "nøkkelhistoriske øyeblikk" private, bare for å bli opplevd av spilleren og noen venner på festen. Etter det blir byene til sosiale knutepunkter, med noen få spillere å finne. Noen ganger kan en spiller bli funnet på veiene. Flere spillere vil dukke opp hvis en verdensbegivenhet skjer, for eksempel Ashava-sjefskampen eller en stor kannibalhorde.
Diablo 4 blir ikke gitt ut snart, men forhåpentligvis vil ivrige fans finne dette bak kulissene. Vi vil fortsette å tilby oppdateringer og dekning ettersom flere nyheter blir gitt ut av Blizzard. Når den endelig ankommer, vil den være tilgjengelig på Xbox One, PC og PS4.
Diablo IV: Lore og historie vi kjenner så langt.