Raksts

Kāpēc esmu sajūsmā par Facebook pirmo videospēļu konsoli

Facebook spēlesAvots: Niks Sutričs / Android Central

Kad Facebook pirms daudziem pavadoņiem iegādājās Oculus, es biju noraizējies. Tajā laikā Facebook nebija laba reputācija, un šī reputācija tagad ir vēl sliktāka. Bet tad nāca līdzi Oculus Quest, un visas manas šaubas un bailes par to, ko Facebook ir darījis ar Oculus, pēkšņi apsīka. Tā kā kāds, kurš pirms gadiem izdzēsa savu Facebook kontu un nekad neatskatījās, ir mazliet dīvaini teikt, ka es patiešām esmu sajūsmā par kaut ko Facebook izveidotu.

Kāpēc tad pēkšņas sirds izmaiņas? Vēsturisks pierādījums. Kopš Oculus iegādes Facebook 2014. gadā, Oculus no burtiskā Kickstarter projekta tika pārcelts uz spēku, ar kuru jārēķinās. Gadu gaitā Oculus Studios ir izaugusi no izstrādātāju grupas, kas radīja intriģējošas īsfilmas un pieredzi, līdz studijai, kas attīsta populārāko AAA saturu.

Laiks nevar būt labāks, lai atsevišķais VR varētu pacelties un pāriet uz galveno virzienu.

Nesenā iegāde no Beat Games, visu laiku veiksmīgākās VR spēles (Beat Saber) izstrādātāji, pierāda, ka viņi ir gatavi turpināt ieguldīt obligātu spēļu bibliotēkas izveidē. Viņi piesaista arī vairāku pārliecinošu,

pārbaudīti izstrādātāji.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par $ 10 / mo jaunās Neierobežotās līnijās

Tas arī tagad ir vienīgais uzņēmums, kas spējis izlaist veiksmīgas atsevišķas VR austiņas, kuru sekas visā nozarē ir jūtamas tikai tagad. Atsevišķs VR nav glīts termins. Tas nav pievilcīgs, un tas nevienu neaizrauj. Tā vietā Facebook jāsāk likt Oculus Quest kā tādu, kāds tas patiesībā ir: virtuālās realitātes videospēļu konsole.

Laiks nevar būt labāks. Nintendo Switch panākumi pierāda, ka īpaša mobilā spēle nekur nenonāk, un to neaizstāj lētas skārienekrānu spēles viedtālruņos. Lai gan šie pārējie tirgi plaukst, spēlētāji joprojām vēlas pieredzi, kas nekādā veidā netiek mazināta, vienlaikus nevēloties upurēt mobilitāti vai pieejamību. Un tieši tāpēc Oculus Quest ir tas, kas vajadzīgs VR.

Uzbūvēts uz mobilā pamata

Oculus Quest kontrolieriAvots: Niks Sutričs / Android Central

Kad Oculus paziņoja par Quest 2018. gada rudenī, daudzi izsmēja ideju, ka Quest tiks veidots uz mobilo mikroshēmu Snapdragon 835. Galu galā tas bija tas pats mikroshēmojums, ar kuru mobilie tālruņi darbojās 2017. gada pavasarī, un līdz tā palaišanas brīdim bija divi gadi. Ņemot vērā nepārspējamo apstrādes jaudas pieaugumu, ko gadu gaitā esam redzējuši no mobilajiem mikroshēmojumiem, divus gadus vecs mobilais mikroshēmojums, kas darbina izsmalcinātu kustību izsekotu telpas mēroga VR pieredzi, šķita pārspīlēts, tas šķita plakans neiespējami.

Bet Oculus izstrādātāji, kuru vada neviens cits kā nozares kodēšanas burvis Džons Karmaks (no Wolfenstein, Doom un Quake slavas), ir izdarījuši tieši to. Viņi ir sasniedza neiespējamo. Viņi ne tikai ir izveidojuši darba VR pieredzi mobilajā mikroshēmojumā, kas pārvietojas un jūtas tikpat labi kā ar datoru darbināms VR, bet tas, kas pat nejūtas, ka tā sasniegšanai ir jāupurē tik daudz vizuālajā nodaļā to.

