Straipsnis

„Assassin's Creed Odyssey“ apžvalga: įspūdingai išsami ir linksma, bet pažįstama

protection click fraud

„Assassin's Creed“ yra pagrindinė vaizdo žaidimų frančizė, kuri, atrodo, visada palaiko aukštą žaidimo lygį, atviro pasaulio šėliones ir nuostabų vaizdą. Po to, kai „Ubisoft“ kovojo su franšizės nuovargiu, „Assassin's Creed“ sutemo porą metų.

„Assassin's Creed Origins“, išleistas tik pernai, buvo neabejotinai geriausias „Assassin's Creed“ per pastaruosius metus, atnešęs šviežios RPG mechanikos, stulbinančių 4K vaizdų, sukurtų didžiuliame Senovės Egipto kraštovaizdyje. „Assassin's Creed Odyssey“ stumia gilyn į RPG teritoriją, išsišakodamas, pasakodamas apie pasirinkimą ir pasekmę, akcentuodamas grobio ir įrangos atnaujinimą bei įgijęs patirties.

Senovės Graikijoje įsikūrusi Odisėja atsistoja prieš Assassin's Creed palikimą? Štai ką jūs turite žinoti.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD / mėn naujosiose neribotose linijose

  • Žiūrėkite „PlayStation“
  • Žiūrėkite „Amazon“

„Assassin's Creed“ odisėja vaizdai ir aplinka

„Assassin's Creed Odyssey“ tęsia „Ubisoft“ atviro pasaulio detalių tradicijas. Senovės Graikija dar nebuvo taip ryškiai realizuota žaidime, išmargintame marmuro griuvėsiais, sunykusiais kapais ir stambiomis statulomis. Gigantiškame žemėlapyje yra daugybė tyrinėtinų vietovių, kuriose yra unikalių biomų, tokių kaip Viduržemio jūros salos, pelkėta pelkė, tankūs miškai ir kalnuoti regionai. Kiekviename žemėlapio kampe yra kažkas unikalaus, kurį gali pasiūlyti įspūdingas HDR apšvietimas, dienos ir nakties ciklai bei nuotaikingi orų efektai.

„Odisėja“ yra dar viena pirmaujančios „Ubisoft“ dizaino komandos pergalė.

„Ubisoft“ komanda atliko puikų darbą, įkvėpdama Odisėjai gyvybę panašiai kaip ir „Origins“, plačiai susikirsdama A.I. ekosistemos. Senovės Graikiją užklumpa kariaujančios grupuotės - spartiečiai, atėniečiai ir kitos tautos šiukšlina pasaulį smurtu ir kovomis. Taip pat galite patys dalyvauti šiose didelio masto epinėse kovose kaip žaidimo užkariavimo sistemos dalis, o kovos su NPC skaičius ekrane - be jokio užuominos apie sulėtėjimą - yra gana įspūdingas.

„Odisėja“ įspūdingiausia 4K formatu „Xbox One X“ arba aukštesnės klasės „Windows“ kompiuteryje, kurio pikselių tankis ir atstumas yra didesnis nei „Xbox One S“ žaidimo versijoje. Mano dabartinėje konstrukcijoje tekstūros glaudinimą tikriausiai reikia patobulinti, nes jis kartais būna šiek tiek agresyvus net „X“. Vis dėlto tai yra nedidelis suvokimas, turint omenyje, kad žaidimo peizažai yra turtingi funkcijų.

Kai Jennifer Locke grojo per „Odisėją“ „PlayStation 4“, ji patyrė štai ką:

Nors „Assassin's Creed Odyssey“ gali būti techninė ekspozicija aukščiausios klasės konsolėse, standartiniame „PlayStation 4“ tai yra mažiau. Per daugiau nei 30 valandų su ja susidūriau su keliais atvejais, kai žaidimas visiškai užšaldė mano PS4 arba kadrų dažnis nukrito į vienus skaitmenis, todėl jo nebuvo galima žaisti. Laimei, šių atvejų yra nedaug, ir keista, kad jų nebuvo per didelius mūšius. Vietoj to aš susidūriau su klajojimu Atėnuose maždaug dešimt valandų savo kelionės. Kaip ir „Xbox One“ kolega, „Odisėja“ patiria tam tikrų faktūrų problemų, ypač lėtą iššokantįjį langą ir perteikimą.

