Raksts

Kā bojājumu veidi un elementi darbojas Dauntless uz PS4

Var likties, ka bezbailīgs no pirmā acu uzmetiena ir vienkārša hack-and-slash monster slepkavības spēle, taču, tiklīdz tajā iekļūstat, kaujas sistēmu darbība ir pārsteidzoši sarežģīta. Divi ļoti svarīgi mehānismi programmā Dauntless ir bojājumu veidi un elementāri efekti, kuriem abiem ir milzīgs ietekme uz to, cik efektīvi jūs varat tikt galā ar zaudējumiem un uzņemties zaudējumus cīņā pret spēles Behemotu zvēri. Tālāk ir sniegts mūsu visu informāciju, kas jums jāzina par abiem.

Programmā Dauntless ir trīs dažādi ieroču veidi un četri dažādi bojājumu veidi, kurus jūs varat izdarīt Behemotiem. Ieroču veidi nosaka, cik efektīvi jūs varat novērst noteiktus bojājumu veidus (vai dažos gadījumos, ja jūs pat vispār varat nodarīt šo kaitējumu), tāpēc ir svarīgi tos vispirms iemācīties. Lūk, kādi tie ir:

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par $ 10 / mo jaunās Neierobežotās līnijās

  • Slashing: Zobeni, cirvji, ķēdes asmeņi un atkārtotāji Ostian ir ieroči. Viņi nodara nelielu daļu bojājumu un ļoti lielu daļu bojājumu.

  • Neass: Āmuri ir strupi. Viņi nodara ļoti lielu daļu bojājumu.

  • Pīrsings: Kara līdakas pīrsingi. Viņi nodara nelielu daļu bojājumu, taču tas ir vienīgais bojājumu veids, kas var izraisīt brūču bojājumus.

Es zinu, ka tas ir nedaudz sarežģīti, bet, kad es paskaidrošu bojājumu veidus, kurus var attiecināt uz Behemotiem, tas būs daudz skaidrāk. Lūk, ko tie ir:

  • Pamata (balta): Šis ir vienkāršākais bojājumu veids, ko varat pielietot Behemotiem, sitot tos jebkurā ķermeņa vietā. Tam nav īpašu efektu, bet tas ir vienīgais kaitējums, kas samazina ienaidnieka veselības baseinu. Katrs trāpījums izraisa pamata bojājumus, pat ja neredzat balto bojājumu numurus; tas ir tāpēc, ka spēle izvēlas tā vietā rādīt daļas, dalīšanas un brūces rādītājus.

  • Daļa (dzeltena): Šis bojājums tiek izdarīts, kad trāpāt konkrētai Behemota daļai, piemēram, astei. Kad būsiet izdarījis pietiekami daudz, šī daļa tiks pārtraukta, kas cīņas beigās atalgos jūs ar vairāk meistarības resursiem, kā arī var atspējot dažus Behemota uzbrukumus.

  • Pakāpiens (zils): Šis bojājuma veids tiek piemērots, sitot tieši ar Behemota galvu vai kājām. Nodarot pietiekami daudz bojājumu, Behemots apdullinās vai tiks apgāzts, kas to atspējo un dod jūsu komandai iespēju brīvi sabojāt.

  • Brūce (sarkana): Iekļauts kara līdakas nodarītajam bojājumam, brūces bojājumi var izraisīt Behemota daļas ievainojumu, kas ievērojami palielina daļu bojājumu, ko šai ķermeņa daļai var nodarīt.

Apkopojot, ieroča tips nosaka, kādu kaitējumu jūs nodarāt Behemotam. Piemēram, kāds, kurš lieto Slashing ieroci, nodarīs lielus daļas bojājumus, un kāds, kurš izmanto Blunt ieroci (Hammer), lieliski noderēs zvēra satricināšanai un gāšanai.

Par ko elementu tipi?

Papildus iepriekšminētajiem bojājumu veidiem Dauntless ir vēl viens dziļuma slānis: elementu veidi. Ne katrs spēlē esošais Behemots ir elementārs, bet daži no tiem ir, un, ja jums ir izstrādājumu izgatavošanas materiāli, varat izgatavot sev bruņas un ieročus, kas ir pretrunā ar Behemota elementu. Tas nozīmēs, ka jūsu bruņas būs izturīgākas pret bojājumiem, savukārt jūsu ierocis tām nodarīs lielāku kaitējumu visā kuģī. Turklāt daži elementāri bojājumi Behemotiem (vai jums) var izraisīt nelielus statusa efektu veidus, kas mainās atkarībā no elementa. Lūk, katra elementa sadalījums:

  • Blaze: Laika gaitā rada bojājumus. Ieroči ir spēcīgi pret salu un vāji pret Blaze, bruņas ir spēcīgi pret Blaze un vāji pret Frost.

  • Sals: Izraisa mērķa palēnināšanos un sasalšanu. Ieroči ir spēcīgi pret Blaze un vāji pret Frost, bruņas ir spēcīgi pret Frost un vāji pret Blaze.

  • Šoks: Apdullina mērķi. Ieroči ir spēcīgi pret Terra un vāji pret Shock, bruņas ir spēcīgi pret Shock un vāji pret Terra.

  • Terra: Ieroči, kas izturīgi pret Šoku un vāji pret Terru, bruņas spēcīgi pret Terru un vāji pret Šoku.

  • Starojošs: Ieroči ir spēcīgi pret Umbral un vāji pret Radiant, bruņas ir spēcīgi pret Radiant un vāji pret Umbral.

  • Umbrāls: Ieroči ir spēcīgi pret Radiant un vāji pret Umbral, bruņas ir spēcīgi pret Umbral un vāji pret Radiant.

Īkšķis noteikums par elementa bojājumiem Dauntless ir tāds, ka bruņām, kuras jūs valkā, jābūt vienādām kā Behemots, ar kuru jūs cīnāties, savukārt jūsu ierocim jābūt pretējam elementam Begemots. Tas ir tāpēc, ka ieroči vienmēr ir pretrunā ar pretējā elementa bruņām, bet bruņas - pret to pašu elementu. Piemēram, Frost caurstrāvotais āmurs būtu vājš pret Frost bruņu Behemotu, bet spēcīgs pret Blaze bruņu.

Jūsu domas

Ko jūs domājat par Dauntless kaitējumu un elementāro mehāniku? Vai tie jums patīk vai arī šķiet pārāk sarežģīti?

instagram story viewer