Artikel

Bagaimana seorang pengembang tanpa malu-malu 'Dikunci' oleh Facebook

protection click fraud

Pahlawan TerkunciSumber: Nick Sutrich / Android Central

Pernahkah Anda memiliki ide yang begitu bagus sehingga Anda harus menghentikan semua yang sedang Anda lakukan hanya untuk mengerjakannya? Itulah perahu yang ditemukan Cix Liv dalam beberapa tahun yang lalu ketika dia menyadari headset VR dapat digunakan sebagai cara untuk melacak kalori yang terbakar saat bermain game. Lagi pula, game VR adalah game yang terkenal aktif yang sering mengharuskan Anda untuk bergerak sedikit. Bahkan aksesoris seperti penutup wajah terbaik menargetkan ketahanan keringat yang lebih baik dan sering bekerja untuk menjaga lensa agar tidak berkabut dari semua panas.

Liv melakukan semua gerakan yang Anda harapkan untuk mencapai mimpinya. Dia ikut mendirikan perusahaan orang-orang yang berpikiran sama bernama YUR, Inc. untuk memulai perjalanan sulit dalam mengembangkan algoritme yang akan secara akurat melacak kalori yang terbakar, apa pun game yang Anda mainkan. Dia bahkan mengubah nama resminya menjadi Cix Liv — nama yang diambil dari persona World of Warcraft-nya yang berpengalaman dan salah satu dari dua perusahaan yang dia dirikan, LIV — setelah pertarungan sengit dengan kasus identitas yang serius pencurian. Liv benar-benar mewujudkan mimpinya untuk mengubah game VR menjadi sesuatu yang jauh lebih menyenangkan daripada waktu yang menyenangkan setelah jam kerja berakhir.

Penawaran VPN: Lisensi seumur hidup seharga $16, paket bulanan seharga $1 & lainnya

Jadi bayangkan betapa terkejutnya Liv ketika perangkat lunak YUR Fit perusahaannya yang dirancang dengan cerdik ditolak mentah-mentah dari Oculus Store. Lebih buruk lagi, ekspedisi selama setahun untuk mencoba mendapatkan sertifikasi ke toko hanya mengarah ke Facebook sendiri keluar dengan versi aplikasinya yang hampir identik — dikenal sebagai Oculus Move — yang dibangun ke dalam Quest dan Quest 2 Pembaruan November 2020, secara efektif membuat pekerjaannya sia-sia. Hari ini, Cix Liv tidak lagi bekerja di YUR atau LIV karena Sherlocking.

Kami telah membahas ini, dan banyak contoh lain "Sherlocking" sebelumnya, mengutip praktik penipuan dari perusahaan besar seperti Facebook, Google, dan apel yang secara teratur mengambil ide dari pengembang yang lebih kecil dan memasukkannya ke dalam sistem operasi produk mereka sendiri. Itu, pada gilirannya, membuat aplikasi pihak ketiga kurang lebih tidak berguna dan biasanya menyebabkan penjualan turun drastis.

Sherlocking: Sejarah singkat

Tim CookSumber: Apple

Sherlocking berasal dari aplikasi Mac eponymous yang diperkenalkan di macOS 8.5 di akhir 90-an. Watson, aplikasi pencarian yang dirilis oleh Karelia Software pada November 2001, meningkatkan Sherlock dengan menambahkan kemampuan untuk memasukkan hasil web dalam pencarian. Tidak sampai setahun kemudian pada bulan September 2002, Apple memperbarui Sherlock untuk memiliki fungsi yang sama, benar-benar membunuh Watson dalam prosesnya.

Apple tidak pernah memberi kompensasi kepada Karelia Software untuk idenya, dan perusahaan selalu berpegang teguh pada garis bahwa pembaruan ini adalah "evolusi alami dari kemampuan pencarian Sherlock." Meskipun mungkin demikian, pertengkaran kecil ini menciptakan istilah "Sherlocked" dan digunakan untuk merujuk pada setiap contoh perusahaan besar yang mengambil ide-ide perusahaan yang lebih kecil tanpa alasan yang tepat. kompensasi.

Istilah 'Sherlocked' digunakan untuk merujuk pada setiap contoh perusahaan besar yang mengambil ide-ide perusahaan yang lebih kecil tanpa kompensasi yang layak.