Gluži tāpat kā jebkura konsoles pieredze, arī grafikai ir maza nozīme. Tas ir pierādīts katras konsoles paaudzē, jo šķiet, ka aparatūra kalpo arvien ilgāk, tomēr spēles turpina krist, jo arvien vairāk patērētāju pieņem aparatūru. Nintendo ir lielisks piemērs uzņēmumam, kas regulāri rada konsoles pieredzi, pamatojoties uz konkrētu pieredzi un ļoti maz uztraucas par grafikas gala rezultātu, tomēr tie ir veiksmīgāki biežāk nekā nē.

Vizuālie materiāli tevi "neapvainos" tā, kā to var veikt 2000 ASV dolāru liels dators ar augstākas izšķirtspējas VR austiņām, taču tas ir tā skaistums: tas nav nepieciešams. Esmu ļāvis vairākiem desmitiem cilvēku spēlēt spēles savā Oculus Quest, un gala rezultāts vienmēr ir vienāds; tos aizrauj VR visaptverošā daba. Grafika pat netiek pieminēta. Tas pat nav radziņa ļaudīm, un man ir bijuši vairāki cilvēki, kuri jautāja, vai mans dators patiešām nodrošina šo pieredzi. Kad es viņiem teicu nē, viņu žokļi nokrita.

Atbalsts pieaug

Tonna jaunu spēļuAvots: Android Central

Tieši tāpat, kā Sony un Microsoft izveidoja savu kulta sekotāju, iegādājoties attīstības studijas un pārveidojot par tām "Pirmās puses" iekšējās attīstības spēkstacijas, Facebook strādā pie savas jaunās videospēļu impērijas veidošanas daudzviet Tāpat. Kā jau esmu runājis, nesenā Beat Games iegāde satika ar satriecošu citātu, kas sniedz tikai papildu pierādījumus par Facebook nodomiem. Uz jautājumu, vai Facebook plāno iegādāties citas studijas, tā bija atbilde:

Esam priecīgi, ka Beat Games pievienojas mūsu komandai. Šis ir tikai sākums.

Ir vairāki iemesli pēkšņai Facebook domāšanas paātrināšanai un agresīvai tempa maiņai. Pirmkārt, Oculus Quest pārdošana. VR līdz šim tā komerciālajā pieejamībā ir bijusi diezgan niša. Aplēses rāda, ka kopš Oculus Rift, HTC Vive un PlayStation VR debitēšanas pirms trim gadiem kaut kur pārdoti 20 miljoni VR austiņu.

Beat Saber šķēleAvots: Beat Games

Šie skaitļi ietver arī mazāk spējīgās Gear VR un Oculus Go austiņas, no kurām visas parāda labu sākumu, bet neko prātu neuztrauc. Galu galā Apple pirmajos trīs gados kopā pārdeva 30 miljonus iPhone. Kaut arī nekad nevar tieši salīdzināt nevienu tirgu un cerēt veikt salīdzinājumus no āboliem līdz āboliem, ir dažas diezgan vienkāršas paralēles. Kad šie produkti nāca klajā, ne viedtālruņu, ne VR tirgi nebija jauni, tomēr tie abi mainīja paradigmas par to, kā cilvēki redzēja produktus katrā kategorijā.

Kopš debijas maijā Oculus Quest regulāri ir izpārdots un šķiet, ka tā veido jau ievērojamu VR tirgus daļu kopumā. Patiesībā, to rakstot, Oculus Quest ir izpārdots visos lielākajos mazumtirgotājos tiešsaistē un veikalā līdz Ziemassvētkiem. Tas ir patiešām liels darījums, un tas liecina par neticamu izaugsmi nozarē, kas izskatījās diezgan nemainīga pat pirms gada.

Rezultātā izstrādātāji ir nokļuvuši platformā tādā skaitā, kādu mēs vēl nekad nebijām redzējuši. No jūlija, kad gada XRDC Iznāca AR / VR ziņojums, 2 mēnešus vecajam Oculus Quest bija izstrādāts tikpat daudz spēļu kā 3 gadus vecajam HTC Vive (24 procenti no tirgus). Tas ir pilnīgi pārsteidzoši.

