Straipsnis

„Jurassic World Aftermath“ 2 dalies apžvalga: daugiau dinozaurų, daugiau teroro, daugiau pinigų

protection click fraud

Jurassic World Aftermath 2 dalies herojusŠaltinis: Nickas Sutrichas / „Android Central“

Pačioje 2020 metų pabaigoje „Oculus Studios“ išleido vieną iš mano mėgstamiausi VR žaidimai metų, Juros periodo pasaulio pasekmės. Nors žaidimas nebuvo be trūkumų, jis buvo vienas stipriausių žaidimo pavyzdžių, labiausiai suprantančių VR. Galų gale, slėpimasis nuo dinozaurų - tik prievartautojai pirmame žaidime - yra visiškai siaubingas ir nesuteiktų jums to siaubo jausmo nebūnant pasaulyje.

Po devynių mėnesių kūrėjas „Coatsink“ pristatė „Jurassic World Aftermath“ antrąją dalį-tiesioginį tolesnę tolesnę tolesnę užduotį, susijusią su pirmosios dalies pabaiga. Užuot nemokamas priedas, „Coatsink“ už žaidimą ima 15 USD - 10 USD mažesnė kaina už 1 dalį - daug kai kurių žaidėjų, kurie nepastebėjo pirkimo išplėtimui mygtuko, apmaudu, kai buvo išleistas originalas.

VPN pasiūlymai: licencija visam laikui už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Antroje dalyje jūs ne tik užbaigsite istoriją, kuri prasidėjo nuo to, kad be ceremonijų nukritote į Isla Nublar, bet ir susidursite ne tik su šį kartą plėšikai, spręskite naujo tipo galvosūkius ir apsilankykite fantastiškoje aplinkoje, kuri yra tokia graži (ir ne interaktyvi) kaip pirmoji dalis. Tai tvirtas tolesnis veiksmas, kuris nekeičia pagrindinės dinamikos, tačiau siūlo pakankamai papildymų ir iššūkių, kad galėtumėte toliau važiuoti.

Jurassic World Aftermath Logo Crop

„Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis

Esmė: „Jurassic World Aftermath“ 2 dalis tęsiasi ten, kur baigėsi pirmoji dalis, vos išvengdama „Blue the Indoraptor“ plyšių ir baigė misiją, kurią pradėjote 1 dalyje. Ar pasieksite salą, ar turėsite tapti dino vakariene?

Geras

  • Puiki grafika ir pristatymas
  • Aukščiausios klasės balso darbas
  • Nauji įdomūs galvosūkiai
  • Neįtikėtinas peizažas
  • Dinos yra baisesnės nei bet kada
  • Daug prieinamumo parinkčių

Blogas

  • Retas sąveika
  • Labai linijinis
  • 15 USD „Oculus“

Atsisakymas: Ši peržiūra tapo įmanoma dėl peržiūros kodo, kurį pateikė „Coatsink“. Prieš paskelbdama bendrovė nematė apžvalgos turinio.

„Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis: Tai daro tai puikia plėtra

„Jurassic World Aftermath Pt2“ ekrano kopijos „Raptor“Šaltinis: „Android Central“

Nors turėsite turėti 1 dalį ir sumokėti 15 USD už 2 dalį, jums nereikės turėti užpildyto išsaugojimo failo, kad pradėtumėte 2 dalį. Tai didžiulis patobulinimas, lyginant su tokiais žaidimais kaip „Žvaigždžių karai: pasakos iš„ Galaxy's Edge “, norint pradėti DLC, norint turėti užbaigtą išsaugojimo failą.

Kategorija „Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis
Pavadinimas „Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis
Programuotojas Paltukas
Leidėjas „Oculus Studios“
Žanras Slaptas veiksmas
Platformos „Oculus Quest“, „Oculus Quest“ 2
Žaidimo dydis 4,52 GB
Žaidimo laikas 4-5 valandos
Žaidėjai Vienišas
Paleidimo kaina $15

Tai ypač problematiška tokiame įrenginyje kaip „Quest“ arba „Quest 2“, kai tarp turinio išleidimo yra keli mėnesiai, nes išsaugoti failai ištrinami pašalinus žaidimą. Nėra protinga kurti žaidimą neatsižvelgiant į šias platformos problemas, o „Coatsink“ sumanė nepriversti žaidėjų vėl žaisti pirmą dalį.

