Raksts

Ko gaidīt no PlayStation 2020. gadā

protection click fraud

2019. gads PlayStation zīmolam atnesa ļoti interesantu gadu. Pat tad, kad beidzot ieradās tādas spēles kā Days Gone un Death Stranding, PlayStation satricināja visus priekšstatus par lieliem notikumiem un izrādēm, izvēloties dalīties ar informāciju par gaidāmajām spēlēm, izmantojot mazus, Nintendo Direct-esque straumes ar nosaukumu State of Play, savukārt nākamās paaudzes informācija nav bijusi neviena grezna scenogrāfija sastāvdaļa, bet gan nedaudzas vadošā arhitekta intervijas Marks Cernijs un WIRED.

Kaut arī nākamās paaudzes tehnoloģija un viss, ko tā nes, ir pie horizonta, PlayStation 4 joprojām tiek izsūtīta ar sprādzienu, ar savlaicīgu ekskluzīvu Final Fantasy 7 pārtaisīt ierodoties martā līdzās Nioh 2. Ceļā ir arī daži galvenie pirmās puses nosaukumi, kā Naughty Dog Pēdējā no mums II daļa ir paredzēts izlaist maijā un Tsushima spoks no Sucker Punch ierodas kaut kad 2020. gada vasarā. PlayStation 4 īpašniekiem vajadzētu būt diezgan apmierinātiem ar gulbju dziesmu piedāvājumiem 2020. gadā.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par 10 USD mēnesī jaunās Neierobežotās līnijās

Runājot par pakalpojumiem, PlayStation Now jāturpina iegūt spēcīgāku stimulu no Sony interaktīvās izklaides (SIE) puses. Pēdējo pāris mēnešu laikā Sony ir pieļāvis jaunāku, augstākās klases spēļu pievienošanu kalpošana uz ierobežotu laiku, piemēram, Kara dievs, Uncharted 4: Zagļa beigas, Horizon Zero Dawn un citi. Atšķirībā no lielākās PlayStation Now papildinājumu daļas, šīs spēles tiek pievienotas tikai pāris mēnešus.

Šī jauniegūtā vēlme īsu brīdi pievienot uzmanību piesaistošas ​​spēles bija pozitīva ietekme abonentu bāzē, un jūs noteikti varat sagaidīt, ka šī pieeja turpināsies, pievienojot citas lielas spēles (Marvel's Spider-Man, kāds?) ierobežotu laiku. Tomēr Sony pat tagad iet pa konservatīvu ceļu, un saskaņā ar SIE prezidenta un izpilddirektora Džima Raiena teikto nevajadzētu gaidīt, ka spēles tiks uzsāktas pakalpojuma dienā un datumā... vismaz vēl ne.

PlayStation VR priekšā viss notiek nedaudz klusāk. Iron Man VR sniegs labu pieredzi austiņu īpašniekiem, bet pat kā parādās patenti, parādot bezvadu nākotni tam, kāds varētu būt Sony PSVR2, Sony to jau ir skaidri pateicis laižot tirgū jaunas austiņas, tās nebūs pieejamas, un pamata PSVR būs saderīga ar PlayStation 5. Tikmēr lielākā VR spēle, kas tika izlaista 2020. gadā, Pusperiods: Alyx, nenāk uz PSVR, vismaz palaišanas laikā. Sony VR atbalsts joprojām būs atšķirīgs faktors, taču pārskatāmā nākotnē tas joprojām būs niša.

Protams, PlayStation 5 būs lieta, uz kuru zīmols ir vērsts visā 2020. gadā. Pēc PlayStation 4 atklāšanas modeļa, iespējams, februāra beigās mēs varam sagaidīt kaut kādu atklāšanas notikumu, parādot PlayStation 5 iespējas un tehnisko informāciju. Mēs jau zinām daudz, bet tas notiks, kad Marks Cernijs sīki runās.

Kaut arī konsole ir ekskluzīva Godfall jau ir atklāts kā PlayStation 5 palaišanas nosaukums, Sony Worldwide Studios gandrīz noteikti būs citi spēles, kas ir gatavas uzsākšanai, līdzās papildu trešo pušu nosaukumiem, piemēram, Bluepoint Games gaidāmajam PlayStation 5 spēle. Lai apskatītu lielākas PlayStation 5 spēles, Horizon Zero Dawn 2 šķiet acīmredzama izvēle, un 2021. gada izlaišanas logs nebūtu pārsteigums. Jauna Gran Turismo spēle no Polyphony Digital un Ratchet and Clank turpinājums no Insomniac Games noapaļotu iespējamos palaišanas loga nosaukumus.

Vienkāršība būs un tai jābūt PlayStation 5 ziņai.

Šis atklātais notikums būs ārkārtīgi svarīgs, it īpaši pēc Microsoft pārsteidzošā spēcīgā vitrīna The Game Awards 2019, jo tas noteiks toni nākamajai paaudzei. Kad PlayStation 4 tika atklāts 2013. gadā, tas liecināja par pazemību, kuru Sony iepriekš nebija zinājis. Uzņēmums izmantoja pieeju, kas nozīmēja, ka izstrādātājiem būs vieglāk, un priekšplānā tika izvirzīta vienkārša spēļu baudīšana. Tā kā Sony mērķis ir pēc iespējas vieglāk pārvietot lietotāju bāzi starp konsolēm, šīs atmosfēras atkārtošanās ir gandrīz garantēta. Vienkāršība būs, un vajadzībām jābūt PlayStation 5 ziņojumam.

Tas ir divkāršs, ņemot vērā to, cik daudz ir pārvietojies augšpusē. Šons Laidens negaidīti atkāpās no Sony Worldwide Studios (WWS) priekšsēdētāja amata jau 2019. gadā, Šuhei Jošida ir atkāpies no Sony WWS prezidenta amata un Hermens Hulsts, Guerrilla Games līdzdibinātājs, ir paaugstināts par Sony WWS vadītāju. Lai gan viņu priekšteču politika un ceļveži, iespējams, joprojām ir spēkā, šīs jaunās vadības komandas ziņojumi būs kritiski.

Sony dodas uz 2020. gadu jaudas un spēka stāvoklī. Uzņēmums ir pārdevis krietni vairāk 102 miljoni konsoles un tas noteikti ir ieguvis reputāciju, izlaižot lielu, kinematogrāfisku pieredzi, ko meklē hardcore fani. Tajā pašā laikā neapmierinātība ir kritiska. Xbox pēdējos gados ir pārspējis, taču pēdējos gados tas ir pārorientējies, vairāk nekā divkāršojot savu pirmo ballīti iespējas un pārsteidzot pasauli, aplūkojot tās nākamās paaudzes konsoli, Xbox Series X, kopā ar Senua Saga: Hellblade II. Tikmēr Nintendo ir ieguvis jaunus panākumus ar Nintendo Switch, turpinot piedāvāt iespaidīgus pārdošanas apjomus un stabilu spēļu plūsmu.

Šoreiz Sony nebūs tā priekšrocība, ka galvenie pretinieki nespēs izgatavot lielu skaitu kvalitatīvu spēļu vai pareizi tirgot savas konsoles. Tas nozīmē dubultot to, kas padarīja PlayStation 4 veiksmīgu, vienlaikus paliekot pietiekami elastīgam, lai risinātu jaunus kompetentu konkurentu izaicinājumus. Sākot ar 2013. gadu līdz 2020. gadam, Sony skaidri norādīja, kāpēc klientiem ir jāpieder PlayStation 4. Tagad tai ir jāaizstāv šī nostāja.

Viss, ko mēs līdz šim zinām par PlayStation 5

instagram story viewer