Apple memiliki ide-ide Sherlocked beberapa kali sejak frasa asli diciptakan, membuat banyak orang bertanya-tanya apa yang akan dilakukan otoritas pengatur tentang hal itu, jika ada. Pengembang aplikasi yang di-Sherlocked biasanya marah dan akhirnya kehilangan sebagian besar — ​​atau semua — arus kas mereka, tetapi pihak yang diuntungkan dari praktik ini jauh lebih besar daripada pengembang diri. Yaitu, pengguna OS tertentu sekarang mendapatkan sesuatu secara gratis di mana sebelumnya harus dibeli, jadi apa masalahnya?

Singkatnya, masalah terbesar adalah bahwa Sherlocking tidak hanya dilakukan oleh Apple; hampir setiap perusahaan besar yang mengembangkan OS telah bersalah atas praktik tersebut, tetapi lonjakan popularitas baru-baru ini Oculus Quest 2 telah membawa contoh baru ke cahaya dari sebuah perusahaan yang baru saja mulai terjun ke dalam mengembangkan sistem operasinya sendiri: Facebook.

Cix Liv untuk menceritakan kisahnya

Logo Yur FitSumber: YUR

Perjalanan YUR Fit adalah perjalanan yang panjang dan bertingkat, penuh dengan semua emosi yang Anda harapkan dari film drama blockbuster. Semuanya dimulai dengan kit pengembangan Santa Cruz. "Santa Cruz" adalah nama kode untuk proyek yang pada akhirnya akan menjadi Oculus Quest, dan dengan kit pengembangan inilah Cix Liv dan orang-orang di Yur, Inc. mengembangkan YUR Fit.

Selama beberapa bulan berikutnya, YUR mencoba untuk mendapatkan persetujuan aplikasinya berkali-kali, hanya untuk ditolak karena beberapa alasan yang tidak jelas.

Ketika YUR ditolak dari toko aplikasi Oculus biasa — masalah yang dikeluhkan banyak pengembang sejak Quest mulai populer — ternyata SideQuest untuk mendistribusikan aplikasinya. Sementara SideQuest telah menjadi "benteng kebebasan" bagi pengembang Oculus yang ingin menjauh dari Facebook metode persetujuan aplikasi yang sulit, juga menjangkau basis pengguna yang jauh lebih kecil karena memerlukan langkah ekstra untuk mendapatkannya bekerja.

Selama beberapa bulan berikutnya, YUR mencoba untuk mendapatkan persetujuan aplikasinya berkali-kali, hanya untuk ditolak karena beberapa alasan yang tidak jelas. Suatu kali, aplikasi ditolak dengan alasan kinerja — kekhawatiran yang sah mengingat bahwa garis Quest VR headset menggunakan chipset seluler berdaya rendah — tetapi metrik yang disediakan oleh YUR membuktikan ini bukan yang sebenarnya masalah. Kemudian, ditolak dengan alasan masalah privasi atas data apa yang dikumpulkan aplikasi dan di mana disimpan. Sekali lagi, klaim yang sah tetapi yang pada akhirnya dapat diajukan melalui lebih banyak aplikasi daripada hanya yang ini.

"Kekhawatiran saya yang sangat tajam dengan Facebook adalah bagaimana mereka benar-benar memblokir kami dan kemudian mengembangkan aplikasi yang bersaing," kata Liv kepada Android Central. Dengan kata lain, Liv terkena Sherlocked.

Ketika terungkap pada akhir tahun 2020 bahwa Oculus Move sedang dalam pengembangan selama YUR mencoba masuk ke toko aplikasi Oculus, bendera merah muncul di YUR. Berapa banyak data yang dimiliki Oculus dari YUR? Berapa banyak pengembangan aplikasi YUR Fit yang dilakukan Oculus dengan Oculus Move? Ini, dan banyak pertanyaan lainnya, muncul dalam obrolan kami selama hampir satu jam dengan Liv, yang tidak lagi bekerja dengan YUR, Inc. atau LIV — perusahaan yang dia bantu temukan.

