Artikkel

Final Fantasy 7 Remake anmeldelse: Tilbake igjen for å definere en ny generasjon

protection click fraud

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Når jeg skriver dette, har jeg ganske bokstavelig talt fullført Final Fantasy VII Remake, som har vært under utvikling på Square Enix i flere år.

Basert på den legendariske tittelen med samme navn fra 1997, hadde en potensiell Final Fantasy VII Remake blitt ryktet i godt over et tiår før den til slutt brøt coveret på E3 tilbake i 2015. Det at det endelig er her, nå, fullstendig realisert i 2020, føles nesten som en drøm.

Final Fantasy VIIs nyinnspilling er praktisk talt uten presedens. Mens vi har sett spill omgjort gjennom årene, var det uten tvil ingen som var like elskede, like ikoniske og potensielt stor og kompleks som Final Fantasy VII, som i seg selv var et viltvoksende, mangesidig RPG av seg storhetstid. Jeg ser personlig på Final Fantasy VII på PlayStation 1 som spillet som fikk meg inn spill, heve det fra et leketøy til noe jeg så mer av en lidenskap eller en kunstform.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Det er med det i tankene at jeg umiddelbart var skeptisk til Final Fantasy VII Remake. Jeg har blitt skuffet over franchisens nylige innsats, fra den klumpete kampen og rare historien om Final Fantasy XV, sammen med den generelle usammenheng i Final Fantasy XIII. Sikkert FFVII Remake var skjebnebestemt til å være noe av en innbetaling, snarere enn en ekte hyllest som gir respekt for en sann legende. Takk stjernene for at jeg tok feil.

Det Square Enix har oppnådd med Final Fantasy VII, er intet mindre enn å svimle. Ikke en eneste stein ble liggende unturned. Teamet inkluderte nøye alle detaljer fra Midgar-innstillingen jeg muligens kunne husk, sammen med mange som jeg ikke gjorde, mens jeg inkluderte nye som vever vakkert for å fullføre hele.

Det er åpenbart at dette er et produkt av et team som ikke bare får essensen av Final Fantasy VII, men også får den kjærligheten folk har til denne fantastiske tittelen.

Dette er Final Fantasy VII Remake, som helt sikkert vil bli husket som en av denne generasjonens mest utrolige rollespill.

GOTY utfordrer

Bunnlinjen: Et mesterverk av nostalgisk godhet, her for å toppe RPG-bunken igjen.

Fordeler:

  • Tilfredsstillende og dyp kamp
  • Fantastiske sjefskamper
  • Flotte karakterer, både nye og tilbake
  • Utmerket ytelse og grafikk
  • 40 timer + kampanje

Ulemper:

  • Red XIII var ikke spillbar, grr
  • "Hard" vanskeligheter bør låses opp fra starten, da "Normal" ikke er for utfordrende
  • Se på Best Buy

Final Fantasy VII Design, ytelse og lyd

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Som en nyinnspilling hadde Final Fantasy VII mye kildemateriale å hente fra når det gjaldt kunstretning, samtidig som den ble begrenset av fansens forventninger og flere tiår med nostalgi og sprøytenarkoman. Til tross for utfordringene, drar Square Enix seg gjennom og løfter den ikoniske serien til helt nye høyder i prosessen.

Final Fantasy VII sikter høyt og leverer konsekvent.

Med 4K-oppløsning, fantastisk HDR-lyn og bransjeledende effekter og kampkoreografi, sikter Final Fantasy VII høyt og leverer konsekvent. Spillet er lett for å laste inn sekvenser også, selv om det er gratis bruk av kunstige choke-punkter som bremser Cloud ned slik at nye eiendeler kan strømme inn. Jeg spilte på PlayStation 4 Pro og så ikke en eneste forekomst av bildefrekvenskamp, ​​hitching, skjermrivning eller annen form for ytelsesforringelse. Avveininga er naturligvis nedsenking. Du blir veldig sjelden tatt bort fra opplevelsen, men jeg tar det over en lasteskjerm der det er mulig.

Fans av den opprinnelige musikalske partituren er også på vei til en skikkelig godbit, med hauger av nostalgiske spor remixet og reimagined, men som også bevarer essensen av de originale komposisjonene. Hvert område har et signaturtema, komplett med et kamptema som ramper opp og ned i intensitet når kampene raser videre. Det er umulig bra.

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Spillet har også noen frekke nikker gjennom til lydeffekter og andre lydsignaler fra originalen. Barret nynner for eksempel seiers temaet, som er kjærlig. Når prissesongen ruller rundt for videospillmusikk, vil jeg ikke bli overrasket om Final Fantasy VII renser huset.