Kalbant apie grafiką „PS4“, „Odisėja“ yra beveik tokia pat graži, kaip ir serija. Kaip ir prieš tai buvusiame „Origins“, graikų pasaulyje yra nuostabi daugybė detalių su neįtikėtinais vaizdais, apimančiais visus regionus. Jūs tikrai gerai išnaudosite savo įmontuotą nuotraukų režimą.

„Odisėjoje“ vėl akcentuojamas jūrų mūšis ir buriavimas, nematyti nuo „Assassin's Creed IV: Black Flag“. Žaidimas pasižymi tikrai įspūdingais vandens efektais, pritaikytais iš ankstesnių žaidimų. HDR apšvietimas blizga ant bangų, kurios dinamiškai reaguoja į orą, todėl buriavimas tampa dramatiškesnis.

„Ubisoft“ polinkis į autentiškumą išlieka Odisėjoje. Kelios dešimtys valandų, ir jūs pateksite į Atėnus, istorinę Graikijos sostinę. Matyti Akropolį, pergalvotą per savo šlovės viršūnę, yra įkvepiantis reginys, o daugelį kitų garsių Graikijos įžymybių taip pat galima sumažinti. Jei esate senovės Graikijos ir jos mitologijos gerbėjas, tai žaidimas, kurį turite žaisti.

Iš išsamių 4K vaizdų, įtaigios istorinės muzikos ir įvairios aplinkos „Odisėja“ yra dar viena „Ubisoft“ pirmaujančios atvirojo pasaulio dizaino komandos pergalė.

„Assassin's Creed“ odisėja istorija

Kalbant apie „Odisėją“, „Ubisoft“ neria giliau į RPG teritoriją, pirmą kartą bandydamas sukurti tikrą šakotą pasakojimą, kur jūsų sprendimai turi pasekmių. Kryptis yra sveikintina, tačiau visiškai aišku, kad „Ubisoft“ yra nepatyręs.

„Assassin's Creed Odyssey“ įvyksta praėjus keleriems metams po garsiojo mūšio „Termopilai“ mūšio, kurį filmas 300 paremtas. Žaidžiate kaip Alexiosas arba Spandos Leonido anūkas Kasandra.

Po įvykių, kurių nesugadinsiu, vaikystėje tu esi atskirta nuo savo šeimos ir galų gale išsirenki sau gyvenimą mažoje saloje. Dirbdamas mistu ar samdiniu, galų gale jums bus pasiūlyta didelė sutartis, suteikianti pakankamai grynųjų, kad paliktum salą ir pradėtum steigti samdinių kompaniją kartu su tavo pačių sukurta trireme laivas.

„Odisėja“ vadovaujasi įprasta „Ubisoft“ formule, pagal kurią seka pagrindinius antagonistų puskarininkius visame pasaulyje ir pašalina juos, kai keliauji į viršų. Atrandate, kad nedorėlis kultas seka jūsų šeimos kraujo liniją ir dirba nuo šešėlio siekdamas paveikti Graikijos politiką visame pasaulyje. Nusprendę juos sustabdyti, Alexiosas ar Cassandra imasi epinės odisėjos, kad užbaigtų kultą ir atskleistų jų praeitis ir antgamtiškai galingas „Leonidaso ietis“, susiejantis su visuotiniu mokslinės fantastikos „Assassin's Creed“ siužetas.

Gebėjimas priimti istorinius sprendimus yra gražus žingsnis į priekį.

„Assassin's Creed Odyssey“ priimami sprendimai remiasi būsimais pokalbiais, tačiau galimybės daryti įtaką rezultatus ieškojimų yra reti. Kai kurios pagrindinės siužeto gijos skiriasi atsižvelgiant į jūsų sprendimus, tačiau tai apskritai švelnesnis požiūris nei kiti žaidimai.

