Artikkel

Hva er nytt i AR på Google I / O 2018

protection click fraud

I økende grad ser vi at Googles AR- og VR-ambisjoner stemmer overens med utviklerfellesskapet, så det er ingen overraskelse at ARCore og Daydream var foran og sentralt på Google I / O 2018.

I stedet for noen få sekunder ved hovednøkkelen, Googles AR-innsats span flere utvidede økter med en utvikler praktisk plass og et par store lekeplasser for alle å sette hender og blikk på de siste tingene som skjer i ARCore. Linjer for å oppleve disse nye godbitene har viklet seg rundt bygningen, men alle som gikk ut av disse demoene hadde et stort smil om munnen.

Hva ble kunngjort for ARCore på Google I / O?

Etter å ha droppet den siste milepælen for ARCore, støtte for 100 millioner pluss enheter takket være utvidelse av tilgjengeligheten til mange flere telefoner, fikk vi en smak av ARCore 1.2. Denne oppdateringen er iterativ i sin natur, men setter scenen for at AR-apper skal brukes mange flere steder og av mange flere mennesker.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Utvidede bilder

ARCore blir sett på som spesiell fordi den fungerer uten å trenge noen form for posisjonsmarkør i den virkelige verden for å forankre et 3D-bilde som du kan se. Ingen klønete QR-koder eller bisarre mønstre som du kan peke en telefon mot, du oppretter bare en AR-opplevelse foran deg når og hvor du vil. Og selv om det er kult, er det verdt å være i stand til å binde en AR-opplevelse til et definert sted i verden. Utviklere ba Google om et slags bildegjenkjenningssystem for ARCore, og det ble levert i denne tingen som heter Augmented Images.

I et nøtteskall gjør Augmented Images det mulig for utviklere å lage en filmplakat eller forsiden av en boks på en butikkhylle til en ARCore-opplevelse. Du peker på telefonen din, og når appen gjenkjenner bildet, starter opplevelsen på telefonen din. Google har gjort det mulig for utviklere å enten lagre referansepunkter for opptil 1000 bilder lokalt for frakoblede moduser, eller bruk et bildesystem i sanntid for å ringe ut spesielle bilder for AR opplevelser. Brukere kan for eksempel peke telefonene mot en filmplakat og få traileren til å spille inne på plakaten.

Dette har noen naturlige fordeler ved annonsering, men Google ser også en stor fordel for lærere. Å kunne peke en telefon mot et bilde i en lærebok og se den komme til liv ville vært utrolig kult, uansett hvor gammel du er.

Cloud Anchors

Å lage en AR-opplevelse ved å bruke verden rundt deg er veldig gøy, men bortsett fra å ta opp den med telefonen din, er det ikke en fin måte å dele den opplevelsen med andre. Cloud Anchors løser dette problemet ved å lage en måte å koble flere telefoner til den samme midlertidige opplevelsen på samme sted. Du gjør noe morsomt i AR, og så kan du invitere vennene dine til å enten leke med deg eller se det du ser i samme rom.

I alle demoer vi har sett så langt, fungerer Cloud Anchors når noen plasserer noe med ARCore først. Når den ARCore-opplevelsen har blitt "vert" i den virkelige verden, lagres dybde- og posisjonsmarkører fra det området og gjøres tilgjengelige i skyen. Når noen andre peker telefonen mot det området, vil disse markørene stille seg opp og la ARCore-opplevelsen deles. Ingen grunn til å være på det samme trådløse nettverket, og faktisk ingen grunn til å ha en Android-telefon. Cloud Anchors støttes i Apples ARKit for iPhone, komplett med en SDK for å enkelt legge til støtte.

Det kuleste med denne nye funksjonen er den måten den er implementert på. Ved ikke å bruke et delt nettverk eller en slags manuell server, kan ARCore-apper støtte et uendelig antall brukere i samme fysiske rom. Så snart du kobler deg til et Cloud Anchor, kan du bevege deg rundt som om du selv hadde skapt opplevelsen, noe som gjør inngangsbarrieren for brukere omtrent så lav som du kan komme.

WebXR

Å be noen om å installere en app for å få en AR-opplevelse er ikke alltid garantert ja, så Google bygger ARCore-støtte direkte inn i Chrome. Starter i Chrome Kanariøyene neste uke vil WebXR gjøre det mulig å lansere AR-opplevelser direkte fra nettleseren, ingen ekstra appinstallasjoner er nødvendige.

I demoer her på Google I / O ble denne teknologien brukt til å plassere individuelle gjenstander som statuer i den virkelige verden for å gå rundt og oppleve med en større følelse av realisme. Google planlegger å ha mer informasjon om hvordan dette vil fungere for Android og webutviklere veldig snart.

Sceneform

I et forsøk på å senke barrieren for inngang for utviklere uten tidligere 3D-modellering eller grafikkopplevelse, har det blitt opprettet nye verktøy for å gjøre utviklingen av ARCore-delene i appen din enda enklere. Sceneform gjør det litt enklere å bygge AR-miljøet i appen din, og lar deg enkelt koble til ting som Google Play-biblioteket for raskt å få tilgang til AR-vennlige eiendeler du ellers trenger å bygge deg selv.

Utviklere kan få tilgang til Sceneform 1.0 SDK nå, og i teorien være i stand til å dykke ned i nye opplevelser på kort tid!

Dette er de beste trådløse ørepluggene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse ørepluggene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse øreproppene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene
Ding Dong - dører låst

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene.

En av de beste tingene med SmartThings er at du kan bruke en rekke andre tredjepartsenheter på systemet ditt, inkludert dørklokker og låser. Siden de i det vesentlige deler den samme SmartThings-støtten, har vi fokusert på hvilke enheter som har de beste spesifikasjonene og triksene for å rettferdiggjøre å legge dem til SmartThings-arsenalet ditt.

instagram story viewer