Artikel

Rekap Talk Mobile Gaming Week: Hal-hal terbaik yang Anda katakan

protection click fraud

Mengakhiri minggu pertama Talk Mobile 2013, kami mengumpulkan Pemimpin Redaksi Mobile Nations dan pembawa acara Cali Lewis dan John P. dari GeekBeat. TV untuk membahas bagaimana minggu itu turun. Baca terus untuk komentar pilihan kami dari minggu ini dan pemikiran masing-masing dari editor kami.

Talk Mobile 2013 telah lama dikerjakan, bahkan mungkin lebih lama daripada ejekan tiada henti # TM13 yang kami lakukan pada minggu-minggu menjelang peluncuran. Sekarang setelah minggu pertama berlalu, kami akan memberi Anda sedikit panduan tentang bagaimana Talk Mobile akan bekerja ke depannya. Seperti yang disebutkan sebelumnya, kami telah memilih sepuluh topik di ponsel yang akan kami diskusikan, mencoba untuk melewati perdebatan tentang fitur dan spesifikasi hingga percakapan berwawasan ke depan tentang bagaimana sebenarnya perangkat canggih ini memengaruhi kehidupan kita.

Untuk memberi diri kami ruang bernapas, kami akan melakukan minggu-minggu ini setiap minggu, jadi minggu ini tentang bermain game, kami mengambil cuti minggu ini, dan minggu depan Talk Mobile akan kembali untuk memulai percakapan tentang, yah, Anda hanya perlu menyimak untuk menemukan di luar.

Banyak hal yang kami lakukan untuk Talk Mobile 2013 dilakukan untuk pertama kalinya di jaringan Mobile Nations. Dan meskipun itu sangat menarik, terkadang juga sedikit menakutkan. Kami akan berbohong jika kami mengatakan bahwa kami tidak berebut hingga menit terakhir untuk peluncuran Hari 1 kami pada hari Senin. Dan mungkin sedikit panik juga setelahnya.

Kami sangat bangga dengan sistem komentar baru kami yang memungkinkan pemberian komentar lintas situs serta beberapa aliran komentar dalam satu artikel. Ada beberapa kesulitan yang berkembang saat kami menerapkan komentar baru, tetapi kami sangat senang dengan hasilnya sejauh ini, serta diskusi yang luar biasa dan menarik yang dimilikinya. Kualitas kontribusinya luar biasa, dan setiap minggu kami akan memberi penghargaan kepada yang terbaik dengan hadiah yang luar biasa - ya, itu berarti Anda akan selalu ingin berpartisipasi. Dan kepada mereka yang disorot sebagai komentar pemenang minggu ini, selamat, dan kami akan segera menghubungi Anda melalui email.

Anda dapat mengharapkan lebih banyak posting rekap semacam ini di akhir setiap minggu dengan podcast video lain, meskipun ini mungkin yang terakhir untuk sementara waktu dengan seluruh tim masuk satu tempat (terima kasih kepada seluruh tim yang berada di New York City minggu lalu untuk pesta peluncuran - yang luar biasa, meskipun kami akan merangkumnya secara lebih rinci nanti waktu). Dan bukan hanya itu yang kami miliki untuk Talk Mobile, tetapi untuk topik minggu depan, Anda hanya perlu mengikuti untuk mencari tahu apa itu.

Talk Mobile 2013 Minggu Pertama - Game Seluler

Hari 1: Dapatkah Game Seluler membunuh Konsol?
Hari 2: Apa sisi gelap dari game seluler?
Hari 3: Bagaimana ponsel dapat mengaktifkan game multipemainnya?
Hari 4: Mengapa game seluler tidak lebih baik?
Hari 5: Bagaimana masa depan game seluler?

