Raksts

Talk Mobile Gaming Week kopsavilkums: labākās lietas, ko jūs teicāt

protection click fraud

Noslēdzot Talk Mobile 2013 pirmo nedēļu, mēs pulcējām mobilo valstu galvenos redaktorus un uzņēmējus Kali Lūisu un Džonu P. no GeekBeat. TV, lai apspriestu, kā nedēļa pagāja. Lasiet mūsu pašu izvēlētos nedēļas komentārus un mūsu redaktoru domas par katru.

Talk Mobile 2013 ir bijis ilgs laiks, iespējams, pat ilgāks par # TM13 nebeidzamo ķircināšanu, ko mēs darījām nedēļās pirms palaišanas. Tagad, kad pirmā nedēļa nav paveikta, mēs jums sniegsim mazliet pamatu par to, kā Talk Mobile turpinās darboties. Kā jau minēts iepriekš, mobilajā telefonā esam izvēlējušies desmit tēmas, kuras mēs apspriedīsim, mēģinot pāriet debatēm pār funkcijām un specifikācijām uz nākotnes sarunu par to, kā mēs šīs modernās ierīces faktiski ietekmējam mūsu dzīvi.

Lai dotu sev nedaudz elpošanas telpas, mēs šīs nedēļas darīsim katru otro nedēļu, tāpēc šī nedēļa bija par spēlēm ņemot šo nedēļu brīvu, un nākamnedēļ Talk Mobile atkal atgriezīsies, lai izraisītu sarunu par to, ka jums vienkārši jāpieskaņojas, lai atrastu ārā.

Liela daļa no tā, ko mēs darām Talk Mobile 2013, pirmo reizi tiek darīts Mobile Nations tīklā. Un, lai gan tas patiešām ir diezgan aizraujoši, reizēm tas ir arī nedaudz šausminošs. Mēs melotu, ja teiktu, ka mēs nemeklējam līdz pēdējam brīdim līdz pirmdienas 1. dienas sākumam. Un varbūt arī pēc tam mazliet panikā.

Mēs patiešām esam lepni par mūsu jauno komentēšanas sistēmu, kas ļauj komentēt vairākās vietnēs, kā arī vairākas komentāru plūsmas vienā rakstā. Īstenojot jaunos komentārus, ir bijušas dažas pieaugošas sāpes, taču mēs esam ļoti apmierināti ar to, kā tas ir izdevies līdz šim, kā arī par lieliskajām un saistošajām diskusijām, kuras tas ir izraisījis. Ieguldījumu kvalitāte ir bijusi izcila, un katru nedēļu mēs apbalvosim labākos ar lieliskām balvām - jā, tas nozīmē, ka jūs vienmēr vēlaties piedalīties. Apsveicam ar tiem, kas šonedēļ tika atzīmēti kā uzvarošie komentāri. Mēs drīz sazināsimies ar jums pa e-pastu.

Katras nedēļas beigās jūs varat sagaidīt vairāk šāda veida ziņu ar citu video podcast, lai gan tas, iespējams, ir pēdējais uz brīdi ar visu komandu viena vieta (paldies visai komandai pagājušajā nedēļā Ņujorkā par starta ballīti - kas bija episka, lai gan vēlāk mēs to atkārtosim grafiskāk laiks). Un tas vēl nav viss, kas mums ir paredzēts Talk Mobile, taču tāpat kā nākamās nedēļas tēmai, jums vienkārši būs jāuztur jaunumi, lai uzzinātu, kas tas ir.

