Raksts

Diablo IV sistēmas dizaina atjauninājumā tiek runāts par izmaiņām spēles beigu posmā un daudz ko citu

protection click fraud

Kamēr Blizzard ir apstiprinājis ka Diablo IV ceturkšņa atjauninājumi sāks sniegt attīstības aizkulises, sākot no 2020. gada februāra, vairāk emuāra ziņas jau sagatavo spēlētājus gaidāmajam, vienlaikus iesaistot līdzjutējus arī sarunās par sistēmām, kuras vēl nav noteikts. Deivids Kims, Diablo IV vadošais sistēmu dizainers, izlika atjauninājumu uz vairākām Diablo IV sistēmām, ieskaitot endgame progresēšanu.

Pašlaik daudzas funkcijas, kas saistītas ar beigu spēles progresēšanu, nav pabeigtas, un Blizzard lūdz atgriezenisko saiti ar kopienu. Pašlaik Blizzard vēlas, lai būtu atsevišķa pieredzes sistēma, kas atrodas prom no līmeņa ierobežojuma, lai spēlētāji varētu spēlēt kuri vienkārši spēlē nepiespiesti, un tie, kas vēlas pavadīt tūkstošiem stundu spēlē, var gan nojaust pabeigšana. Blizzard debatē arī par bezgalīgu vai ierobežotu sistēmu izmantošanu. Kima atzīmē, ka "galu galā mūsu mērķis ir izveidot jēgpilnu sistēmu, kas nodrošina skaidru izvēli atkarībā no jūsu vēlamā spēles stila spēles beigās."

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par 10 USD mēnesī jaunās Neierobežotās līnijās

Citi interesējošie priekšmeti ir senie priekšmeti, kas mainīsies uz ievērības cienīgākiem, savukārt elementizācija kopumā iegūs papildu dziļumu un pielāgošanas funkcijas. Kims arī paskaidro, ka Keyed Dungeons tiks veidoti tā, lai nodrošinātu arvien lielākas problēmas, taču spēlētājiem būs informācija par to, kas gaidāms, piemēram, par dažādiem monstriem un izkārtojumiem. Tas būs pietiekami, lai sagatavotos cietumam, tāpēc spēlētāji nepiedalīsies pilnīgi akli. Pašlaik Diablo IV nav izlaišanas loga, lai gan mēs zinām, ka spēle nonāks Xbox One, PC un PlayStation 4.

Diablo IV: izlaišanas datums, treileri un jaunumi - viss, kas jums jāzina

instagram story viewer