מאמר

להצטרף לפלייסטיישן של Bungie הגיוני יותר ממה שאתה חושב

protection click fraud

Destiny 2 Witch Queen Guardiansמקור: Bungie

המאמצים הסיסמיים של מיקרוסופט בשנים האחרונות לשנות את תעשיית המשחקים לא נעלמו ללא מענה. בצעד בלתי צפוי, פלייסטיישן הודיעה ביום שני כי רכשה את מפתח Destiny 2 Bungie תמורת 3.6 מיליארד דולר. זוהי, ללא ספק, הרכישה הגדולה ביותר של פלייסטיישן עד כה, כשהגדולה האחרונה היא רכישת Insomniac Games תמורת 229 מיליון דולר ב-2019. עם זאת, זה היה הגיוני עבור סוני, כי פלייסטיישן ידועה במשחקי הקולנוע שלה לשחקן יחיד.

מה ש-Bungie מביא לשולחן עם Destiny 2 הוא המומחיות שלו בשירות חי ושדרה להכנסות חוזרות שמשחקים לשחקן יחיד לא יכולים להציע. כשחושבים לאן מועדות פני השוק - וכבר שנים מועדות פניו - המהלך הזה הגיוני לחלוטין מצד פלייסטיישן.

סוני יכולה לצאת מהלך הרוח של שחקן יחיד

God Of War Ragnarok Turmoilמקור: פלייסטיישן

זכייניות הזרועות של פלייסטיישן - חלק מהן המשחקים הטובים ביותר שנוצרו אי פעםשים לב - הם בעיקר לשחקן יחיד, כמו Uncharted, The Last of Us, God of War ו-Horizon. כמו גם שהם עשויים למכור ב-PS4 ו PS5, מעבר של למעלה מ-10 מיליון עותקים במקרים מסוימים, חשוב לזכור שחוויות לשחקן יחיד אלו עולות מִגרָשׁ לעשות ומהווים השקעה מסוכנת יותר מההתחלה. יש סיבה שאתה רואה יותר מפרסמים עוברים למודל GaaS (משחקים כשירות).

זה לא אומר שמשחקים כמו Destiny 2 זולים לייצור (לראשון יש את אחת מעלויות הפיתוח הגבוהות ביותר של כל משחק וידאו), אבל מבחינה היסטורית סוני לשים את כל הביצים שלה בסל אחד לעולם לא יצליח לאורך זמן לָרוּץ. החברה דיברה זמן רב על גיוון הנכסים והתיק שלה, כולל השקעות אסטרטגיות במשחקי שירות חיים, ו-Destiny 2 הוא ההתאמה המושלמת. אין סיבה לבנות משחק מהיסוד כאשר פלייסטיישן יכולה למנף את המומחיות של Bungie ולהצליח בכותר שירות חי.

מנכ"ל פלייסטיישן, ג'ים ראיין, אמר את זה הכי טוב בראיון עם GamesIndustry.biz, קורא לפלייסטיישן ובונגי שני חלקי פאזל. "הם יוצרים משחקים מסיביים וסוחפים שאין להם סוף. בעוד הכוח של פלייסטיישן, כידוע, הוא בסיפורים לשחקן יחיד, עשיר בנרטיב."

סוני יכולה לעבור לריבוי פלטפורמות

סוני קשרי משקיעים וקטורים חדשים לצמיחהמקור: סוני

זה גם משחק בצורה מושלמת את הרצון של סוני לפתח עבור פלטפורמות מרובות. זה כבר התחיל להסתעף למרחבי המחשב האישי והנייד, ו-Destiny 2 נותן לו דרך להרוויח כסף גם ב-Xbox. סוני ראתה עד כמה המשחקים שלה יכולים להיות מוצלחים במחשב האישי, כאשר God of War לאחרונה אפילו הגיע לשיא של 74,000 שחקנים במקביל ב-Steam, מוכיח ללא צל של ספק שהעתיד של פלייסטיישן נמצא מעבר לאקוסיסטם סגור על סינגל פּלַטפוֹרמָה.