Problemiška, kad jūsų pasirinkimas taip pat gali sukurti keistus prieštaravimus pagrindinio veikėjo asmenybėje, nes pagrindinis siužetas gijos, atrodo, nori jus susieti su ypatingai kilnia asmenybe, o šalutiniai ieškojimai dažnai leidžia jums būti, na... šiek tiek penis. Vienos pagrindinės istorijos misijos metu Alexios nepaprastai pyksta ant piktadario, kuris vaidino abi karo puses parduoti ginklus, nepaisant to, kad žaidimo ieškojimuose yra daug galimybių tai padaryti kad.

Patyriau dešimtis tokių atvejų, kai pagrindinis veikėjas gana lengvai paslydo į nenuoseklų moralė ir veidmainystė, pagrįsta jūsų pasirinktais dialogais, palyginti su pasirinkimais, kurie jums padaryti kaip pagrindinio dalyko dalis istorija. Jei norite to išvengti, įsitikinkite, kad visada pasirenkate „didvyrišką“ variantą, nes būtent toks žaidimas ir yra „Alexios“ ar „Cassandra“.

Nepaisant to, „Odisėjos“ istorija puikiai laikosi. Kai kurie dialogai yra tikrai juokingi ir linksmi dėl pagrindinio herojaus įžūlumo. Daugelis žaidimo šalutinių ieškojimų pasakoja iš senovės Graikijos, o kai kuri mitologija giliau susiejama su pagrindine Assassin's Creed istorija. Žaidime nagrinėjami istoriniai pasakojimai apie senovės Graikijos kultūrą, įskaitant politeizmą, pradedančią demokratiją, ostrakizmą ir vergiją.

Kaip įprasta, „Ubisoft“ žaidžia saugiai, kai kalbama apie ginčus ir dramą, vengiant įvesti centrinį antagonistą iki kelių dešimčių valandų. Tai apsunkina emocinį prisirišimą prie istorijos ir jos veikėjų, kadangi žaidimas daugiausia sukasi apie šešėlines organizacijas, o ne atpažįstamą grėsmė.

Nepaisant nevienodų rezultatų, galimybė priimti istorinius sprendimus yra puikus žingsnis į priekį franšizės srityje.

„Assassin's Creed“ odisėja žaidimo

„Odisėja“ tęsia tai, ką „Ubisoft“ pradėjo nuo „Assassin's Creed Origins“, sukdama seriją labiau į RPG panašaus formato link. Grįžta lygiai ir patirties laimėjimas, taip pat grobis, pasyvūs bruožai ir specializacijos gebėjimų medžiai. Yra keletas sistemų, pasiskolintų iš senesnių „Assassin's Creed“ titulų ir netgi kitų žaidimų.

Esant normaliems sunkumams, kova kelia nemenką iššūkį, nors kartais gali jaustis šiek tiek pigi. Jūsų gynybiniai sugebėjimai yra artimųjų varžybos, trumpas išsisukimas ir ilgesnis išsisukinėjimas. Nuolatinius priešus yra pakankamai lengva išsiųsti, jų ginklai blizga baltai, kad jie parodytų, jog juos galima palikti. Kiekvienas ginklo tipas turi savo animacijas, nuo kurių reikia mokytis ir nuo kurių reikia apsisaugoti, o kai tai padarysite, parijuoti lengva ir patenkinama, leidžianti jums sekti savo pačių kombinuotus šnipus.

Specialių sugebėjimų, kuriuos dažnai turi priešai, daugybė dalykų yra priešų, kurių negalima sugrąžinti. Galų gale, kovojant su elitiniais samdiniais ir kapitonais, paprastai yra saugiau tiesiog vytis, nes klaida gali kainuoti milžinišką sveikatą. Vis dėlto jūs gaunate prieigą prie savo pačių mirtinų įrankių, skirtų atsikovoti.

Lankas ir rodyklė grįžta iš „Origins“ ir gali būti patobulinti iki tikrai mirtino rinkinio gabalo, taikant tikslius galvos smūgius, lengvai siunčiant priešus. Taip pat yra keletas galingų artimųjų sugebėjimų, prieinamų ant sugebėjimų ratų, laikant nuspaustus tam tikrus pečių mygtukus. Ikoninis „Spartan kick“ išpopuliarėjo 300 siunčia priešus, kurie skrenda nuo kraštų, iki mirties. Taip pat galite valdyti įvairius ginklus, palaikančius įvairius žaidimo stilius, įskaitant trumpus kardus, ietis ir dideles dvi rankas kirvius. Be standartinių sunkių ir lengvų kombinacijų, yra keletas „paslėptų“ specialių judesių, kuriuos galite išsisukti, kai vengiate tam tikrų krypčių, suteikdami proceso nuojautą. Kovos paprastai baigiasi kontekstui jautria vykdymo animacija, kuri tenkina.