Talk Mobile 2013 pirmā nedēļa - mobilās spēles

1. diena: vai Mobile Gaming var nogalināt konsoles?
2. diena: kāda ir mobilo spēļu ēnas puse?
3. diena: kā mobilais var iegūt savu daudzspēlētāju spēli?
4. diena: kāpēc mobilās spēles nav labākas?
5. diena: kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Maz ticams, ka to nogalinās, bet noteikti ir mainījis, un ne uz labu. Pirms 360 un PS3 mēs iegādājāmies spēli un mums bija tiesības uz VISU spēli. Tā kā pirkumi lietotnēs ir kļuvuši tik populāri un veiksmīgi, mēs esam redzējuši tendenci pāriet uz konsoles spēlēm. Tas bija milzīgs strīds, kad izdevēji sāka ieturēt kampaņas daļas vai MP kartes vēlākai iegādei. Tā ir tendence, ko izraisa mobilās spēles, un kuru, manuprāt, drīz nemainos. ExtremeNerd domas par Can Mobile Gaming var nogalināt konsoles

Mēs sakām: tā noteikti ir taisnība, lai gan šī prakse, iespējams, būtu parādījusies bez mobilo spēļu vadīšanas. Tas būs atkarīgs no tā, kā individuālie izstrādātāji nostājas pret šo praksi, kā arī publisku apkaunošanu uzņēmumiem, kuri to ļaunprātīgi izmanto.

Es piekrītu, ka pastāv krasa atšķirība starp pieredzi, ko iegūstat no abiem, un to, kādas vajadzības viņiem ir apmierinātu lietotāju, un es nedomāju, ka viņi pat (būtu) jāuzskata par tieši konkurējošiem viens otru. Es domāju, ka viņi konkurē, lai iegūtu lielāko tirgus daļu tā sauktajā "gadījuma" tirgū, vai cilvēkiem, kuri vēl aktīvi nespēlē videospēles, taču attiecībā uz spēlētājiem nav tieša krustojuma. Tas būtu tāpat kā uztraukties, ka youtube klipi nogalinātu televīziju. Vai arī realitātes televīzija nogalina tradicionālos sižetiskos raidījumus. Šadnika domas par to, vai Mobile Gaming var nogalināt konsoles?

Mēs sakām: jūsu viedoklis ir labi izteikts, taču mēs joprojām ticam, ka šeit ir liels šķērslis. Tomēr mobilajām spēlēm ir jāatrod ne tikai ikdienas tirgus, bet arī nopietna pretendente.

Kopumā nav iemesla, kāpēc mums vajadzētu izvēlēties tikai vienu platformu. Es redzu, ka mobilās ierīces un konsoles ir vērstas uz diviem dažādiem spēļu veidiem. Mobilais ir labākais ātrām un vienkāršām spēlēm, kurās varat pāriet, kad jums ir mazliet laika nogalināšanai. Konsoles ir domātas, ja vēlaties ilgāk pasēdēt un patiešām iesaistīties dziļā spēlē. Šorpa domas par Can Mobile Gaming var nogalināt konsoles

Mēs sakām: Pagaidām jā, bet, tiklīdz jūs savā mobilajā ierīcē varēsit spēlēt PS2 kvalitātes spēles, tas vairs nebūs.

Lai mobilās spēles virzītos uz priekšu, vispirms būs jāattīstās akumulatoru tehnoloģijai. Kāda jēga ir iespēja vadīt augstas veiktspējas spēli pa tālruni, ja tas dažu minūšu laikā iznīcinās jūsu akumulatoru? lan2cp domas par to, vai Mobile Gaming var nogalināt konsoles?

Mēs sakām: Iespējams, ka šī ir aktuālākā problēma, lai Mobile Gaming gūtu panākumus. Lielākajai daļai no mums tālruņi ir nepieciešami visas dienas garumā, un mēs nevaram riskēt izbaudīt spēli, piemēram, 3 stundu lidojumā.

Ja mobilais nokauj konsoli, es zaudēju izvēli. Izvēles zaudēšana nenāk par labu patērētājiem. Uzņēmumiem tas nenāk par labu. Tas nevienam nav labs. Es ceru, ka abi dzīvo ilgi un ilgi un turpina būt lieliski par to, kas viņi ir. Skota Kenjona domas par to, vai Mobile Gaming nogalinās konsoli?

Mēs sakām: viņi noteikti to izdarīs, bet mobilās spēles ir paredzētas ēst spēļu tirgū un, iespējams, konsoles tiek novirzītas tikai uz nopietnām spēlēm.