Itu tidak mungkin untuk membunuhnya, tetapi pasti telah mengubahnya, dan bukan untuk kebaikan. Sebelum 360 dan PS3, kami membeli game dan memiliki hak atas SELURUH game. Sejak pembelian dalam aplikasi menjadi sangat populer dan sukses, kami telah melihat tren berpindah ke game konsol. Ini adalah kontroversi besar ketika penerbit mulai menahan bagian dari kampanye atau peta MP untuk pembelian nanti. Ini adalah tren yang disebabkan oleh game seluler, dan saya tidak melihat perubahan dalam waktu dekat. Pemikiran ExtremeNerd tentang Bisakah Game Seluler membunuh Konsol

Kami berkata: Ini memang benar, meskipun praktik ini mungkin akan muncul tanpa game Mobile yang menjadi ujung tombaknya. Ini akan tergantung pada pengembang individu yang mengambil sikap menentang praktik tersebut serta mempermalukan publik perusahaan yang menyalahgunakannya.

Saya setuju, ada perbedaan drastis antara pengalaman yang Anda dapatkan dari keduanya dan kebutuhan seperti apa mereka memuaskan pengguna, dan saya rasa mereka bahkan (seharusnya) tidak dianggap bersaing secara langsung satu sama lain. Saya pikir mereka bersaing untuk merebut pangsa pasar paling banyak dari apa yang disebut pasar "kasual", atau orang-orang yang belum aktif bermain video game, tetapi dalam hal gamer, tidak ada penyeberangan langsung. Ini seperti mengkhawatirkan klip youtube akan mematikan televisi. Atau reality TV yang mematikan acara berbasis cerita tradisional. Pendapat Shadnic tentang Dapatkah Game Seluler membunuh Konsol?

Kami mengatakan: Poin Anda dibuat dengan baik tetapi kami masih percaya ada persilangan besar yang dimainkan di sini. Namun, game seluler harus menemukan pijakannya lebih dari sekadar pasar biasa sebelum menjadi pesaing serius.

Secara keseluruhan, tidak ada alasan mengapa kami hanya perlu memilih satu platform. Saya melihat ponsel dan konsol menargetkan dua cara bermain game yang berbeda. Seluler adalah yang terbaik untuk gim cepat dan sederhana yang dapat Anda mainkan ketika Anda punya sedikit waktu untuk membunuh. Konsol adalah untuk saat Anda ingin duduk dalam waktu lama dan benar-benar terlibat dalam permainan yang mendalam. Pendapat Choorp tentang Bisakah Mobile Gaming membunuh Konsol

Kami berkata: Untuk saat ini ya, tetapi begitu Anda dapat memainkan game berkualitas PS2 di ponsel Anda, itu tidak lagi menjadi masalah.

Agar game seluler bisa maju, teknologi baterai harus berkembang terlebih dahulu. Apa gunanya menjalankan game berkinerja tinggi di ponsel jika itu akan menghabiskan baterai Anda dalam beberapa menit? pemikiran lan2cp tentang Bisakah Game Seluler membunuh Konsol?

Kami berkata: Ini mungkin masalah yang paling mendesak agar Mobile Gaming berhasil. Sebagian besar dari kita membutuhkan ponsel kita sepanjang hari dan tidak bisa mengambil risiko menikmati permainan, katakanlah, penerbangan 3 jam.

Jika ponsel mematikan konsol, saya kehilangan pilihan. Kehilangan pilihan tidak baik bagi konsumen. Itu tidak bagus untuk perusahaan. Itu tidak baik untuk siapapun. Saya berharap keduanya hidup untuk waktu yang lama dan terus menjadi luar biasa apa adanya. Pendapat Scott Kenyon tentang Akankah Mobile Gaming mematikan konsol?

Kami mengatakan: Mereka pasti akan melakukannya, tetapi game Seluler diatur untuk memakan pasar game dan mungkin menurunkan konsol ke game hardcore saja.

Saya pikir ponsel kami dapat digunakan untuk meningkatkan pengalaman konsol. Kami telah melihat sedikit dari itu, tetapi saya pikir ada banyak hal yang dapat dilakukan untuk membuatnya menjadi a pengalaman hebat saat Anda membawa sesuatu di ponsel saat Anda keluar dari Xbox atau PS3. Akan menarik untuk melihat di mana kita berada dalam 5 tahun. pemikiran cwbcpa tentang Akankah Mobile Gaming mematikan konsol?

