מאמר

אולי לעולם לא אהבתי משחקים ניידים, אך שיחה אחת שינתה את דמיוני

protection click fraud

משחקים ניידים נתפסים לעיתים קרובות כקהילה של אוהדים "מזדמנים" שאינם "גיימרים אמיתיים". כמו כן, משחקים שפותחו עבור ניידים, אפילו חלק מה- משחקי האנדרואיד הטובים ביותר, נוטים לבוז על ידי אנשים בקונסולה ובמרחב המשחקים במחשבים אישיים.

כמי שגדל על משחקי קונסולה, יש הרבה דברים שאני לא אוהב במובייל - פקדי מגע, מסכים קטנים יותר, ולעיתים קרובות משחקים נחותים. אבל זה מוצלח מסיבה, ורציתי להבין למה זה כל כך פופולרי, אז הגעתי למפתח Clash of Clans Supercell כדי לקבל קצת תובנה.

דיברתי עם ג'ר סניסלו, מתכנת המשחק התנגשות רויאל, אשר הצליח לעזור לי להבין טוב יותר את פיתוח משחקי המובייל ומדוע אנשים עשויים לשקול זאת על רקע פיתוח קונסולות. כמי שעבד ב- Housemarque בייצור משחקי קונסולות, אמר סניסלו כי כמות גדולה של תהליך הפיתוח היא למעשה זהה, ללא קשר לפלטפורמה. הוא נמשך לתעשייה כי הוא נהנה לפתור בעיות, ו"כל פלטפורמה מציעה את שלה ".

מבצעי VPN: רישיון לכל החיים תמורת 16 דולר, תוכניות חודשיות במחיר של 1 דולר ומעלה

משחק קלאש רויאלמקור: Supercell

מה שלא הפתיע אותי הוא הסיבה שהוא אישית מתרגש ממשחקים ניידים: זה ענק. לפי הערכות 239 מיליון אנשים שיחקו במשחקי מובייל ברחבי ארצות הברית וקנדה בשנת 2020, כ- 65% מכלל האוכלוסייה. המשמעות של כל הסמארטפונים היא שכמעט לכולם יש גישה למשחקים ניידים מסוג כלשהו. זה מסביר מדוע המובייל מהווה חלק גדול משוק הגיימינג העולמי, והניב 75 מיליארד דולר בשנה שעברה בלבד

סטטיסטה להגיש תלונה.

"ההתרגשות העיקרית היא גודל השוק," אמר. "לאנשים רבים יש טלפון חכם שמסוגל לשחק לפחות כמה משחקים. הדמוגרפיה רחבה הרבה יותר אז, מכיוון שלא רק גיימרים טהורים או חובבי משחקים יש גישה למכשירים. כמו כן, אנשים נושאים עימם את המכשירים רוב הזמן. זה אומר שאתה יכול לעשות סוגים שונים מאוד של בידור. אתה יכול להציע לשחקנים פרצי קצר של כיף מרוכזים לכמה דקות משחק. לא כל משחק צריך להיות סיפור ארוך שלוקח שעות של ריכוז - אם כי אני מאוד נהנה לשחק אותם בעצמי. "

סניסלו גם אמר לי כי פיתוח למובייל משתלם בגלל סוגים שונים של אנשים שמשחקים ונהנים מהמשחקים. למרות שיש לה חסרונות משלה - אתגרים בפיתוח עבור מספר הולך וגדל של מכשירים, למשל - שוק הסלולר מציע יותר מקום לאולפני פיתוח אמצע דרג ומשחקים שסוני, מיקרוסופט ונינטנדו נרתעים לרוב מ. בעוד שצוותי פיתוח קונסולות יכולים להגיע לכמה מאות מפתחים שעובדים על כותרת אחת, המשחקים הסלולריים מאפשרים להקטין את הקבוצות.

סניסלו מציין כי בעוד המשחקים הניידים והקונסולות ימשיכו לעודד מערך אחר של שחקנים, מפתחים ומודלים עסקיים, הוא הבחין בכך התכנסות מואצת בשנים האחרונות ככל שקונסולות נושאות יותר משחקי אינדי, שרבים מהם חופשיים לשחק, ומכשירים ניידים כמו מכשירי האייפון האחרונים וה טלפונים אנדרואיד הטובים ביותר, קבל חזק מספיק כדי לשחק כותרות קונסולות.

"יש כמה אינדיקציות לכך שמשחקי משחק חופשי עוברים לאט לצד הקונסולה וגדלים גדולים יותר ויותר, כשבמקביל משחקים ענקיים וכבדי תוכן עוברים לאט לנייד צַד. אני עדיין חושב שהמובייל ימשיך להיות הפלטפורמה עם בסיס שחקנים מגוון יותר מזה זמן מה. אנשים שמעדיפים שלא להתיישב מול טלוויזיה או לקנות מכשיר מיוחד שאינו עושה שום דבר מלבד להריץ משחקים ימשיכו למצוא דרכים חדשות ליהנות באמצעות משחקים ניידים. "

בתור גיימר קונסולות, תמיד העדפתי להרים בקר ולשחק משחק, בדרך כלל משחק שקניתי, מול הטלוויזיה. מעולם לא נמשכתי למשחקים ניידים, וחשתי, כמו אנשים רבים, שיש פער ברור בין גיימרי הקונסולות (הארדקור) לבין אלה שמשחקים בטלפונים שלהם (מזדמנים). שאלתי את סניסלו מדוע הוא חושב שזהו. תשובתו הצביעה על נושא גדול יותר שבו קבוצות אנשים נופלות ל"אנחנו לעומת. אותם "מנטליות. ניתן לומר את אותו הדבר לגבי Xbox לעומת מלחמות קונסולת פלייסטיישן וכן הלאה.

