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Returnal for PS5 review: un'affascinante miscela di azione e horror psicologico

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Boss finale di ritornoFonte: Android Central

Quando il PS5 rilasciato alla fine dell'anno scorso, è arrivato con un paio di versioni cross-gen, un bel remake di un gioco di 10 anni e un adorabile platform nascosto nella memoria del sistema. Ma una volta che la polvere si è depositata e la novità della console ha iniziato a svanire, molti si sono chiesti quando il primo vero Il gioco di nuova generazione arriverà per il sistema, il titolo di punta che mostrerà le capacità della PS5 di. Non solo da un punto di vista tecnico, ma nel suo gameplay, suono, storia - l'intero pacchetto.

A quasi cinque mesi dall'inizio del nuovo anno, sembra che dobbiamo rivolgerci a Returnal per avere risposte. Questa roguelike è la prima importante versione per PS5 dell'anno, quindi c'è molto da fare. Non solo era destinato a stabilire lo standard per le versioni di nuova generazione, ma aveva molto da dimostrare come nuovo IP tra le notizie di L'attenzione di Sony per i blockbuster e la riluttanza a dare il via libera a nuovi progetti.

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Quando ho avviato Returnal, pensavo di sapere cosa aspettarmi. Il catalogo posteriore dello sviluppatore Housemarque consiste principalmente di sparatutto in stile arcade frenetici ambientati in sfondi spaziali futuristici, e Returnal sembrava adattarsi perfettamente a quel conto. Ma dopo l'orario di apertura, è diventato chiaro che Returnal era tutt'altro che ordinario, e quando ho colpito la prima svolta nella narrativa inquietante e misteriosa del gioco, sono stato esaltato.

Returnal è qualcosa di speciale. È un gioco che sembra epico e cinematografico, misterioso e più grande di se stesso, ma allo stesso tempo sembra un gioco da giocatore. È uno sparatutto roguelike nervoso ottimizzato alla perfezione. Le sue ispirazioni sono chiare ma se ne distacca per formare qualcosa di brillante. Inoltre, è anche molto divertente.

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Restituzionale

Linea di fondo: Returnal è un tour de force per Housemarque e Sony, ed è uno dei migliori giochi a cui ho giocato quest'anno con una splendida grafica, una storia sorprendente e un fantastico gameplay roguelike.

Il bene

  • Bella grafica e prestazioni eccellenti
  • Gameplay frenetico ed esaltante
  • Incredibile sound design
  • Fantastico utilizzo del controller Dualsense
  • Una trama meravigliosamente oscura e inquietante
  • Incredibilmente rigiocabile

Il cattivo

  • Alcuni potrebbero trovare Returnal troppo difficile o troppo astratto per divertirsi
  • $ 70 su Amazon
  • $ 70 al miglior acquisto
  • $ 70 a Walmart

Restituzionale: Di cosa si tratta?

Returnal Bullet HellFonte: Android Central

Returnal non perde tempo con filmati prolissi o frammenti di dialoghi pesanti. Si apre con l'esploratrice ASTRA dello spazio profondo Selene Vassos che si schianta su un pianeta alieno chiamato Atropo alla ricerca di un segnale chiamato White Shadow. Con nient'altro che una pistola e la tua tuta spaziale, lasci la tua astronave schiantata e ti imbatti rapidamente in una forma familiare: un corpo in una tuta spaziale, morto da tempo. Dopo aver dato un'occhiata più da vicino, ti rendi conto che sei tu. Sei già stato qui e sei morto cento volte.

Categoria Restituzionale
Titolo Restituzionale
Sviluppatore Housemarque
Editore Sony
Genere Sparatutto in terza persona / Roguelike
Versione PlayStation PlayStation 5
Dimensione del gioco 56,15 GB
Tempo di gioco 20-25 ore per completare, a seconda dell'abilità
Giocatori Giocatore singolo
PlayStation Now No
Prezzo di lancio $70

Non smetterai di morire, neanche dal momento che l'esperienza di Housemarque con gli sparatutto frenetici è in piena vista con Returnal. Mentre esplori i sei biomi del gioco, troverai una varietà di forme di vita aliene determinate ad illuminare ogni centimetro della tua TV schermo come un albero di Natale, costringendoti a fare affidamento sia sulla memoria muscolare che sui tuoi riflessi se prevedi di sopravvivere più di cinque minuti. Il ritorno è brutale a questo riguardo, ma non sembra mai ingiusto. Ogni morte era mia, così come ogni trionfo grazie in parte ai controlli super stretti che hanno reso l'attraversamento di Atropo un gioco da ragazzi.