"דיברתי על הגדלה של קהילת הפלייסטיישן והתרחבות מעבר למרכז הקונסולות ההיסטורי שלנו", אמר ריאן. "יש לנו מפת דרכים אגרסיבית עם שירותים חיים. וההזדמנות לעבוד עם, וללמוד במיוחד, מהאנשים המבריקים והמוכשרים מבונגי... זה הולך להאיץ במידה ניכרת את המסע אליו אנו נמצאים".

לא רק שזה הגיוני בחזית השירות החי, אלא זה הגיוני גם במונחים של יריות מגוף ראשון. עם רכישת Activision של מיקרוסופט, פלייסטיישן עשויה מאוד לאבד את אחד הזיכיון הפופולרי ביותר שקיימים: Call of Duty. למרות שהעסקאות נשארות במקום כדי לשמור עליה מרובת פלטפורמות לעת עתה, ייתכן ש-Call of Duty עשוי להפוך לבלעדי לקונסולות Xbox בשנים הקרובות. על ידי רכישת Bungie, פלייסטיישן חיזקה את הגישה שלה ל-FPS פופולרי נוסף. לזכיינית Destiny יהיו רגליים לעוד שנים רבות, ועכשיו אין סיכוי שפלייסטיישן בסיכון לאבד אותה.

צילום מסך מבוכים של Minecraftמקור: Xbox Game Studios

אם כי אנשים בוודאי ישוו את העסקה הזו רכישת Activision של Microsoft אוֹ זינימקס בשל העיתוי שלו, זה משקף יותר את המכירה של Minecraft ב-2014. מיקרוסופט רכשה את מפתחת Minecraft Mojang תמורת 2.5 מיליארד דולר ב-2014, ומאז היא ממשיכה לפרסם את הזיכיון הזה בכל הפלטפורמות האפשריות. כמו Destiny 2, Minecraft משמש כזכיין שירות חי, ללא קשר לכמה שני המשחקים שונים.

פלייסטיישן יכולה להוציא עמוד מתוך ספר המשחקים של מיקרוסופט בהקשר זה.

למרות המכירה, מיקרוסופט ממשיכה לתמוך ב-Minecraft בכל קונסולות הפלייסטיישן, כולל מהדורות חדשות כמו Minecraft Dungeons. זה הוכח כמוצלח למדי עבור מיקרוסופט, וזה מבטיח שמיינקראפט תהיה נגישה ככל האפשר, רק מגדילה את ההכנסות הפוטנציאליות שלה. הדרך קדימה לא הייתה על ידי הפיכתו לבלעדי, אלא על ידי מתן אפשרות לכולם לשחק בה, ללא קשר לפלטפורמה.

פלייסטיישן יכולה להוציא עמוד מתוך ספר המשחקים של מיקרוסופט בהקשר זה, וסביר להניח שתעשה זאת. גם סוני וגם בונגי התחייבו לשמור על Destiny 2 multiplatform, ובמיוחד ציינו ש-Bungie יישאר "אולפן ומוציא לאור עצמאי ורב פלטפורמות". פיט פרסונס, מנכ"ל בונגי, אמר ה הַכרָזָה, "כמונו, סוני מאמינה שעולמות המשחק הם רק ההתחלה של מה שה-IP שלנו יכול להפוך."

כששתי החברות מדגישות בעקביות עתיד מרובה פלטפורמות ו-Destiny 2 ככל הנראה מתעדכן לנצח, לדסטיני עדיין יש חיים ארוכים לפניה ב-Xbox. זה מסתדר לטובת פלייסטיישן.

מה עם סרטים או טלוויזיה?

