מאמר

התרשמויות של Angry Birds Journey: מכעיס ציפורים, מכעיס אותי

protection click fraud

Angry Birds Journey Splash Artמקור: רוביו

כילד, אני זוכר את מיקרוטרנסקציית ה-Mighty Eagle הידועה לשמצה של Angry Birds הייתה התרברבות ממש במגרש המשחקים כי היא כמעט תמיד הבטיחה ציון מושלם בכל רמה. שחקנים יכלו לשלם תשלום קטן כדי לזמן את הציפור החזקה הזו, שעפה מהר יותר ופגעה חזק יותר מכל ציפור אחרת במשחק לפני שהפציצו את הרמה בסרדינים, ובעצם ניגבו אותה נקייה. זה היה קב מבורך עבור שחקנים חסרי ניסיון יחסית מול רמה מסובכת.

The Mighty Eagle יצר תקדים להרבה משחקים ניידים, אבל מעולם לא פלש לחוויה של שחקן. אם חבריי לכיתה ואני היינו משחקים ב-Angry Birds Journey, כותר הנייד החדש שיצא בשבוע שעבר, לעומת זאת, אני די יפה בטוח שמיקרוטרנזקציות גרועות יותר מה-Mighty Eagle היו מונעות מאיתנו לשחק הרבה מעבר לקומץ הראשון של רמות.

שוק המשחקים הניידים התפתח מאז המשחק הראשון של Angry Birds. מיקרוטרנזקציות הפכו יותר ויותר בולטות במשחקים כדי להצדיק את היותם חופשיים לשחק. כמה כותרים מצאו את האיזון בין מיקרוטרנזקציות זמינות לקנייה ועדיין לאפשר לאנשים לשחק בחינם, בעוד שאחרים לא. התעלמות מהטבע הדורסני של הרבה משחקים, הבולטים ביותר למשחקים ניידים בחינם כמו

השפעת גנשין ו פורטנייט ניתן ליהנות מבלי לבזבז אגורה. הייתי טוען שרוב משחקי האנגרי בירדס הקודמים יתאימו גם ביניהם, חלקם אפילו היו ביניהם משחקי האנדרואיד הטובים ביותר.

Angry Birds Journey, למרבה הצער, נכנס למשחקים כמו קנדי ​​קראש עם בתוך המשחק מטבעות, מכניקה של תשלום לניצחון, ואפילו מגבלות זמן על כמה זמן אתה יכול לשחק לפני שתשלם עבור תוספת זמן משחק. כל זה הופך את החוויה של משחק Angry Birds Journey ללא נעימה שלא לצורך.

האם יש משהו לאהוב בו מסע אנגרי בירדס?

אפשר לומר את הדברים הטובים על Angry Birds Journey כמעט על כל משחק בסדרה. קל להרים אותו, ונותן לשחקנים קצת משחק פאזל בסגנון ארקייד שעוזר לך להרוג זמן. עוף לזרוק זה עדיין מהנה להפליא ולצייר את הזריקה המושלמת הזו מספקת מאוד.

למרבה המזל, המשחק מבין שלולאת משחק הליבה של Angry Birds הוחזרה שוב ושוב לאורך 20 ערכים. Journey מנסה להכיל זאת על ידי התמקדות בעיצוב ברמה מוצקה, במקום לנסות למצוא מכונאי או גימיק חדש. במקום זאת, היא דורשת גישה בסגנון הלהיטים הגדולים ביותר שמחזירה את החלקים הטובים ביותר בכל ציפור בודדת, בלוק או מכניקה אחרת אחרת.

כדי שהמכניקה החוזרת תהיה רעננה, המשחק משלב אותם אחד אחד. כל 10 רמות בערך, שחקנים עשויים לפתוח ציפור אחרת לשימוש או להיתקל בבלוק שעשוי מג'לי. כמו ערכים קודמים, המכונאים האלה משתלבים בעצמם, לפעמים משתלבים לסוג חדש של אתגר.

אבל שם זה נגמר

מסע אנגרי בירדסמקור: Android Central

לרוע המזל, Angry Birds Journey נטשה את מבנה ההתקדמות שנמצא במשחקים קודמים. כאן, שחקנים יכולים לבצע רכישות קטנות במשחק כדי לעזור לנצח רמה קשה. רכישות אלו עלולות לזמן מטח של ברווזי גומי או לגרום לפרחים לצמוח מהאדמה המאיימים על השלמות המבנית של המחבואים של החזירים.