Ini bukan sembarang pertarungan untuk Liv. Ini adalah pertarungan yang dimulai ketika dia mendirikan perusahaan eponymous pada tahun 2017 — alat pengambilan realitas campuran yang menempa hidup bagi banyak VR YouTube pita — yang, ironisnya, juga melihat fitur-fiturnya tercermin di aplikasi Oculus yang dapat Anda temukan di ponsel Anda, juga dikenal sebagai Oculus Mixed Reality Menangkap.

Tidak ada jalan nyata bagi pengembang yang merasa telah dirugikan.

Seperti banyak kasus Sherlocking, baik Oculus Move dan Oculus Mixed Reality Capture dapat dikaitkan dengan evolusi alami platform. Lagi pula, bagaimana Anda bisa membantah logika itu ketika kedua hal itu jelas sesuai dengan platform seperti sarung tangan? Masalah di sini lebih berkisar pada siapa yang memiliki ide, baik secara intelektual maupun hukum, dan mengapa tampaknya tidak ada jalan lain yang nyata bagi pengembang yang merasa telah dikunci.

Seorang juru bicara Facebook mengatakan kepada kami bahwa "Semua aplikasi di Oculus Store harus memenuhi persyaratan teknis yang sama yang memastikan pengguna menikmati pengalaman berkualitas tinggi dan aman. Kami memahami beberapa pengembang mungkin tidak setuju dengan persyaratan tersebut, tetapi kami menerapkannya secara konsisten. Aplikasi yang tidak dapat memenuhi persyaratan tersebut tidak dapat dikirimkan di Store. Kami tidak meninjau aplikasi untuk tujuan apa pun selain untuk menguji aplikasi yang sedang ditinjau. Dan saat kami menguji aplikasi, kami tidak menggunakan data dari pengujian tersebut untuk tujuan lain."

Tanggapan Facebook adalah salah satu yang pasti akan dipertanyakan oleh pengembang seperti Liv, yang mengatakan bahwa mereka telah mengalami kebalikan dari klaim perusahaan.

Benteng taman bertembok

Taman Bertembok Facebook Google AppleSumber: Nick Sutrich / Android Central

Seperti yang telah kita lihat dengan Hak untuk Memperbaiki gerakan, gagasan bahwa Anda benar-benar memiliki perangkat yang Anda beli — atau, dalam kasus pengembang, dapat mengembangkan apa pun yang mereka inginkan di perangkat apa pun — adalah sedikit wilayah abu-abu legal. Seperti berdiri, perusahaan seperti Google, Apple, dan Facebook adalah penjaga gerbang untuk apa yang dapat dibeli dan dijual di toko aplikasi mereka.

Di satu sisi, ini seperti model ritel yang ada; agar pelanggan mendapatkan produk Anda, Anda harus mencari pengecer yang bersedia menjual produk Anda. Masalah dengan analogi ini adalah, dalam industri ritel, ada persaingan yang sebenarnya. Jika Walmart tidak akan menjual produk Anda, Anda dapat dengan mudah pergi ke pengecer besar lainnya seperti Target. Jika gagal, hampir selalu ada butik khusus yang akan menjajakan dagangan Anda.

Masalah dengan pasar digital adalah, tidak seperti toko ritel, tidak ada alternatif nyata.

Carl Szabo, wakil presiden dan penasihat umum NetChoice, grup industri yang pendirinya termasuk Google, Facebook, dan Amazon, mengatakan jenis toko digital ini diperlukan karena mereka membangun kepercayaan dengan konsumen. Ketika Anda memasukkan kartu kredit atau debit Anda ke Google Play atau Oculus Store, Anda tidak khawatir bahwa beberapa penjahat akan mengambil uang Anda dan tidak mengirimkan barangnya. Bukan kamu tahu Facebook dan Google bagus untuk itu dan mereka akan melayani Anda, konsumen.

Masalah dengan platform seperti iOS dan, pada tingkat yang sedikit lebih rendah, Android dan Oculus, adalah ada adalah tidak ada alternatif nyata. Dalam kasus iOS, tidak ada alternatif dan Anda harus buka Apple jika Anda ingin aplikasi Anda berjalan di iPhone di seluruh dunia. Karena Oculus Quest dibuat di Android, aplikasi dapat dipindahkan — oleh karena itu SideQuest marketplace — tetapi ini secara signifikan mengurangi kemungkinan jumlah orang yang dapat membeli aplikasi atau game Anda dengan jutaan.