Spostando la prospettiva dietro il giocatore piuttosto che su una prospettiva 2D o dall'alto verso il basso, mi sono sentito più connesso al personaggio e all'azione, e l'inferno di proiettili che mi aspettava era molto più intenso quando lo affrontavo frontalmente.

Gameplay di ritorno: Non c'è niente di permanente tranne il cambiamento

Quarto bioma restituitoFonte: Android Central

Returnal è come altri buoni roguelike: pensa Cellule morte o Ade - ma sorprendentemente sembra anche un successore spirituale di Super Metroid. Il posizionamento delle armi e il rilascio degli oggetti sono sempre casuali, ma occasionalmente troverai un pezzo di equipaggiamento permanente che si aprirà su nuovi percorsi che possono tenere traccia dei tuoi progressi e scoprire nuovi segreti in altri biomi, proprio come in un tradizionale Metroidvania.

C'è una chiara enfasi sul rischio e sulla ricompensa durante il gioco.

Questo aiuta anche a mantenere lo slancio con giochi costanti. Uno dei miei problemi con i roguelike è non essere in grado di apprendere i modelli dei nemici nei livelli successivi a causa di quanto fosse difficile una volta che eri lì. In Returnal, con l'attrezzatura giusta, puoi quasi immediatamente tornare al bioma in cui sei morto. Inoltre, non devi battere di nuovo il capo del bioma dopo averlo sconfitto la prima volta. Queste lievi modifiche sono state sufficienti per intorpidire il dolore della morte costante in un gioco senza checkpoint e hanno reso i replay meno complicati.

C'è una chiara enfasi sul rischio e sulla ricompensa durante il gioco. I parassiti possono essere legati al tuo seme e offrire bonus così come malfunzionamenti della tuta paralizzante; a volte trovi gocce di salute viziate e maligne che possono rivelarsi più dannose che buone; più uccisioni alimentano la tua adrenalina, che aumenta temporaneamente le tue abilità fintanto che non subisci danni; e occasionalmente troverai anche i corpi di altri giocatori, che puoi scegliere di vendicare per armi potenti. Lanci costantemente i dadi in Returnal, ma non tutto è così scolpito nella pietra. Le armi, ad esempio, migliorano man mano che le usi e alla fine ti imbatterai in versioni più potenti, piene di abilità utili. Man mano che la tua competenza nelle armi migliora, aumenta anche la qualità delle armi che trovi.

Laser di ritornoFauna aliena di ritornoFonte: Android Central

Il mondo di Returnal cambia costantemente, come un puzzle che viene riorganizzato ad ogni nuovo ciclo. Ogni partita è generata proceduralmente e ogni sezione di ogni bioma è progettata in modo impeccabile, piena di segreti che sono sia ovvi che nascosti e preparano il terreno per ogni incontro con i nemici. Quando le stanze si chiusero, sentii crescere la tensione claustrofobica, come una mano intorno al collo, e il sollievo di una vittoria o di una sconfitta frustrante erano ugualmente palpabili.

Il mondo di Returnal cambia costantemente, come un puzzle che viene riorganizzato ad ogni nuovo ciclo.

Ciò può essere attribuito al mondo in cui si svolge Returnal. Il pianeta di Atropo ospita un'antica civiltà aliena, che somiglia al nostro mondo con la tecnologia anni luce avanti. Dalla foresta invasa dalla vegetazione, ai deserti rossi, alle terre desolate ghiacciate e persino ai biomi sottomarini, ogni area sembrava unica e sorprendente a modo suo.

Avrei quasi desiderato che Returnal fosse un tipo di gioco diverso se non altro per permettermi di rimanere più a lungo tra le rovine di questo mondo morto da tempo. Il gioco è inesorabile, il che ha reso i momenti di conforto come veri e propri respiri d'aria prima di essere trascinati sotto la superficie.

Storia di ritorno: Il silenzio è meglio delle parole insignificanti

Returnal L'astronautaFonte: Android Central

Returnal è pesante sull'azione, ma i suoi momenti tranquilli ti ricordano che è un gioco horror psicologico. Il destino di Selene è orribile, ed è reso incredibilmente chiaro quando scopri i tuoi stessi cadaveri che ti fissano da una scogliera, fluttuano rigidi nelle acque o ti accasciano contro un muro. L'antica civiltà in cui vaga diventa qualcosa di più che una semplice scenografia e i registri che trovi, lasciati da altre versioni di te stesso, tracciano l'inevitabile discesa di Selene nella follia.