Angry Birds: Journey נטשה את מבנה ההתקדמות שנמצא במשחקים קודמים.

אלה אינם רצויים במשחקים, כל עוד הם אינם נדרשים להשלים רמה או התקדמות. זה מרגיש דומה למשחקים מרובי משתתפים בחינם למשחק שמייצרים רווחים ממוצרי קוסמטיקה. לבקש מהשחקנים לשלם עבור דברים שאינם נחוצים אינה בעיה מטבעה.

מלבד מכניקת תשלום לניצחון, היא מנסה לתקן דברים שלא נשברו. לדוגמה, שחקנים בעבר יכלו לגשת לתפריט משנה ולבחור רמות להפעלה חוזרת. עם זאת, המשחק "פותר" כל צורך לחזור ולשחק שוב רמות. במקום לרדוף אחרי ציונים גבוהים עם שיטת הדירוג הקודמת של 3 כוכבים, המשחק נותן לשחקנים כוכב אחד להשלמת כל רמה.

סצנת לילה של מסע אנגרי בירדסמקור: רוביו

השלמת רמות ממלאת גם שלושה מטרים נפרדים. מטר אחד מתמלא על ידי השלמת רמות ופותח רכיבי סיפור חדשים, מטבעות במשחק וכמה דקות של זמן משחק. מה שלא הגיוני במד הספציפי הזה הוא שזו הדרך היחידה שבה המשחק אומר לך שאתה עושה התקדמות ניכרת מרמה לרמה. זוהי אלטרנטיבה מסורבלת ופתרוןיסטית פשוט לפרוס כל רמה בנפרד כדי להציג את ההתקדמות שלך. מעבר לכך, הוצאת מכניקה עם ניקוד גבוה ממשחק שנועד להרגיש כמו משחק ארקייד זו טעות איומה.

איפה שמשחקים קודמים תגמלו ועודדו משחק חכם עם מערכת דירוג הכוכבים כדי לאמוד איך היית יכול לעשות, Journey מעניש אותך על ששיחקת גרוע. אם תיכשל מספיק פעמים, יגמר לך זמן המשחק, כלומר תצטרך לשלם במטבע במשחק או לקנות עוד זמן משחק בכסף אמיתי כדי להמשיך.

המטר השני אינו מבלבל כמו שהוא מתסכל. מילוי זה גם מעניק לשחקנים כמות קטנה של מטבעות במשחק וזמן משחק נוסף, אבל בניגוד לזה האחרון, המטר השני הזה מתמלא על סמך הניקוד של השחקנים בכל רמה נתונה. הבעיה עם זה היא שאין אינדיקציה לציון שלך בְּכָל מָקוֹם בממשק המשתמש של המשחק בכל נקודה במהלך או אחרי רמה, מה שגורם למד הזה להרגיש כמעט חסר טעם. המטר האחרון מעניק לשחקנים בונוס רצף ניצחונות המאפשר הטבות שונות במשחק.

מסע אנגרי בירדסמקור: Android Central

המונים האלה מנסים להסוות את הפגמים הגדולים של המשחק. בסופו של דבר, התוספת שלהם דומה לניסיון להסוות קעקוע עם איפור: משהו ברור אם תפסיק להסתכל.

המטרים החדשים של המשחק דומים לניסיון להסוות קעקוע עם איפור: משהו בבירור כבוי אם תעצרו להסתכל.

אם לשחקנים נגמר זמן המשחק, הם עומדים בפני בחירה לקנות יותר עם מטבע כלשהו במשחק, שניתן לפתוח בסכומים קטנים על ידי משחק במשחק או על ידי הוצאת כסף אמיתי. אי השלמת רמה גם מציג לשחקנים אפשרות לשלם במטבע במשחק או לצפות במודעה כדי לקבל הזדמנות נוספת לסיים אותה.

שני המכניקים האלה לא נעימים, אפילו במיטבם, כשהם לא עושים יותר מאשר לנפח תחושת קושי מזויפת שבסופו של דבר מתסכלת יותר ממה שהם מאתגרים במשחקים אחרים. הם אפילו לא קרובים לזה המיושם היטב במסע.