Oculus App Lab mengisi celah, tetapi tidak menyelesaikan masalah: kriteria untuk mendapatkan aplikasi yang disetujui.

Sebagai tanggapan langsung terhadap kesulitan mendapatkan persetujuan untuk toko penuh, Facebook mengembangkan Lab Aplikasi Oculus sebagai tempat kedua untuk "aplikasi dalam pengujian" untuk berada sebelum mereka melakukan pemotongan dan terdaftar di toko lengkap. Meskipun ini tentu saja mengisi celah, itu tidak membantu menjernihkan masalah yang sebenarnya: kriteria untuk disetujui.

Jika Anda melihat daftar di Oculus App Lab, Anda mungkin akan menggaruk kepala di beberapa di antaranya. Game seperti Krisis VRigade 2, yang berhasil melewati kontrol ketat Sony sendiri dan masuk ke pasar PSVR, hanya tersedia di Lab Aplikasi "eksperimental" di Quest.

Demikian pula, dibutuhkan Desktop Virtual pengembang Guy Godin lebih dari setahun untuk mendapatkan versi lengkap dari aplikasi populernya yang disetujui di Oculus Store. Yang cukup menarik, Virtual Desktop adalah salah satu dari sedikit aplikasi Sherlocked yang tetap kompetitif dan menguntungkan meskipun fitur tingkat sistem menggantikan tujuan inti aplikasi.

Waktu persetujuan enam minggu App Lab adalah lonceng kematian bagi pengembang kecil.

Liv mengatakan bahwa bahkan ketika Anda disetujui di pasar App Lab sekunder, sering kali ada waktu enam minggu untuk menerima persetujuan. Dan jika aplikasi Anda ditolak, Anda akan segera kembali ke titik awal untuk memperbaikinya dan menunggu enam minggu lagi pada persetujuan, sementara perusahaan seperti Apple dan Google sering menyetujui cantuman toko aplikasi dalam waktu 48 jam. Itu adalah lonceng kematian bagi pengembang kecil yang tidak memiliki kemewahan dan waktu seperti itu dan, pada akhirnya, itu melumpuhkan pengembang indie di platform Oculus.

Facebook telah mengakui masalah ini untuk Android Tengah dan mengatakan telah membuat langkah-langkah untuk meningkatkan tingkat dan waktu persetujuan App Lab, dengan alasan sejumlah besar pengiriman sebagai masalah awal. Seorang juru bicara Facebook secara khusus mengatakan kepada kami bahwa itu "membuat kemajuan, tetapi masih ada sedikit ruang untuk perbaikan lebih lanjut. Kami menghargai kesabaran komunitas pengembang karena kami telah meningkatkan program ini."

Ketika sistem hukum mengecewakan Anda

Gedung Mahkamah AgungSumber: Mahkamah Agung AS

Jadi apa yang terjadi jika Anda seorang pengembang dan menemukan diri Anda dalam posisi Sherlocked? Gugatan dapat diajukan dengan tuduhan klaim hak cipta atas perangkat lunak yang, secara mengejutkan, dilindungi hak cipta seperti karya sastra lainnya. Pelanggaran penyalinan kode langsung secara teoritis merupakan cara mudah untuk menyematkan kepemilikan suatu produk dan, oleh karena itu, merupakan pelanggaran hak cipta. "Jika Anda memiliki klaim yang sah, dan Anda membawa klaim itu, salah satu ketentuannya adalah terdakwa akan membayar biaya hukum Anda jika Anda menang," Szabo dari NetChoice menjelaskan.

Sistem hukum dibuat untuk kasus seperti ini — terutama saat berada di industri yang bergerak sebagai secepat teknologi atau game — tetapi biaya masih merupakan rintangan besar, meskipun pada akhirnya dibuat-buat (jika Anda menang). Liv mengatakan kepada saya bahwa YUR berbicara dengan pengacara tentang kasus ini dan dikutip di suatu tempat di rata-rata setengah juta dolar hanya untuk biaya punggawa. Itu berarti Anda membutuhkan setengah juta dolar di muka hanya untuk memulai.

