Raksts

Jurassic World Aftermath pārskats: atkal padarot dinozaurus šausminošus

Jurassic World Aftermath Galvenā mākslaAvots: Coatsink

Juras laikmeta pasaules sekas tika paziņotas tikai nupat vietnē Facebook Connect septembrī, bet šķiet, ka spēle ir izlaista tik ātri, cik velociraptor var izlēkt. Kā ekskluzīvs Oculus Quest un Oculus Quest 2, Coatsink izstrādātājam bija daudz cerību piepildīt ar tik lielu īpašumu kā Jurassic World, un daudz bailes nomierināt, izstrādājot tikai Quest tikai VR nosaukumu. Ļaujiet man to pateikt tagad: viņi ir absolūti izdarījuši visu, kas nepieciešams, lai izveidotu spēli Jurassic, kuru vienmēr esmu vēlējies spēlēt.

Uz brīdi aizmirstiet hokey Jurassic World filmas un padomājiet par 90. gadu vidu, kad iznāca sākotnējais Jurassic Park. Kā 8 gadus vecs bērns, kurš jau bija dziļi aizrāvies ar dinozauriem, tā bija neticama pieredze, kas mūžīgi dzīvos manā atmiņā. Spēcīgas emocijas raisa spēcīgas atmiņas, un bijības un brīnuma sajūtu, kuru es jutu, tikai aizēnoja bailes, kas tās ātri aizstāja. Dinozauri ir absolūti šausminoši, un es nekad neaizmirsīšu, kā bija skatīties, kā Lekss un Tims šauri aizbēga no velociraptoriem šajā virtuves ainā.

VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 ASV dolāriem, ikmēneša plāni par 1 ASV dolāru un vairāk

Kamēr filmas “Jurassic World” ir gandrīz vai parodija par sevi, emocijas bieži aizstājot ar CG skatu, “Jurassic World” Šķiet, ka pēcnācējiem ir izveidojies gandrīz ideāls līdzsvars starp jauno filmu pasauli un klasika. Tas nav vērsts uz kādu masveida pasauli vai visaptverošiem pasaules veidojošiem stāstījumiem; tas vienkārši nonāk tieši pie lietas. Jūs bez ceremonijas esat atgriezies Isla Nublar, lai apkopotu pētījumu datus, kas palika aiz muguras, tikai lai jūsu pilots ir apēsts, avantūrists ir sasists ar salauztu kāju un trīs velociraptors mēģina nogalināt jūs. Vai vēl neesat nobijies? Tu būsi.

Apakšējā līnija: Jurassic World Aftermath ir slepenā izdzīvošanas šausmu dino spēle, kuru vienmēr esmu vēlējusies VR. Tas vienlaikus ir šausminoši šausminošs, tomēr aizraujošs, un līdz pat beigām mani aizrāva ar vienkāršo mehāniku un punktuālo stāstu.

Labais

  • Apbrīnojami attēli un audio
  • Bagāta, bieza atmosfēra
  • Bailes, kas jūtas organiskas, nevis rakstītas (bez pārbīdīšanas)
  • Lieliskas VR dizaina un pieejamības iespējas

Sliktais

  • Raptors nav gluži izcili
  • Pasaules interaktivitāte nepastāv
  • Puse stāsta (DLC nāk vēlāk)
  • 25 USD pie Oculus

Tas zina, kas tas ir

Jurassic World Aftermath: Kas man patīk

Juras laikmeta pasaules saldētavaAvots: Coatsink

Nav nekā laba retkona, ja stāsts ir slikti izpildīts. Konkrēts gadījums: būtībā visas filmas “Jurassic World”, it īpaši velociraptori, kurus filmā filmē Ouens Greidijs (vai kā es tos gribu saukt, “raptor bros”). Man doma par kaut kā nežēlīgas apmācības kā velociraptora - radības, kuru oriģinālās filmas mums iemācīja, bija inteliģenta un apburta, apmācību, šķita pilnīgi bezjēdzīga. Par laimi, šķiet, ka Jurassic World Aftermath izstrādātāji ir sekojuši tai pašai domāšanai kā es.

