Apžvalga

„Flop Fu“: fizikos kovotojų apžvalga

protection click fraud

Kovinius žaidimus gali būti sunku pritaikyti žaidimui jutikliniu ekranu. Kūrėjai turi įgyvendinti netikslius virtualius valdiklius arba labai supaprastintas valdymo schemas, kad jie veiktų. Bet kas būtų, jei kovinių žaidimų gamintojas valdymą tyčia padarytų nepatogus, panašiai kaip „Octodad“: mirtiniausias laimikis kompiuteryje? Tada gausite labai kvailą „Flop Fu: Physics Fighter“ iš GREE ir G-laboratorijų.

„Flop Fu“ yra „Android“ išskirtinis nemokamas žaidimas, kurį galima žaisti vienas prieš vieną. Turėdamas daug simbolių, vos įsigijęs programoje ir realiuoju laiku veikiančiu internetiniu daugelio žaidėjų žaidimu, tai galėtų beveik perduoti kaip rimtą kovinį žaidimą... Jei visi nesušlaptų ir beprotiškai neskraidytų naudodamiesi sustiprinta skudurėle fizika. Atsisiųskite savo humoro jausmą.

„Flop Fu“ yra iš viso 16 naikintuvų, tarp kurių yra vyrų ir moterų nindzės, robotas, senamadiškas boksininkas ir daug daugiau. 13 iš šių personažų ateina su žaidimu trims, o „Kickboxer“, „Evil Robot“ ir „Punchy“ (padaras, sukurtas iš bokso maišų) kiekvienas kainuoja dolerį. Tai yra „Flop Fu“ pirkinių programoje mastas: trys visiškai neprivalomi kovotojai.

Žaidime siūlomi du žaidimo neprisijungus režimai: „Praktika“ ir „Kova“. Praktika leidžia jums įveikti treniruotės manekeną ir bandykite suvokti „Flop Fu“ valdiklius, tačiau taip pat smagu mokytis ugnies metu tikro metu kovos. „Fight“ režimas tiesiog atsitiktinėje stadijoje supriešina žaidėjus su PG priešininku. Negalite nustatyti sunkumų ar kitų galimybių. Deja, nėra ir tikro pasažo režimo ar bendros žaidimo struktūros. Tai tik vienkartinės kovos, neturinčios jokių ilgalaikių tikslų, išskyrus lyderių reitingą.

Laimei, tikri internetiniai konkurentai yra tik vieno mygtuko paspaudimas. Pasirinkus „Online“, pirmenybių procesas vyksta fone. Laukdami galite tęsti kovą su centriniu procesoriumi, panašiai kaip „Street Fighter IV“ konsolėse įvestas piršlybų stilius. Labai šaunu. Kaip ir žaidžiant neprisijungus, negalima pasirinkti jokių internetinių rungtynių parinkčių. Aš bent jau norėčiau pasirinkti foną ir raundų skaičių.

Šnipštas, kol numesi

Didžiausias „Flop Fu“ pardavimo taškas yra ir didžiausias silpnumas. Žiūrėkite, kad vietoje atskirų judesių ir atakų valdymo žaidime naudojamos dvi virtualios lazdos su užrašu „Flail“ ir „Flop“. Skirtingi dviejų lazdelių deriniai verčia jūsų personažą apversti, sukti ir skristi aplink ekranas. Niekada nėra per daug aišku, koks skirtumas tarp lankstymo ir vartymo, bet pamoka išmokykite kelių būdų, tokių kaip pagaliuko pasukimas ar ištempimas ant lazdos ir tada stumdymas aukštyn. Rezultatas labiau blaškosi.

Stebėti, kaip du kovotojai skraido ir rieda visame ekrane, yra gana juokinga. Bet valdikliai sukurti taip, kad būtų sunku atlikti tikslingą, o tai gali apsunkinti. Negalite tiesiog vaikščioti aplinkui ir tada pradėti atlapoti galūnes kaip ataką, o tai būtų buvę intuityviau. Žinau, kad trūksta prasmės, bet būtų buvę malonu lengviau valdyti judesį. Mano dukra, mėgaujasi koviniais žaidimais, net jei jiems nelabai sekasi. Bet ji tiesiog greitai nusivylė „Flop Fu“. Tokie vaikai kaip ji turėtų būti tikslinė tokių pokštų žaidimų auditorija, todėl kažkas tikrai šiek tiek neatitinka.

instagram story viewer