Sistem hukum dibangun untuk kasus semacam ini, tetapi perusahaan besar bersusah payah untuk mengeluarkan biaya.

Pembela umum dan kasus pro bono juga selalu menjadi masalah, tetapi perusahaan seperti Google, Apple, dan Facebook memiliki pasukan pengacara yang siap membela klien mereka, seringkali menyeret kasus selama berbulan-bulan atau bertahun-tahun. Kerangka waktu itu membuatnya sangat sulit — atau tidak mungkin — untuk memulai sebuah kasus.

Sally Hubbard, direktur strategi penegakan di Open Markets Institute, sebuah think tank anti-monopoli, telah melihat situasi ini terjadi lebih dari sekali. Bahkan, dalam buku Hubbard, Monopoli Mengisap, dia merinci hampir salinan cerita YUR, hanya dengan Apple sebagai penjahatnya.

Matt Ronge, salah satu pendiri dan CEO Luna Display, mengklaim bahwa Apple menggunakan perusahaannya untuk riset pasar dengan mengundang mereka untuk mendemonstrasikan produk mereka dan menyatakan dukungan, hanya untuk kemudian hantu Ronge sama sekali. Benar saja, Sidecar diluncurkan pada tahun berikutnya dan, seperti yang Anda duga sekarang, merupakan tiruan dari produk Ronge.

Hampir salinan karbon dari skenario yang tepat ini telah dimainkan dengan Apple, Google, Amazon, dan lainnya.

Selain itu, Ronge mengatakan bahwa perusahaan seperti Apple — dan Facebook, berdasarkan cerita ini — memiliki akses ke fungsionalitas yang tidak dimiliki pengembang pihak ketiga. Ketika Oculus Move diluncurkan November lalu, misalnya, itu dilakukan sebagai fungsi tingkat sistem yang beroperasi di latar belakang tanpa pengguna harus menginstal atau mengonfigurasinya. Faktanya, karena ini adalah kode tingkat sistem, ini diprioritaskan dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh pengembang pihak ketiga, seperti halnya Oculus Guardian atau fungsi tingkat sistem serupa lainnya.

Jadi mengapa kita tidak mendengar tentang ini lebih sering? Terus terang, takut.

Pengembang takut untuk berbicara karena mereka takut akan pembalasan; sesuatu yang Sally Hubbard juga setujui. Mengambil rute antimonopoli, secara historis, tidak berhasil karena waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kasus-kasus semacam ini. Kami telah melihat bahwa bahkan perusahaan sebesar Epic Games, pembuat Unreal Engine dan yang tampaknya Fortnite yang selalu populer, kasusnya diseret selama berbulan-bulan dan kemungkinan besar akan kehilangan banyak uang biaya hukum di a tantangan melawan Apple dan Google.

Jadi mengapa kita tidak mendengar tentang ini lebih sering? Takut.

Menyelesaikan kasus

Google Logo Kaca Pembesar Pixel QuestSumber: Nick Sutrich / Android Central

Pada akhirnya, tanggung jawab ada pada perusahaan seperti Facebook, Google, dan Apple jika mereka ingin membina hubungan baik dengan pengembang. Sebagai penjaga gerbang, perusahaan seperti Facebook memiliki kepentingan untuk memastikan pengembangnya tidak hanya bahagia, tetapi juga berkembang. Menciptakan lingkungan yang tidak bersahabat di mana pengembang kecil dan inovatif mungkin khawatir tentang ide-ide mereka dicuri bukanlah sehat untuk siapa saja, dan ini tentu bukan cara untuk memperlakukan orang-orang yang membuat platform Anda menjadi mungkin pada awalnya tempat. Namun, ini mungkin masuk akal secara finansial. Dan itu mungkin mengapa perusahaan besar melakukan hal semacam ini.

Big Tech memiliki masalah budaya besar yang perlu disembuhkan, dan kemungkinan regulasi yang akan memulai proses penyembuhan.