Nevis bezcerīgi samocīta stāsta vietā, kurā rakstnieki tik acīmredzami mēģina iepludināt kaut kādu pārāk intelektuālu nejēdzību, Jurassic World Aftermath to padara vienkāršu. Jūs piepildāt drošības eksperta un profesionāla kontrabandista Sema apavus, kuru doktore Mia Evereta nolīgusi, lai iegūtu dažus pētījumu datus no Jurassic World atliekām Isla Nublar. Parks ir nopostīts aptuveni divus gadus pēc notikumiem pirmajā filmas “Jurassic World” pirmajā filmā pēc laika un dinos, ieskaitot pārsteigumu par izdzīvošanu vairākām sugām, kurām vajadzēja nomirt pēc tam.

Jurassic World Aftermath palaišanas ekrānuzņēmumi RaptorjeepJurassic World Aftermath palaišanas ekrānuzņēmumi RaptorventJuras laikmeta pasaules sekas Raptorvent

Avots: Coatsink

Kā tas vienmēr notiek juras laikmeta stāstā, viss, kas var noiet greizi, noiet greizi, un jūs galu galā atrodat, ka jums ir jādodas atpakaļ turp un atpakaļ pāri Isla Nublar plašajām iekārtām, kuras nemitīgi izsekoja velociraptoru trio (un daži citi labi). Tās dizains nav gluži Metroidvania, taču jūs atgriezīsities sava veida centrā, lai atvērtu jaunas jomas šķērsojiet, bet dažreiz atgriezieties vecajās teritorijās, kad esat ieslēdzis barošanu vai kaut ko uzzinājis jauns. Aftermath koncentrējas uz savu spēli uz slepenību. Nav ieroču un reālu veidu, kā sevi aizstāvēt - jums vienkārši būs jāslēpjas un jābūt pacietīgam. Bet tas nenozīmē, ka jūsu rīcībā nav neviena instrumenta.

Nav ieroču un reālu veidu, kā sevi aizstāvēt - jums vienkārši būs jāslēpjas un jābūt pacietīgam

Cimdos uz rokām ir daži vienkārši sīkrīki, tostarp rīks, kas ļauj attālināti vadīt ierīces no vairāku pēdu attāluma. Tā kā Jurassic World gandrīz viss ir iznīcināts, tas parasti nozīmē ieslēgšanos skaļruņi ar statisku piepildījumu, palaižot bojātu printeri vai pagriežot radio slēdzi, lai tos izveidotu troksnis. Faktiski viss, kas radies Jurassic World Aftermath, rada troksni - tāpat kā jebkura laba slepenā spēle -, tāpēc šī nepieciešamā dzīves faktora izmantošana jūsu labā ir izdzīvošanas galvenais faktors.

Jurassic World Aftermath ir vizuāli un dzirdami izcils, sportiski superkraukšķīgs vizuālais materiāls Quest 2 un AAA kvalitātes stāstījums, ieskaitot Lauras Beilijas un Džefa Goldbluma balsis - visā spēle. Neskatoties uz karikatūrveida fasādi, atmosfēra ir neticami smaga un saspringta, kas jūs nogādā ticamā pasaulē, kas īstajos brīžos ir pārpildīta ar audio rindām. Pat neredzēdami, kā rapperi tevi vajā, jūs dzirdēsiet, kā viņi rāpjas caur ventilācijas atverēm, un jūs brīdina par mūzikas ritma izmaiņām kad ekrāns kļūst sarkans, lai jūs zinātu, ka esat izcelts kā maltīti.

Neskatoties uz karikatūrveida fasādi, atmosfēra ir neticami smaga, saspringta un ticama

Man šeit piedāvātā vienkāršā, bet vēl izsmalcinātā slepenā mehānika bija tieši tas, ko es meklēju Jurassic spēlē. Tāpat kā stāsts, arī vadība un pasaule nav sarežģīta. Nav neviena grandioza fizikas rotaļu laukuma, kurā būtu jāmaina sazarots sižets, un tiešām nav neviena cita cilvēka, ar kuru jūs runāsiet. Tikai doktora Evereta stāstījums un audio faili, kurus atradīsit, kamēr jūs atklājat, ko heck raptors vispār pat darāt objektā un kāpēc jūs, neskatoties uz, jūs nosūtītu atpakaļ uz kādu tādu bīstamu vietu kā šis samaksāt.

