Raksts

2020. gads bija 60 FPS spēļu beidzot spīdēt uz konsolēm

protection click fraud

Konsoļu spēlētājiem pēdējo gadu laikā ir bijušas ļoti labas attiecības ar spēļu spēlēšanu ar ātrumu 60 kadri sekundē. PS4 un Xbox One neizmantoja spēcīgus procesorus pat pēc 2013. gada standartiem - 2020. gadā Jaguar kodoli bija saspringti un cīnījās ar lielāko daļu spēļu. To vēl vairāk sašutināja PS4 Pro un Xbox One X konsoles, kurās bija daudz spēcīgāki GPU, bet minimāli CPU uzlabojumi, izlaišana.

Tādi nosaukumi kā ikgadējais Call of Duty juggernaut palika pie 60 FPS un nedaudzas spēles ļāva to izmantot kā veltīts režīms, bet kopumā, ja vēlaties spēlēt spēles virs 30 kadriem sekundē, jums vajadzēja pieturēties pie spēles uz datora. Ar PS5, Xbox Series X | S izlaišana 2020. gadā, tas ir mainīts. Jaunākās paaudzes atklātais salvets padarīja kadru par karali 2020. gadā, un, virzoties uz priekšu, tam joprojām vajadzētu būt.

Daži nosaukumi pat piedāvā 120 FPS atbalstu PS5.

Gandrīz visi labākās PS5 spēles, no Assassin's Creed Valhalla līdz Dēmona dvēseles un Immortals Fenyx Rising vismaz nodrošināja iespēju 60 FPS. Īpaši izteiksmīgs, lielākais izdevējs Ubisoft apņemas nodrošināt iespēju gandrīz katrā atsevišķā franšīzē. Vienīgais nosaukums, kas nesaņem vismaz 60 FPS režīmu, ir Watch Dogs: Legion, kas izvēlas intensīvu staru izsekošanas izmantošanu. Pat daži nosaukumi piedāvā

120 FPS atbalsts PS5, kas ir bijis fantastisks pārsteigums.

VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 ASV dolāriem, mēneša plāni par 1 ASV dolāru un vairāk

Call of Duty: Black Ops Cold War ļauj spēlētājiem iegūt 60 kadru nomaiņas ātrumu ar staru izsekojamām ēnām, kas papildina kopējo attēla kvalitāte, kā arī 120 kadru nomaiņas ātrums sekundē, kas samazina vizuālo izskatu, bet nodrošina vienmērīgāko konsoles pieredzi iespējams. Iepriekšējie PS4 grāvēji, tādi kā Ghost of Tsushima un Days Gone, bija atjaunināts lai PS5 darbotos ar 60 FPS, savukārt spēles, piemēram, Destiny 2, ir īpaši pārbūvētas jaunām konsolēm, lai līdzās citiem vizuāliem uzlabojumiem, piemēram, FOV slīdņiem, izmantotu 60 FPS.

Nav grūti saprast, kāpēc tas notiek. Jaunākajās konsolēs ir daudz progresīvāka procesora tehnoloģija, un astoņkodolu AMD procesori nodrošina daudz lielāku skaitļošanas spēju nekā iepriekš iespējams. Izstrādātāji strādā ar uzlaboto SSD, grafikas procesoru un citām pielāgotajām funkcijām vairs netiek ierobežoti un aizkavēti, jo īpaši jāplāno spēle, lai iegūtu 60 FPS.

Spēļu spēlēšana ar lielāku kadru nomaiņas ātrumu nodrošina objektīvi labāku pieredzi. Vienmērīgāki kadri palielina reakcijas laiku un kopējā attēla kustību, vienlaikus ļaujot spēlētājiem redzēt papildu animācijas detaļas, kuras vienkārši nav redzamas, kad ainas tiek izšķirtspējas 30 FPS.

Tas nenozīmē, ka grafika nevar vai nebūs labāka. Jaunās grāvējspēles tiecas pēc jaunākajām tehnoloģijām un metodēm, kā padarīt reālistiskas pasaules, ar daudz izciliem nosaukumiem. Gaidāmās versijas PS5 versija Horizonts Aizliegtie rietumi izskatās absolūti jawdropping, kamēr Cūkkārpas mantojums izskaidro vizuālo skatu, iznīcību un brīnumus. Viss tagad notiekošais nozīmē tikai to, ka esam nonākuši iespēju laikmetā. Šīs opcijas nosaka toni tam, ko spēlētāji var sagaidīt jaunajā paaudzē.

Spēlētāji nepieņems šo iespēju atņemšanu, kā arī nevajadzētu.

Pēc vairāku gadu obsesīvas pikseļu skaitīšanas un ēnu salīdzināšanas mēs beidzot esam nonākuši vietā, kur mums var būt zvaigžņu grafika un gludi kadri ar konsoli. Tas ir tas, ko šī paaudze ir atvērusi 2020. gadā, nosakot toni un stāstījumu, virzoties uz priekšu. Spēlētājiem tiek sagaidīts, ka viņi gaida vairākas iespējas, un viena no šīm iespējām ir režīms, kura mērķis ir vienmērīgāka veiktspēja.

Insomniac Games, studija, kas reiz touted misija mērķēt uz 30 kadriem sekundē, Marvel's Spider-Man: Miles Morales nodrošināja vairākas iespējas 60 kadriem sekundē, ieskaitot vienu režīmu ar staru izsekošanu, un tajā būs līdzīgs režīms Ratchet un Clank: Rift Apart. Raugoties nākotnē uz 2021. gadu, līdz šim viss šķiet daudzsološs. Arkane Lyon gaidāmā PS5 konsoles ekskluzīvā Deathloop darbojas ar 4K 60 FPS.

Spēlētāji nepieņems šo iespēju atņemšanu, kā arī nevajadzētu. Kamēr spēlēm ir uz veiktspēju balstīts režīms, spēlētāji var izvēlēties labāko pieredzi, kas atbilst viņu vēlmēm. Opcija ir atslēgas vārds šeit, jo, kā mēs redzam, izstrādātāji var piedāvāt iespēju 30 FPS ar uzlabotu vizuālie materiāli, piemēram, augstāka izšķirtspēja, staru izsekošana un citi efekti, neietekmējot tā dizainu spēle.

Assassin's Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War, Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales un daudzas citas spēles, kas izlaistas caur konsoles palaišanas logu, visas nodrošina vismaz divas iespējas. Šo opciju pievienošana nav kaitējusi šīs spēles noformējumam, ja kas, tas tos ir uzlabojis. Dodiet man iespēju 60 FPS, un es to izmantoju katru reizi.

instagram story viewer