Imidlertid er det i scenografiene og karakterdesignene der Final Fantasy VII skinner mest. Final Fantasy VII har en lastebil med figurer, monstre og steder, og hver og en føler at de var et kjærlighetsarbeid. Karakterene ser ut som en sammensmelting av de tegneserie-silhuettene til originalen, blandet med den stiliserte realismen fra filmen Final Fantasy VII: Advent Children. Resultatet er nydelig og engasjerende, og taler til fantasien til alle som opplevde de originale spillene.

Visst, noen NPCer fra omgivelsene mister noe troskap over sine hovedpersoner, og teksturkompresjon kan til tider være veldig aggressiv, spesielt i noen av de mer komplekse områdene. Når det gjelder kunst og design, er det nesten ingenting å klage på. De spikret den.

Final Fantasy VII Story levering (spoiler-fri)

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Final Fantasy VII har skapt filmer, spin-off-titler og nyter en enorm fandom for karakterene og plottetrådene. Å gjenskape noe så stort som dette har tydeligvis ikke vært noe enkelt å gjøre, noe som går mot å forklare hvorfor hele historien vil bli fortalt på tvers av flere spill, i stedet for ett.

For denne første delen, trekker Final Fantasy VII Remake trinnene Cloud Strife laget i det dystopiske cyberpunk urbane helvete i Midgar. Til tross for å være fullstendig uttrykt og uttrykksfull, med noen utrolige ansiktsbevegelser (vent til du ser) den onde vitenskapsmannen Hojo senere), fanget spillet likevel essensen av historien levering av opprinnelig. Uten å ødelegge det for de som ikke spilte originalen, og for de som vil unngå nye plotdetaljer (og ja, det er nye plotdetaljer), Final Fantasy VII forteller historien om Avalanche, en miljøaktivistegruppe som kjemper mot Shinra Inc., som bruker avansert teknologi for å blø planeten av ressurser for å produsere energi.

Midgar er noe av et teknokrati, styrt av selskapet i stedet for et parlament eller royalty. Alt handler om penger og makt, mens de som går imot kornet finner seg selv i livet slumkvarterer, under stålplaten som skiller Midgars storby fra forurensningen som skyter ut av energien reaktorer.

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Cloud er en tidligere SOLDAT, en del av Shinras elitestyrker, som effektivt har gått på skurk. Han slutter seg til Avalanche som leiesoldat for å hjelpe dem med å bombe noen Mako-energireaktorer, og setter en strejke i Shinras planer. Som du kanskje forventer, blir ting rotete ganske raskt, og Cloud befinner seg bundet i et større plot som har implikasjoner for hele planeten.

Til tross for at den var en liten del av hele historien fra originalen, gikk Square Enix overalt med å gjenskape alle detaljer, inkludert hver karakter, mens han drysset inn nye her og der. De nye er heller ikke slurke. Det seedy slumunderholdningssenteret Wall Market's nye gangstere, som den burleske Honeybee Inn-klubbinnehaveren Andrea Rhodea, passer rett inn i salacity og sleaze av den Vegas-lignende stripen, mens en trio av humrende tilbakevendende banditter injiserer litt slapstick-komedie når du går mellom sektorer.

Det la til og med mer til Midgar, som var en relativt liten del av originalen, fortalt gjennom blå tekstbokser og statiske bakgrunner. Det hele var bundet sammen med noen, i det minste den gangen, banebrytende CGI-film, sammen med prisvinnende musikk fra Nobuo Uematsu. For Final Fantasy VII Remake økte Square Enix og metret metropolen og tok de aller fleste av dem tekstbaserte samtaler og gjøre dem til fullstendig realiserte motorscener, med virkelig kjevefallende animasjon og Kunst.

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Spillet utforsker også noe av den grå moralen i Avalanche's økoterrorisme, samt noen av karakterens forbehold om deres handlinger. De nye elementene kom over som et pust av frisk luft, og erstattet ingenting, og bare tilføyet den samlede spredningen.

Plottdetaljer som virket uviktige i originalen, blir til slutt utpreget og mer realisert i denne, og gir mindre karakterer mye mer dybde i prosessen. Den følelsesmessige virkningen av tidligere relativt ubetydelige øyeblikk fra originalen blir oppringt til store, sentrale øyeblikk i denne, med ekstra fordeler fra emosjonell karakterhandling.

Det er vanskelig å virkelig gå grundig inn i historien uten å bli spoiler-ish. Virkelig, skjønt, til tross for at jeg visste nesten alt som kom til å skje, ingen spill siden The Witcher 3 har gitt meg gåsehud gjennom plotteleveringen så ofte som denne.