Kami berkata: Kami juga ingin melihat ini. Ini cara sempurna untuk menggunakan ponsel Anda. Betapa hebatnya jika Anda bisa menggunakannya untuk mengasah keterampilan dalam permainan - seperti memuat ulang senjata dll - sehingga ketika Anda kembali, karakter Anda lebih baik dalam permainan.

Saya tidak berpikir game seluler akan MEMBUNUH konsol, tetapi itu akan mengurangi jumlah pemain konsol biasa, terutama di kalangan anak-anak yang lebih muda. Sebelumnya, anak-anak diwajibkan berbagi TV dan konsol untuk bermain. Namun, hari ini, saya telah melihat banyak keluarga di mana setiap anak memiliki iPad atau tablet lainnya. Secara pribadi, saya SANGAT jarang menggunakan PS3, Xbox 360, atau Wii saya untuk hal lain selain konsumsi media. pemikiran richard_rsp tentang Akankah Mobile Gaming mematikan konsol?

Kami berkata: Kami juga telah melihat ini. Dampak berkurangnya jumlah gamer kasual cukup besar untuk industri konsol. Akan menarik untuk melihat bagaimana itu berkembang.

Komentar Kemenangan Hari Pertama!

Bermain game di ponsel layar sentuh sangat terbatas karena kurangnya tombol fisik untuk merangsang / melatih memori otot dengan akurasi absolut. Gim yang dimainkan, sebagai konsekuensinya, harus sederhana dalam gerakan atau memiliki UI terbatas... Besar paku di peti mati untuk konsol akan menjadi saat input pengontrol dapat tertanam atau dipasangkan smartphone. Pikiran Houshinto tentang Bisakah Mobile Gaming membunuh Konsol

Kami berkata: Tentu saja. Ini dan masa pakai baterai - selesaikan itu dan konsol kemungkinan besar akan dikelompokkan dengan PC sebagai perangkat game hardcore. Tidak akan ada alasan bagi kebanyakan orang untuk memiliki apa pun kecuali ponsel cerdas mereka ..

Sisi gelapnya adalah hilangnya kebosanan - atau lebih spesifiknya, hilangnya kemampuan untuk mengatasi kebosanan. Dev dari pemikiran tipb tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami berkata: Kami yakin ini adalah masalah nyata juga. Pasti ada kalanya kebosanan mengarah pada pemikiran kreatif. Meskipun kita semua dapat memikirkan lebih banyak saat ketika kebosanan hanya menyebabkan tidur dan / atau makan permen ...

Sisi gelapnya jelas merupakan pembelian dalam aplikasi. Bagi beberapa orang, ini bukan masalah besar. Tetapi bagi orang lain dengan kepribadian yang lebih adiktif, hal itu memanfaatkan kelemahan mereka. Ini mungkin tampak seperti nikel dan redup - tetapi ini adalah bisnis besar. pemikiran the_stig # WN tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami berkata: Kami jelas tidak semua setuju tentang topik ini tetapi banyak dari kami merasa bahwa harus ada peraturan yang berlaku. Ini adalah perjudian - tanpa kesempatan untuk memenangkan apapun.

Menurut saya, sisi gelap dari game seluler adalah sisi gelap yang hampir sama untuk hampir semua hal hiburan-bijaksana: jika Anda tidak bertanggung jawab tentang penggunaannya, Anda bisa kecanduan atau Anda bisa mendapatkan ditarik pergi. Dalam hal game seluler, Anda akan selalu menggunakan ponsel, dan semakin muda Anda, semakin sulit untuk menyerah. Pendapat Speedygi tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami mengatakan: Etiket seluler perlu diajarkan di sekolah dan di tempat kerja. Kita belum lama hidup dengan teknologi ini dan kita sering bingung bagaimana harus memperlakukannya.

