Straipsnis

„Ghostwire“: „Tokyo for PS5“ - viskas, ką reikia žinoti

protection click fraud

„Bethesda“ „E3 2019“ spaudos konferencijoje jie parodė du visiškai naujus IP - vienas jų vadinosi „Ghostwire: Tokyo“. Kūrybinis direktorius Ikumi Nakamura į sceną žengė iškart pasitikėdamas, entuziastingai ir nuoširdžiai žavėjo publiką ir labai prieštaravo jos vadovaujamos priekabos šiurpumo ir tamsaus estetinio grožio lygiui į. Kad ir koks būtų „Ghostwire“: Tokijas, jo koncepcijos, pateiktos CGI vaizdo įraše, atrodo neįtikėtinai.

Nuo to laiko buvo atskleista daugiau, kai kurie reikšmingi kadrai buvo parodyti per „Sony“ PS5 „Ateities žaidimai“. Nakamura nebedalyvauja projekte, Mikami dabar yra direktorius ir šis žaidimas yra išskirtinis konsolės laikas. Štai ką mes dabar žinome:

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Kas yra „Ghostwire“: Tokijas?

„Ghostwire: Tokyo“ yra naujas „Tango Gameworks“ žaidimas, parodytas per „Bethesda“ E3 2019 spaudos konferenciją. „Tango Gameworks“ yra studija, kurią 2010 m. Įkūrė „Capcom“ veteranas Shinji Mikami. Studija yra žinoma dirbdama tiek „The Evil Within“, tiek „The Evil Within 2“, o pats Mikami dirbo prie „Resident Evil“ „Capcom“. Taigi žinote, kad šis žaidimas bus gana šiurpinantis!

Kas yra istorija „Ghostwire“: Tokijas?

„Ghostwire“: Tokijas vyksta (staigmena!) Tokijuje, kur staiga 99% gyventojų dingo be įspėjimo ar paaiškinimo, palikdami drabužius „Rapture“ tipo renginyje. Jūs, kaip pagrindinis veikėjas, liekate, nes į miestą atkeliauja keista, bloga jėga, kuri gali būti atsakinga už dingimą. Jūsų darbas yra tai susekti ir susipažinti su viskuo, kas vyksta, pasitelkdami savo „spektrinius“ sugebėjimus kovai su tamsa.

Dvasios nėra vieninteliai naujokai gatvėse. Taip pat yra kaukėta grupė, vadinama „Lankytojais“, kurie nešioja „Hannya“ kaukes. Jų vaidmenį istorijoje gaubia paslaptis.

„Ghostwire“: Tokijas priekabos

Čia galite pamatyti „E3 2019“ atskleistą anonsą.

Taip pat galite pažvelgti į „Sony PS5“ renginio „Ateities žaidimai“ žaidimo atskleidimo anonsą.

Tai nėra išgyvenimo siaubo žaidimas, kaip „The Evil Within“, nors yra „baisių“ elementų. Tai veiksmo pirmas asmuo pavadinimas, kuriame matai, kaip kovoji su skirtingomis galingomis dvasiomis su savo antgamtiniais sugebėjimais. Kiekviena dvasia turi skirtingas stipriąsias ir silpnąsias puses, todėl kiekviena kova pareikalaus gerai apgalvoti. Žaidimo antraštė yra „Nebijok nežinomybės. Užpulti. "Mes taip pat žinome keletą kitų smulkmenų.

  • Paskelbtos trys dvasios: Amewarashi, Shiromuku ir Kuchisake.
  • Žaidimas kuriamas su 3D garso palaikymu.
  • Jis taip pat palaiko PS5 „DualSense“ valdiklis su haptiniu grįžtamuoju ryšiu apie skirtingus specialiuosius sugebėjimus.

„Ghostwire“: Tokijas leidžia jums glostyti šunis

Tai techniškai yra žaidimo dalis, tačiau buvo tokia svarbi, kad nusipelnė savo skyriaus. „Tango Gameworks“ patvirtino, kad galite paglostyti VISUS ŠUNUS Ghostwire: Tokijuje.

2019 m. Rugsėjo 4 d. Kūrybos vadovas Nakamura paskelbė po devynerių metų studijoje ji paliko „Tango Gameworks“. Šiuo metu nėra aišku, kodėl ji nusprendė išeiti, tačiau ji apkeliavo įvairias studijas visame pasaulyje, todėl galbūt jai tiesiog reikia laiko, kad suprastų, ką nori veikti.

Ar „Ghostwire“: Tokijas Išskirtinis PS5 ?

Kol kas „Ghostwire: Tokyo“ paskelbta kaip išskirtinė PS5 konsolės išskirtinybė. Tai bus galima įsigyti tik „PS5“ ir asmeniniame kompiuteryje ribotą laiką, kol vėliau, tikėtina, bus galima įsigyti „Xbox Series X“.

Ar „Ghostwire“: Tokijas atšauktas?

Ne, nepaisant kūrybinio direktoriaus Nakamuros pasitraukimo, žaidimas nebuvo atšauktas. „The Evil Within“ kūrybos vadovas Shinji Mikami perėmė „Ghostwire: Tokyo“ kūrybos direktoriaus pareigas.

Kada yra „Ghostwire: Tokyo“ Išleidimo data ?

„Ghostwire“: Tokijas planuojama pasiekti PS5 ir PC tam tikru momentu 2021 m. Kadangi tai yra išskirtinė konsolė, tikėtina, kad ji vėliau ateis į „Xbox“ seriją X.

instagram story viewer