Raksts

Marvel's Avengers apskats: pasaka par divām spēlēm

protection click fraud

Marvel's Avengers TeamupAvots: Square Enix

Marvel's Avengers no Crystal Dynamics daudzējādā ziņā ir līdzīgi komiksiem, kuriem tā vēlas veltīt cieņu. Reizi pāris gados DC un Marvel ir jāatjauno savs Visums, lai atbrīvotu vietu jauniem, svaigiem stāstiem, kuriem nav gadu nedēļas atjauninājumu bagāžas. Tieši tad izdevējs sabruks Visumu, lai atbrīvotu vietu citam. Komiksi ir pilni ar divcīņas Visumiem un dažādām kustīgām daļām, kurām ir jāsanāk, lai izveidotu vienotu toni. Pretējā gadījumā mēģinājums neizdosies.

Kooperators, kuru arī izdevis Square Enix, ir tieši tāds. Tas ir stāsts par divām spēlēm, kas ir pretrunā viena ar otru. Marvel's Avengers ir pilns ar izciliem mirkļiem, kas atgādina par šo varoņu spēku. Šajā brīdī tas ir plats, bet komiksu varoņi ir mūsu mūsdienu mītu varoņi - pilni arhetipiem, izaugsmes un spēka, kas tiek nodots visu gadu desmitu laikā. Spēle ir tikai vēl viena šī garā mantojuma sastāvdaļa. Tam ir daudz jāuzbūvē, taču daudz kas jāizdzīvo kā pirmais lielais konsoles izlaidums, lai apvienotu vairākus Avengers un ļautu jums sadarboties ar draugiem kā faktisku varoņu grupu. Iepriekš ir bijušas citas Marvel spēles, taču neviena no šīm nav bijusi.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par $ 10 / mo jaunās Neierobežotās līnijās

Tajā pašā laikā spēlei ir acīmredzamas bedres un mārketinga problēma. Tā tiek izlikta kā tiešraides spēle ar četru spēlētāju kooperatīvu, taču šie elementi ir vieni no vājākajiem spēlē. Tās panākumi tiek izmantoti solo kampaņā, kas ir ne tikai apjomīga, bet arī efektīva kā supervaroņu stāsts, kas var stāvēt pats par sevi. Lai gan tiešraides pakalpojumu elementiem ir potenciāls, pateicoties vairākām jau paziņotām DLC rakstzīmēm, un cīņa ir maldinoša sarežģīta, tā joprojām ir spēle, kas iestrēgusi starp divām pasaulēm (kaut kas ir noticis arī ar daudziem komiksu varoņiem), un tie nav līdzsvarots. Viens galu galā uzvarēs.

Apakšējā līnija: Marvel's Avengers ir identitātes krīze. Tā pamatā ir spēcīgs stāsts ar patīkamiem varoņiem un lielisku cīņu, taču tas cīnās daudzspēlētāju spēlē, no kuriem pēdējais ir spēles ilgmūžības galvenā sastāvdaļa.

Labais

  • Lielisks raksturs katram varonim
  • Kamala Khans ir burvīgs vadonis
  • Spēle ir pārsteidzoši sarežģīta

Sliktais

  • Vairāku spēlētāju kartes atkārtojas
  • Vāja sakaru sistēma
  • Ienaidnieki ir savstarpēji aizvietojami
  • Atlīdzība ir vāja
  • Izlaišanas laikā spēle ir bagāta
  • Amazon 60 USD
  • Best Buy 60 USD
  • Gamestop 60 USD

Pāriet uz:

  • Stāsts par labestību
  • Sarežģīta spēle
  • Vairāku spēlētāju un tiešraides pakalpojums
  • Vai jums to vajadzētu nopirkt?

Marvel's Avengers: Stāsts par labestību, kad mums tas visvairāk vajadzīgs

Marvels Avengers Kamala Khan kā Marvel kundzeAvots: Square Enix

Es jau esmu rakstījis par stāstu dažos agrīnie iespaidi, bet rezumējot: Marvel's Avengers spēcīgākais pārdošanas punkts ir tā viena spēlētāja kampaņa. Aptuveni 12 stundu spēles laikā jūs saņemat stabilu, pilngadīgu loku, kurā galvenā loma ir Kamala Khan, arī Marvel kundze, kad viņa apvieno Atriebējus pēc A-dienas, traģiska notikuma, kas aizdedzināja necilvēku radīšanu un "nogalināja" kapteini Amerika. Atriebēju svētku laikā eksplodēja komandas eksperimentālais Helicarrier, kas sedza Sanfrancisko Terrigen gāzē un visu pilsētu pārvērta karantīnas zonā. Pret varoņiem notika plaša pretreakcija, un komanda sadalījās.