Kecanduan. Sangat mudah ketika Anda memiliki waktu luang untuk bermain, dan terlambat menyadari bahwa Anda telah bermain terlalu lama. Saya menjadi lebih baik, tetapi ada kalanya istri atau anak-anak saya harus menarik perhatian saya, dan saya menyadari bahwa saya harus meletakkan ponsel atau tablet. pemikiran brat1475 tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami berkata: Atau ketika Anda menyadari bahwa Anda seharusnya membeli bahan makanan sehingga Anda bisa memasak dan sekarang sudah larut dan Anda kelaparan. Apa? Itu tidak pernah terjadi pada kami ...

Ada waktu dan tempat untuk bermain game seluler. Ketika waktu dan tempat itu mengganggu kualitas waktu keluarga / kerja, saya sekarang menarik garis. Ketika saya menemukan diri saya melewati garis itu, saya harus berpikir keras apakah itu layak atau sepadan dengan harganya. Pendapat Neutrino tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami berkata: Jarang sekali kan? Bermain game memang luar biasa, banyak dari kita adalah gamer yang rajin, tetapi Anda tidak ingin meninggalkan sesi bermain game dengan perasaan seperti telah membuang-buang waktu.

Sebenarnya, dulu game seluler memungkinkan saya menghabiskan lebih banyak waktu dengan pacar saya daripada memiliki dampak negatif tetapi semuanya membutuhkan moderasi. Pendapat KyonCoraeL tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami berkata: Ini benar. Bermain game dengan pasangan atau anak Anda dapat memberikan dampak yang sangat positif pada hubungan tersebut. Intinya adalah, kami melakukan sesuatu bersama dan bermain game merupakan pengalaman yang luar biasa

Komentar Kemenangan Hari Kedua!

Saat makan malam, kami semua meletakkan telepon kami di tengah meja ketika pergi keluar dan siapa pun yang memeriksa telepon mereka terlebih dahulu harus membayar. Ini bisa menjadi cara yang sangat mudah terutama jika Anda pergi ke tempat yang lebih mahal. Tidak ada yang mau terjebak dengan tab $ 100. pendapat mixercub tentang Apa sisi gelap dari game seluler?

Kami berkata: Ini naik sebagai salah satu ide terbaik yang pernah kami lihat. Cerdas dan terbuka agar tidak ada perasaan susah.

Bagi saya, game multipemain seluler terbaik adalah game yang sederhana dan cepat dimainkan. game yang dapat Anda mainkan saat dalam perjalanan, di mana pun Anda berada. Menggambar sesuatu adalah contoh yang bagus, memanfaatkan pemberitahuan push dan semacamnya, dan Anda dapat berpartisipasi kapan pun Anda punya waktu untuk melakukannya. Menjadikannya lebih "mobile", dan fleksibel. Pemikiran Alex_Hong tentang Bagaimana seluler bisa mengaktifkan game multipemainnya?

Kami berkata: Inilah triknya. Kami hanya berharap ada lebih banyak inovasi seputar ini. Meskipun Words with friends menyenangkan, itu tidak mendekati pengalaman bermain game asli untuk gamer yang lebih serius.

Begitu banyak game multipemain telah menangkap saya selama bertahun-tahun, NOVA, UNO, dan mereka selalu mengandalkan beberapa hal penting untuk membuat Multi pemain menyenangkan. Mereka beroperasi dengan konektivitas yang mudah dan memiliki cara yang sangat mudah dan sangat mudah untuk menemukan game untuk bergabung. Pemikiran Speedygi tentang Bagaimana seluler bisa mengaktifkan game multipemainnya?

Kami berkata: Senang mendengarnya! Akhirnya seseorang yang telah menikmati multipemain di seluler.

