Raksts

Jau tā jaudīgais PS5 GPU aizēno ļauno ātro - un daudz svarīgāko - SSD

Ir viegli iedomāties argumentus, kas radās gan no Xbox, gan no PlayStation faniem par to, kura konsole bija labāka. Tas viss efektīvi novecoja līdz šādam: "Mana konsole ir labāka nekā jūsu, jo tajā ir vairāk teraflops"Tas ir mēms arguments, kas aizrauj liesmas mūžīgajos un nogurdinošajos konsoles karos. Toreiz man tas bija slikti un tagad es esmu slims, it īpaši tāpēc, ka mums vajadzētu koncentrēties uz citiem nākamās konsoles paaudzes aspektiem.

Ikvienam, kas nezina, GPU jaudu lielākoties mēra teraflops, tas ir, cik peldošā komata operāciju sekundē tas var veikt. Vēl vienkāršāk, lielāks teraflopu skaits nozīmē, ka vizuālos materiālus var ātrāk atveidot un ar tiem manipulēt. Tas nozīmē, ka, pateicoties staru izsekošanas iespējām, jūs redzēsiet reālākus gaismas efektus, un konsoles var nodrošināt dzīvībai līdzīgus attēlus. Tas ir forši, bet arī ne visinteresantākā PS5 daļa, manuprāt. Tā vietā es vēlētos pievērst uzmanību cildens cietvielu disks (SSD), šķiet, ka PS5 tiek iepakots.

Verizon piedāvā Pixel 4a tikai par 10 USD mēnesī jaunās Neierobežotās līnijās

PlayStation sistēmu arhitekts Marks Cernijs SSD nosauca par "nākamās paaudzes atslēgu" un par "spēļu mainītāju", un viņam ir taisnība. Izstrādātāji ir pieprasījuši, lai PS5 būtu SSD, pēc Cerny domām, laba iemesla dēļ. Tas ļauj izstrādātājiem izveidot lielāku, dinamiskāku pasauli, vienlaikus gandrīz novēršot ielādes laiku.

Es gribētu pievērst uzmanību cildens SSD, PS5, šķiet, ir iepakojumā.

The PS5 SSD mērķauditorija ir lasīšanas laiks 5 GB / s ar momentānās meklēšanas laikiem. Tas nozīmē, ka tas var uzreiz atrast, kur konkrēti dati tiek glabāti diskā, un katru sekundi nolasīt 5 GB šo datu. Salīdzinājumam: PS4 HDD meklēšanas laiks ir apmēram 2 līdz 50 milisekundes, un tā joslas platums ir tikai tikai 50 līdz 100 MB / s, kas ir tālu no tā, ko PS5 vēlas sasniegt. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka, tā kā dati tiek glabāti zibatmiņas mikroshēmās un SSD nav kustīgu daļu, ir jēdziens “meklēt laiku”, kā tas attiektos uz HDD.

Kur PS4 varēja ielādēt 1 GB datu 20 sekundēs, PS5 var ielādēt 2 GB 0,27 sekundēs (perfektos apstākļos). Spēles, kas darbojas ar PS5, potenciāli var sākties sekundē, atkārtoti ielādēt aktīvus sekundē un praktiski novērst slodzes ekrānus, kā mēs pašlaik tos piedzīvojam.

Jūs domājat, ka tas ir pārsteidzoši? Jo tā ir tikai aisberga virsotne. Kā saka Cernijs, tas attiecas ne tikai uz ātru spēlētāju ielādes laiku. SSD var krasi uzlabot izstrādātāju veidotās spēļu pasaules, dodot viņiem lielāku brīvību nekā jebkad agrāk. Līmeņa dizaineri iepriekš ir rūpīgi izveidojuši veselas pilsētas, balstoties tikai uz jūsu varoņiem kustības ātrums un redzes līnija salīdzinājumā ar to, kādus aktīvus tajā laikā reāli varēja ielādēt uz ekrāna.

SSD var krasi uzlabot izstrādātāju veidotās spēļu pasaules, dodot viņiem lielāku brīvību nekā jebkad agrāk.

Palaižot spēles no cietā diska, izstrādātāji dažreiz grupēja datus savos veidos ātrāk, lai HDD to varētu nolasīt, bet arī palielināta krātuve, jo dati pēc tam tiktu dublēti vairākas reizes beidzies. Tas ir liels iemesls, kāpēc mūsdienās spēles aizņem tik daudz vietas jūsu cietajā diskā. Šādi ierobežojumi ir likuši izstrādātājiem domāt ārpus rāmjiem un radoši paslēpt iekraušanas ekrānus “spēles” sadaļās, piemēram, braucienos ar liftu, taču tas nekad nav bijis ideāls scenārijs.

Kā redzat, HDD izmantošana būtiski maina spēles dizainu. Izmantojot SSD, izstrādātāji vairs nebūs ierobežoti ar šiem ierobežojumiem.

Pielāgotais 825 GB NVMe SSD PS5 ir ievērojami mazāks nekā Xbox One sērijas X 1 TB SSD, taču Sony tam ir iemesls. Šis skaitlis acīmredzot ir visoptimālākais 12 kanālu saskarnei, un Cerny saka, ka tas dod Sony lielāku brīvību pielāgot savu dizainu.

Cerny uzstāšanās, kas sākotnēji domāta GDC pirms tās atcelšanas, ir nedaudz sausa, taču tā sniedz daudz ieskatu par to, kā PlayStation 5 gūs labumu no SSD. Es ļoti iesaku cilvēkiem dot to skatīties kaut vai tikai šai sarunas daļai, pat ja kāds no tehniskajiem žargoniem iet pār jūsu galvu.

PlayStation 5 ir paredzēts 2020. gada svētku dienā. Nozares analītiķi ir izteikuši pieņēmumu, ka to varētu aizkavēt ražošanas grūtību dēļ COVID-19 uzliesmojuma laikā, taču Sony nav publiski norādījis, ka PS5 varētu tikt virzīts uz 2021. gadu. Pat ja tas galu galā netiek aizkavēts, es sagaidu zināmu piegāžu trūkumu.

Dženifera Loka

Dženifera Loka gandrīz visu mūžu ir spēlējusi videospēles. Ja kontrolieris nav viņas rokās, viņa ir aizņemta, rakstot par visu PlayStation. Jūs varat atrast viņas apsēstību pār Zvaigžņu kariem un citām geeky lietām čivināt @ JenLocke95.

instagram story viewer