מאמר

סקירת עין בית המקדש: משחקים כמו אינדיאנה ג'ונס

כותרת עין בית המקדשמקור: רון סקובבו יוהנסן

רוב משחקי ה- VR מתייחסים כביטוי אישי יותר לגוף ראשון של א פָנקֵייק משחק-או משחק שאתה משחק אך ורק על מסך שטוח-שמשלב לעתים קרובות את אותם סוגי התנועה הווירטואלית בתוכנית הבקרה. אבל VR לא תמיד היה כזה, ו- Eye of the Temple מוכיח שעם העיצוב ברמה הנכונה, זה לא תמיד צריך להתקדם.

עין בית המקדש הוא משחק פאזל בתנועה פיזית בלב. תחשוב על סימולטורים מהלכים כמו Firewatch או The Witness, שם אתה מסתובב בפתרון חידות שמתאימות לנרטיב מסוים, ותתחיל להבין כיצד מעוצבים עין בית המקדש. אולי ההבדל הגדול ביותר - מלבד היותו ב- VR, כמובן - בין עין בית המקדש לבין סימולטורי הליכה אחרים הוא שאתה תהיה הליכה פיזית מסביב לחדר שלך כל הזמן תוך כדי משחק.

עסקאות VPN: רישיון לכל החיים עבור $ 16, תוכניות חודשיות במחיר של $ 1 ויותר

מושג התנועה הפיזית הזה הוא דבר שלא ראינו הרבה מאז ימיו הראשונים של ה- HTC Vive כאשר VR בגודל חדרים היה מושג חדש. שחקנים צריכים שטח של 2 מ 'על 2 מ' כדי לשחק את עין בית המקדש, כיוון שאין דרך להזיז את הדמות שלך באופן וירטואלי. ובכל זאת, תנועה זו הופכת את הנושא של אינדיאנה ג'ונס ואת החידות הנלוות למעורבות עוד יותר ויצליח קל יותר לחלק מהשחקנים לקפוץ לפעולה ובאותו הזמן לכבות את אלה שאולי יש להם תנועה פיזית מוגבלויות.

למרות שמדובר במשחק SteamVR המשוחק במחשב, השתמשתי ב- Oculus Quest 2 לשחק את המשחק באופן אלחוטי באמצעות שולחן עבודה וירטואלי אפליקציה.

לוגו עין בית המקדש

עין בית המקדש

שורה תחתונה: עין בית המקדש מיישמת מערכת תנועה פיזית במקום מערכת וירטואלית, המציבה שחקנים נגד מלכודות חסרות גיל וחידות חכמות תוך שימוש בשוט ולפיד בלבד. חקור את בית המקדש בצורה שכנראה לא היית מצפה לה, ואל תשכח לחפש בכל מקום את האוצר האורב בתוכו.

הטוב

  • חידות מאתגרות המבוססות על תנועה
  • תחושה ייחודית של טבילה
  • פריטי אספנות מהנים ופריטים נסתרים
  • התנועה בגודל חדרים בלבד היא ייחודית ומהנה

הרע

  • לא ממש ניתן לשחק אם יש לך מגבלות תנועה פיזיות
  • השוט יכול להיות קשה לשימוש (אם אתה ספא כמוני)
  • אוזניות VR עם כבל יסתבכו בקלות
  • 20 $ ב- Steam

כתב ויתור: סקירה זו התאפשרה על ידי קוד סקירה שסופק על ידי Rune Skovbo Johansen. החברה לא ראתה את תוכן הביקורת לפני הפרסום.

עין בית המקדש: הגיע הזמן לצאת למשחקים

צילום מסך של עין בית המקדשמקור: רון סקובבו יוהנסן

כפי שאפשר לצפות ממשחק של אינדיאנה ג'ונס, עין בית המקדש מוציאה שחקנים למסע חיפוש אחר אוצר מוסתר במקדש, חמושים בלפיד ושוט בלבד. לשוט עצמו מיושמת פיזיקה מתאימה, כך שתחוש שאתה סדוק שוט בפועל כאשר אתה מטיל אותו על אויבים או תופס מנופים מרחוק.