"אנשים שונים נהנים מדברים שונים, ויש מקום לכולם."

"אותן 'מלחמות קדושות' שהתרחשו במשחקים לנצח [גרמו לקרע בין קונסולות למשחקים ניידים]. עוד לפני שקונסולות היו דבר, היו הרבה מאבקים בין נגני המחשבים הביתיים לגבי מי תומך במותג הטוב ביותר. ואז הגיעו הקונסולות הראשונות, והם נזלזו כ'דבר הילדים 'החדש (נינטנדו הייתה אחת הקונסולות הגלויות ביותר אז).

"משחקי קונסולות מקובלים כעת באופן נרחב, אז אני מניח שהמובייל הוא כעת ה'ילד 'החדש בבלוק - במיוחד עם עלייתם של משחקים מזדמנים והיפר-זמניים. אולי התפיסה מגיעה ממשחקים מסוימים הדורשים מיומנות רבה יותר מאחרים. באופן אישי, אני פשוט אוהב לראות אנשים נהנים ממשחקים. אנשים שונים נהנים מדברים שונים, ויש מקום לכולם. "

הנקודה האחרונה שלו ממש פגעה אצלי בבית. זה משהו שאני כל הזמן אומר בעצמי, אבל אני לא תמיד נוהג במה שאני מטיף. עדיין אין לי את אותה סוג של אהבה למשחקים ניידים כמו שאני מנחם, אבל אני נהנה ליהנות יותר מהחלל. שיחקתי באופן פעיל Xbox Game Pass באנדרואיד, שזו דרך נוספת שהצלחתי להשיג את תיקון המסוף בכיס.

התוספת של משחקי ענן כמו Game Pass, סטאדיה, לונה, ו GeForce עכשיו רק מחזקים מגמה שמבעבעת כבר שנים: משחקים ניידים הם לא רק עבור גיימרים מזדמנים. רבים מהספורט הפופולרי ביותר הם כותרים ניידים כמו PUBG נייד ו זירת חיל. חברות כמו Riot מתאימות כותרות מחשב פופולריות כמו חיל ו ליגת האגדות לנייד. עלייתם של טלפוני המשחקים הייעודיים מעניקה אמון גדול עוד יותר להצלחה ארוכת הטווח של משחקים ניידים הארדקור.

כל העובדות הללו עשויות לא לעשות דבר כדי להפחית את המוניטין של המשחקים הניידים כמי שמחשב ומחשב וקונסולה אינם נפרדים ממנה משחקים, אבל אחרי שיחה זו אני קצת יותר קרוב להבנת ההצלחה וההנאה מהטלפון הראשון כותרות.

הקולקטיב הזה רוצה שתשכור את הטלפון שלך כדי להציל את כדור הארץ
שאפתני למדי

במשך שנים, צרכנים ואזרחים בעלי איכות סביבה רצו לראות את תעשיית הטכנולוגיה מתגברת ונקיטת צעדים מהותיים בנושאי קיימות. לאחרונה הצטרפה קבוצה של חברות טכנולוגיה אירופאיות כדי ליצור את השותפות FairTEC לשם כך.

Samsung Galaxy Watch 4 יכול לשדרג את ה- Apple Watch עם חיישן BIA
השמועה אומרת

שעון ה- Galaxy Watch 4 של סמסונג עשוי לבוא עם חיישן BIA לניתוח הרכב הגוף של הלובש.

הצבע ולחץ על הדרך שלך לאמת בפארק Thimbleweed for Android
משחק השבוע של אנדרואיד

פארק Thimbleweed הוא שיחה נאמנה למשחקי הרפתקאות הצבעה ולחיצה קלאסיים באמצעות העדשה המודרנית. עם חידות מאתגרות, גרפיקה מפוארת מקסימה וסיפור מרתק, המסתורין הזה ישמור אתכם לנחש בדרך לחשוף את האמת.

אלה אביזרי המשחק הטובים ביותר כמעט לכל טלפון אנדרואיד
מעלה את המשחק שלך

משחקים ניידים הולכים וגדלים ותחרותיים יותר מדי יום ויום. ריכזנו את אביזרי המשחק הטובים ביותר כך שתוכלו להיות הטובים ביותר בכל משחק שתבחרו לשחק.

ג'ניפר לוק

ג'ניפר לוק היא עורכת המשחקים של Android Central ומשחקת משחקי וידאו כמעט כל חייה. תוכל למצוא אותה מפרסמת תמונות של הכלב שלה ואובססיבית על פלייסטיישן ו- Xbox, מלחמת הכוכבים ודברים גיקים אחרים בטוויטר @ JenLocke95.

instagram story viewer