Es domāju, ka mūsu tālruņus var izmantot, lai uzlabotu konsoles pieredzi. Mēs esam redzējuši nedaudz no tā, bet, manuprāt, ir daudz, ko varētu darīt, lai patiešām to panāktu lieliska pieredze, kad jūs kaut ko atņemat savā tālrunī, kad izrakstāties no Xbox vai PS3. Būs interesanti redzēt, kur esam pēc 5 gadiem. cwbcpa domas par to, vai Mobile Gaming nogalinās konsoli?

Mēs sakām: Mēs arī labprāt to redzētu. Tas ir ideāls veids, kā izmantot tālruni. Cik lieliski būtu, ja jūs to varētu izmantot, lai pilnveidotu spēles iemaņas - piemēram, atkārtoti ielādējot ieroci utt. -, lai, atgriežoties, jūsu raksturs būtu labākas spēlē.

Es nedomāju, ka mobilās spēles nogalinās konsoli, taču tas samazinās ikdienas konsoles spēlētāju skaitu, īpaši jaunāku bērnu vidū. Iepriekš spēlēšanai bija nepieciešams, lai bērni koplietotu televizoru un konsoli. Tomēr šodien esmu redzējis daudzas ģimenes, kurās katram bērnam ir iPad vai cits planšetdators. Personīgi es ĻOTI reti izmantoju savu PS3, Xbox 360 vai Wii kaut kam citam kā tikai multivides patēriņam. richard_rsp domas par Vai Mobile Gaming nogalinās konsoli?

Mēs sakām: Arī mēs to esam redzējuši. Samazināta ikdienas spēlētāju skaita ietekme uz konsole nozari ir diezgan liela. Būs interesanti redzēt, kā tas attīstās.

Pirmās dienas uzvarošais komentārs!

Spēļu veikšana ar skārienekrāna tālruni ir ļoti ierobežota, jo trūkst fizisku pogu, lai stimulētu / trenētu muskuļu atmiņu ar absolūtu precizitāti. Rezultātā spēlētajām spēlēm jābūt vienkāršām žestos vai ar ierobežotu lietotāja interfeisu... Milzīgais nagla zārkā konsolēm būs tad, kad kontroliera ievadi var iesakņot vai savienot pārī viedtālruņi. Houshinto domas par Can Mobile Gaming var nogalināt konsoles

Mēs sakām: Pilnīgi. Tas un akumulatora darbības laiks - atrisiniet tos, un konsoles, visticamāk, tiks grupētas ar datoru kā nopietnas spēļu ierīces. Lielākajai daļai cilvēku vienkārši nav iemesla piederēt kaut kam, izņemot viedtālruni.

Tumšā puse ir garlaicības zaudēšana - precīzāk, spēju zaudēt garlaicību zaudēšana. Dev no tipb domām par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: mēs uzskatām, ka arī tas ir reāls jautājums. Noteikti ir gadījumi, kad garlaicība vedina uz radošu domu. Lai gan mēs visi varam iedomāties vairākas reizes, kad garlaicība vienkārši noveda pie miega un / vai konfekšu ēšanas ...

Tumšā puse noteikti ir pirkumi lietotnēs. Dažiem tas nav liels darījums. Bet citiem ar vairāk atkarību izraisošām personībām tas izmanto viņu vājumu. Tas var šķist niķelis un blāvs - bet tas ir liels bizness. the_stig # WN domas par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: mēs noteikti neesam visi vienojušies par šo tēmu, bet daudzi no mums uzskata, ka būtu jāievieš kaut kāds regulējums. Tās ir azartspēles - bez iespējas kaut ko uzvarēt.

Es domāju, ka mobilo spēļu ēnas puse ir gandrīz tā pati tumšā puse gandrīz visam izklaides ziņā: ja jūs neesat atbildīgs par tā izmantošanu, jūs varat kļūt atkarīgs vai arī jūs varat saņemt atrauts. Runājot par mobilajām spēlēm, jūs pastāvīgi izmantosiet tālruni, un jo jaunāks esat, jo grūtāk to būs nolikt. Speedygi domas par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: mobilā etiķete ir jāmāca skolā un darba vietā. Mēs neesam dzīvojuši ar šo tehnoloģiju ļoti ilgi, un mums bieži ir zaudējums, kā ar to izturēties.

