Cikk

Mire számíthatunk a PlayStation-től 2020-ban

protection click fraud

2019 nagyon érdekes évet hozott a PlayStation márka számára. Még akkor is, amikor végre megérkeztek az olyan játékok, mint a Days Gone és a Death Stranding, a PlayStation lerázta a nagy események és műsorok elképzeléseit, úgy döntött, hogy apró, State of Play nevű közvetlen Nintendo-közvetítés, míg a következő generációs információk nem voltak részei semmilyen pazar díszletnek, hanem egy maroknyi interjú a vezető építész között Mark Cerny és WIRED.

Míg a következő generációs technológia és minden, amit hoz, a láthatáron van, a PlayStation 4-et továbbra is durranással küldik ki, az időzített exkluzív Final Fantasy 7 Remake márciusban érkezik mellé Nioh 2. Van még egy maroknyi első fél címe is, mint a Naughty Dog Utolsó közülünk II májusban jelenik meg Tsushima szelleme a Sucker Punch-tól valamikor 2020 nyarán érkezik. A PlayStation 4 tulajdonosainak elégedettnek kell lenniük a hattyúdalok kínálatával 2020-ban.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

Ami a szolgáltatásokat illeti, a PlayStation Now-nak továbbra is erőteljesebb lendületet kell kapnia a Sony interaktív szórakoztatás (SIE) részéről. Az elmúlt néhány hónapban a Sony megkezdte az újabb, prémium játékok hozzáadását a szolgáltatás korlátozott ideig, például a Háború Istene, az Uncharted 4: A tolvaj vége, a Horizon Zero Dawn és mások. A PlayStation Now kiegészítéseinek nagy részétől eltérően ezeket a játékokat csak néhány hónapig adják hozzá.

Ez az új hajlandóság rövid ideig figyelemfelkeltő játékok hozzáadására a pozitív hatás az előfizetői bázison, és mindenképpen számíthat arra, hogy ez a megközelítés folytatódik, és korlátozott ideig más jelentős játékokat (Marvel's Spider-Man, bárki?) adunk hozzá. Ennek ellenére a Sony még most is konzervatív utat jár be, és Jim Ryan, a SIE elnök-vezérigazgatója szerint nem szabad arra számítani, hogy a játékok nap és dátum megjelennek a szolgáltatáson... legalábbis még nem.

A PlayStation VR fronton kicsit halkabbak a dolgok. Iron Man VR jó élményt nyújt a fülhallgató tulajdonosainak, de még így is szabadalmak jelennek meg, bemutatva nekünk a Sony PSVR2 vezeték nélküli jövőjét, a Sony már egyértelművé tette hogy az új headset nem lesz elérhető az induláskor, és az alap PSVR kompatibilis lesz a PlayStation-rel 5. Eközben a 2020-ban megjelent legnagyobb VR játék, Félélet: Alyx, nem jön a PSVR-re, legalábbis az indításkor. A Sony VR támogatása továbbra is megkülönböztető tényező lesz, de a belátható jövőben továbbra is rés marad.

Természetesen a PlayStation 5 lesz az dolog, amire a márka 2020-ban összpontosít. A PlayStation 4 leleplezésének mintáját követve várhatóan valamiféle leleplező eseményre számíthatunk február végén, amely bemutatja a PlayStation 5 képességeit és technikai részleteit. Már nagyon sokat tudunk, de ez lesz, amikor Mark Cerny részletesen beszél.

Míg a konzol kizárólagos Istenem PlayStation 5 indítócímként már kiderült, a Sony Worldwide Studiosnak szinte biztosan lesz más is játékok indításra készek, további harmadik féltől származó címek mellett, például a Bluepoint Games hamarosan megjelenő PlayStation 5 játszma, meccs. Ha a nagyobb PlayStation 5 játékokat szeretnénk megnézni, a Horizon Zero Dawn 2 nyilvánvaló választásnak tűnik, és egy 2021-es kiadási ablak nem lenne meglepő. A Polyphony Digital új Gran Turismo játékával, valamint az Insomniac Games Ratchet and Clank folytatásával körvonalazódnak a várható indítóablakok.

Az egyszerűség a PlayStation 5 üzenete lesz és kell, hogy legyen.

Ez a felfedéses esemény rendkívüli jelentőségű lesz, különösen a Microsoft meglepő, erős bemutatója után, a The Game Awards 2019-en, mivel ez adja meg az eljövendő generáció hangnemét. Amikor 2013-ban bemutatták a PlayStation 4-et, ez alázatot jelzett, amelyet a Sony még nem ismert. A vállalat olyan megközelítést alkalmazott, amely azt jelentette, hogy a fejlesztőknek könnyebb dolguk lesz, és egyszerűen a játékok élvezete került az élvonalba. Mivel a Sony arra törekszik, hogy felhasználói bázisát a lehető legkönnyebben áttérjen a konzolok között, a légkör megismétlődése szinte garantált. Az egyszerűség az lesz, és igények a PlayStation 5 üzenete.

Ez megduplázódik, tekintve, hogy mennyire tolódott el a csúcson. Shawn Layden Shuhei Yoshida 2019 elején váratlanul elhagyta a Sony Worldwide Studios (WWS) elnökeként betöltött szerepét. Hermen Hulst, a Guerrilla Games társalapítója, előléptették a Sony WWS vezetőjévé. Noha az elődökről szóló irányelvek és ütemtervek valószínűleg még mindig érvényben vannak, ennek az új vezetői csoportnak az üzenetei kritikusak lesznek.

A Sony hatalom és erő helyzetében indul 2020-ig. A cég jócskán eladta 102 millió konzol és határozottan elismert hírnevet adott a nagyszerű filmművészeti élmények kiadásában, amelyeket a kemény rajongók keresnek. Ugyanakkor kritikus az, hogy nem marad önelégült. Az Xbox az utóbbi években nagyot vert, de az utóbbi években újra koncentrált, és több mint megduplázta első partiját képességeit és meglepte a világot a következő generációs konzol, az Xbox Series X, a Senua Saga mellett: Hellblade II. Eközben a Nintendo új sikereket ért el a Nintendo Switch-el, továbbra is lenyűgöző értékesítéssel és folyamatos játékfolyammal.

Ezúttal a Sony nem élvezheti azt az előnyét, hogy fő ellenfelei nem képesek sok minőségi játékot gyártani, vagy megfelelően forgalmazni konzoljaikat. Ez azt jelenti, hogy megkétszerezzük a PlayStation 4 sikerét, miközben elég rugalmasak maradunk ahhoz, hogy az illetékes versenytársak új kihívásaival megküzdjenek. 2013-tól 2020-ig a Sony egyértelművé tette, miért kell az ügyfeleknek birtokolniuk a PlayStation 4-et. Most meg kell védenie ezt az álláspontot.

Minden, amit eddig tudtunk a PlayStation 5-ről

instagram story viewer