Līstot no istabas uz istabu spēlē, jums tiks pasniegtas vairākas mīklas, kas jārisina tā, lai tām būtu jēga lietu kontekstā. Durvju atbloķēšana tiek veikta, skenējot plaukstu un sekojot darbību secībai. Mijiedarbība ar datoriem un citiem termināliem tiek veikta daudz vienādi, un jūs izlīdzināsiet radaru traukus un meklēsit radiofrekvenču, pagriežot pogas un bīdāmās sviras. Šīs mīklas papildina spēli ar pārsteidzoši noderīgu un labi līdzsvarotu stresa līmeni. Tas viss savā dizainā ir ļoti “VR”, un tas ir tikai lieliski, jo, kā jau teicu iepriekš, viss šajā spēlē rada troksni.

Noklikšķiniet uz pogas, un no tā izdalīsies neliels komiksu stila līniju komplekts, kas jums paziņos, ka jūs trokšņojat. Pārāk grūti atveriet vai aizveriet durvis, un tas pats sekos. Skrien, un tevi sadzirdēs. Par laimi, visā pasaulē regulāri tiek atrastas drošākās vietas - skapīši, ventilācijas atveres un citas slēptuves ka tu vari ieskriet un ieslīdēt, aizcirst durvis aiz sevis un ar nepacietību vērot, kā reperis nespēj pie tevis tikt. Tās ir reālas psiholoģiskas šausmas; tas nepaļaujas uz izbiedēšanas biedējumiem vai jebkādiem līdzīgiem gadījumiem. Jūs vienkārši baidāties, jo, ja dino jūs redz, jūs gandrīz noteikti esat miris, un tas noteikti ir jūsu vaina katru reizi.

Tās ir reālas psiholoģiskas šausmas; tas nepaļaujas uz izbiedēšanas biedējumiem vai jebkādiem līdzīgiem gadījumiem

Spēlētāji, kuri piedzīvo kustību slimību vai nespēj stāvēt VR, šeit atradīs daudz atelpu. Coatsink veica pārsteidzošu darbu, pielāgojot pieredzi daudziem dažādiem spēlētājiem, ieskaitot ļaudis, kuri, iespējams, nespēs (vai nevēlas) visu laiku stāvēt un izliekties. Ļaujiet man jums pastāstīt; mans ķermenis bija sāpīgs nākamajā dienā pēc maratona sesijas ievietošanas spēlē, jo, izvēloties pilnu fizisko pieredzi, tas ir daudz un daudz izliekts.

Paskaties, nepieskarieties

Jurassic World Aftermath: Kas man nepatīk

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots PteranodonattackAvots: Coatsink

Vispirms atbrīvosimies no tā: Jurassic World Aftermath ir tikai puse no stāsta. Par 25 ASV dolāriem jūs iegūsiet spēli, kas ilgs aptuveni 4 stundas un sniegs ārkārtīgi pārliecinošu spēli pieredze, bet stāsts atstāj klintī un prasa, lai mēs gaidām līdz kādam 2021. gadam, lai pabeigtu to. Taisnības labad jāsaka, ka The Mandalorian sezona ir tikai nedaudz garāka, un starp izlaidumiem ir vairāk nekā gads, savukārt Jurassic World Aftermath otrā daļa gaidāma ātrāk nekā gadu pēc šī brīža. Es personīgi iesaku tagad pabeigt šo pusi un gaidīt otro, bet jūs varat visu noturēt un iedzert, ja tas ir vairāk jūsu stils.

Otra spēles daļa, kuras "trūkst", ir mijiedarbība. Tas var izklausīties mazliet dīvaini, bet jūs zināt, ko es runāju par otro, kad sākat spēlēt. Gandrīz viss apkārtējā pasaulē ir vienkārši fasāde, lai padarītu to izskatīgu un sagrautu. Jūs nevarat izsijāt apkārt esošos gružus, nevarat uzkāpt uz lietām un pat nevarēsiet paņemt vienkāršus priekšmetus, kas atrodas uz rakstāmgalda vai grīdas. Viņi tur ir dekorēti, un man tas, iespējams, bija lielākā neizmantotā iespēja spēlē.