קטגוריה עין בית המקדש
כותרת עין בית המקדש
מפתח רונה סקובבו יוהנסן
מוֹצִיא לָאוֹר רונה סקובבו יוהנסן
ז'ָאנר חידת הרפתקאות
דרישות מינימום Windows 10, שווה ערך ל- Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 ומעלה, Nvidia GeForce GTX 970 או יותר
גודל המשחק 850MB
דרישות שטח מינימום 2 מ 'על 2 מ'
זמן משחק 5-10 שעות
שחקנים יחיד
מחיר השקה $20

הראשי schtick של עין בית המקדש היא שתשתמש בתנועות הליכה בפועל בתוך גבולות גודל החדרים שלך. זה אומר שתלכו פיזית מרציף לרציף, תתאזנו על קורות ותלכו לאחור כדי להבטיח שלא תיפלו מרציפים מתגלגלים.

כל הזמן תרגיש שאתה עומד להיתקל בקיר או ליפול לתוך הרהיטים שלך, אך לעולם לא תעשה זאת, הודות לעיצוב הרמה הגאוני שמתאים באופן מושלם לחלל של 2 מ 'על 2 מ'.

בלוקים נעים יעבירו אותך ברחבי העולם הווירטואלי של עין בית המקדש. כל שעליך לעשות הוא לדרוך עליהם, והם יובילו אותך לנקודה הבאה. עזיבה של חסימה תגרום לכישלון ותגרום לך להתחיל שוב במחסום הקודם, אך בדרך כלל אלה לא רחוקים מדי אחורה.

אין כאן תנועת ג'ויסטיק וירטואלית או טלפורטציה. אתה תעשה הכל ברגליים משלך.

כפי שאפשר לצפות מכל משחק, מה שמתחיל כתרגיל פשוט של הליכה מבלוק להעביר לגוש מתפתח למשימה קשה יותר ככל שאתה נכנס למשחק. בלוקים מתגלגלים מחייבים אותך ללכת אחורה על מנת להישאר מעליהם. פסלים מסתובבים מוציאים אש ומחייבים אותך להתכופף.

עגלות מוקשים, סלעים מתגלגלים ותקרות מתוזמנות שדוחסות אותך לשכחה מתאימות גם הן לנושאים ולמכשולים הצפויים שעומדים בדרכך למקדש.

ככל שתתקדם, תאסוף אודם קטן שניתן לסחור בו בקריסטלים גדולים דמויי אזמרגד, הפותחים את השביל למקדש. עין בית המקדש היא אור על הסיפור אך עם זאת, הוא מציג סיפור מסקרן מדוע יש צורך בגבישים אלה להתקדמות.

מכניקת הבסיס של עין בית המקדש היא שמחה כה מוחלטת להתרגל אליה. במהלך הזמן שלי עם המשחק, אחד מחבריו של בני הסתיים, והם צפו בי משחק. השאלות הראשונות של "למה אתה צריך לזוז ככה" הפכו במהרה ל"אלוהים אדיר, המשחק הזה מדהים "תוך שניות ספורות בלבד.

יש משהו מהפנט ומסקרן בלהזיז את גופך פיזית באמצעות משחק וידאו, וכן זה חידוש שלא נראה להיחלש תוך מספר שעות שייקח לך להגיע בית המקדש.

החידות הן לרוב חכמות, אך יהיה עליך להיות חכם כיצד להתקדם כדי להצליח.

חידות היו מאתגרות מספיק, ומצאתי את עצמי נתקע מספר פעמים במהלך המשחק, במיוחד על החלקים שבהם אתה צריך לתזמן את תנועותיך בתנועות של קוביות ריסוק או מסוכנות אחרות מכשולים. המיומנות האמיתית של המשחק היא להניע את עצמך בדרך הנכונה ולא את החידות עצמן, מניסיוני.

לאחר השלמת המשחק, ישנם מספר פריטי אספנות שניתן לצבור על ידי חקירה נוספת של המקדש. כאשר אתה צובר יכולות חדשות, יהיה לך את ה"אוריקה! " רגע שיחזיר אותך לאזורים שכבר נחקרו כדי למצוא אוצרות אבודים. אני תמיד נהנה מעיצוב ברמה מסוג Metroidvania, ואני מתאר לעצמי שכל מי שעושה את זה ייהנה גם מהעיצוב של בית המקדש.

