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Final Fantasy Record Keeper ottiene barre HP nemiche e altro nel secondo importante aggiornamento

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Se ti piacciono i file Fantasia finale serie di giochi di ruolo, non puoi fare di meglio per i giochi originali per dispositivi mobili di Final Fantasy Record Keeper. Il gioco free-to-play di DeNA e Square Enix è fondamentalmente un "Final Fantasy All-Stars", i cui personaggi di quasi tutte le finali numerate Fantasy che si allea per combattere contro nemici e boss di tutta la serie, completa di sprite autentici e musica dai vari Giochi. È davvero fantastico!

Dopo aver pubblicato Record Keeper's primo importante aggiornamento a giugno, DeNA ha appena rilasciato il secondo grande aggiornamento del gioco. Questo include miglioramenti del bilanciamento del personaggio di benvenuto, oltre ad alcune modifiche estremamente utili come le barre della salute dei nemici, un'opzione di equipaggiamento "Rimuovi tutto" e altro ancora. Continua a leggere per le impressioni complete dell'ultimo aggiornamento di Final Fantasy Record Keeper!

Cambiamenti di equilibrio

Record Keeper presenta uno o più personaggi di ogni Final Fantasy numerato ad eccezione degli MMO XI e XIV. Quei personaggi stanno arrivando però! Qualsiasi gioco con così tanti personaggi con cui destreggiarsi è destinato ad avere problemi di equilibrio, che questo aggiornamento mira a migliorare. I seguenti personaggi sono stati aggiornati:

Celes (Final Fantasy VI)

  • Abilità utilizzabili di magia nera aumentate dal livello 2 al livello 3
  • Ora può usare abilità di combattimento di livello 3
  • Punti ferita, attacco e degenerazione potenziati

Ciano (Final Fantasy VI)

  • Ora può equipaggiare un'armatura normale
  • Attacco aumentato

Squall (Final Fantasy VIII)

  • Abilità Spellblade utilizzabili aumentate dal livello 3 al livello 4
  • Ora può usare abilità di velocità di livello 3

Neve (Final Fantasy XIII)

  • Attacco aumentato

Vanille (Final Fantasy XIII)

  • Ora può usare abilità di evocazione di livello 3 (un importante miglioramento per un personaggio già potente)

Nuove caratteristiche

  • Punti ferita nemici visualizzati
  • Padronanza della rottura dell'anima: I personaggi ora possono "padroneggiare" i Soul Break unici dall'equipaggiamento e mantenerli quando cambiano equipaggiamento.
  • Porta in battaglia 4 Soul Breaks: I personaggi possono equipaggiare fino a quattro Soul Breaks da usare durante la battaglia.
  • Opzione Rimuovi tutto
  • Inventario aumentato: Il limite dell'inventario ora può essere ampliato fino a un massimo di 500 (questo costa Mithril o valuta premium)
  • Impostazioni di salto del personaggio: Scegli tra due diversi modi per saltare i turni dei personaggi in battaglia
  • Attiva / disattiva la battaglia automatica sempre attiva

La più importante di queste modifiche è la visualizzazione della barra HP del nemico. Finalmente, i giocatori possono dire quanta salute hanno nemici e boss. Alcuni boss diventano più aggressivi o acquisiscono nuove abilità con poca salute, e le nuove barre HP permetteranno ai giocatori di strategizzare attorno a quel comportamento a bassa salute. Inoltre, è sempre bello sapere quanto sei vicino al traguardo durante le lunghe battaglie!

La nuova opzione "Rimuovi tutto" consente ai giocatori di disequipaggiare gli oggetti dalla loro squadra attuale o da tutti i membri del proprio elenco. Ciò accelera notevolmente il processo di scambio dei membri del team e delle attrezzature, specialmente con i menu purtroppo lenti di Record Keeper.

Anche i ritocchi Soul Break sono un grosso problema. Le interruzioni dell'anima sono super mosse che i personaggi possono usare dopo aver completato un numero sufficiente di azioni durante la battaglia. I personaggi ora possono equipaggiare fino a quattro Soul Break invece di uno solo, il che amplia notevolmente le loro scelte strategiche. Basta toccare il pulsante "Seleziona interruzione dell'anima" quando il tuo personaggio è pronto e puoi scatenare la pausa dell'anima che meglio si adatta alla situazione attuale.

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