Spēļu pasaulē gandrīz neko nevar mijiedarboties, un tā ir milzīga garām palaista iespēja

Tā kā Jurassic World Aftermath ir slēpta spēle, paļaušanās uz ērtu sīkrīku plaukstas locītavā šķiet vienkārši nepatīkama. Spēja paņemt skavotāju no rakstāmgalda un aizķert to pāri istabai, lai novērstu dino uzmanību, būtu juties daudz organiskāk. Pašreizējā brīdī jūs vienkārši esat pakļauts līmeņa dizaineru žēlastībai un tam, kā viņi uzskatīja par vajadzīgu pielāgot pieredzi, nevis ļaut jums atrast savu ceļu caur purvu.

Jurassic World Aftermath CardreachAvots: Coatsink

Iespējams, ka daļa no šī dizaina ir balstīta uz sākotnējā Quest tehniskajiem ierobežojumiem. Tomēr tā vietā varēja būt jādara vairāk ar īsu attīstības logu (vai kaut ko līdzīgu). Katrā ziņā jūs pamanīsit šo nepāra izlaidumu, un jums būs jāmaina sava perspektīva uz kaut ko daudz vairāk videospēles nekā organiski, kā parasti jūtas VR nosaukumi.

Es priecājos, ka spēles reportieri nevar atvērt durvis; tas tiešām būtu bijis par daudz manai sirdij.

Ir arī atšķirīgs inteliģenta AI trūkums, kas parasti tiek uzskatīts par viedo dzīvnieku juras laikmetā - velociraptor. Ir skaidrs, ka, lai gan viņi jūs seko jūsu ceļojumam visā stacijā, reportieri galvenokārt tiek veikti, lai patrulētu kādā apgabalā, nevis reāli jūs nomedītu. Šis mehāniķis ir lieliski, patiesi, taču ir vērts atzīmēt, ka jūs pret dinoziņiem izturēsieties vairāk kā pret sargiem no Metal Gear Solid nekā pret kādu inteliģentu radību, kas vēlas padarīt jūs par nākamo maltīti. Es esmu godīgi priecīgs, ka viņi tomēr nevar atvērt durvis; tas tiešām būtu bijis par daudz manai sirdij.

Sacensības

Meli zem varoņaAvots: Drifter

Ir grūti precīzi noteikt, kādas ir Jurassic World Aftermath sacensības. Ja jūs meklējat izdzīvošanas šausmas, ir daži nosaukumi, kas tikpat efektīvi iekļūs jūsu galvaskausā Meli zem par Oculus Quest. Junji Ito unikālais psiholoģisko šausmu zīmols atkal un atkal iepļaukās jūsu smadzenes ar satraucošiem attēliem jūs mēģināt aizbēgt no autoavārijas atliekām, tikai atrodoties spoku mežā, kas piepildīts ar neiedomājamu terors. Tas ir daudz vairāk šausmu nekā Jurassic, tas ir skaidrs.

Ja jums vienkārši ir noskaņojums uz dažiem slepenu darbību nosaukumiem Fantoms: slēptās opcijas un Espire 1: VR operatīvais noteikti aizpildīs tukšumu. Abi nosaukumi koncentrējas uz slepenu pieredzi, taču katrs to dara pilnīgi unikālā veidā. Phantom ļaus jums smaiļot ar militārās operācijas upēm. Tajā pašā laikā Espire 1 jūs ieliekat attālināti vadāma robota darbinieka kurpēs, kura mērķis ir iefiltrēties ienaidnieka savienojumos. Neatkarīgi no tā, kā vēlaties pārvietoties, abi noteikti ir lieliski piemēri tam, kā padarīt slēptu spēli VR.

Jurassic World Aftermath: Vai jums vajadzētu iegādāties

Jurassic World Aftermath palaišanas ekrānuzņēmumi TrexroarAvots: Coatsink

Jums tas jāpērk, ja ...

Jums patīk slēptās spēles

Maskēšanās ir jura laikmeta pasaules seku sirds un dvēsele. Nav ieroču, aizsardzības, tikai jūs un jūsu prāts cenšaties izvairīties no velociraptoru komplekta, kamēr ar savu dzīvi mēģināt aizbēgt no Isla Nublar.