Trešais punkts ir vienkārši vēlme izdzīvot. Insomniac Studios, vairāku augsta profila Oculus Studio spēļu, tostarp nesen izlaistās Stormland, izstrādātājs, tika nesen iegādājās Sony. Ņemot vērā faktu, ka Insomniac Games izstrādā daudz vairāk nekā tikai VR nosaukumus, un Sony tiek ieguldīts Gan "pankūka", gan VR spēles, Sony bija daudz jēgas beidzot ienest Insomniac salocīt. Rezultāts? Facebook saprata, ka tas var viegli zaudēt savus labākos izstrādātājus, ja tas neko nedarīs ātri, un līdz ar to, šeit mēs esam.

Vai jūs vispār neuztraucat?

Oculus Quest zils fonsAvots: Niks Sutričs / Android Central

Īsāk sakot? Jā. Lai gan Facebook līdz šim nav parādījis daudz iemeslu uztraukties, nesenās darbības norāda uz dažiem acīmredzamiem jautājumiem, kas cilvēkiem turpināsies. Kamēr Oculus un Facebook vēsturiski ir bijuši atsevišķi uzņēmumi, Facebook arvien vairāk izmanto pasaules lielāko sociālo tīklu (Facebook), lai vieglāk savienotu cilvēkus, izmantojot Oculus.

Būsim taisnīgi pret Facebook. Ja jūs būtu uzņēmums, kas uz spēļu platformas veidotu sociālās iezīmes, kurām nav līdzības vispār kādas sociālas iezīmes, vai jūs neizmantotu jau izveidoto un izmantoto tehnoloģiju pionieris? Protams, jūs to darītu. Facebook integrācija ar Oculus, izmantojot lietu sociālo pusi, pati par sevi nav zema, tā ir gudra un, atklāti sakot, ir tikai jēga.

Jautājums rodas, strādājot ar tām kaitinošajām privātuma politikām, kuras, šķiet, vienmēr tiek atjauninātas bez reālas lietotāju vajadzības. Facebook jaunākais privātuma politikas atjauninājums sakrīt ar jaunajām tērzēšanas funkcijām, kas tika pievienotas Oculus platformai, un, lai to izmantotu, ir nepieciešams Facebook konts. Ņemot vērā to, ka lielākajai daļai cilvēku ir Facebook, tas novērš kaitinošo soli, kad lietotājvārdi tiek nodoti cilvēkiem, kurus jau esat sadraudzējis.

Bet būsim pārredzami par visu no uzņēmuma; ne viss ir grezns Facebook zemē. Pēdējos gados skandāli ir izcēlušies praktiski katru nedēļu, un uzticība uzņēmumam ir visu laiku zemākā līmenī (skaitlis, kas jau sākumā bija zems). Neatkarīgi no tā, ko jūs domājat par Facebook, uzņēmumam ir daudz vietas, lai izveidotu uzticības nodaļu un tas, iespējams, prasīs vairākus gadus, lai atjaunotu uzticību, pirms lietotāji jūtas labi, izmantojot Facebook atkal.

Pirmā VR konsole

Oculus Quest, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox kontrolieru kontrolieriAvots: Niks Sutričs / Android Central

Oculus Quest aprakstīšanai ir daudz veidu, taču svarīgs ir tikai viens no tiem. Oculus Quest ir pirmā VR konsole tirgū. Heck, tas pat darbosies kā ar datoru darbināms Oculus Rift, ja jums ir pareizais C tipa USB kabelis izmantojot Oculus Link, padarot to divkāršu ieguldījumu vērts, ja jums ir spēļu dators.

Lai gan PS4, protams, piedāvā VR papildinājumu, šis sekundārais piederums ir tikpat labs kā jebkurš sekundārais piederums, kāds jebkad varētu būt video spēļu konsolē. Tāpat kā Wii Fit Balance Board, Donkey Konga Bongos vai pat Sega Genesis vieglo ieroci The Menacer, papildierīci nekad nepirks visi, kam pieder oriģinālā bāzes sistēma.

Oculus Quest ir ideālas iesācēju VR austiņas, taču nākamais no Facebook, iespējams, būs pirmā VR spēļu konsole.