Kampaņa ir mīlestības vēstule supervaroņiem un to nozīme faniem.

Kamala piedalījās pasākumā pēc uzvaras fanfiction konkursā, un viņas necilvēcīgie gēni tiek aktivizēti. Piecus gadus vēlāk viņa ir atgriezusies Džērsijā un cīnās ar to, kā rīkoties necilvēcīgi, kad viņi ir kļuvuši par ienaidnieku numur viens. Papildus diskriminācijai viņa ir atradusi informāciju par iespējamo alternatīvo patiesību aiz kapteiņa Amerikas nāves un sprādzienu, tāpēc viņa dodas prom no zinātniskās organizācijas AIM, kuru vada Džordžs Tarletons, arī MODOK, kas kalpo kā Liels slikts šeit. Tas ir, kad viņa apvienojas ar Brūsu Baneru un dodas, lai atkal apvienotu grupu.

Tā ir pamata stāsta iestatīšana, taču, izmantojot Kamala acis, tā ir efektīva. Neskatoties uz mārketingu, kurā Kamala bija galvenā spēles galvenā varone, šī kampaņa pieder viņai. Līdztekus tam, ka viņa ir sieviete, musulmaņu, Pakistānas un Amerikas supervarone, viņa ir pietiekami ieplestām acīm un optimistiska, kaut kas pārējiem Atriebējiem trūkst A-dienas un kaut kas atsvaidzinošs starp tumšajām, nihilistiskajām spēlēm, kuras mēs bieži redzējām 2020. gadā.

Arī viņa nav izteikti optimistiska, ka tā kļūst par režģi. Viņa ir nedroša par saviem spēkiem un lomu Avengers 2.0, bet arī samierinās ar savu kā necilvēcīgo vietu pasaulē, kas domā, ka viņi ir slimi un bīstami. Viņa ir pilna ar iekšējiem konfliktiem, kurus līdz kampaņas beigām neatrisina, bet viņi nonāk mierinošā vietā. Kad viņa spēj izcelt slikto puisi beigās lieliskā briļļu komplektā, tas jūtas nopelnīts. Tas ir netīrs, un tas nepadara Kamalu par labāko supervaroni, bet nostiprina viņas vissvarīgākās iezīmes: apņēmību un varoņu mīlestību. Tas liecina par viņas attiecībām ar Brūsu, kas pārvēršas par mīlošu, bet neērtu tēva / meitas dinamiku, kas izceļ labāko no abiem varoņiem.

Kampaņa ir mīlestības vēstule supervaroņiem un to nozīme faniem gan Marvel Visumā, gan ārpus tā. Atklāšanas aina ir Atriebēju svētku gājiens no Kamala viedokļa. Viņa spēlē spēles, apkopo komiksus, mijiedarbojas ar citiem faniem un pirmo reizi sastopas ar Atriebējiem. Kapteinis Amerika, Melnā atraitne un citi visi varonīgi stāv savos tērpos, bet ar patiesiem maiguma brīžiem. Vienā brīdī Kamala tiek uzņemta no faniem par savu fantastiku, taču parādās kapteine ​​Amerika un Melnā atraitne, kas viņas vārdu var atcerēties vārdā. Tie nav tikai varoņi tikai vārdā.

Marvel's Avengers un tā pārsteidzoši sarežģītā spēle

Marvels Avengers Thor LightningAvots: Square Enix

Vēl viens no spēles spēcīgākajiem punktiem ietver daudzveidīgu kaujas sistēmu. Katrai no sešām spēlējamām iesācēju rakstzīmēm (ir vēl citas) ir savs gājienu komplekts, kas balstās uz atšķirīgu spēles stilu. Hulks un Marvelas kundze ir tvertnes, kas lēnām skrien iekšā, lai panāktu maksimālu kaitējumu un pūļa kontroli, savukārt Melnā atraitne ir lieliska kaujas un atbalsta tāldarbībai. Dzelzs cilvēks neapšaubāmi ir vissarežģītākais, jo jūs varat spēlēt viņu dažādos veidos atkarībā no jūsu vēlmēm (Jūs varat izmantot viņa Phasers liela attāluma bojājumiem, bet varat arī lidot pa karti un nokļūt tuvu ienaidnieki). Thor nāk ar efektu bojājumu zonu, un kapteinis Amerika ir akrobātisks un kombinēts, un viņš ir vistīrākais.