Parama pagrindinei kovai yra tipiškas „Assassin's Creed“ slaptas žaidimas. Paslėptų ašmenų pakeitimas yra „Leonidas Spear“, kurį galima atnaujinti per visą žaidimo istoriją. Skolinimasis iš Viduržemio krašto: Mordoro šešėlis, Alexios gali mesti ietį į tolimą taikinį, kad galėtų efektyviai jiems „teleportuotis“, nors dėl žaidimo atrodo, kad jis tiesiog nuskubėjo ten. Žaidimo kontekste tai šiek tiek sūrio, bet vis tiek gana smagu išsitraukti.

Kai kurie aukštesnės klasės sugebėjimai yra mirtini kombinacijos, sprogstančios rodyklės ir sulėtintas judėjimas, visi svarbūs įrankiai, skirti įveikti stebėtinai sudėtingus „Odisėjos“ priešus. Laikantis žaidimo krypties į RPG stiliaus mechaniką, būtina išlaikyti savo ginklus ir įrangą, nes priešai skalauja tiesiai šalia jūsų lygio. Jei leisite savo įrankiams per toli atsilikti, greitai mirsite. Galite atnaujinti savo įrankius naudodami medieną, odą, geležį ir kitus kolekcionuojamus daiktus, gautus žvalgybos ar medžioklės būdu.

Žengdamas toliau žaidime, dažnai pastebėjau, kad stengiuosi išlaikyti deramą sumą medžiagų, kad neatsiliktų nuo priešų, nepaisant to, kad atlikome nemažai žvalgymo ir bendro pobūdžio darbų grobstymas. Komandiruotės ir sritys taip pat gali greitai pakilti keliais lygiais. Jei esate tokio tipo žmogus, kuris nepaiso šalutinių ieškojimų ir žvalgybos, lengva rasti sau kovą dėl pažangos. Atsižvelgdamas į tai, manau, kad yra gana apmaudu, kad „Ubisoft“ parduoda nuolatinį „EXP“ ir pinigus padidina žaidimą realiais pinigais, tarsi žinotų, kad kai kuriems pažanga taps maloni žaidėjų.

Žaidimas sukasi apie samdinius tiek savo siužetu, tiek žaidimo mechanika. Nužudymas, vagystės ir kiti veiksmai turi šansą sukurti tavo galvą. Galingesni priešai pradės jus sekti žemėlapyje, dažnai pasirodydami tada, kai tikrai nenorėtumėte. Užmušdami laiptais, galite užsidirbti pasyvių privalumų, tokių kaip sumažėjusios pardavėjų kainos.

Čia jaučiu, kad „Odisėja“ šiek tiek paslydo savo žaidimu. Į samdinių kompaniją galite „užverbuoti“ priblokštus priešus ir kai kuriuos NPC, bet kai jie jau yra jūsų įguloje, jie beveik nieko nedaro. Čia buvo praleista galimybė ironiškai ištirti bičiulystę ir samdinių „broliją“, panašią į Assassin's Creed: Brotherhood. Būtų buvę įdomu pamatyti tikrąsias jūsų ir kitų elito samdinių grupių varžybas.

Kalbant apie varžtus, „Assassin's Creed IV: Juodosios vėliavos“ nemokama tarptinklinė jūrų kova taip pat grįžta, nors tai daug smagiau nei samdinių sistema. Graikijos salynas yra puiki proga tokio tipo jūriniam žaidimui, o „Odisėja“ gerai padaro kovą su laivais ir keliones jaustis maloniai.

Apskritai „Assassin's Creed Odyssey“ žaidimas yra puikus, tačiau kai kurios papildomos „Ubisoft“ sistemos, įtrauktos į šį žaidimą, galėjo panaudoti šiek tiek daugiau meilės, kad suteiktų šiam žaidimui savo tapatybę.

