Artikel

Mengapa tampilan kecepatan refresh tinggi menggunakan lebih banyak baterai?

protection click fraud

Ponsel Anda lebih dari sekadar gabungan bagian-bagiannya

Tampilan refresh rate tinggi adalah salah satu hal terbaik yang pernah terjadi pada smartphone. Tapi seperti semua yang hebat, ada kompromi dan dalam hal ini, masa pakai baterai.

Tidak dapat disangkal bahwa penyegaran layar yang lebih tinggi - apakah itu 90 Hz seperti OnePlus 7 Pro dan Pixel 4 atau 120Hz dari Galaxy S20 - membuat ponsel Anda terasa lebih responsif dan lebih nyaman di mata Anda. Juga tidak dapat disangkal bahwa kecepatan refresh yang lebih tinggi tersebut juga menggunakan lebih banyak daya baterai, meskipun seberapa banyak masih diperdebatkan.

Inilah cara pembuat Android dapat menyeimbangkan layar 120Hz dan masa pakai baterai

Pro dan kontra dari layar penyegaran tinggi adalah karena hal yang sama - layar menyegarkan lebih cepat berarti bagian lain dari ponsel Anda harus bekerja lebih cepat. Dan meskipun mudah untuk berpikir menghidupkan dan mematikan piksel lebih sering setiap detik adalah alasannya, itu sebenarnya bukan masalahnya.

Ini tidak hanya menampilkan piksel dua kali lebih cepat.

Sirkuit yang menggerakkan tampilan smartphone menggunakan apa yang disebut Low Voltage Differential Signaling (LVDS). Ada beberapa cara berbeda untuk mengubah sinyal sebenarnya yang berasal dari GPU ponsel menjadi sinyal LVDS, tetapi pada akhirnya, itu berarti bahwa jumlah daya yang sama mengalir melalui tampilan apakah piksel individu aktif atau mati. Ini rumit tetapi intinya adalah fase sinyal dibandingkan untuk memutuskan apa yang harus dinyalakan dan untuk berapa lama.

Inilah sebabnya mengapa layar masih menggunakan banyak daya setiap kali dihidupkan, bahkan jika Anda tidak benar-benar menggunakan ponsel Anda dan itu hanya duduk di sana menyala di layar. Namun komponen yang di tampilkan hanya sebagian kecil dari gambaran keseluruhan.

Apa yang sebagian besar dari kita tidak pernah pikirkan adalah bahwa CPU dan GPU ponsel juga akan menggunakan lebih banyak daya dengan tampilan yang sangat menyegarkan. Itulah mengapa ponsel terlihat dan terasa lebih responsif, mengurangi kelelahan mata, dan menggunakan lebih banyak daya.

Di telepon, CPU bertanggung jawab atas hampir semua hal. Beberapa di antaranya adalah melacak apa yang digambar di layar dan di mana digambar. Ini juga melacak di mana Anda menyentuh layar dan untuk berapa lama. Saat Anda menyentuh layar pada ponsel standar 60Hz, dibutuhkan sekitar 16 milidetik bagi CPU untuk mengenali saat disentuh dan kemudian merespons. Pada ponsel 120Hz, dibutuhkan sekitar 8 detik karena layarnya menyegarkan dua kali lebih cepat.

Refresh lebih cepat berarti CPU harus bekerja lebih keras untuk melacak apa yang ada di layar.

Itu berarti utas CPU yang menangani input sentuh juga bekerja dua kali lebih cepat dan CPU Anda harus bekerja lebih cepat untuk mengikutinya. Bahkan satu utas pada satu inti pada prosesor akan menggunakan lebih banyak daya jika bekerja dua kali lebih cepat atau dua kali lebih sering. Dan itu hanya bagian yang menangani sentuhan; perangkat lunak yang melacak apa yang ada di layar, bagaimana gerakannya, berapa lama di satu tempat, dll. juga perlu berlari lebih cepat atau lebih sering. Itu menambahkan cukup untuk memotong masa pakai baterai.

Berikutnya adalah GPU, yang kemungkinan merupakan pelanggar terbesar dalam hal masalah masa pakai baterai pada layar penyegaran tinggi. GPU juga bekerja dua kali lebih cepat pada layar 120Hz dibandingkan dengan layar 60Hz dan GPU berjalan panas dan membunuh baterai Anda dengan cepat bahkan pada kecepatan refresh "normal". Jika Anda pernah memainkan game 3D di ponsel Anda, Anda tahu itu secara langsung.

Cara mengubah kecepatan refresh Galaxy S20: 120Hz atau 60Hz

Semua ini berlaku tidak peduli pada tingkat kecerahan apa Anda mengatur tampilan atau resolusi apa yang Anda gunakan untuk menjalankan telepon. Keduanya memiliki efek yang jauh lebih buruk pada baterai daripada kecepatan refresh yang lebih tinggi dan itulah mengapa perusahaan seperti Samsung membatasi layar menyegarkan ke 60Hz secara default saat Anda menjalankan ponsel pada resolusi sangat tinggi atau mengapa kecepatan refresh Pixel 4 terkait dengan kecerahan default. Menjalankan segala sesuatu dengan ledakan penuh akan menghabiskan baterai terlalu cepat. Kita juga tahu itu benar karena banyak dari kita yang tetap melakukannya dan tidak peduli. Terima kasih, pengisian cepat.

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, hal-hal ini yang masing-masing menguras sedikit daya ekstra pada kecepatan penyegaran yang lebih tinggi bertambah. Dan bersama-sama, mereka dapat membuat dampak dramatis pada berapa lama baterai Anda akan bertahan saat Anda menjalankan layar dengan kecepatan refresh yang lebih tinggi. Terserah Anda untuk mencobanya dan melihat apakah itu sepadan. Saya pikir begitu, tetapi banyak orang tidak setuju.

instagram story viewer