Straipsnis

„Sam & Max VR“ apžvalga: sprogimas iš slaptos praeities

protection click fraud

Samas ir Maks Vr herojusŠaltinis: „HappyGiant“ / „Android Central“

Paprastai tariant, klasikos atvedimas į naują terpę nėra gera idėja. Kai klasikinis filmas bus perdarytas, jūs tiesiog žinote, kad jie kažką sugadins. Panašiai klasikinių „point and click“ kompiuterinių nuotykių serijų „Sam & Max“ atvedimas iš 2D ekrano į VR atrodo kaip katastrofos receptas. Laimei, kūrėjas „HappyGiant“ suprato, kaip tai padaryti, ir vis tiek priversti jaustis autentiškai puikiu.

„Sam & Max“: „This Time It's Virtual“ - tai daugybė pabėgimo kambarių, nusikaltimų sprendimo priemonių, karnavalinių žaidimų ir „Job Simulator“ derinių, linkusių į sarkastišką ir šmaikštų humorą. Tai tiesiog jaučiasi kaip taškų ir paspaudimų nuotykių žaidimas iš atidarymo sekos, nors ir daug fiziškesnio, nei tie žaidimai kada nors galėjo tikėtis. Už 30 USD 5-6 valandų žaidimą galima atlikti per vieną seansą su a baterija „Quest 2“arba per kelias dienas su trumpais žaidimų seansais.

VPT pasiūlymai: Viso laikotarpio licencija už 16 USD, mėnesio planai - 1 USD ir daugiau

Jei tai skamba jūsų alėjoje, tada paimkite „Oculus Quest 2“užsisegk dolerio parduotuvės policijos ženklelį ir pasiruošk prisijungti prie laisvai samdomų policijos būrio su Semu ir Maksu tavo pusėje.

Samo ir Maxo Vr logotipas

Sam & Max: Šį kartą tai virtualu

Apatinė eilutė: Linksmas dialogas puikiai tinka serijai, o netinkami įvykiai ir galvosūkiai jaučiasi tiesiai iš klasikinių „LucasArts“ kompiuterinių žaidimų. Beveik visais atžvilgiais tai jaučiasi kaip tobulas tos formulės vertimas - į gerą ar blogą.

Geras

  • Puiki vizualika
  • Linksmas dialogas
  • Daugybė žaidimo įvairovės
  • Jaučiamas kaip senosios mokyklos „spustelėkite ir spustelėkite“ pavadinimas

Blogas

  • Objektų sąveika gali būti nepakartojama
  • Nedaug pakartojamumo
  • 30 USD „Oculus“ parduotuvėje

„Sam & Max VR“: Naujų drabužių klasika

Samas ir Maksas VrŠaltinis: „HappyGiant“

Būdamas vaikas, gimęs 80-aisiais ir užaugęs aukso amžiuje, naudodamasis pelės ir paspaudimo nuotykių pavadinimais kompiuteryje - pagalvok King's Quest, Space Quest, žinoma, Sam & Max: Hit the Road - aš visada laukiu naujo taško ir paspaudimo pavadinimas. Tačiau retai mes gauname vertimą į modernesnę laikmeną, kuri yra atlikta, taip pat „Sam & Max“: šį kartą tai virtualu.

„Sam & Max VR“, kaip manoma plačiau, beveik visais atžvilgiais jaučiasi lygiai taip pat, kaip senieji „point and click“ nuotykių pavadinimai. Viso žaidimo metu esate atsidūręs tokiose situacijose, kai jums pavesta išspręsti galvosūkius ar atlikti tam tikrą veiksmų seką, paprastai tarp kai kurių zany hijinkų. Galų gale, būdamas pradedantis laisvai samdomų policijos pajėgų narys ir su Samu bei Maksu, kaip savo mentoriais, privalai patekti į daugybę juokingų situacijų.

„Sam & Max VR“ beveik visais atžvilgiais jaučiasi lygiai taip pat, kaip senieji „point-and-click“ nuotykių pavadinimai.

„Sam & Max VR“ VR yra grojamas tik iš pirmo asmens perspektyvos, o jūs rankomis griebiatės objektų ir sprendžiate galvosūkius. Nuo pabėgimo kambarių iki miesto gatvių, mini žaidimų kupino karnavalo ir net savitarnos parduotuvės praėjimų - scenose yra tiek pat įvairovės, kiek žaidime. Tarp juokingesnių galvosūkių yra galvučių rinkinys su į P. Potatohead panašiais skyreliais, kurie atrakinami jums progresuojant „Bop It“ įkvėptame galvosūkyje. Jie kupini 80-ųjų ir 90-ųjų kultūros metimų, kuriuos pamėgsime daugelis iš mūsų, suaugę žmonės.