Membangun MMO yang sukses di platform seluler murni akan sulit, tetapi ini pendapat saya. Anda perlu melakukan gaya permainan seperti dungeon hunter (diablo esque top down rpg) karena kontrol dan navigasi bekerja dengan baik dengan input berbasis layar sentuh. Meskipun mengingat daftar menu yang panjang yang dimiliki sebagian besar MMO, Anda mungkin ingin menghapus stik gerakan di layar dan cukup ketuk di mana Anda ingin berjalan dan menyerang atau berinteraksi dengannya. Dan terakhir mungkin tidak akan murah. Saya memikirkan biaya premium di muka dan biaya berulang untuk menutupi biaya server. zhelf's thinking tentang Bagaimana ponsel bisa mengaktifkan game multipemainnya?

Kami berkata: Kami ingin melihat ini juga. Jika berhasil pada PSP pertama, kita akan segera dapat memiliki fitur yang sama di perangkat seluler kita ..

Dengan cara saat ini yang berfungsi (yaitu, sebagian besar perangkat seluler memiliki layar 3,5-5,5 dengan input sentuh) saya tidak dapat melihat banyak yang berhasil. Untuk membuatnya bekerja, mengabaikan kesuksesan, itu akan membutuhkan model permainan yang jauh berbeda (dan kemungkinan besar dan model permainan yang lebih sederhana) daripada MMO tradisional. Hasilnya akan menjadi sesuatu yang tidak cukup untuk gamer MMO sungguhan, dan masih terlalu hardcore untuk pengguna ponsel tradisional. Aplikasi pendamping, pengikat, dll, saya dapat melihat tempat untuk ini membuat kemajuan, tetapi penuh pada game, saya tidak bisa melihatnya. Pemikiran Disturbed_Angel tentang Bagaimana seluler bisa mengaktifkan game multipemainnya?

Kami berkata: Kami yakin kami baru saja melihat permulaan aplikasi pendamping - mereka sangat masuk akal dan bisa menjadi hal yang menarik untuk dimainkan.

Saya sangat ingin bermain game lintas platform. Saya jarang memainkan game multipemain dan salah satu alasannya adalah teman saya terpecah antara android dan ios. Alasan lainnya adalah kami suka memainkan FPS di Xbox atau PS3 dan game-game itu tidak sama di perangkat genggam. Saya memainkan Words with Friends dan bersaing dengan teman dan keluarga saya dalam Game Center di iOS untuk mendapatkan skor dan pencapaian terbaik.pemikiran cwbcpa tentang Bagaimana ponsel bisa mengaktifkan game multipemainnya?

Kami berkata: Banyak orang yang menanyakan hal ini dan ini benar-benar peluang besar bagi pengembang. Banyak gamer memiliki masalah yang sama dengan PC, PS dan Xbox jadi kami tidak yakin ini akan dapat diselesaikan dengan memuaskan.

Komentar Kemenangan Hari Ketiga!

Saya pikir MMO pertama yang benar-benar sukses yang kami lihat akan sangat sederhana dan sangat kooperatif. Saya pikir itu akan menjadi sesuatu seperti farmville di mana itu adalah sesuatu yang membutuhkan sedikit perhatian untuk menambang mineral atau memperbaiki pertahanan atau apa pun yang dilakukan gim ini, dan Anda harus bertempur dalam gim. Saya tidak tahu apakah persaingan akan menjadi kekuatan pendorong karena akan sangat mengganggu untuk melawan lawan yang tidak ada. pemikiran mstrblueskys tentang Bagaimana ponsel bisa mengaktifkan game multipemainnya?

Kami berkata: Ini adalah konsep yang bagus! Memiliki mini-game yang terkait dengan judul konsol Anda yang lebih besar akan sangat luar biasa. Bayangkan tim Anda menghabiskan waktu di perangkat seluler untuk menyiapkan perlengkapan untuk pertandingan Battlefield berikutnya

Sejujurnya, saya tidak tahu apa yang termasuk game 'lebih baik' di ruang seluler. Secara pribadi, saya lebih suka bermain game dengan grafis yang bagus dan cerita yang intens di televisi saya. OUYA menghadirkan kemampuan ini ke Android, tetapi kemudian kami berdebat tentang apakah itu game seluler atau bukan hanya karena itu Android... pemikiran mstrblueskys tentang Mengapa game seluler tidak lebih baik?