המטרים השונים של המשחק מסווים את המכניקה של תשלום-או-צפה-ב-30 שניות-פרסומת-למשחק על-ידי הצבת מספיק מטבע במשחק לפניך כדי לגרום לך לחשוב שלעולם לא תצטרך לשלם את דרכך מתוך דביק מַצָב. בסופו של דבר, אתה בטוח תאבד רמה עם מעט זמן משחק בלבד ולא מספיק קרדיט במשחק כדי לשלם את המחיר המבוקש השרירותי של המשחק כדי להמשיך. אם האופי הערמומי של מערכות המשחק לא היה זוהר לפני כן, הם יהיו אז.

מסע אנגרי בירדס האם המיקרוטרקציות השתבשו

הזנת טפטוף זמן משחק נוסף או קרדיט במשחק כדי להסוות את העובדה ש-Angry Birds: Journey מצפה ממך להוציא את המזומנים מרגיש חוסר כבוד כלפי השחקנים שלו. הייתי קורא לזה פושט רגל יצירתי אם זו לא הייתה דרך כל כך חכמה לעבור בינך לבין הכסף שלך.

אפילו עסקאות זעירות בתשלום, שאינן פוגעניות מטבען כל עוד הן אינן נדרשות לסיים משחק, גדלות מכוערות. רמות מאתגרות מציבות אותך בין סלע, ​​מקום קשה ובור של לבה. אם אתה לא רוצה לשלם על יותר זמן משחק, אתה צריך להשתמש במכונאי תשלום כדי לזכות. אם מכונאי התשלום לנצח נכשל איכשהו (מה שחלקם עשו בשבילי), אתה צריך לשלם או לצפות בפרסומת עבור קראק נוסף ברמה לפני שתצטרך סוף סוף לשלם עבור זמן משחק נוסף.

לקפוץ חזירים זה עדיין כיף, אבל Angry Birds Journey נשען על לפשט ולהומוג את כל כך הרבה מה ניסיון הליבה רק כדי להסתובב ולסבך אותו יתר על המידה עם מערכות התקדמות מיותרות ו מחסומים. זה מרגיש כמו דוגמה בולטת בדיוק איך לֹא לשלב מיקרוטרנזקציות במשחק. אף פעם לא הייתי צריך להוציא אגורה במשחק ובכל זאת הרגשתי שנגזלתי.

Angry Birds Journey Render

מסע אנגרי בירדס

אם אתה רוצה עוד פעולה של Angry Birds, בדוק את Angry Birds Journey. זה אותו משחק שאתה רגיל אליו... רק עם יותר עסקאות מיקרו.

  • חינם (עם IAP) בחנות Google Play

אנו עשויים להרוויח עמלה עבור רכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.

סקירת Tello Mobile: חסוך כסף עם ספק האלחוט הנהדר הזה
קיצוץ בעלויות

מנסה לחסוך כסף בחשבון הטלפון החודשי שלך? Tello Mobile מתיימרת להציע מחירים "חסרי תחרות" בענף. הנה הסקירה המלאה שלנו!

האם נושאים יכולים סוף סוף להיות הדבר שהורג קובצי Cookie של צד שלישי?
מה הפלוק?

נושאים הוא הרעיון הגדול הבא להציל את הפרסום באינטרנט מעצמו, אבל האם זה מציל אותנו ממפרסמים באינטרנט?

סקירה — Uncharted: Legacy of Thieves Collection בטוחה ונוחה מדי
שובו של הגנב

Uncharted: Legacy of Thieves Collection משחק דברים בטוחים וזהירים בתור רימאסטר, אבל זו עדיין הדרך הכי טובה שיש לשחק בשני משחקי Naughty Dog נהדרים.

חבר את הטלפון הטוב ביותר של סמסונג גלקסי עם בקרי המשחק הטובים ביותר
משחקים מכל מקום

האם אתה מוכן להשתעשע עם הטלפון החדש של סמסונג גלקסי ולעשות משחק רציני? לפני שתוכל, סביר להניח שתרצה להשיג בקר מדהים כדי להתאים ולהפיק את המרב מהחוויה.

instagram story viewer