Atkarība. Tas ir tik vienkārši, kad tev ir brīva minūte, lai spēlētu, un saproti par vēlu, ka esi spēlējis pārāk ilgi. Man ir kļuvis labāk, bet joprojām ir gadījumi, kad manai sievai vai bērniem ir jāpievērš mana uzmanība, un es saprotu, ka man ir jānoliek tālrunis vai planšetdators. brat1475 domas par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: vai tad, kad saprotat, ka jums vajadzēja nopirkt pārtikas preces, lai jūs varētu gatavot ēdienu, un tagad jau ir par vēlu, un jūs ciešat badu. Kas? Mums tas nekad nav gadījies ...

Ir laiks un vieta mobilajām spēlēm. Kad šis laiks un vieta traucē kvalitatīvam ģimenes / darba laikam, es tagad novilku robežu. Kad es uzskatu, ka šķērsoju šo līniju, man ir nopietni jādomā, vai tā bija vai ir cenas vērts. Neitrino domas par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: Tas reti ir pareizi? Spēles ir fantastiskas, daudzi no mums ir dedzīgi spēlētāji, taču jūs nekad nevēlaties iet prom no spēļu sesijas, justies kā velti tērēt laiku.

Patiesībā kādreiz mobilās spēles ļāva man pavadīt vairāk laika ar savu draudzeni, nevis negatīvi ietekmēt, bet visam ir nepieciešama mērenība. KyonCoraeL domas par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: tā ir taisnība. Spēles ar partneri vai bērniem var ļoti pozitīvi ietekmēt šīs attiecības. Punkts ir tāds, ka mēs kaut ko darām kopā, un spēles vienkārši ir lieliska pieredze

Otrās dienas uzvarošais komentārs!

Vakariņās mēs visi, ejot ārā, noliekam savus tālruņus galda vidū, un tam, kurš vispirms pārbauda savu tālruni, ir jāmaksā. Tas var būt diezgan vienkāršs veids, it īpaši, ja dodaties uz dārgākām vietām. Neviens nevēlas iesprūst ar 100 ASV dolāru cilni. mixercub domas par to, kas ir mobilo spēļu ēnas puse?

Mēs sakām: Tā ir viena no labākajām idejām, ko esam redzējuši. Gudrs un iepriekšējs, tāpēc nebūs smagu sajūtu.

Man vislabākās mobilās multiplayer spēles ir vienkāršas un ātri spēlējamas spēles. spēles, kuras varat spēlēt, atrodoties ceļā, neatkarīgi no atrašanās vietas. Zīmējums kaut kas ir lielisks piemērs, izmantojot push paziņojumus un tamlīdzīgus, un jūs varat piedalīties, kad vien jums ir laiks to darīt. Padarot to "mobilāku" un elastīgāku. Alex_Hong domas par to, kā mobilais var iegūt savu multiplayer spēli?

Mēs sakām: tas ir triks. Mēs vienkārši vēlamies vēl dažus jauninājumus šajā jomā. Lai gan vārdi ar draugiem ir patīkami, nopietnākiem spēlētājiem tas ne tuvu nav īsts spēļu piedzīvojums.

Gadu gaitā mani ir piesaistījušas tik daudzas daudzu spēlētāju spēles, NOVA, UNO, un tās vienmēr ir izmantojušas dažas svarīgas lietas, lai padarītu daudzu spēlētāju jautru. Viņi izmantoja ērtu savienojamību un viņiem bija lielisks veids, kā atrast spēles, kurām pievienoties. Speedygi domas par to, kā mobilais var iegūt savu multiplayer spēli?

Mēs sakām: Tas ir lieliski dzirdēt! Visbeidzot kāds, kurš ir izbaudījis multiplayer mobilajā ierīcē.

