Straipsnis

„Open Feint“ įgalinti žaidimai populiariausias atsisiuntimo vietas pasiekė vos per 72 valandas; dar ateina

Atviras „Feint“

Kai „OpenFeint“ praėjusį mėnesį paskelbė, kad ji pereis į platformą, visi suprato, kad tai turės įtakos žaidimų būklei „Android Market“. Bet nemanau, kad kas nors galėjo atspėti, kiek. Per 72 valandas nuo paleidimo „OpenFeint“ naudojo daugiausiai atsisiųstų mokamų žaidimų pirmoji ir antroji vietos. Žinoma, mes kalbame apie „Fruit Ninja“ ir „Mini eskadrilę“, kurios abi yra geresnės (ir patrauklesnės), pridėjus kelių žaidėjų funkciją per „OpenFeint“.

Tuo viskas nesibaigia. Iš aštuonių žaidimų, kuriuose įdiegta „OpenFeint“, keturi iš jų yra 15 geriausių pardavėjų ir „Android“ žaidimų papildymas "OpenFeint" sistemoje bendras vartotojų skaičius viršija 40 milijonų, todėl tai yra didžiausias mobiliųjų socialinių žaidimų tinklas pasaulyje. Aš nusipirkau (ir sugaišau daugybę valandų žaisdamas) keletą „Open Feint“ įgalinusių žaidimų ir galiu suprasti trauką. Ir siekdamas visos šios sėkmės, „OpenFeint“ paskelbė apie 12 pavadinimų, kuriuos jie atsineša į „Android“, grupę, įskaitant „Glu“, „PikPok“ ir „ChickenBrick Studios“ pavadinimus. Nors mano kreditinė kortelė ir akumuliatorius gali būti nelabai patenkinti, nekantrauju. Po pertraukos perskaitykite visą pranešimą spaudai.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

„OpenFeint“ per mažiau nei 72 valandas perkelia „Android“ paleidimo žaidimus į mokamų lentelių pirmąją vietą
„Smash Hit Super K.O.“ „Box 2“ iš „Glu“ šią savaitę bus įtrauktas į „Android“ antrąją „Hit Games“ bangą


Burlingamas, Kalifornija - 2010 m. Spalio 5 d - „OpenFeint“, pirmaujantis socialinių žaidimų tinklas, turintis 40 milijonų mobiliųjų žaidėjų, šiandien paskelbė, kad jo „Android“ produktas yra sėkmingai startavęs - 4 iš 8 žaidimai pasiekė „Top 15“ „Android Market“ tinkle, o „Fruit Ninja“ („Halfbrick Studios“) ir „MiniSquadron“ („Supermono“) užėmė geriausių mokamų žaidimų topo vietas per mažiau nei 72 vietas valandos. „OpenFeint“ taip pat paskelbė išleidusi savo antrąją populiariausių žaidimų bangą „Android“, įskaitant „Super K.O“. „Boxing 2“ („Glu“), „Flick Kick Rugby“ („PikPok“) ir „Kamikaze Race“ („Tastyplay.com“).

„Esame visiškai ekstazėje dėl„ MiniSquadron “paleidimo„ Android “su„ OpenFeint “. Pasiekti 2-ą vietą mokamose sąrašuose ir surinkti dešimtis tūkstančių mūsų žaidimų atsisiuntimų buvo labai sėkminga “, - sakė Tak Fungas iš„ Supermono “.

Antroji „Android“ žaidimų banga iš „OpenFeint“ prasidės šią savaitę ir apims „Super K.O. „Boxing 2“ („Glu“), „Flick Kick Rugby“ („PikPok“), „Touch“ „Racing Nitro“ ir „Penalty World Challenge 2010“ („Bravo Game Studios“), „Cestos 2“: vakarėlių laikas („ChickenBrick Studios“), „SpeedX“ (hiperbeigės), „Babo Crash“ „Deluxe“ („Playbrains“), „Kamikaze Race“ („TastyPlay.com“), „Brain Twister Lite“ ir „Color Cocktail Lite“ („The Game Boss“), „Dot Dot“ („ustwo“) ir „SkyForce“ („iDreams“).

„Super K.O. „Boxing 2“ bus puikus „Android“ žaidimų bendruomenės papildymas “, - sakė„ Glu “rinkodaros viceprezidentas Mike'as Breslinas. „„ OpenFeint “socialinių žaidimų platforma siūlo efektyvų sprendimą kūrėjams ir leidėjams gauti savo žaidimus atradome „Android“, ir mes džiaugiamės galėdami su jais bendradarbiauti ir pristatyti vieną iš savo originalių hitų pavadinimų platforma."

Kiekvienas paleidimo žaidimas bus rodomas „Feint Game Spotlight“ programoje, kuri greitai tampa „Android“ žaidėjų pageidaujama vieta atrasti ir įsigyti aukštos kokybės žaidimų. „Feint Game Spotlight“ yra reguliariai atnaujinamas naujais žaidimais ir siūlo žaidėjams galimybę dalyvauti konkursuose ir laimėti prizus.