Žemas įjungimas „Assassin's Creed“ odisėja

Per kelias dešimtis valandų, kai praėjusią savaitę žaidžiau „Odisėją“, man niekada neteko nusibosti. Nesvarbu, ar apiplėšti priešo laivus plėšikuoti, ar nerti pro apleistus kapus nuo užmušto kelio, ar medžioti kai kuriuos slapto žaidimo boso kovoja dėl legendinės įrangos, yra daugybė dalykų, kurie jus užimtų už pagrindinio istorija.

„Odisėja“ yra puikus įrašas platesnėse serijose, iš esmės be klaidų, turintis puikų vaizdą ir griežtą kovą. Tačiau daugelis „naujųjų“ funkcijų, kurias įtraukė „Ubisoft“, nėra taip gerai įgyvendintos, kaip galite tikėtis iš metinės franšizės. Norėčiau, kad „Ubisoft“ dar šiek tiek išplėstų samdinių kopėčias ir samdinių įgulą, kad jie būtų susieti su žaidimo istorija, nes tai būtų suteikusi „Odisėjai“ ryškesnę tapatybę. Dialogo pasirinkimas yra malonus prisilietimas, o keli pagrindiniai momentai gali turėti įtakos žaidimo pabaigai. Tačiau žaidimo metu jūs tikrai nepajusite tokio poveikio, išskyrus keletą referencinių dialogo eilučių čia ir ten.

Argumentai už:

  • Nuostabus kraštovaizdis.
  • Patenkinama kova.
  • Tankus atviras pasaulis, pilnas įdomių ieškojimų.

Minusai:

  • Kartais gali jaustis šiek tiek sumalęs.
  • Nedaug atnaujina formulę.

4iš 5

Jei jums patiko „Assassin's Creed IV“ jūrų mūšis ir „Assassin Creed Origins“ perėjimas prie į RPG panašios progresavimo sistemos, „Odisėja“ yra rungtynės, sukurtos „Ellysium“. „Odisėja“ franšizės perversmo nekelia, tačiau tai yra tinkamas įrašas, kuris tenkins gerbėjus dešimtimis ir dešimtimis valandų. Tikimasi, kad žaidimas bus išleistas 2018 m. Spalio 5 d. „Xbox One“, asmeniniam kompiuteriui ir „PlayStation 4“, už 60 USD.

  • Žiūrėkite „PlayStation“
  • Žiūrėkite „Amazon“

Mes galime uždirbti komisinius už pirkinius naudodami savo nuorodas. Sužinokite daugiau.

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!
Atėjo laikas nutraukti laidą!

Tai geriausios belaidės ausinės, kurias galite įsigyti už kiekvieną kainą!

Geriausios belaidės ausinės yra patogios, puikiai skamba, nekainuoja per daug ir lengvai telpa kišenėje.

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau
Kita karta

Viskas, ką reikia žinoti apie PS5: išleidimo data, kaina ir dar daugiau.

„Sony“ oficialiai patvirtino, kad dirba su „PlayStation 5“. Čia yra viskas, ką iki šiol apie tai žinome.

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD
Naujos „Nokios“

„Nokia“ išleidžia du naujus biudžetinius „Android One“ telefonus, kurių kaina mažesnė nei 200 USD.

„Nokia 2.4“ ir „Nokia 3.4“ yra naujausi „HMD Global“ biudžetinių išmaniųjų telefonų asortimento papildymai. Kadangi jie abu yra „Android One“ įrenginiai, garantuojama, kad jie gaus du pagrindinius OS atnaujinimus ir įprastus saugos atnaujinimus iki trejų metų.

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais
Žaidimas įjungtas

Puikiai žaiskite naudodamiesi šiais PS4 sportiniais žaidimais.

Čia yra geriausias sporto žaidimas, kuris gali suteikti jums šiek tiek įspūdžių iš varžybų, kai negalite žaisti lauke. Jie taip pat gali leisti įsivaizduoti, kaip gali atrodyti ateities sportas, ar net suteikti jums treniruotę namuose. Žaisk konkurencingai ar atsainiai su draugais.

instagram story viewer