Kaip ir originale, jūs žaisite kaip remonto technikas Semas, kuris yra įstrigęs Isla Nublar saloje, o tik sužeista daktarė Mia Everett slepiasi saugiame name kažkur saloje. Kai paskutinio epizodo pabaigoje vos spėjote pabėgti nuo Blue ir jos bendražygių, pagaliau sužinosite, kad tai Blue'o DNR, kuria buvote visą laiką.

Įvykių posūkį, vedantį į šį apreiškimą, pasakoja ne kas kitas, o Jeffas Goldblumas, iš filmų pakartodamas savo, kaip Iano Malcolmo, vaidmenį. Kaip visada, „Goldblum“ atlieka puikų pasirodymą - net jei tai tik jo balsas - ir padeda užpildyti kai kurias paslaptingesnes istorijos dalis.

Jums nereikės užbaigto įrašymo failo iš 1 dalies; dievobaimė visiems, kurie galbūt būtų pašalinę pirmąją dalį.

Nors nesu „Jurassic World“ filmų gerbėjas, man patinka visa visata ir istorija, ir aš mėgaujuosi „Netflix“ „Camp Cretaceous“ besimėgaujančiomis atsiskyrimo serijomis. „Aftermath“ istorija puikiai įsilieja į tą pasaulį ir netgi paima daugybę istorijos užuominų ir užuominų Kreidos.

Baigiantis 1 daliai, viskas pradėjo kartotis, bet baigėsi prieš pat laiką, kol man atsibodo mechanika. 2 dalis formulę papildo šiek tiek sudėtingesniu, tačiau nenukrypsta nuo pradinės mechanikos.

Pažįstamas jausmas trunka tik apie 45 minutes, kol įsijaučiate į tai, kas atrodo kaip naujai sukurtas turinys, ir susiduriate su kitu dinozaurų tipai - tai reiškia, o ne plėšikai - ir visiškai skirtingi galvosūkių tipai, kurie mechaniškai visiškai skiriasi nuo į Simonas sako stiliaus galvosūkiai pradžioje.

Skirtingai nuo 1 dalies, antroji dalis keičia scenarijus, kuo daugiau einate kartu su istorija.

Skirtingai nuo 1 dalies, antroji dalis keičia scenarijus, kuo daugiau einate kartu su istorija. Tai, kas tiesiog bėgo nuo plėšrūnų ir mygtukų paspaudimų, virsta iššokusiomis spynomis, maitinant a triceratops, ir siaurai ištrūksta iš „T-Rex“ gniaužtų, kai jis stovi virš apipjaustyto pašto kambarys.

Šį kartą galvosūkiai taip pat yra šiek tiek sudėtingesni. Pavyzdžiui, norint nukreipti paketus per sritis, kuriose nėra energijos, reikia atsitraukti ir sekti kabelių padėtys, nukreipti maitinimą į reikiamą vietą ir apversti jungiklius kroviniui perkelti kartu.

Beveik kiekvienas planas, kurį vykdote, tam tikru momentu vykdymo metu sužlunga, ir aš žinojau, kad ateina tokia taktika, tačiau vis tiek mane sudomino.

Tikiuosi, kad ateityje sulauksime daugiau tokių istorijų, nes koncepcija ir mechanika yra nepaprastai puikios gerai atliktas, ir matau Coatsink formulės patobulinimus vos per devynis mėnesius, kurių prireikė antra dalis.

Daugybė apgalvotų pritaikymo neįgaliesiems galimybių leidžia įvairiems žaidėjams mėgautis žaidimu.