No pirmā acu uzmetiena cīņa varētu šķist vienkārša. Jūs varat tehniski iztikt, nedaudz pogājot ar katru no rakstzīmēm. Ja esat spēlējis ķildnieku jau iepriekš, jūs zināt, ka tur ir kaut kāda telpa. Jūs varat doties uz visu kombinētā sistēmā, piemēram, Arkham spēlēs, vai arī pārslēgties starp viegliem un smagiem tuvcīņas uzbrukumiem, līdz esat zils. Noteikti bija brīži, kad Marvel's Avengers paļāvos uz pēdējo, taču spēle ir daudz jautrāka, ja domājat par pirmo. Tas kļūst īpaši svarīgi, kad veidojat savus prasmju kokus. Katrs varonis sākas ar savām spējām, taču, pievienojoties līmenim, jūs varat pievienot variācijas, izveidojot Marvel kundzi, kas uzņemas vairāk atbalsta lomu vai Hulk, kas var nogalināt ienaidniekus vienā trāpījumā.

Spēle ir labs darbs, nodrošinot, ka spēlējot jūs saprotat katru no varoņiem. Atvēršanas līmenis kalpo kā galvenā apmācība pieciem galvenajiem Atriebējiem, un jūs varat izmēģināt katru no tiem. Tomēr, tā kā spēle turpinās un viņi tiek atkārtoti ieviesti komandā, jūs saņemat padziļinātāku viņu spēju skaidrojumu. Starp tiem ir dažas līdzības, piemēram, kā katram ir viegli un smagi uzbrukumi, kā arī galvenā spēja un skaitītājs. Tas atvieglo pārslēgšanos starp tiem, it īpaši, ja ir pagājušas dažas stundas, kopš esat izmēģinājis, piemēram, Iron Man lidojumu. Lai patiešām apgūtu varoni, ir vajadzīgs laiks un jāvelta prasmju attīstīšana tā, kā vēlaties. Tas ļauj spēlei kļūt kombinētākai un jūsu kustības efektīvākas.

Diemžēl Marvel's Avengers velta tik daudz pūļu, lai katrs varonis būtu atšķirīgs, ka tas tiek pakārts šajās mazajās detaļās. Žargons uz rokas ir ļoti sarežģīts; veselības stieņu vietā jūs saņemat Willpower mērierīci. Hulkam ir dusmu mērītājs, savukārt citām rakstzīmēm ir raksturīgas spējas vai tās, kuru pamatā ir šīs spēles izturības versija. Ja vēlaties pilnveidot savu spēles stilu, jums jāiegādājas jaunu spēļu terminu vārdnīcā, kas lieki mulsina. Man bija tendence izvairīties no vārdu nosaukšanas un koncentrējos uz to, ko viņi darīja, taču tas tomēr sagādāja zināmas augšanas sāpes, kad es iemācījos spēlēt.

Laipni lūdzam Avengers Initiative: Multiplayer un tiešraides pakalpojumu elementi

Marvel's Avengers Kamala Khan pārnesumu ekrānsAvots: Android Central

Pēc kampaņas pabeigšanas (kuru jūs varat spēlēt tikai solo, lai gan mulsinoši jūs varat spēlēt kara zonu un Drop Zone misijas, kas parādās kopā ar citiem), jūs varat pievienoties Avengers Initiative un pabeigt sadarbības misijas. Jūs varat spēlēt tiešsaistē līdz pat četriem spēlētājiem, izmantojot spēļu vai ielūgumu sistēmu. Jebkurus laika nišus, kurus neaizpildīsit ar spēlētājiem, izmantos AI, tāpēc jums vienmēr būs četru spēlētāju komanda.

Vai vēlaties palikt apkārt? Tas ir jautājums, kas visiem prātā nāk no Marvel's Avengers.