Destiny 2 Forsakenמקור: Bungie

מלבד משחקים, פרסונס גם הזכיר הבאת זיכיונות איקוניים למעריצים על פני מספר מדיומי בידור. זה חשוב כי סוני היא לא רק חברת משחקים. יש לו גם זרוע טלוויזיה וקולנוע מצליחה במיוחד, Sony Entertainment, יחד עם פלייסטיישן הפקות, שמתמקדת במיוחד בהתאמת זכיונות משחקי הווידאו שלה לטלוויזיה ולקולנוע. Uncharted של Tom Holland אמור לצאת בקרוב וא סדרה המבוססת על The Last of Us נמצא בעבודות ב-HBO, בין שאר הפרויקטים. הרחבת הזיכיון של Destiny מעבר לקונסולות הייתה מטרה של Bungie כבר זמן מה. זה הופך אותו וסוני לשידוך מגן עדן.

א רשימת עבודה עד ספטמבר 2021 ציינו כי בונגי שוכר מנהל בכיר ש"יניע פרויקטים שמרחיבים את הגורל זיכיון לקטגוריות חדשות כולל טלוויזיה, סרטים, ספרים, קומיקס ופורמטים של אודיו." מעניין, זה לא נראה כמו בית. עמדה. במקום זאת, המנהל יזהה, יבחר, ​​ינחה, ישתף פעולה ויספק משוב לצדדים שלישיים ושותפים שיאפשר להם לספר מיתוסים נוספים ביקום הגורל.

מחשבות אחרונות

Destiny 2 Shadowkeepמקור: Bungie

בהחלט ישנם גורמים נוספים המעורבים ונותרו הרבה אלמונים, אבל ברור שהרכישה הזו לא הגיעה משום מקום. יש הרבה סיבות טובות לכך שסוני הוציאה 3.6 מיליארד דולר. אין ספק שזו השקעה, וככל הנראה תשתלם. בין החוזקות והחזונות לעתיד של שתי החברות, זה הרבה יותר הגיוני ממה שאולי תהיה רכישה אחרת.

עם זאת, זה לא יעצור את פלייסטיישן. ראיין אישר שסוני מעוניינת לרכוש אולפנים נוספים. "אנחנו בהחלט צריכים לצפות ליותר", אמר. "בשום אופן לא סיימנו. עם פלייסטיישן, יש לנו דרך ארוכה לעבור. אני באופן אישי אבלה הרבה מזמני עם פיט והצוות ב-Bungie, ואעזור לוודא שהכל ישתנה כמו שצריך ושאוטונומיה פירושה אוטונומיה. אבל במקומות אחרים בארגון יש לנו עוד הרבה מהלכים לעשות".

לא משנה איזו חברה Sony Interactive Entertainment מתכננת לרכוש בשלב הבא, היא רק תשמש לחיזוק עסקי משחקי הווידאו שלה בעתיד.

יפה, מלנכולי ואמוציונלי, Deemo II הוא משחק קצב שחובה לשחק
משחק השבוע באנדרואיד

Deemo II, הכותר האחרון מ-Rayark Games, הוא משחק קצב ממוקד בפסנתר שמגלגל הרפתקאות לתוך המיקס כדי ליצור חוויה ייחודית בז'אנר שלו.

תקציר פלייסטיישן: סוני פירטה למה שחקנים יכולים לצפות מ-PS5 VR
רכישות גדולות

בעוד פלייסטיישן לא ראתה פרסומים בלעדיים גדולים בינואר, החברה כן חשפה מידע חדש על אוזניות ה-PS VR2 הקרובות שלה.

Meta מעדכנת אווטרים של VR עם מראה חדש, אינטגרציה של פייסבוק ואינסטגרם
מראה חדש ורענן

Meta מרחיבה את אווטאר ה-VR שלה לשימוש בפייסבוק, מסנג'ר ואינסטגרם עם תווי פנים מעודכנים ומכשירי עזר כגון מכשירי שמיעה וכסאות גלגלים.

אלו הם כונני ה-SSD החלופיים הטובים ביותר עבור ה-PS4 שלך
קניות במצב מוצק

האם הכונן הקשיח החיצוני שלך פשוט לא חותך אותו יותר? אם אתה מתכנן להתקין SSD בפלייסטיישן 4 שלך, הנה כמה הצעות נהדרות.

instagram story viewer