Veidot veiksmīgu MMO uz tīras mobilās platformas būs sarežģīti, bet tas ir mans viedoklis. Jums būs jāveic spēles stils, piemēram, Dungeon Hunter (diablo esque no augšas uz leju RPG), jo vadības ierīces un navigācija labi darbojas ar skārienekrāna ievadi. Lai gan, ņemot vērā lielo izvēlņu sarakstu, lielākajai daļai MMO, jūs, iespējams, vēlēsities likvidēt žestu nūjas ekrānā un vienkārši pieskarieties vietai, kur vēlaties staigāt un uzbrukt vai mijiedarboties. Un visbeidzot, iespējams, tas parasti nebūs lēts. Es domāju par piemaksu sākotnējām izmaksām un atkārtotu maksu, lai segtu servera izmaksas. zhelf domas par to, kā mobilais var ieslēgt savu daudzspēlētāju spēli?

Mēs sakām: Mēs arī gribētu to redzēt. Ja tas darbojās ar pirmo PSP, mums drīz vajadzētu būt iespējai to pašu funkciju iestatīt arī mūsu mobilajās ierīcēs.

Pašreizējā darbības kārtībā (ti, lielākajā daļā mobilo ierīču ekrānā ar pieskāriena ievadi ir 3,5–5,5) es daudz ko nevaru redzēt. Lai tas vienmērīgi darbotos, ignorējot panākumus, tam būtu nepieciešams daudz atšķirīgs spēles modelis (un, visticamāk, vienkāršāks spēles modelis) nekā tradicionālais MMO. Rezultāts būs kaut kas, kas nepietiek īstajam MMO spēlētājam, un joprojām ir pārāk smags tradicionālajam mobilo ierīču lietotājam. Pavadošās lietotnes, piesaistes uc Disturbed_Angel domas par to, kā mobilais var ieslēgt savu daudzspēlētāju spēli?

Mēs sakām: mēs esam pārliecināti, ka mēs tikko esam redzējuši pavadošo lietotņu pirmsākumus - tām ir pilnīga jēga un tās varētu būt spēles.

Es ļoti vēlos spēlēt spēles starp platformām. Es daudz nespēlēju daudzspēlētāju spēles, un viens no iemesliem ir tas, ka mani draugi ir sadalīti starp android un ios. Otrs iemesls ir tas, ka mums patīk spēlēt FPS uz Xbox vai PS3, un šīs spēles vienkārši nav vienādas uz rokas. Es spēlēju vārdus ar draugiem un sacenšos ar draugiem un ģimeni, izmantojot Game Center iOS, lai iegūtu labākos rezultātus un sasniegumus.cwbcpa domas par to, kā mobilais var ieslēgt savu daudzspēlētāju spēli?

Mēs sakām: Daudzi cilvēki to prasa, un tā patiešām ir liela iespēja izstrādātājiem. Daudziem spēlētājiem ir viena un tā pati problēma ar datoru, PS un Xbox, tāpēc mēs neesam pārliecināti, ka tas kādreiz tiks atrisināts apmierinoši.

Trešās dienas uzvarošais komentārs!

Es domāju, ka pirmais patiešām veiksmīgais MMO, kuru mēs redzam, būs diezgan vienkāršs un ļoti sadarbspējīgs. Es domāju, ka tas būs kaut kas līdzīgs farmville, kur tas ir kaut kas nedaudz jāpievērš uzmanība raktuvju minerāliem vai remonta aizsardzībai vai kādreiz spēlē, un jums būs jācīnās ar spēli. Es nezinu, vai konkurence būs virzītājspēks, jo būtu diezgan kaitinoši cīnīties ar pretinieku, kura nav blakus. mstrblueskys domas par to, kā mobilais var ieslēgt savu daudzspēlētāju spēli?