„OpenFeint“ daugiaplatformis socialinių žaidimų tinklas kasdien papildo daugiau nei 160 000 naujų vartotojų ir visai neseniai užtemdė 40 milijonų mobiliųjų žaidėjų ir 3100 žaidimų. Pagrindinis „OpenFeint“ internetinių žaidimų paslaugų ir kryžminių reklaminių įrankių rinkinys yra prieinamas žaidimų kūrėjams per įmonės nemokamą atvirojo kodo SDK.

„Pastarosios dvi savaitės mums įrodė, kad„ Android “vartotojai yra alkani puikių žaidimų - jie yra pasirengę mokėti už aukščiausios kokybės turinį. Per ateinančius kelis mėnesius mes ir toliau plėtosime žaidimus ir padėsime sukurti mokamų „Android“ žaidimų rinką “, - sakė„ OpenFeint “kūrėjų„ Aurora Feint “generalinis direktorius Jasonas Citronas. „Mes negalėtume labiau džiaugtis šiuo naujausiu„ Android “leidimu.“

Kūrėjai, norintys įdiegti „OpenFeint“ savo žaidimuose, gali sužinoti daugiau ir atsisiųsti nemokamą atvirojo kodo SDK iš „OpenFeint.com/Developers“. Žaidėjai, norintys sužinoti daugiau apie „OpenFeint“ įgalintus žaidimus, gali atsisiųsti „Feint Spotlight“ iš „Android Market“.
Apie „Aurora Feint, Inc“:
„Aurora Feint Inc“ programinės įrangos kūrimo rinkinys „OpenFeint“ leidžia žaidimų leidėjams įdiegti paslaugas, leidžiančias mobiliuosius socialinius žaidimus. „OpenFeint“, turinti daugiau nei 40 milijonų registruotų vartotojų ir dalyvaujančių daugiau nei 3100 žaidimų, yra didžiausia mobiliųjų socialinių žaidimų ekosistema, skirta „iOS“ įrenginiams ir „Android“. „Aurora Feint“ remia „DeNA Inc“ ir „The9“.
Apie „Glu Mobile“:
„Glu“ (NASDAQ: GLUU) yra pirmaujanti pasaulinė mobiliųjų žaidimų, skirtų funkciniams telefonams ir išmaniesiems telefonams, leidėja. Geriausiai vertinamų žaidimų portfelyje yra originalūs pavadinimai „Beat It!“, „Bonsai Blast“, „Brain Genius“, „Glyder“, „Jump O’Clock“, „Stranded“, „Super K.O.“. Boksas! ir pavadinimai, pagrįsti pagrindinių partnerių, įskaitant „Activision“, „Atari“, „Fox Mobile Entertainment“, „Harrah's“, „Hasbro“, „Konami“, „Microsoft“, „PlayFirst“, „SEGA“, „Sony“ ir „Warner Bros“, prekės ženklais. Įkurta 2001 m., „Glu“ yra įsikūrusi San Mateo mieste, Kalifornijoje. ir turi biurus Brazilijoje, Kanadoje, Kinijoje, Anglijoje, Prancūzijoje, Vokietijoje, Italijoje, Rusijoje ir Ispanijoje. Vartotojai gali rasti aukštos kokybės, šviežių pramogų, sukurtų išskirtinai savo mobiliesiems telefonams, visur, kur tik jie mato „g“ simbolio logotipą, arba www.glu.com. Norėdami gauti tiesioginių naujinių, sekite „Glu“ per „Twitter“ adresu www.twitter.com/glumobile arba tapkite „Glu“ ventiliatoriumi svetainėje Facebook.com/glumobile.
„Google“ ir „Android“ yra „Google Inc.“ prekės ženklai. Šiems prekių ženklams naudoti reikia „Google“ leidimų.
BONSAI BLAST, BRAIN GENIUS, GLU, GLU MOBILE, JUMP O’CLOCK, STRANDED, SUPER K.O. „BOXING 2“ ir „g“ simbolio logotipas yra „Glu Mobile Inc.“ prekės ženklai.

Ar klausėtės šios savaitės „Android Central Podcast“?

„Android Central“

Kiekvieną savaitę „Android Central Podcast“ pateikia jums naujausias technikos naujienas, analizę ir naujienas su pažįstamais bendraautoriais ir specialiais svečiais.

  • Užsiprenumeruokite „Pocket Cast“: Garsas
  • Prenumeruokite „Spotify“: Garsas
  • Prenumeruokite „iTunes“: Garsas

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Geriausi nešiojamieji momentinių nuotraukų spausdintuvai, skirti „Android“ įrenginiams
Spausdinkite keliaudami!

Geriausi nešiojamieji momentinių nuotraukų spausdintuvai, skirti „Android“ įrenginiams.

Jūs esate kelyje ir prisimenate savo mobilųjį telefoną. Nors skaitmeninis yra puikus, kodėl gi nepabandžius šių prisiminimų padaryti šiek tiek pastovesnių su apčiuopiama nuotrauka?