Raksts

PlayStation DualShock kontrolieri ir briesmīgi, un es ienīstu to izmantošanu

protection click fraud

Viens no pirmajiem kontrolieriem, ko es jebkad izmantoju kā bērns, bija DualShock 2. Es to ienīdu. Nekas par to nejutās ērti turēt rokās, un tas, kā īkšķi bija izlikti, mani izmeta. Gandrīz pēc 20 gadiem mans viedoklis nav mainījies - līdzīgi kā DualShock pamatdizains.

Kad PlayStation 5 tika paziņots, es biju cerējis - diezgan naivi -, ka DualShock neizbēgamā pārprojektēšana beidzot var mainīt manas domas. Lai gan es vēl neesmu redzējis vai turējis kontrolieri, kuru, iespējams, sauks par DualShock 5, agrīnie iespaidi neizklausās pārāk lieliski. Patiesībā, saskaņā ar Vadu, tas tikai izskatās vairāk tāds pats.

Es tiešām nesaprotu Sony domāšanas procesu. Ergonomika ir slikta. Tas neiederas tik ērti jūsu rokās kā Xbox kontrolieris to dara, DualShock 4 gaisma iztukšo akumulatoru - tas ir ļoti slikti, un simetriskais īkšķa izkārtojums nejūtas dabiski. Trūkst pat izraisītāju. Tie nav veidoti, lai veidotos ap pirkstiem izliektā leņķī; viņi vienkārši pēkšņi nonāk taisnā malā un nokrīt. Tas neatbilst jūsu dabiskajai saķerei.

Tās milzīgais skārienpaliktnis faktiski neko nedara, izņemot to, ka tas aizņem vietu, kur būtu pieticis ar mazāku pogu. Spēles parasti nav veidotas tā, lai atbalstītu skārienpaliktni, izņemot to, kā atvērt izvēlni. Tas ir triks, kas pārsniedza tā gaidīto.

Ir iemesls, kāpēc daudzi trešo personu PS4 kontrolieri - ne vienmēr ņemot vērā īkšķa pozīciju - izskatās vairāk kā Xbox kontrolieri, Astro C40 TR un Razer Raiju Ultimate ir divi spilgti piemēri. Ir pat viens mazāk pazīstams zīmols, kas ir tikai Xbox One kontroliera dizaina vairumtirdzniecība. Jums būs grūti atrast pretējus piemērus, kad trešās puses Xbox One kontrolieris izskatās kā DualShock klons.

Otrais, kad manās rokās bija lietojams PS4 kontrolieris, kas nebija DualShock 4, bija otrā, kad es sapratu, ka es nekad nevarētu atgriezties. Stāvot, mans DualShock kontrolieris sēž atvilktnē, savācot putekļus, kurus es notīrīju tikai, lai nofotografētu šo rakstu.

Par visu, ko Sony dara pareizi ar savu aparatūru un programmatūru, es joprojām nevaru saprast, kā tas turpina nomest bumbu, kad runa ir par DualShock kontrolieri. Kontrolieris ir viens no būtiskākajiem spēļu aspektiem.

Jūs nevarat noliegt, ka nākamajā DualShock būs dažas iespaidīgas funkcijas haptiskās atsauksmes un adaptīvie ierosinātāji, bet tie neizveido un nesalauž kontrolieri. Patiesais fiziskais dizains to dara. Neatkarīgi no tā, cik daudz zvanu un svilpu jūs tajā iebrūkat, jābūt stingram pamatam. Un DualShock nav.

Mazas uzvaras

Nav pareizi atlaist DualShock 4 kontrolieri pilnībā, neatzīstot, ko tas labi izdara un kur tas vislabāk konkurē. Poga Kopīgot ir funkcija, kuru es ceru, ka katrs uzņēmums turpinās izmantot. Spēles ir sociālā pieredze tagad vairāk nekā jebkad agrāk. Nevar nenovērtēt, cik svarīgi ir ātri kopīgot iecienītākos ekrānuzņēmumus un sasniegumus vai vienkārši pārraidīt savu spēli auditorijai, nospiežot pogu. Sony bija priekšā šim līknei.

Es ceru, ka tā iekšējais akumulators, ko var uzlādēt, izmantojot USB, arī Xbox. Es ienīstu bateriju izšķērdēšanu vai kontroliera lietošanu, līdz tas ir beidzies, tikai lai saprastu, ka man vairs nav nevienas baterijas. Protams, es varētu nopirkt atsevišķu akumulatoru bloku, taču būtu vēl labāk, ja Xbox vispirms izveidotu savus kontrolierus tā, lai tie būtu iekļauti jūsu konsoles iegādē. (Jā, Elite 2. sērija izmanto akumulatoru, kas uzlādējams, izmantojot doku vai USB-C, taču tas ir arī 180 USD.)

Ko jūs domājat par DualShock kontrolieri? Informējiet mūs zemāk esošajos komentāros!

instagram story viewer