Mēs sakām: tas ir lielisks jēdziens! Ja būtu mini spēles, kas būtu saistītas ar lielākiem konsoles nosaukumiem, tas būtu patiesi lieliski. Iedomājieties, kā jūsu komanda pavada laiku mobilajā ierīcē, lai sagatavotu komplektu nākamajai kaujas lauka spēlei

Pilnīgi godīgi, es nezinu, kas sastāv no “labākas” spēles mobilajā telpā. Personīgi es daudz labprātāk savā televīzijā spēlētu spēli ar lielisku grafiku un intensīvu stāstu. OUYA piedāvā šo iespēju Android, taču tad mēs nonākam debatēs par to, vai tā ir mobilā spēle tikai tāpēc, ka tā ir Android... mstrblueskys domas par Kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: Ļoti taisnība, ka lielāki ekrāni un skaņa bieži vien ir patīkamāka pieredze... bet vai tā ir? Šis ir viens no galvenajiem izaicinājumiem, ar kuriem nākas saskarties mobilajiem izstrādātājiem nākamajos mēnešos un gados... padarīt mobilo spēļu pieredzi = konsoles / lielā ekrāna pieredzi.

Skārienekrāna vadības ierīču sadrumstalotība un ierobežojumi. Mobilās spēles ir patiešām labas, un mums ir dažas lieliskas gadījuma un nopietnas spēles, taču ekrānā ir daži nopietni ierobežojumi kontrole un devi cieš, mēģinot veikt nopietnas spēles ar labu kontroli, taču tas ne vienmēr ir viegli, neatstājot gadījuma spēli nosaukums. zhelf domas par to, kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: Mēs no visas sirds piekrītam. Skārienekrāna vadība lielākajai daļai mobilo spēlētāju ir milzīgs uzlīmēšanas punkts lielākajā daļā žanru. Triks būs vadības un pieredzes attīstīšana mobilajās ierīcēs, kuras spēlētāji nevēlēsies nolikt.

... mobilajā ierīcē, ja par spēli iekasēsiet 50 dolārus, neviens to nepirktu. Tādējādi tajā tiek ieguldīts mazāk laika un resursu, kā rezultātā spēļu pieredze ir sliktāka. Vai arī tas varētu būt otrādi, kur patērētāji nav gatavi maksāt šo naudas summu par mobilo spēli, jo no tās iegūtā pieredze nav tik liela, salīdzinot ar konsolēm. Alex_Hong domas par Kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: Tiesa, bet mobilās spēles var pārdot arī daudz lielākā apjomā. Mēs ceram, ka izstrādātāji atkal maksās par USD 4–10 USD par savām spēlēm.

Fiziskās kontroles trūkums man ir galvenais trūkums. Es bieži esmu spēlējis, manuprāt, lieliskas mobilās spēles tikai tāpēc, lai atteiktos no daļēja ceļa, jo mani neapmierināja skārienekrāna vadība. BlackBerry Guy domas par Kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: mums ir jābrīnās, vai tas ir saistīts ar šo skārienvadību vai skārienvadību ieviešanu kopumā? Dažām spēlēm noteikti ir labāk pieskarties.

Ekrāna izmērs, lietotāja vadīklas un aparatūras ierobežojumi. Tas ir vienkārši, nekas cits kā ikdienas spēles nekad netiks sasniegtas mobilās ierīces, līdz šīs trīs lietas var uzlaboties. Personīgi man viss ir kārtībā. Arkādes tipa spēles ir lieliski piemērotas laika pavadīšanai. Ja es vēlos spēlēt bagātīgu spēli ar visaptverošu grafiku, lieliskām vadības ierīcēm un pārliecinošu sižetu, es nevēlos, lai tālruņa zvans mani izvestu no šīs pieredzes... ThaMunsta domas par to, kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: jūs norādāt derīgu viedokli par iekļaujošām spēlēm, taču ir tik daudz citu iemeslu, kādēļ mēs spēlējam spēles; mīklu risināšana, stratēģija, tirdzniecība, RPG utt. Tiem nav nepieciešama pilnīga iegremdēšana, un tie ir labāk piemēroti mobilajām ierīcēm.