Regulasi adalah awal dari proses panjang yang perlu dilakukan untuk memperbaiki apa yang pada akhirnya menjadi masalah yang mengakar di jantung budaya perusahaan ini. Ada alasan ada tak terhitung banyaknya kasus antimonopoli melawan Google. Ada alasan mengapa pengembang dibakar setiap tahun ketika fitur perangkat lunak besar Apple berikutnya jelas dicuri dari kerja keras orang lain.

Dalam kasus Tuntutan hukum antimonopoli Eropa terhadap produk rumah pintar dari Google, Amazon, dan Apple, kami melihat kemajuan substansial dalam hal interoperabilitas yang terjadi dengan Urusan; sebuah standar baru yang lahir dari usaha bersama antara perusahaan-perusahaan besar tersebut. Ini juga dapat terjadi dengan OS untuk membantu membendung masalah Sherlocking.

Ada sedikit keraguan bahwa toko aplikasi yang dikuratori telah menciptakan tempat yang aman bagi pengembang dan konsumen, tetapi mereka perlu disesuaikan lebih lanjut untuk memberikan transparansi dan peluang tambahan tidak hanya bagi konsumen, tetapi juga bagi pengembang yang seluruh mata pencahariannya terstruktur sekitar. Karena produk seperti Oculus Quest 2 terus berlanjut menguasai pasar, perusahaan seperti Facebook perlu memberikan jaminan kepada pengembang yang ingin menargetkan platform mereka.

Facebook perlu bertanggung jawab atas posisinya sebagai pemimpin pasar; terutama karena tidak ada alternatif yang layak secara finansial untuk pengembang.

Dengan tidak adanya persaingan nyata di pasar, Facebook perlu bertanggung jawab atas posisinya sebagai pemimpin pasar, terutama karena tidak ada alternatif yang layak secara finansial bagi pengembang. Pasar PC VR tidak pernah menguntungkan bagi sebagian besar pengembang, dan sebagai peluang pertama bagi banyak dari orang-orang ini untuk benar-benar menghasilkan uang dengan permainan mereka, Facebook harus melangkah ke piring.

Beberapa pengembang tidak yakin bahwa ini akan pernah terjadi, tetapi ada cukup banyak contoh Facebook yang bermain adil yang memberi tahu saya bahwa itu mungkin.

Jika ini hanya tentang membangun platform untuk kebaikan yang lebih besar, perusahaan teknologi besar ini perlu melakukannya setidaknya menawarkan pengembang cara untuk mendapatkan imbalan atas ide-ide bagus mereka, bukan dihukum karena menjadi yang kecil pria. Pada akhirnya, Liv mengatakan kepada saya bahwa dia lebih suka melihat perusahaan diakuisisi oleh Facebook, bahkan jika itu adalah pilihan yang dipaksakan. Masalahnya adalah bahwa Facebook, menurut Liv, bahkan tidak pernah memberi mereka kesempatan — dan itu adalah hal yang paling memalukan.

Mencoba untuk melakukan root dan ROM pada tahun 2021 bisa menyenangkan tetapi tidak perlu
Root tapi jangan ROM

Setelah mencoba rooting dan menginstal ROM kustom pada OnePlus 9 Pro, saya menyadari bahwa ROM kustom bukanlah suatu keharusan. Android telah berkembang sedemikian rupa sehingga jika Anda ingin me-root ponsel Anda, ada beberapa kasus penggunaan yang hebat, dan Anda bahkan tidak perlu mem-flash ROM khusus.

Kami pikir penamaan chip smartphone 'Tensor' adalah hal paling Google yang pernah ada ...
Android & Dinginkan

Akselerator jaringan saraf larik data abstrak dengan nama lain apa pun akan tetap harum. Akan terlalu sulit untuk mengetik seratus kali.

Kebocoran Galaxy Z Flip 3 memberikan ikhtisar spesifikasi lengkap sebelum peluncuran resmi
Hanya sekitar sudut

Spesifikasi lengkap Galaxy Z Flip 3 bocor menjelang Galaxy Unpacked minggu depan, di mana perangkat tersebut akan diluncurkan secara resmi.

Headphone ini memberikan persaingan serius bagi AirPods Max
Bermain secara maksimal

Tidak merasakan AirPods Max dari Apple? Anda punya pilihan (dan itu bagus) jadi lihatlah pilihan ini yang berdiri di atas yang lain.

instagram story viewer