Raksts

Pēc Carmack domām, Oculus nākotnē varētu atbalstīt 120Hz

protection click fraud

In čivināt (caur UploadVR), John Carmack, konsultants Oculus CTO, apsprieda iespēju atvērt 120Hz iespējas spēlēm un lietojumprogrammām Oculus ierīcēs. Kamēr Karmaks vairs nepateica, kuras ierīces atbalstīs 120Hz, fakts, ka uzdevums 2 tikko saņēmu plāksteris, kas iespējo 90Hz visām spēlēm un lietotnēm, iespējams, 120Hz joprojām ir diezgan izeja.

Nākamās paaudzes spēļu aprindās 120Hz ir bijusi ļoti dusmīga, tāpēc ir jēga, ka Oculus mērķētu 120Hz nākotnē, neatkarīgi no tā, vai tas nozīmē, ka esošās Oculus ierīces vai potenciālais Oculus Quest 3 vēl nav zināms. Ātrāki atsvaidzināšanas ātrumi palīdz palielināt iegremdēšanu, sniedzot smadzenēm vairāk vizuālas informācijas formā no vairākiem renderētiem attēliem (120 attēli tiek parādīti sekundē pretstatā 90 pašreizējiem attēliem) standarts). Tas būtībā nozīmē, ka tam nav tik daudz "jālasa starp rindām", ja jūs attaisnotu neapstrādāto analoģiju.

Svarīgs aspekts: noklusējiet ne tikai augstāko pieejamo kadru ātrumu, pretējā gadījumā jūsu lietotne, visticamāk, darbosies slikti, ja mēs atbrīvosim 120 FPS atbalstu. Izmantojot tikai divas austiņas, jums skaidri jāpārbauda dažādas izšķirtspējas / kadru nomaiņas / renderēšanas funkciju kopas.

https://t.co/PmqzJM4P3f

- Džons Karmaks (@ID_AA_Carmack) 2020. gada 16. novembris

Lielāki atsvaidzināšanas ātrumi arī samazina kustību slimības, vēl vairāk palīdzot paplašināt VR lietojumprogrammas mazam skaitam cilvēku, kuri joprojām varētu saskarties ar šāda veida problēmām. Carmack's Tweet īpaši atsaucas uz izstrādātājiem, kuri savām spēlēm ir izvēlējušies "atbloķētu" kadru nomaiņas ātrumu, kas ļauj spēli darbināt ar visaugstāko atsvaidzes intensitāti, ko VR austiņas atbalstīs. Viņa brīdinājums ir tāds, ka tad, kad un kad Oculus ļauj 120Hz atbalstu austiņām, spēlēm, kurās tiek izmantoti atbloķēti kadri visticamāk, radīs problēmas ar veiktspēju, jo tās nav īpaši optimizētas augstākai renderēšanai likmi.

Oculus ir lieliski izvēlējies regulāri pievienot ievērojamas jaunas iespējas austiņām. Šis 90Hz plāksteris, kas tikko sāka darboties šonedēļ, ietver arī Oculus Move, pavisam jaunu sistēmas mērogu fitnesa izsekotājs, kas spēlētājiem palīdz saprast, cik daudz kaloriju var sadedzināt, spēlējot aktīvās VR spēles. Neatkarīgi no tā, vai mēs Quest 2 redzēsim 120Hz, ir kāds labākais uzminējums, taču nākamajos mēnešos noteikti būs daudz citu ievērojamu papildinājumu, ja vēsture ir kaut kas līdzīgs.

instagram story viewer