Freemium ir iemesls, kāpēc mums nav labākas mobilās spēles. Es apgalvotu, ka mums bija labākas mobilās spēles, kad iPhone pirmo reizi sāka lietot trešo pušu lietotnes. Spēles bija neatvainojami 10–15 USD, un tās bija tā vērts. Mums ir spēļu pieredze, par kuru esam gatavi maksāt. dandbj13 domas par Kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: mēs piekrītam. Lūdzu, sāciet vēlreiz pareizi iekasēt maksu par spēlēm, viss ir piedots.

Ceturtās dienas uzvarošais komentārs!

Tirgus ir neērtā augšanas fāzē - pubertāte, ja vēlaties - kur neviens nezina, kas notiks, kad tālruņi katru dienu kļūst arvien jaudīgāki. tiklīdz studijas izlaiž spēli, kas ir optimizēta kā konsoles spēle, un tālruņi ir pietiekami lieli, lai turētu 10 GB lielu spēli, nevis sviedri, mobilās spēles būs spēks, ar kuru jārēķinās. Tricky_T domas par to, kāpēc mobilās spēles nav labākas?

Mēs sakām: Pilnīgi. Aplūkojot E3 šobrīd, jau tiek parādīts daudz jauninājumu. Pāris, ka mūsu tālruņi kļūst arvien spēcīgāki, un mēs dodamies uz lielisku nākotni.

Es domāju, ka nākotne ļoti līdzināsies Ingress. Kaut kas, kas jūs iegremdēja virtuālajā, tomēr pilnībā atpazīstamajā pasaulē. Iedomājieties kaut ko līdzīgu Pokemon / Ingress maisījumam. Es domāju, ka tas būs tas, kas noteiks mobilās spēles. Tās var būt ātras mazas cīņas, sava veida P2P mijiedarbība, vai tā būtu tirdzniecība vai izaicinājums, privilēģijas uz atrašanās vietu vai izaicinājumi, kas varētu aizņemt vairāk laika. mstrblueskys domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Jo vairāk jūs domājat par to, kurp mēs virzāmies... jādomā nākotnē, ka robeža starp virtuālo un reālo pasauli būs neskaidra. Dažos gadījumos tas ir lieliski, citos - biedējoši.

Mobilās spēles ir tikai sākumstadijā. Nākotnē tiks uzlaboti grafikas veiktspēja, spēles un kontroliera iestatīšana. Cerams, ka kvalitāte turpinās pieaugt, kamēr izstrādātāji, cerams, atkāpsies no lietotnes pirkuma modeļa. Dark_Blu domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Mēs nevarējām jums vairāk piekrist. Mobilās spēles ir domātas jaundzimušajiem. Būs ļoti interesanti redzēt, kur mēs atrodamies 10 gadus. Iespējas ir gandrīz bezgalīgas!

Es redzēju, kā mobilās spēles ir interaktīvākas un spēj spēlēt pret cilvēkiem atkarībā no atrašanās vietas. Tāpat reāllaika laika apstākļu izmantošana spēlē, pamatojoties uz atrašanās vietu, kā arī paplašinātās realitātes izmantošana spēļu laikā. Eli_B domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Interaktivitāte, pamatojoties uz atrašanās vietu, tikai palielināsies. Faktiski mēs to bijām liecinieki vakar WWDC Keynote laikā. Spēja kopīgot failus iOS, pamatojoties uz tuvumu... tā laika gaitā nonāks visās platformās un patiešām mobilajās spēlēs.

Es domāju, ka, mobilajām ierīcēm turpinot virzīties uz priekšu, mobilās spēles turpinās uzlaboties līdz vietai, kur tās kādu dienu aizstās spēļu konsoles. Varbūt ne tuvākajos gados, bet es redzēju, kā mobilās spēles kļūst vairāk nekā tikai gadījuma spēlētājiem, it īpaši ar to, cik spēcīgi tālruņi un planšetdatori kļūst. Premium1 domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Mums visiem ir atšķirīgs nākotnes redzējums par šo. Ir grūti precīzi piesaistīt vietu, kur notiks mobilās spēles, un ja tā aizstās konsoli. Bet, ņemot vērā straujo attīstības tempu un jaunās tehnoloģijas šajās dienās, mēs noteikti to uzzināsim ātrāk, nekā mēs domājam.