צילום מסך של עין בית המקדשצילום מסך של עין בית המקדשצילום מסך של עין בית המקדשצילום מסך של עין בית המקדשצילום מסך של עין בית המקדש

מקור: רון סקובבו יוהנסן

בהתחשב בעובדה שתעמוד כל הזמן, סביר שמפגשי משחק ארוכים יותר לא יהיו שכיחים. למרבה המזל, עין בית המקדש משתמשת במערכת מחסומים נהדרת שלעולם לא נראית לך יותר מדי אחורה.

יש משהו מהפנט ומסקרן בלהזיז את גופך פיזית באמצעות משחק וידאו, חידוש שלא נראה להישחק גם לאחר מספר שעות.

הצופים בחדר יאהבו כמעט בוודאות לראות אותך משלים את הפאזל הבא, ולעין בית המקדש יש כמה תצוגות צופים שונות שהופכות את החוויה למהנה עוד יותר. אהבתי במיוחד את תצוגת הגוף השלישי עם מצלמה וירטואלית שטסה לנקודות ספציפיות במפה, המציגה את שלך דמות השחקן שעושה את דרכה בכל רמה, המיוצגת רק על ידי הלפיד, השוט והכובע (אם אתה לובש זה).

עין בית המקדש: תנועה היא החלק הקשה ביותר

צילום מסך של עין בית המקדשמקור: רון סקובבו יוהנסן

החידות בעין בית המקדש מעניינות באופן קבוע ומעוררות מחשבה על האטריות שלך, אך האתגר האמיתי לאורך כל המשחק הוא להזיז את גופך כפי שדמות משחקי וידאו תעשה זאת.

החדר VR הוא תמיד קצת מסובך כי למרות שהוא ייחודי להפליא ואי אפשר לחוות אותו בצורה אחרת מאשר באמצעות אוזניות VR, הוא גם קצת מגביל עבור מספר שחקנים.

היזם, רון, הקפיד מאוד על עיצוב ברמה ומכשולים עבור עין בית המקדש, להבטיח שהם לא מאתגרים פיזית מדי ועם זאת, עדיין מתאימים כראוי בגודל 2 מ 'על 2 מ' מֶרחָב. אבל זה לא אומר שכולם ימצאו את התנועות האלה קלות.

החדר VR הוא תמיד קצת מסובך כי למרות שהוא ייחודי להפליא ואי אפשר לחוות אותו בצורה אחרת מאשר באמצעות אוזניות VR, הוא גם קצת מגביל עבור מספר שחקנים. האם יש לך מספיק מקום להסתובב בו? האם אתה יכול לנוע פיזית במהירות מספקת או בזריזות להשלמת החידות?

מספר אפשרויות נגישות קיימות עבור שחקנים שעלולים לחוות מחלה בעמידה בלוקים נעים, אך ללא תנועה וירטואלית מכל סוג שהוא, חלק מהשחקנים פשוט ייחסמו מחוץ ל- ניסיון. אני מתגעגע לחוויות בגודל חדרים בלבד והייתי רוצה לראות יותר, אבל אני גם מזהה שזה מגביל את הקהל שרוצה לשחק אותן.

אני לא רוצה שזה יהיה א תְלוּנָה כי אני נהנה ממשחקים בגודל חדרים בלבד. זוהי פשוט התבוננות במציאות עם דרישות פיזיות ותנועה מסוימות.

השוט, כמו מקבילו בחיים האמיתיים, יכול להיות מביך לשימוש לפעמים.

במהלך המשחק, תשתמש בשוט שלך למספר פעולות מפתיע. לפעמים תשתמש בו כהרחבה של היד שלך כדי להגיע למתגים שאינם מגיעים אליך. פעמים אחרות, תבעירו אותו על מנת להבעיר שריפה או להדיח אויבים מהאוויר. השוט מרגיש קצת מביך בכל עת, אבל לפחות מניסיוני המצומצם מאוד עם שוטים בסגנון אינדיאנה ג'ונס, כך גם אצלם בחיים האמיתיים.

ככל שהשוט יכול להסתבך בידיו של חובבן, גם אני לא הייתי רוצה לשחק את המשחק הזה על אוזניות שמחוברות למחשב. בהתחלה ניסיתי לשחק אותו עם כבל Oculus Link אבל מהר ויתרתי. פשוט יש יותר מדי פניות פיזיות, והכבל מסתבך ללא תקווה תוך זמן קצר.