Kami berkata: Benar sekali bahwa layar dan suara yang lebih besar seringkali sama dengan pengalaman yang lebih menyenangkan... tetapi apakah itu harus? Ini adalah salah satu tantangan utama yang dihadapi pengembang seluler di bulan-bulan dan tahun-tahun mendatang... jadikan pengalaman bermain game seluler = pengalaman konsol / layar lebar.

Fragmentasi, dan batasan kontrol layar sentuh. Game seluler sebenarnya sangat bagus dan kami memiliki beberapa game kasual dan serius yang hebat, tetapi ada beberapa batasan serius di layar Kontrol dan pengembang menderita karena mencoba membuat game serius dengan kontrol yang baik, tetapi ini tidak selalu mudah tanpa harus menggunakan game kasual judul. pemikiran zhelf tentang Mengapa game seluler tidak lebih baik?

Kami berkata: Kami setuju dengan sepenuh hati. Kontrol layar sentuh adalah poin penting bagi sebagian besar gamer seluler, di sebagian besar genre. Triknya adalah mengembangkan kontrol dan pengalaman di seluler yang tidak ingin ditinggalkan oleh para gamer.

... di ponsel, jika Anda menagih 50 dolar untuk sebuah game, tidak ada yang akan membelinya. Dengan demikian, lebih sedikit waktu dan sumber daya yang dimasukkan ke dalamnya, menghasilkan pengalaman bermain yang lebih buruk. Atau bisa juga sebaliknya di mana konsumen tidak mau membayar sejumlah uang untuk game seluler, karena pengalaman yang mereka dapatkan darinya tidak sebaik dibandingkan dengan konsol. Pemikiran Alex_Hong tentang Mengapa game seluler tidak lebih baik?

Kami berkata: Benar, tetapi game seluler juga dapat terjual dalam skala yang jauh lebih besar. Kami berharap pengembang kembali menagih antara $ 4- $ 10 untuk game mereka.

Kurangnya kontrol fisik adalah kelemahan utama saya. Saya sering kali memainkan apa yang saya anggap sebagai game seluler hebat hanya untuk menyerah sebagian karena saya frustrasi dengan kontrol layar sentuh. Pemikiran BlackBerry Guy tentang Mengapa game seluler tidak lebih baik?

Kami berkata: Kami harus bertanya-tanya apakah ini karena penerapan kontrol sentuh tersebut atau kontrol sentuh secara umum? Beberapa game pasti lebih baik untuk disentuh.

Ukuran layar, kontrol pengguna, dan batasan perangkat keras. Ini sederhana, tidak ada selain game kasual yang akan mencapai seluler sampai ketiga hal itu dapat ditingkatkan. Secara pribadi saya setuju dengan itu. Game berjenis arcade sangat bagus untuk menghabiskan waktu. Jika saya ingin memainkan game yang kaya dengan grafik yang imersif, kontrol hebat, dan plot yang menarik, saya tidak ingin panggilan telepon menarik saya dari pengalaman itu... Pemikiran ThaMunsta tentang Mengapa game seluler tidak lebih baik?

Kami berkata: Anda membuat poin yang valid tentang game yang imersif, tetapi ada begitu banyak alasan lain kami bermain game; pemecahan teka-teki, strategi, perdagangan, RPG, dll. Ini tidak perlu memerlukan pencelupan penuh dan mungkin lebih cocok untuk perangkat seluler.

Freemium adalah alasan kami tidak memiliki game seluler yang lebih baik. Saya berpendapat bahwa kami memiliki game seluler yang lebih baik ketika iPhone pertama kali mulai menggunakan aplikasi pihak ketiga. Sayangnya, game itu berharga $ 10 - $ 15, dan itu sepadan. Kami memiliki pengalaman bermain game yang bersedia kami bayar. pemikiran dandbj13 tentang Mengapa mobile gaming tidak lebih baik?