Pirkšana ir standarta. Jūs to ieslēdzat, apsēžaties un gaidāt, kamēr jūsu komanda būs populāra. Protams, ir daudz ātrāk, ja ir draugi, ar kuriem spēlēties, taču atkarībā no tā, cik daudz cilvēku spēlē, komandas sastādīšana var aizņemt pāris minūtes. Visu laiku, spēlējot daudzspēlētājus, es nekad nespēju sapulcināt pilnu komandu, lai gan AI labi darbosies ar šķipsnu. Kad ir streika komanda, jūs ieejat misijā un to izpildāt.

Komunikācija ir tā, kur lietas kļūst sarežģītas - pareizāk sakot, spēcīgu saziņas iespēju trūkums padara lietas sarežģītas. Ir balss tērzēšana, taču nav citu iespēju, ja nevēlaties sākt tiešraidē. Nav pinginga sistēmas, taču, nospiežot pogu, kartē var redzēt, kur visi atrodas, un, ja vēlaties, sapulcēties. Lielākajai daļai multiplayer karšu ir dažādi mazāki mērķi, kā arī viens galvenais, tāpēc jūsu komanda var potenciāli sadalīties. Kopumā jūs vēlaties palikt pie savas komandas, kas ir jēga, jo viss spēles mērķis ir savākt komandu kopā.

Bet vai jūs vēlaties palikt apkārt? Tas ir jautājums, kas visiem prātā nāk no Marvel's Avengers. Atšķirībā no solo kampaņas, kas ir pilna ar sirds un rakstura mirkļiem, vairāku spēlētāju misijas ir seklas un bez iedvesmas. Starp tiem ir zināmas atšķirības attiecībā uz konkrētiem mērķiem, taču ieviešana ir vienāda neatkarīgi no tā, vai mēģināt atbloķēt seifu vai uzlaušanu AIM iekārta ar JARVIS pie rokas (AI vienmēr ir blakus, lai pastāstītu, kur atrodas stiprās kastes ar laupījumu, kas ir vairāk kaitinošas nekā noderīgas). Ienaidnieki arī nav atšķirami viens no otra, atskaitot dažus, kuriem acīmredzami ir bufetes vai vairogi. Tas nedaudz maina spēli, bet nedara pietiekami daudz, lai atšķirtu nevienu no misijām.

Mazie izņēmumi ir tie, kas atšķiras no dažu varoņu misijas ķēdēm. Piemēram, Thoram ir uzjautrinošs sižets, kurā iesaistīti viltoti Thor, kas pulcē sekotājus, tāpēc šo saistīto misiju beigas ir vērts uzņemšanas cenu. Spēle joprojām ir tāda pati.

Jūs veicat misijas, lai atvērtu vairāk misiju un iegūtu balvas. Marvel's Avengers valūtas un resursu sistēma ir sarežģīta, taču tajā nav nepieciešams iedziļināties. Jūs varat savākt daudz veidu resursus, kurus varat izmantot, lai uzlabotu savāktos rīkus, kas uzlabo jūsu spējas vai kurus varat tirgot dažādos pārdevējos. Ir arī frakciju misijas, kuras varat veikt, piemēram, lai saņemtu atlīdzību ar SHIELD vai necilvēkiem. Bez dažiem jautriem kostīmiem nav daudz vērts atbloķēt. Šeit ir īss padoms: nepērciet no tirgotājiem nekādus piederumus, jo, iespējams, pa ceļam atradīsit labākus.

Marvel's The Avengers kredīttirgusAvots: Square Enix

Tas viss liek kooperatīvam šķist pievērstam, vismaz salīdzinājumā ar stāsta spēcīgumu. Vismaz solo kampaņā jums bija klusa rakstura mirkļi, uz kuriem jāpieķeras, un dažādi mērķi, kas jāpaveic. Pretējā gadījumā tas ir sasmalcinājums, kas ātri kļūst atkārtots. Ar nedaudzām atlīdzībām, kuru dēļ ir vērts arī strādāt, jums jābrīnās, kāda jēga tam ir ārpus šausmīgā tiešraides daļas izveidošanas.

Neskatoties uz visu, ko piedāvā Marvel's Avengers, spēles mārketings koncentrējās uz tiešraides elementiem. Viņi nav tik drausmīgi kā citas spēles, bet ir dažas mikrotransakcijas. Proti, ja vēlaties atbloķēt izcilā izaicinājuma karti katram varonim pēc palaišanas (un līdz šim ir paziņoti trīs, kas vēl būs pieejami, tostarp Zirnekļcilvēks, kurš ieradīsies tikai Spēļu stacija), tas jums izmaksās 1000 kredītus jeb apmēram 10 USD reālajā pasaulē. Paši varoņi būs bez maksas, izaicinājuma karte piedāvājot tikai papildu ādas vai citu kosmētiku.