Kaip ir iš tų klasikinių „point-and-click“ nuotykių pavadinimų, tikimasi, kad jūs išspręsite galvosūkius ir atliksite užduotis labai konkrečia tvarka. Tokiam žmogui kaip aš, kuris mėgsta gerą prekių sąrašą, kurį gali patikrinti, tai atrodė kaip puikus formulės vertimas į modernesnę terpę. Keli galvosūkiai, ypač pabėgimo kambario, jaučiasi kaip galvosūkiai iš tų klasikinių pavadinimų, nes jie suteikia tik neaiškių užuominų (arba jų visai nėra) ir tikisi, kad smegenys sunkiai pakels.

Šių klasikinių titulų gerbėjai, taip pat VR klasika, pavyzdžiui, „Job Simulator“, jausis kaip namuose.

„Sam & Max VR“ puikiai naudojasi kambario judesiu, suteikdamas galimybę teleportuotis ar vaikščioti su analogu taip pat suteikia tinkamą sėdimą patirtį, kuri taip pat yra "mažo žmogaus" režimas, kai vaikai žaidžia. Dėl sąlyginai lėtos žaidimo nereikia per daug patogumo režimų, tačiau keletas malonumų, pavyzdžiui, lazdos pasukimas, yra skirti žmonėms, norintiems jį naudoti.

Šių klasikinių pavadinimų gerbėjai, taip pat VR klasika, pavyzdžiui, „Job Simulator“ ar Atostogų simuliatorius, čia jausis kaip namuose. Daugeliu atžvilgių „Sam & Max VR“ jaučiasi kaip „Job Simulator“ sukurtas viso ilgio nuotykių žaidimas, nors ir be sudėtingos objektų sąveikos, dėl kurios tie stacionarūs žaidimai yra išskirtinai patrauklūs. Einate iš scenos į sceną - dažnai einate tarp jų - iš viso 17 „lygių“, kurie turėtų trukti maždaug 5-6 valandas.

Man nepatiko dinamika tarp „Sam & Max“, be priklausomybės sukeliančio „negali laukti, kol pamatysiu“ kitą žaidimą. Jaučiasi, kad jiedu niekada nebuvo išsiskyrę ir kad nebuvo laiko tarp šių nuotykių ir „Telltale“ perdirbinių prieš tiek metų. Balso darbas yra toks pat geras, kokio tikėjausi iš serijos, turinčios tiek daug istorijos, o rašymas kaip niekad ryškus. Šmaikštus dialogas ir daugybė eilučių, kurios, tiesiogine to žodžio prasme, garsiai juokėsi man grojant.

„Sam & Max VR“: Kas tai sulaiko

Samas ir Maksas VrŠaltinis: „HappyGiant“

Pavadinimai spustelėjus ir spustelėjus buvo gana nišiniai dėl priežasties. Paprastai jie nėra kupini veiksmo - nors „Sam & Max VR“ prideda žymiai įvairesnių žaidimų sekų nei tie žaidimai - ir jie paprastai yra gana linijiški. „Sam & Max VR“ nedaug keičia paskutinę dalį, nes jūs eisite per istoriją su pradžia, viduriu ir tinkama pabaigos seka.

Skirtingai nuo kai kurių atviresnių nuotykių žaidimų, nėra šakojimosi kelių, labai slaptų kolekcinių daiktų ar kitų būdų, kaip sugrąžinti jus, kai baigsite pasaką. Man tai visai netrukdo, nes man patinka žaisti per žaidimą ir jausti laimėjimo jausmą. Vis dėlto aš pripažįstu, kad ši formulė netiks visiems - lygiai taip pat, kaip nepatiko klasikinė taško ir paspaudimo formulė.

Sąveika su aplinka yra ribota, o laipiojimo mechanika jaučiasi pernelyg statiška.

Lygiai taip pat, kaip kanalizuoja klasikinius senesnių kompiuterių pavadinimus, taip pat žaidimai kanalizuoja klasikinius VR pavadinimus, tokius kaip „Job Simulator“. Negalima paneigti estetinių panašumų, kurie taip gerai veikia VR, ypač ribotos galios aparatinėje įrangoje, tokioje kaip Ieškokite šeimos, o „Job Simulator“ kavos užpildymui ir mikrobangų krosnelėms yra net odė nuo pat pradžios. Tai nepaprastai žavinga, tačiau tai taip pat reiškia, kad žaidimas gali atrodyti šiek tiek pasenęs, jei esate VR veteranas.