Kami berkata: Kami setuju. Silakan mulai mengisi daya dengan benar untuk game Anda lagi, semua dimaafkan.

Komentar Kemenangan Hari Keempat!

Pasar berada dalam fase pertumbuhan yang canggung, - pubertas jika Anda mau - di mana tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi karena ponsel menjadi lebih kuat dari hari ke hari. Segera setelah studio merilis game serta dioptimalkan sebagai game konsol dan ponsel cukup besar untuk menampung game 10gb, dan tidak berkeringat maka game seluler akan menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Pemikiran Tricky_T tentang Mengapa game seluler tidak lebih baik?

Kami berkata: Tentu saja. Melihat E3 saat ini sudah ada banyak sekali inovasi yang ditampilkan. Pasangkan bahwa dengan ponsel kita menjadi lebih kuat dalam sekejap dan kita sedang menuju masa depan yang menakjubkan.

Saya pikir masa depan akan sangat mirip dengan Ingress. Sesuatu yang menenggelamkan Anda di dunia virtual namun sepenuhnya dapat dikenali. Pikirkan sesuatu seperti campuran Pokemon / Ingress. Saya pikir itulah yang akan menguasai game seluler. Ini bisa berupa pertempuran kecil yang cepat, semacam interaksi P2P, baik itu perdagangan atau tantangan, fasilitas berbasis lokasi, atau tantangan yang membutuhkan lebih banyak waktu. pemikiran mstrblueskys tentang Apa masa depan game seluler?

Kami berkata: Semakin banyak Anda memikirkan ke mana tujuan kami... seseorang harus berpikir di masa depan garis antara dunia virtual dan dunia nyata akan menjadi kabur. Ini luar biasa dalam beberapa kasus, menakutkan di kasus lain.

Game seluler masih dalam tahap awal. Akan ada peningkatan dalam kinerja grafis, permainan game, dan pengaturan pengontrol, di masa mendatang. Kualitasnya diharapkan akan terus meningkat sementara pengembang berharap dapat menjauh dari model pembelian dalam aplikasi. Pendapat Dark_Blu tentang Bagaimana masa depan game seluler?

Kami berkata: Kami sangat setuju dengan Anda. Mobile Gaming adalah untuk semua maksud dan tujuan yang baru lahir. Akan sangat menarik untuk melihat di mana kita berada 10 tahun ke depan. Kemungkinannya hampir tidak terbatas!

Saya dapat melihat game seluler menjadi lebih interaktif, dapat bermain melawan orang berdasarkan lokasi. Selain itu, menggunakan kondisi cuaca real-time dalam game berdasarkan lokasi, serta menggunakan augmented reality saat bermain game. Pendapat Eli_B tentang Bagaimana masa depan game seluler?

Kami katakan: Interaktivitas berdasarkan lokasi hanya akan meningkat. Faktanya, kami menyaksikan ini kemarin selama Keynote WWDC. Kemampuan untuk berbagi file di iOS berdasarkan kedekatan... Ini adalah jenis hal yang akan datang ke semua platform, dan memang game seluler, seiring waktu.

Saya pikir saat seluler terus meroket, game seluler akan terus meningkat ke tempat yang suatu hari akan menggantikan game konsol. Mungkin tidak dalam beberapa tahun ke depan, tetapi saya dapat melihat game seluler menjadi lebih dari sekadar untuk gamer biasa, terutama dengan betapa canggihnya ponsel dan tablet. Pemikiran Premium1 tentang Apa masa depan game seluler?

Kami berkata: Kita semua memiliki visi yang berbeda tentang masa depan yang satu ini. Sulit untuk menentukan dengan tepat ke mana game seluler akan pergi, dan apakah itu akan menggantikan konsol. Namun dengan pesatnya perkembangan dan teknologi baru akhir-akhir ini, kami yakin akan mengetahuinya lebih cepat dari yang kami kira.