Gaidāmo varoņu potenciāls patīk Keita Bišopa ir augsts, it īpaši pēc tam, kad redzēju, cik daudz personības viņi pārņēma ar Marvel kundzi. Tomēr, tā kā misiju ķēdes ir tikpat maigas kā šobrīd, tas man liek domāt, vai Crystal Dynamics ir domāts par citu plānu, lai atdzīvinātu daudzspēlētāju tikšanos. Ja nē, tad ažiotāža, kas saistīta ar tādām rakstzīmēm kā Keita Bišopa, kas nāk uz spēli, ātri izplūst.

Tas viss pat neņem vērā milzīgo kļūdu daudzumu, ko es un daudzi citi spēlētāji esmu pieredzējuši dažādās platformās. Ir ilgs ielādes laiks, dažreiz audio netiek ielādēts, un rakstzīmes ir kļūdainas smieklīgos, bet neciešamos veidos. Tas tiks izlabots ielāpos un atjauninājumos, taču tā palaišanas laikā ir bēdīgā stāvoklī.

Marvel's Avengers: Vai jums vajadzētu nopirkt?

Marvel's Avengers - kapteinis Amerika un dzelzs cilvēksAvots: Android Central

Es negribu pārāk daudz arfēt par mārketingu; tas ir spēles apskats, nevis mārketinga stratēģija. Tas nozīmē, ka ir mulsinoši, kā šeit tiek pārskatītas divas spēles. Viens no tiem ir spēcīga viena spēlētāja pieredze ar burvīgu sieviešu lomu un rakstzīmju vadītu stāstu par varonības būtību. Tas ir arī stāsts, kuru aizstāv vajadzība godināt supervaroņus, ar kuriem esam uzauguši, un tos izvirza kā nepilnīgus spēkus vispārējam labumam. Otrs ir kooperatīvs, tiešraides pakalpojums, kas neko nedara, lai ieviestu jauninājumus sistēmā, un kļūst par atkārtotu jucekli ar nelielu atlīdzību, lai censtos un nopelnītu.

3.5no 5

Spēle publicēšanas laikā ir bijusi nedēļu, un šķiet, ka ir vienprātība, ka, lai gan stāstu ir vērts spēlēt, gandrīz tikai Kamala vien, multiplayer ir paredzēts izgaist. Tas ir kauns, it īpaši ar tādām spēlēm kā Marvel's Avengers, kas paļaujas uz šiem tiešraides elementiem, lai laika gaitā pelnītu naudu.

Tajā patīk problēma ar tiešsaistes pakalpojumu modeli. Spēlētāji vienmēr gatavojas iegādāties nepilnīgu pieredzi, cerot, ka turpmākie atjauninājumi un izlaidumi to padarīs noderīgu. Uz ko visvairāk var cerēt, ir spēcīgs pamats, kas gaidāmos paplašinājumus padara vismaz intriģējošus, lai pārbaudītu. Marvel's Avengers ir tāds pamats, taču tas atrodas nepareizajā arēnā. Ja Crystal Dynamics un Square Enix vēlējās izveidot tiešraides servisa spēli, vēl ir daudz darāmā. Ja viņi vēlējās izveidot sarežģītu ķildnieku ar lieliskiem varoņiem un spēcīgu stāstu, tad tas viņiem izdevās.

Šis ir stāsts par divām spēlēm, un viena noteikti aptumšos un norīs otru.

Marvel's Avengers tagad ir pieejams PS4, Xbox One, Stadia un PC. Tas nonāks PS5 un Xbox Series X.

Apakšējā līnija: Marvel's Avengers ir divas spēles ar ļoti atšķirīgu kvalitāti. Jūs iegūsit spēcīgu solo kampaņu ar lielisku cīņu, bet jūs saņemsiet arī atkārtotus, smalkus multiplayer un vājus tiešraides elementus.

  • Amazon 60 USD
  • Best Buy 60 USD
  • Gamestop 60 USD

Mēs varam nopelnīt komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.

instagram story viewer