Līdzīgi kā Wii jēgpilnā veidā iepazīstināja pasauli ar kustības vadību, iekļaujot kustību kontrolieri ar katru pārdoto Wii, Facebook iepazīstina pasauli ar virtuālo realitāti pareizais ceļš; piedāvājot to vienā, lietošanai gatavā paketē, kurai nav nepieciešama konfigurācija un nav izmantojams papildu aprīkojums vai aparatūra. Viss, kas jums nepieciešams, ir nedaudz fiziskas vietas un uzlādēts akumulators.

Līdz šim vienīgais veids, kā viegli un bez grūtībām izbaudīt VR, bija iegādāties PS4 un PlayStation VR vai iegūt kaut ko līdzīgu Oculus Go. PS VR, lai gan pārsteidzošs veids, kā izbaudīt VR, neiztērējot daudz naudas, ir ierobežots tā kustībā, pateicoties tam, ka viena kamera seko līdzi viss. Oculus Go bija vēl vieglāk lietojams un maksāja vēl mazāk naudas, taču pieredzei nav kontrolieru, un austiņas izseko tikai 3 kustības grādus.

Oculus Quest ir pirmais tirgū laistais produkts, kas nejūtas kā reāls trūkums un nekādā ziņā netraucē pieredzi. Protams, grafika varētu būt labāka, un akumulatora darbības laiks, iespējams, varētu ilgt nedaudz ilgāk. Varbūt iebūvēto skaļruņu vietā pieredzei varētu pievienot pat dažas austiņas.

Bet neviens no šiem uzlabojumu punktiem nekad neuzskata, ka tie kavē pieredzi. Faktiski lielākoties ierīce jūtas kā tīra maģija un rada izbrīna sajūtu, ka daudziem no mums 3D spēles bija pirmo reizi piedzīvotas PlayStation vai Nintendo 64 pirms 25 gadiem.

Ar vislielākajiem pozitīvajiem Facebook finansiālā atbalsta aspektiem un centieniem izveidot pieredze, kuru nevar atrast nekur citur, ir skaidrs, ka Oculus Quest ir produkts, kas VR nepieciešams gadiem.

VR bez grūtībām

Vieglākais ceļš uz VR

Vai vēlaties ielēkt VR? Šis Oculus Quest ir labākais veids, kā to izdarīt, jo tam nav nepieciešams dators, konsole, viedtālrunis vai kāds cits veids, kā aktivizēt pieredzi. Nav auklu. Nav iestatīšanas. Nav problēmu. Tā ir pirmā VR konsole, un tā ir jūsu naudas vērta.

  • Sākot no 399 ASV dolāriem Amazon
  • 399 USD pie Walmart

Mēs varam nopelnīt komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.

Šie ir labākie bezvadu ausu uzgaļi, kurus varat iegādāties par katru cenu!
Ir pienācis laiks sagriezt vadu!

Šie ir labākie bezvadu ausu uzgaļi, kurus varat iegādāties par katru cenu!

Vislabākie bezvadu austiņu korpusi ir ērti, izklausās lieliski, neizmaksā pārāk daudz un viegli ietilpst kabatā.

Viss, kas jums jāzina par PS5: izlaišanas datums, cena un vēl vairāk
Nākošā paaudze

Viss, kas jums jāzina par PS5: izlaišanas datums, cena un vēl vairāk.

Sony ir oficiāli apstiprinājis, ka strādā pie PlayStation 5. Šeit ir viss, ko mēs par to zinām līdz šim.

Nokia izlaiž divus jaunus budžeta Android One tālruņus zem 200 USD
Jaunas Nokias

Nokia izlaiž divus jaunus budžeta Android One tālruņus zem 200 USD.

Nokia 2.4 un Nokia 3.4 ir jaunākie papildinājumi HMD Global budžeta viedtālruņu klāstā. Tā kā tās abas ir Android One ierīces, tiek garantēts, ka tās saņems divus galvenos OS atjauninājumus un regulārus drošības atjauninājumus līdz trim gadiem.

Echo VR tagad ir pieejams vietnē Oculus Quest
Patiesi pārnēsājama VR

Echo VR tagad ir pieejams vietnē Oculus Quest.

Oculus Quest ļauj jums spēlēt VR spēles, neprasot datoru, tālruni vai ārējos sensorus. Šeit ir katra spēle, kuru varat iegādāties vai lejupielādēt bez maksas! Su

instagram story viewer