Jums patīk šausmu spēles

Tā kā spēlē jums nav ieroču, ir jūtama baiļu sajūta, kas rodas, izvairoties no izsalkuša plēsēja, kurš meklē nākamo maltīti. Nav neviena siera lēciena biedējuma vai melnās istabas, kas jūs varētu izbiedēt, tikai jūsu dabiskā sajūta, ka jūs baidāties, ka dzīvs apēd apburtais dinozaurs.

Jums patīk juras laikmeta lietas

Es teiktu: "jums patīk dinozauri", bet spēlē tiešām ir tikai nedaudz. Tā vietā, ja jūs dzīvojat un elpojat Jurassic Park vai Jurassic World pasauli, jūs jutīsieties kā mājās šajā satricinātajā paradīzē.

Jums nevajadzētu to iegādāties, ja ...

Jūs viegli nobiedējat

Jurassic World Aftermath varētu būt slepena spēle, taču tā ir arī izdzīvošanas šausmas. Man bija grūti spēlēt pirmo stundu, un, ja jums neveicas ar spēlēm, kas palielina jūsu adrenalīnu un baiļu sajūtu, šī noteikti nav spēle, kuru jums vajadzētu spēlēt.

Jūs vēlaties nošaut visas lietas

Šeit nav ieroču, tikai smadzenes. Ja šaušana ir jūsu lieta, meklējiet citur. Jurassic World ir viss, kas saistīts ar dinou glābšanu, nevis nogalināšanu (pat ja viņi vēlas jūs nogalināt).

Jūs vēlaties dziļu stāstījuma piedzīvojumu

Pirmkārt, kāpēc jūs kaut ko skatāties no Jurassic īpašuma, ja tas ir jūsu mērķis? Jurassic World Aftermath saprot, ka stāsts nav Jurassic Visuma stiprā puse; tas viss ir saistīts ar emocijām un klātbūtni. Pasaule, iespējams, nav milzu vai īpaši interaktīva, un, ja tas jūs traucē, meklējiet citur.

Dinozauru fani būs saviļņoti, ja viņi no pirmavotiem tiksies ar velociraptoru (un citu dinoju) trio, ar kuru viņi saskarsies spēlē. Nekas nav tik unikāls, ka to medī kaut kas, kas it kā ir izmiris, un tā ir pieredze, kuru patiešām var iegūt tikai VR. Būt uz Quest ir tieši tik ideāls līdzeklis, jo nav vadu, kas varētu traucēt, kad, lai izvairītos no nāves, jums ir jāienirst gaisa atverē.

3.5no 5

Kaut arī atmosfēra spēlē ir neticami bagāta un ticama, fakts, ka jūs nevarat savākt atkritumus un priekšmetus, kas izkaisīti visā pasaulē, iegremdē nedaudz. Spēle lielākoties izvairās no super "videospēļu" izjūtas, taču tādas lietas varētu mainīt, lai uzlabotu kopējo pieredzi. Pašlaik ir grūti iegūt tikai pusi no stāsta, zinot, ka, lai to pabeigtu, visticamāk būs jāpērk gaidāmais DLC. Vismaz spēle ir labu 4 stundu garumā, un tomēr nejūtas smieklīgi īsa.

Neskatoties uz šiem jautājumiem, Jurassic World Aftermath joprojām ir neticama pieredze, ko jebkurš zaglīgs vai izdzīvošanas šausmu ventilators ļoti mīlētu. Tā ir pilnīgi unikāla pieredze, kurai tirgū patiešām nav konkurentu, un tā ir daļa no nosaukuma šarmu. Ja jūs vienmēr esat domājis, kāda būtu sajūta, ja jūs varētu ložņāt pa izpostītu juras laikmeta parku un ja jūs medītu dinozoņi, tas ir jūsu sapņu nosaukums.

Apakšējā līnija: Juras laikmeta pasaules sekas ir unikālas slepenas izdzīvošanas šausmas, kas izvairās no filmas augstā rakstura par nopietnāku, biedējošu stāstījumu. Dinozauriem vajadzētu būt biedējošiem, un Aftermath sagrauj sajūtu, ka skrienat uz savu dzīvību no radības, kas vienā mirklī varētu jūs saplēst.

  • 25 USD pie Oculus

Mēs varam nopelnīt komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.

instagram story viewer