למרבה המזל, ישנן מספר דרכים לשחק SteamVR ב- Quest 2 באופן אלחוטי. השיטה המועדפת עלי היא שולחן עבודה וירטואלי, המספק את הסטרימינג האלחוטי האיכותי ביותר ללא השוואה.

כמה בעיות קטנות אחרות כוללות את הדרך המוזרה שבה אתה מתקשר עם התפריט - זה עם קצה שלך לפיד - אבל זה לא היה מכונאי שנמצא במשחק ובאמת זו נקודה סופר קמצנית שיש להביא לְמַעלָה.

עין בית המקדש: האם כדאי לשחק בו?

צילום מסך של עין בית המקדשמקור: רון סקובבו יוהנסן

4מתוך 5

אם יש לך קווסט או א שאלה 2, מחשב גיימינג ולפחות 2 מ 'על 2 מ' שטח בגודל חדרים, עין בית המקדש תעניק לכם חוויה ייחודית שאין כמותה. בטח, יש כמה הדגמות בגודל חדרים עוד בימים הראשונים של PC VR בשנת 2016, אבל אף אחת מהן איננה משחקים מלאים של מספר שעות כמו Eye of the Temple. זו ההזדמנות לראות עד כמה גודל החדרים עובד עם כותרת ארוכה יותר, וזה באמת כל כך מושלם עם הנושא שזה מיד הגיוני.

מכיוון שיש לא מעט מעבר בעולם לאורך שעות שאתה תשחק בו, ואני יכול לראות אנשים מתעייפים או אולי אפילו משתעממים מהקונספט לאחר זמן מה. רוב האזורים קטנים מספיק כדי שלא תבלה יותר מעשרים דקות בערך בכל אחד מהם, מה שמוביל אותך לתהות כל הזמן מה מעבר לפינה הבאה. אם אתה חובב פאזלים ואוהב את הרעיון של הליכה אמיתית במרחב וירטואלי, זה הולך להיות אחד מ -20 הדולרים הטובים ביותר שתוציא על משחק השנה.

לוגו עין בית המקדש

עין בית המקדש

שורה תחתונה: עין בית המקדש היא סימולטור הליכה חלק, משחק פאזל, וכל ההרפתקאות. שרדו מכשולים מסובכים, אובליסקים בוערים וחיפושיות אגרסיביות המנסות לעמוד בדרככם להחזיר את בית המקדש לתפארתו הקודמת, כל זאת על ידי השגת האוצר שבתוכו.

  • 20 $ ב- Steam
סקירת Moto G Pure: הבסיס בלבד ולא הרבה אחר
אבל למה?

ה- Moto G Pure הוא אחד הטלפונים הזולים ביותר של מוטורולה שאתה יכול לקנות בארה"ב כרגע. אבל כדאי לך?

אלה טכנולוגיות הכושר והאפליקציות שבהן משתמש צוות Android Central למעשה
והוציא החוצה

צוות AC בודק עשרות שעוני כושר, להקות ואפליקציות מדי שנה. אבל באילו מהם הם משתמשים בעצם כאשר הם לא בודקים מוצרים? ישנם מכשירי הכושר האהובים עליהם מכל מה שניסו עד כה.

אפל וגוגל צריכות לשמור על בטיחות הנתונים שלנו במקום להצביע באצבעות
לטפוח לעצמך על השכם

כתיבת מניפסט המספר לנו עד כמה הבחור השני גרוע לא אומרת לנו שום דבר על איך תתקן את הבעיה. וזו בעיה.

שמור את ה- Oculus Quest או Quest 2 טעון באחת מחבילות הסוללה האלה
הישאר בעל כוח

קושי אחד של VR נייד הוא להשאיר את המכשיר טעון אם יש לך הפעלות ארוכות במיוחד. להלן כמה המלצות בכדי להמשיך ולשפר את Oculus Quest 2 או Oculus Quest.

ניקולס סוטריץ '

ניקולס סוטריץ '

ניק התחיל ב- DOS ו- NES ומשתמש בזכרונות הטובים האלה של תקליטונים ומחסניות כדי להדליק את דעתו על טכנולוגיה מודרנית. בין אם זה VR, גאדג'טים ביתיים חכמים או משהו אחר שמצפצף ומצפצף, הוא כתב על זה מאז 2011. הגע אליו בטוויטר או באינסטגרם @Gwanatu

instagram story viewer