Straipsnis

„Naughty Dog“ sumaniai išleidžia „The Last of Us II“ dalį „PlayStation 4“ ir nelaukia PS5

protection click fraud

Kaip ir jo pirmtakas, „The Last of Us“ II dalis įsitraukia į konsolės kartos pabaigą, prieš pat numatant kitų metų sistemas išleisti kitais metais. Kai apie tai buvo paskelbta, daugelis žmonių spėliojo arba mažiausiai tikėjosi, kad „The Last of Us II“ dalis bus „PlayStation 5“ leidimo pavadinimas. Nors yra tikimybė, kad tai gali išleisti ir toje sistemoje visi PS4 žaidimai yra suderinami atgal, jis nebuvo specialiai sukurtas „PlayStation 5“. Tai vis dar riboja PS4 aparatinė įranga, ir tai nuoširdžiai dabar yra geras dalykas.

Tai gali maksimaliai optimizuoti „Paskutinių iš mūsų“ II dalį.

„Naughty Dog“ jau kurį laiką tikrai turi savo „PS5 devkit“, manydamas, kad tai yra pirmosios šalies „Sony“ studija, ir kuri, daugelio nuomone, yra auksinis vaikas. Bet tai nereiškia, kad studija atlaisvins visą konsolės potencialą iškart už vartų. Jis jau keletą metų kuriamas PS4 ir žino sistemos ypatybes. Šiuo atveju ji gali maksimaliai optimizuoti „Paskutinių iš mūsų“ II dalį. Kalbant apie PS5, bus ankstyvi augimo skausmai, kaip ir bet kurioje kitos kartos konsolėje.

„Verizon“ siūlo „Pixel 4a“ tik už 10 USD per mėnesį naujose „Unlimited“ linijose

Paleidus „Xbox One“, 10% GPU galios buvo skirta „Kinect“ valdymui ir kitas programas. Tik praėjus beveik metams rinkoje, „Microsoft“ pasinaudojo šia galimybe, kurią kūrėjai galėjo naudoti kurdami žaidimus. Mes nežinome, kaip „Sony“ paskirstys GPU galią PS5. Kas pasakys, kad negalėjo susidaryti panaši situacija?

Blogiau būtų buvę, jei „Sony“ pasirinktų radikaliai skirtingas GPU ir procesoriaus technologijas, dėl kurių kūrėjui buvo sunku, kaip buvo PS3 atveju, bet, laimei, mes žinome PS5 architektūra bus panaši į PS4. Vis dėlto panašumas nereiškia, kad tai lengva. Daugybė kintamųjų gali trukdyti plėtrai, net ir sistemoje, kurią studija žino kaip savo ranką.

PS4 visame pasaulyje pristatė daugiau nei 100 milijonų vienetų.

Man ne taip rūpi grafika, kaip daugumai žmonių, todėl „PS4“ ir „PS4 Pro“ apribojimai šiuo klausimu manęs nevargina. Yra praktiškai nėra pastebimo skirtumo tarp 4K (PS4 Pro) ir 8K (PS5) žmogaus akiai daugumoje aplinkų. Man įdomu tai, kaip „Naughty Dog“ gali pažadinti technologiją iki galo žaisdamas žaidimą. Dirbtinis intelektas yra protingesnis nei bet kada - tam tikra prasme yra daugiau žmogaus. Dabar jie turi vardus, širdies plakimą ir gali sušukti, kai tavo draugas nužudomas tavo ranka. Tai turi tiesioginę ir veiksmingą įtaką žaidimo patirčiai ir bendravimui su pasauliu.

Nė vienas iš jų net nemini PS4 diegimo bazės. Sistema turi gabeno daugiau nei 100 milijonų vienetų visame pasaulyje nuo 2019 m. liepos mėn. Tai nėra diegimo bazė, kurią galite praleisti ir ignoruoti. Būsi išprotėjęs.

Taigi ar „Naughty Dog“ galėjo laukti, kol „PlayStation 5“ išleis „The Last of Us II“ dalį? Visiškai. Ar tai būtų buvęs protingiausias sprendimas? Tikriausiai ne. Tai mėgstama serija ir žmonės nori pamatyti kryptį, kuria einama. Jie negali to padaryti, kai yra užblokuotas turinys, nebent įsigys visiškai naują žaidimų konsolę.

instagram story viewer