Taip pat žaviuosi, kiek daug darbo „Coatsink“ įdėjo į žaidimo pritaikymo neįgaliesiems galimybes. Daugumą žaidimo susigūžus man skaudėjo kaklą, tačiau paspaudus dešinę lazdą prie beveik anties man davė pertrauką. Tai taip pat leidžia žaisti sėdint, o tai ne visada įmanoma ar patogu kiekviename VR žaidime.

„Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis: Ką galėtų panaudoti tobulėjimas

„Jurassic World Aftermath Pt2“ ekrano kopijos spynos lūžisŠaltinis: „Android Central“

Nors antroji dalis padarė puikų darbą maišydama galvosūkius ir pridėdama daug daugiau aplinkos įvairovės, neišvengiama to, kad dauguma aplinkų yra tiesiog meno kūriniai. Kaip muziejus, jūs žavitės vaizdiniais, kai einate per kiekvieną skyrių, bet neleidžiama liesti, na, iš esmės viskas, kas nėra istorijos dalis.

Kaip muziejus, galite žiūrėti ir grožėtis aplinka, tačiau dažnai negalite liesti dalykų.

Kai kurie mechanikai man taip pat yra šiek tiek paprasti. Pavyzdžiui, nėra atsargų valdymo, ir jums net nereikės prisiminti klaviatūros derinių kaip Žaidimas tiesiog piešia juos ant sienos aukščiau, kai sužinosite apie derinį iš el. laiško ar kitos jo dalies dialogo langas.

Paprastumas tikrai bus teigiamas kai kuriems žmonėms, ypač jei juos pernelyg pabrėžia dinozaurai, slypintys už kiekvieno kampo. Vis dėlto ateityje norėčiau matyti daugiau sąveikos ir mažiau rankų laikymo.

Kaip Juros periodo geikas, aš norėčiau, kad per visą nuotykį pamatyčiau dar daugiau dinozaurų.

Vienas iš mano skundų sukasi aplink mane Juros periodas Geek ir nori pamatyti daugiau salos, nei leidžia žaidimas. Viena konkreti rinkodaros kampanija privertė mane galvoti, kad pamatysime keletą unikalių „Camp Cretaceous“ parodos eksperimentų, tačiau, deja, taip nebuvo. Galbūt ateityje?

„Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis: Ar turėtumėte žaisti?

Jurassic World Aftermath Pt2 ekrano kopija T RexŠaltinis: „Android Central“

4iš 5

„Jurassic World Aftermath“ 2 dalis yra tiesioginis tęsinys po 1 dalies pabaigos. Kaip ir kiekvienoje geroje Juros periodo istorijoje, yra ir baigtinumo, ir dviprasmybių, paliekant daug vietos lygiagrečioms istorijoms ar tęsiniams ateityje. „Juros periodo pasaulis“ gali būti griuvėsiai, tačiau apie tai vis dar verta kalbėti.

Nors formulės naujumas baigėsi, kūrėjas „Coatsink“ puikiai pristatė Keletas naujų galvosūkių ir žaidimo elementų, kurie pakankamai pakeičia pagrindinį žaidimo būdą, kad išlaikytų žaidėjus suinteresuotas. Norėčiau, kad pamatytume šiek tiek daugiau kitų dinozaurų šioje istorijoje, bet džiaugiausi, kad jie buvo pasiruošę šiek tiek daugiau nutraukti veiksmą. Šiuo metu tai buvo dar vienas puikus 5 valandų nuotykis, dėl kurio visą laiką buvau prilipęs prie ausinių.

Jurassic World Aftermath Logo Crop

„Juros periodo pasaulio pasekmės“ 2 dalis

Esmė: „Jurassic World Aftermath“ 2 dalis užbaigia istoriją nuo pirmosios dalies, kaip ir galima tikėtis, bet tai taip pat prideda visiškai naujų galvosūkių, daugiau aplinkos kintamųjų ir keletą naujų dinozaurų, kad išlaikytų veiksmą šviežias. Dar geriau, norint pradėti 2 dalį, jums nereikės turėti užpildyto 1 dalies išsaugojimo failo.

  • 15 USD „Oculus“
instagram story viewer