Saya pikir Oculous Rift memiliki kekuatan lebih untuk mengubah industri daripada apa pun yang dilakukan Sony atau Microsoft pada generasi ini. Saya mengatakan ini sebagai pengembang Unreal profesional, tidak ada alasan teknis ponsel Anda tidak dapat menjalankan demo Unreal yang sama yang berjalan di Oculous hari ini. Ya, perangkat kerasnya tidak ada, tetapi berikan 10 tahun. Bahkan prosesor ponsel saat ini cukup kuat untuk mengimbanginya. pemikiran spacekatgal tentang Bagaimana masa depan mobile gaming?

Kami mengatakan: 10 tahun!! Kami tidak sabar menunggu teknologi ini datang.

Saya dapat melihat kontrol gerakan lepas tangan pada perangkat seperti Galaxy S4 digunakan dengan cara yang kreatif seperti di Infinity Blade di mana Anda dapat menerapkan skema kontrol seperti melambaikan jari untuk melakukan pemotongan. Aturan praktisnya adalah ia harus mengatasi kesulitan dan kecanggungan kontrol pada implementasi yang ada untuk menghindari tipu muslihat. Pendapat Speedygi tentang Apa masa depan game seluler?

Kami berkata: Tidak ada keraguan bahwa kami akan melihat lebih banyak implementasi kontrol lepas tangan yang 'keren'. Namun, orang harus bertanya-tanya apakah ada yang akan membongkar segala sesuatunya, yang mengarah pada adopsi kontrol ini dalam skala yang lebih besar? Seperti yang Anda sebutkan, kami siap untuk melihat apakah ini ide yang bagus, atau tipuan yang lewat.

Di tahun depan, grafik akan meningkat, permainan game akan meningkat, dan semoga SESEORANG akan menciptakan pengontrol untuk ponsel dan tablet yang memungkinkan kami melewati kontrol layar sentuh dan terlibat dalam permainan yang lebih imersif pengalaman. Pendapat Dark_Blu tentang Bagaimana masa depan game seluler?

Kami berkata: Kami setuju bahwa grafik dan kinerja akan meningkat secara eksponensial... tapi bagaimana layar sentuh vs. masalah pengontrol fisik dimainkan... masih harus dilihat.

Saya pikir akan ada gerakan ke arah penceritaan yang lebih imersif dan luhur secara keseluruhan. Sama seperti bagaimana puzzle dan game 'gaya saku' menjadi langka di konsol dan game PC, kita akan melihat tren itu bergerak ke arah seluler segera. Lebih banyak RPG dan game petualangan yang menampilkan tempat inovatif yang unik untuk game indie akan muncul, dan itu akan menyebar ke game aksi juga. Pendapat Speedygi tentang Apa masa depan game seluler?

Kami mengatakan: Cerita yang lebih dalam. Perendaman yang lebih baik... Pengalaman yang lebih kaya. IYA.

Komentar Kemenangan Hari Kelima!

Sebagai pengembang Unreal seluler, saya merasa sangat yakin bahwa kami telah mencapai titik krisis dalam permainan seluler. Industri harus beralih dari kecanduannya ke transaksi mikro dan pengalaman 2D yang dangkal atau kita akan melihat pengulangan tabrakan Atari. Seperti Wii, orang tidak akan jatuh cinta pada pengalaman gimicky ini selamanya. Hari-hari permainan 2D diberi nomor. Tahukah Anda bahwa iPad 4 secara drastis lebih bertenaga daripada Wii, berdasarkan banyak kriteria? Sebenarnya, perangkat ini adalah mesin 3D penuh yang sangat mumpuni. Jika Apple serius memberi pengembang API 3D lengkap, saya pikir ada banyak inovasi yang dapat dimulai industri ini. pemikiran spacekatgal tentang Bagaimana masa depan mobile gaming?

Kami mengatakan: Poin yang sangat bagus, dan terima kasih telah menunjukkan krisis saat ini serta memberi kami alasan untuk berharap untuk beberapa pertandingan luar biasa di tahun-tahun mendatang.

instagram story viewer