Final Fantasy VII Spill

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Final Fantasy VIIs nye kampsystem var kanskje noe jeg hadde mest forbehold om som langvarig fan av franchisen, men jeg ble glad i det.

Final Fantasy VII gjenskaper elementer fra "ATB" -systemet fra originalen, og vever det bemerkelsesverdig godt inn i noe som minner mer om de imponerende koreografiske kampsekvensene fra Final Fantasy VII: Advent Barn. Det er imponerende intuitivt, og sannsynligvis det beste kampsystemet franchisen har skapt den beste delen av et tiår.

Det er sannsynligvis det beste kampsystemet franchisen har skapt den beste delen av et tiår.

I spillet får du tilgang til fire spillbare figurer, opptil tre til enhver tid i festen din, avhengig av historien. Barret bruker en pistol for en arm, mens Tifa slår fiender ned med kampsport. Selvfølgelig har Cloud sin ikoniske claymore, og Aerith bruker en stab med lett magi. Du kan utvide og skreddersy hver tegnes spillestil, vanligvis favorisere magi, vanlige angrep eller en kombinasjon av de to.

I kombinasjon med det nye forskyvningssystemet er Final Fantasy VIIs kamp like tilfredsstillende som den kan tilpasses, uten å bli pigeonholed i bestemte roller til enhver tid.

Ulike typer utstyr gir forskjellige typer bonuser, slik at du kan spesialisere karakterene dine på forskjellige måter. Våpen "nivåer" seg også og får ekstra bonuser. Hvis du liker en bestemt våpenskinn eller -stil, kan du sikre at den forblir et konkurransedyktig alternativ ved å sette opp Materia og andre utstyrsdeler rundt den.

Når vi snakker om det, så er Materia Final Fantasy VIIs magiske system, som også utgjør en stor del av spillets plot. Innkobling av Materia i utstyret ditt vil gi deg flere evner og noen ganger bonuser. Dessverre er spilleautomater endelige, noe som tvinger deg til å ta valg om hva du skal bruke og når.

For mitt gjennomslag gjorde jeg Cloud litt av en hybrid, i stand til å bruke litt magi mens jeg la vekt på hans nærkampangrep. Hver karakter får en rekke unike evner ved siden av deres brukbare Materia. Cloud kan for eksempel angripe ved hjelp av sverdet hans, mens Barret er dyktig til å håndtere fiender på rekkevidde. Uansett hvordan du setter opp karakterene dine, kan du alltid dra nytte av svakheter hos fiender. Clouds sverdangrep vil fremdeles utgjøre enorme mengder skade på en forskjøvet fiende, selv om du har designet ham til å være mer en caster. Noen Materia har til og med ekstra fordeler utover å bare skade. Aero er for eksempel vindmagi, og selv om Clouds magiske angrep er svakt, vil Aero fremdeles trekke fiender mot deg, og hjelpe deg raskere å få terreng. Veving av angrep mellom blokkering og unnvikelse av rulling er nøkkelen til seier, sammen med å lære fiendens angrepsmønstre og svakheter.

Hvor Final Fantasy VII kommer egentlig interessant er i sjefskamper. Ikke bare er de utrolige set-pieces som viser virkelig fantastiske design, men de vever også sømløst med kuttescener i motoren på en måte som føles unik og elegant. Mange spill har prøvd å gjøre noe som dette, til og med tidligere Final Fantasy-spill, men dette føles som et snitt ovenfor. Jeg forventer grundig at Final Fantasy VII blir en trendsetter i denne forbindelse. Summoning Materia strømmer inn i dette også, som lar deg ringe frem noen av franchisens legendariske ånder for å hjelpe deg i store sjefskamper, noe som resulterer i spektakulære utstillingsvinduer av flamme og is.

Noen av sjefskampene vil få deg til å agape med ærefrykt

Den generelle utformingen av kampsystemet er glatt og tilfredsstillende. Kampen får deg til å føle at du er koreograf av en sanntids storbudsjett anime-film. Og ærlig talt skraper jeg bare overflaten her.

For å finne alle disse sjefskampene og de girutstyrene vil det kreve en lang reise gjennom Midgars svingete slummen, monsterinfiserte kloakker og rustne skraphauger. Verden er lagt opp på samme måte som originalen, med små befolkningsnav som er travle av NPC-aktivitet, og kommenterer den nåværende historien, mens de går rundt i deres daglige virksomhet. Noen kan tilby sidemål som tar deg med inn i noen av spillets farligere områder, befolket med monstre som er galne eller muterte av Mako-forurensningen. Å gå videre med historien kan forhindre deg i å få tilgang til noen av disse sidemålene i fremtiden, men når du er ferdig, kan du gå tilbake til et hvilket som helst forrige kapittel for å binde eventuelle løse ender eller jakte på samleobjekter. FFVII er et biffete spill som ga meg 42 timers spilletid for å fullføre hver oppgave og sidemål. Hvis du går gjennom hovedhistorien og ignorerer alt annet, ser du fremdeles rundt 25-30 timer.