Ma la storia stessa è raccontata in brevi lampi e quasi mai in modo tradizionale. Di tanto in tanto, ti imbatterai anche nella tua vecchia casa, che sposta la prospettiva in prima persona e ti permette di vagare I ricordi di Selene, scompattando il suo trauma radicato che porta la storia ad alcuni molto sorprendenti e talvolta inquietanti posti. Questi segmenti sembrano usciti direttamente da P.T./ Silent Hills (RIP) e ti consigliamo di viverli tutti per afferrare l'intera storia.

Ma la storia stessa è raccontata in brevi lampi e quasi mai raccontata in modo tradizionale.

Anche alla fine, ho sentito la mia testa girare al culmine del gioco. La tragedia di Selene è radicata nella mitologia greca e potrebbe richiedere compiti extra per coloro che non hanno familiarità. Non c'è un mito greco che puoi indicare che racchiuda completamente la trama di Returnal, e ci sono riferimenti a molti dei prominenti e Titani sparsi dappertutto. Qualunque sia la tua interpretazione, ho trovato la sofferenza di Selene di natura biblica, il mondo intorno a lei diverso e unico e il suo ciclo di tormento in continua evoluzione profondo.

Funzioni PS5 restituite: Dallo zenit all'orizzonte

Secondo bioma restituitoFonte: Android Central

Essendo la prima grande esclusiva per PS5 da allora Anime del demone al momento del lancio, è giusto cercare Returnal per utilizzare le funzionalità della console. E lo fa, sia nella performance che nella grafica, mentre fa il miglior uso del Controller DualSense da La stanza dei giochi di Astro.

Sia i movimenti grandi che quelli piccoli, dal ricaricamento al suono della pioggia, si sentono e si sentono attraverso il controller.

Sia i movimenti grandi che quelli piccoli, dallo sparo al rumore della pioggia, vengono ascoltati e percepiti attraverso il controller. Anche i trigger di feedback tattile vengono utilizzati in modo eccellente. Tenendo premuto il pulsante L2 si mira ma facendo clic fino in fondo si attiva la funzione secondaria della tua arma. Sparare e ricaricare sono relegati al pulsante R2 e, sebbene non ci sia resistenza da quella parte, catturare una ricarica al momento giusto e sentire il sottile schiocco della tua pistola non invecchia mai.

Anche il sound design è incredibile e aggiunge così tanto all'atmosfera del mondo. Ti consigliamo di acquistare un buon set di altoparlanti o il Cuffie wireless PlayStation Pulse 3D per sperimentare l'audio 3D in tutto il suo splendore. Tutte queste caratteristiche combinate creano un'esperienza coinvolgente che può accadere solo su PS5.

Il gioco funziona anche a 60 FPS costanti a 4K con ray tracing che si adatta specificamente al panorama mutevole di Atropo. Gli intensi effetti particellari sono resi meravigliosamente e ogni effetto, dal tempo al gunk incrostato sulla tuta spaziale di Selene, è meraviglioso e dettagliato. Anche i tempi di caricamento sono velocissimi, grazie al robusto SSD della PS5. È uno spettacolo in molti modi, ed è esattamente il tipo di vetrina di cui la PS5 ha bisogno in questo momento.

Restituzionale: L'angoscia era orribilmente meravigliosa

Cutscene finale di ritornoFonte: Android Central

Returnal ha molto da fare. È un nuovo IP ancorato a un prezzo di $ 70, è un horror psicologico roguelike che lo sarà sicuramente difficile per alcuni (anche se ho sicuramente sperimentato giochi più difficili), e la sua narrazione non è certo tradizionale. Tuttavia, se corri una possibilità su Returnal troverai un gioco incredibile e uno dei migliori nel suo genere.

Returnal è come se Hades, Alien, Metroid e Ovid's The Metamorphosis fossero stati gettati in un frullatore con una sana dose di Ikaruga mescolata. È all'avanguardia e allo stesso tempo sembra un gioco arcade, ed è tanto impressionante ed epico quanto spaventoso. Sony, così come Housemarque, hanno prodotto uno dei migliori giochi a cui ho giocato quest'anno ed è facilmente uno dei migliori giochi su PS5.

5su 5

Returnal è un roguelike. Returnal riguarda il trauma. Returnal è un Metroidvania. Il ritorno riguarda la punizione. Ogni volta che mi sono risvegliato dalla mia morte alla base della mia nave distrutta, volevo solo riprovare. Come Selene, ero ossessionato dal mistero dell'ombra bianca, e mi ha portato più a fondo nel cuore di Atropo, e oltre il punto di non ritorno. Che si tratti di punizione divina o redenzione, Returnal è maggiore della somma delle sue parti ed è un must per ogni proprietario di PS5.

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Linea di fondo: Il ritorno è difficile in più di un modo, ma ne vale la pena. È uno dei migliori giochi dell'anno e uno dei migliori giochi su PS5.

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