Nors tai man per daug netrukdė mėgautis, aš įpratau prie įvairesnių aplinkos sąveikos ir fizikos modelių įvairovės VR žaidimuose. Pavyzdžiui, žaidimo laipiojimo mechanika jaučiasi nepaprastai statiška. Sekundę, kai paleidi, krenti ir jautiesi labai patyręs. Po to, kai žaidžiau tokius žaidimus kaip „Population: One“ ar „The Climb“, mane gadina tikroviškesnė kūno fizika, neleidžianti kristi insta, kai kažko neužbaigi tobulai.

„Sam & Max VR“: Ar turėtumėte jį žaisti?

Samas ir Maksas VrŠaltinis: „HappyGiant“

„Sam & Max“: „Šį kartą tai yra virtualus“, todėl klasikiniai „point-and-click“ nuotykių žaidimai į VR suteikia autentiškumo jausmą. Pradedant puikiu rašymo ir balso darbu, baigiant išbandyta galvosūkių mechanika, juoksitės kiekviename šio žaidimo žingsnyje. Buvo malonu žaisti ir tikiuosi, kad šioje formoje pamatysime daugiau „Sam & Max“. Dar geriau, išlaikykite šią formulę, kad atgaivintumėte klasikinius taškų ir paspaudimų veiksmus, nes ji veikia nepaprastai gerai.

4iš 5

Jei jums patinka pasakojimo kuriami galvosūkių nuotykių pavadinimai su labai įvairiu, tačiau linijiniu žaidimu, tai puikus būdas praleisti kelias valandas ir šimtus juoko. Tai žaidimas, kurį galėtum užbaigti per savaitę, tačiau kuris trokšta norėti kito serijos. Akivaizdu, kad šį kūrinį sukūrė daugelis originalių 1993 m. Žaidimo įgulos narių, ir net Steve'as Purcellas, „Sam & Max 80s“ komiksų kūrėjas, dalyvavo rašant. Tai kokybiškas visai šeimai nuotykis, vertas sunkiai uždirbtų pinigų.

Samo ir Maxo Vr logotipas

Sam & Max: Šį kartą tai virtualu

Apatinė eilutė: Taškų ir spustelėjimų klasika keliauja į VR naudodama išbandytą ir tikrą nuotykių dėlionės formulę. Labai įvairi aplinka, VR pritaikytas žaidimas ir linksmas dialogas suteikia jums 5–6 valandų nuotykių kelionę, kurios pabaigoje norėsite daugiau.

  • 30 USD „Oculus“ parduotuvėje
Gali būti, kad „OnePlus“ dirba su „Android“ planšetiniu kompiuteriu, kad mesti iššūkį „Samsung“
Nauji horizontai

Pateikus paraišką EUIPO svetainėje, galima teigti, kad „OnePlus“ gali paruošti savo pirmąją „Android“ planšetę.

Kelias į geresnius „Android“ žaidimus paliks kai kuriuos telefonus - viskas gerai
Geresnis „Android“

Paleidus „Android“, jūsų telefonas gali būti nepakankamai galingas, kad galėtumėte žaisti „XCOM2“. Ilgainiui tai vis dėlto yra geras dalykas. Štai kodėl mes taip manome.

„Trade-ins“ programos yra geriausias būdas klestėti naujajai „Wear“ platformai
Iš redaktoriaus stalo

Pirkdami naują, senais telefonais prekiaujame nuolat, tačiau išmaniųjų laikrodžių prekybos programų buvo nedaug. Atsižvelgiant į tai, kiek laikrodžių nėra naujos „Wear“ platformos, tai reikia pakeisti, kad paskatintumėte įsisavinimą ir išvengtumėte daugybės įsižeidusių laikrodžių savininkų.

Čia yra visi žaidimai, kuriuos galite žaisti „Oculus Quest“ ir „Quest 2“
Tikrai nešiojamas VR

„Oculus Quest“ ir „Oculus Quest 2“ turi daugiau nei 200 žaidimų ir programų, kuriuos galima žaisti su kai kuriais „Quest 2“ versijų patobulinimais, o visi „Quest“ pirkiniai perkeliami į naują jūsų ausinę. Čia yra visi „Oculus Quest“ žaidimai, kuriuos šiuo metu galima įsigyti abiem ausinėms, taip pat visi paskelbti ir netrukus pasirodysiantys pavadinimai.

Nikolajus Sutrichas

Nikolajus Sutrichas

Nickas pradėjo nuo DOS ir NES ir naudoja tuos puikius diskelių ir kasečių prisiminimus, kad paskatintų savo nuomonę apie šiuolaikines technologijas. Nesvarbu, ar tai VR, ar išmaniosios namų programėlės, ar kažkas kitas, kas pypsi ir gaudžia, jis apie tai rašo nuo 2011 m. Pasiekite jį „Twitter“ ar „Instagram“ @Gwanatu

instagram story viewer