Artikel

Nieuw patent heeft PSVR 2-controllers radicaal opnieuw ontworpen met betere tracking

protection click fraud

Terwijl Sony moeite heeft om de voorbestelling voor de PS5 in, een nieuw patent voor de aanstaande PlayStation VR-update, die naar verwachting zal worden genoemd PSVR 2, laat zien dat Sony in alle opzichten ijverig heeft gewerkt aan een aanzienlijk beter product. Ontdekt door Laten we digitaal gaan, via UploadVR, laten de nieuwe patenten een evolutie zien van eerdere ontwerpen die we van Sony hebben gezien, inclusief de toevoeging van een Valve Index-achtige klap aan de buitenkant die helpt bij het volgen.

Deze swoop bevat een hele reeks sensoren die kunnen worden gezien door de nieuwe camera's van de headset om handbewegingen te volgen. Hoewel het gebruik van camera's voor tracking niets nieuws is voor Sony, is het plaatsen van camera's op de headset zeker een grote stap voor het bedrijf. Dit type tracking staat bekend als inside-out tracking en wordt gebruikt door headsets zoals de Oculus Quest 2 om een ​​eenvoudigere opstelling en een bijna oneindige speelruimte te vergemakkelijken. Hoewel niet wordt verwacht dat Sony gebruikers te ver van hun PS5 zal laten gaan, betekent dit wel dat de PSVR 2 moet echte VR-beweging op kamerschaal mogelijk maken, zodat spelers op zijn minst een grotere 360-graden kunnen spelen ruimte.

Verizon biedt de Pixel 4a aan voor slechts $ 10 / maand op nieuwe Unlimited-lijnen

Naast een betere tracking hebben deze controllers nu een joystick voor virtuele bewegingen - een enorme verbetering ten opzichte van de originele PSVR Move-controllers, die geen methode van virtuele beweging bevatten helemaal. Als zodanig waren games meestal afhankelijk van teleporteren als ze meer open waren. Alle vier de PlayStation-gezichtsknoppen zijn hier, maar bevinden zich in een zeer niet-traditionele formatie. We kunnen één trigger vanuit het zijaanzicht zien, maar de verwachting is dat deze nieuwe controllers individuele vingertracking, zodat spelers op een meer natuurlijke manier met de virtuele wereld kunnen communiceren in plaats van alleen maar op te drukken toetsen.

Het swoop-ontwerp betekent waarschijnlijk ook dat Sony van plan is om een ​​riem te leveren die helpt om de handen van de spelers aan de controllers te bevestigen, zodat ze de controller kunnen loslaten zonder dat deze eraf valt. Dat maakt het werpen een stuk eenvoudiger en natuurlijker dan de huidige ontwerpen, en is vergelijkbaar met hoe de Valve Index-controllers werken. We verwachten de PSVR 2 pas ergens volgend jaar te zien, want Sony is druk bezig met de lancering van de PS5 dit jaar.

instagram story viewer