Selv mens du skyter for hver oppdrag, hadde spillet stor tempo mellom tregere, historiedrevne sekvenser og jakter gjennom fiendens strøkne fangehuller, som ofte kulminerer i en sjefskamp fra spillet kommer tilbake rollebesetning. Jeg vil ikke ødelegge overraskelser, men Final Fantasy 7 er full av sjefskamper, akkompagnert av nesten alle fiendemonster fra den forrige Midgar-opplevelsen, i det minste på en eller annen måte. Noen av spillets unike vanlige fiender fra i går kommer også tilbake, alle forhøyet til sjefsstatus. Jeg vil ikke ødelegge overraskelser, men noen av sjefskampene vil få deg til å angripe med ærefrykt.

De fleste sideoppfordringene var ganske enkle, og ga deg i første rekke å gå et sted og kjempe mot noe, men alle disse kampene var så tilfredsstillende at det aldri føltes som en jobb. Noen av dem kom med overbevisende belønninger også. Spesielt innbyggerne i søkenavnene bemerker seirene dine. Barn i Sector 5-slummen begynner for eksempel å løpe rundt med pappsverd som prøver å etterligne Cloud hvis du hjelper dem, noe som viser en varm oppmerksomhet på detaljer. Spillet er fullt av forsiktige, gjennomtenkte detaljer som det som får deg til å føle deg mer knyttet enn noensinne til Clouds historie.

Jeg vil si at jeg har noen forbehold om hva Square Enix kan planlegge å gjøre med det episodiske formatet av spillet og hvordan det kan påvirke viktige plottelementer fra originalen, men det forringer ikke min erfaring. Akkurat nå er jeg bare desperat etter mer.

Final Fantasy VII Skal du kjøpe det?

Final Fantasy 7 Remake ReviewKilde: Android Central

Ja. Final Fantasy VII Remake er ganske enkelt en av de beste rollespillene i denne generasjonen, med uendelig tilfredsstillende kamp, ​​fantastisk kunst i en stor verden, en blendende rollebesetning og masser av nostalgisk godhet innpakket pent i et oppfyllende RPG pakke.

Final Fantasy VII Remake er ganske enkelt en av de beste rollespillene i denne generasjonen.

Det som virkelig kroner Final Fantasy VII, er den grundige detaljene, som er i tjeneste for spillets fans. Hver quirky liten funksjon, minispill, oddball-samtale og sidekarakter fikk i det minste litt tid til å skinne, noe som viser et nivå av takknemlighet som få andre nyinnspilninger selv har prøvd å strekke seg etter. Det snakker også litt til ting som vi har mistet ettersom spillbudsjettene har ballooned over tid - the finere (kanskje fremmed) detaljer som gir et spill sin karakter, utenfor løkkene som holder oss "forlovet."

Det har rett og slett vært utrolig å gjenta dette legendariske spillet gjennom linsen til et kraftig moderne spillsystem, og det er helt ærlig noe jeg aldri trodde jeg skulle se skje.

5ut av 5

Selv om du ikke har spilt Final Fantasy VII før, er dette massevis av grensene det beste franchisen har vært på mange år. Kampsystemet er morsomt og funksjonelt i stedet for bare prangende, og handlingen og karakterene er relatable, snarere enn altfor filosofiske eller metafysiske.

Final Fantasy VII definerte en generasjon tilbake i 1997, og den har kommet tilbake for å gjøre det igjen i 2020.

Tilbake på toppen

En fantastisk prestasjon

Final Fantasy VII triumferer i det som er et klart kjærlighetsarbeid, vel verdt enhver RPG-fans oppmerksomhet.

  • $ 60 på Best Buy
  • $ 60 på PlayStation Store

Vi gjennomgikk Final Fantasy VII Remake på en PS4 Pro, ved hjelp av en kopi levert av Square Enix.

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved hjelp av linkene våre. Lære mer.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse øreproppene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Gjør det perfekte spillet med disse PS4 sportsspillene
Spill på

Gjør det perfekte spillet med disse PS4 sportsspillene.

Her er det beste sportsspillet som kan gi deg noen av spenningene i konkurransen når du ikke kan spille ute. De kan også la deg forestille deg hvordan fremtidens sport kan se ut, eller til og med gi deg en treningsøkt hjemme. Spill konkurransedyktig eller tilfeldig med venner.

instagram story viewer