Es domāju, ka Oculous Rift ir lielāks spēks mainīt nozari nekā jebkas, ko Sony vai Microsoft dara šajā paaudzē. Es to saku kā profesionāls Unreal izstrādātājs, nav tehnisku iemeslu, kuru dēļ jūsu tālrunis nevar darbināt tos pašus Unreal demonstrējumus, kas šodien darbojas Oculous. Jā, aparatūras nav, bet dodiet tai 10 gadus. Pat mūsdienu tālruņu procesori ir pietiekami jaudīgi. spacekatgal domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: 10 gadi!! Mēs nevaram gaidīt, kad šī tehnoloģija nonāks.

Es redzu, kā kustības vadība tiek izslēgta tādās ierīcēs kā Galaxy S4 radoši, piemēram, Infinity Blade, kur jūs varētu ieviest vadības shēmas, piemēram, vicināt pirkstus, lai veiktu slīpsvītru. Īkšķis ir tāds, ka tai jāpārvar grūtības un neērtības kontrolēt esošās realizācijas, lai nebūtu triks. Speedygi domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Nav šaubu, ka mēs redzēsim vairāk "atdzist" brīvroku vadības ieviešanas. Tomēr ir jābrīnās, vai kāds kādreiz pārtrauks lietas, kā rezultātā šīs kontroles tiks pieņemtas plašākā mērogā? Tāpat kā jūs pieminējāt, mēs stāvam blakus, lai redzētu, vai šī ir laba ideja vai garāmejošs triks.

Nākamajā gadā uzlabosies grafika, uzlabosies spēle, un, cerams, KĀDS izdomās kontrolierus tālruņi un planšetdatori, kas ļauj mums tikt pāri skārienekrāna vadībai un iesaistīties visaptverošākā spēlē pieredze. Dark_Blu domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Mēs piekrītam, ka grafika un veiktspēja uzlabosies eksponenciāli... bet kā skārienekrāns vs. spēlē fiziskā kontroliera problēma... vēl jāskatās.

Es domāju, ka tiks virzīts uz visaptverošāku, cildenāku stāstījumu visā pasaulē. Līdzīgi kā tas, kā spēļu un "kabatas stila" spēles ir kļuvušas reti sastopamas konsoles un datora spēlēs, mēs redzēsim, ka šī tendence drīz virzīsies uz mobilo. Parādīsies vairāk RPG un piedzīvojumu spēles ar novatoriskām telpām, kas ir unikālas tikai indie spēlēm, un tās tiks izplatītas arī darbības spēlēs. Speedygi domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Dziļāki stāsti. Lielāka iegremdēšana... Bagātīgāka pieredze. JĀ.

Piektās dienas uzvarošais komentārs!

Kā mobilo Unreal izstrādātājs, es ļoti pārliecināti jūtos, ka esam sasnieguši krīzes punktu mobilajās spēlēs. Nozarei būs jāpāriet no atkarības uz mikrotransakcijām un seklu 2D pieredzi, vai arī mēs redzēsim Atari avārijas atkārtojumu. Tāpat kā Wii, arī cilvēki mūžīgi negribēs izbaudīt šo vingrošanas pieredzi. 2D spēļu dienas ir numurētas. Vai zinājāt, ka iPad 4 pēc daudziem kritērijiem ir krasi jaudīgāks par Wii? Patiesība ir tāda, ka šīs ierīces ir ļoti spējīgas pilnībā 3D mašīnas. Ja Apple nopietni pievērš uzmanību izstrādātājiem pilnīgu 3D API piešķiršanai, es domāju, ka ir milzīgs daudzums jauninājumu, ar kuriem nozare varētu sākt strādāt. spacekatgal domas par to, kāda ir mobilo spēļu nākotne?

Mēs sakām: Lielisks punkts, un paldies, ka jūs norādījāt uz pašreizējo krīzi, kā arī dodat pamatu cerēt uz dažām pārsteidzošām spēlēm nākamajos gados.

instagram story viewer